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InputManager
Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions
仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired
InputManager
概念
Rewired
Actions
更新时间 2024-01-12
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