汽车 制动系统 科普 原理

Quill编辑器实现原理初探

简介 从事前端开发的同学,对富文本编辑器都不是很陌生。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用,很少会对其实现原理进行深入的探讨。假如静下心去细细品味,会发现想要做好一款富文本编辑器,需要对整个前端生态有较深入的理解。在某种意义上说,富文本编辑器是前端一个集大成者。 富文本编辑器根据其实现方式,业内将其划 ......
编辑器 原理 Quill

HTTPS基础原理和配置 - 1

近期又碰到了SSL相关的事情, 就心血来潮开个新专题 - 《HTTPS基础原理和配置》 本文是第一篇文章, 主要介绍SSL TLS加密协议的相关内容。 加密协议历史概要 SSL TLS加密协议其实并没有很长的历史,1995年网景发布了SSL v2.0,这也是web加密的开始。这使得电子商务领域,人们 ......
原理 基础 HTTPS

HTTPS基础原理和配置-2

〇、概述 作为概述,以下是本文要讲的内容。HTTPS 是什么? 每个人都可能从浏览器上认出 HTTPS,并对它有好感。然后再讲一遍基础知识,再详细讲一下协议版本,密码套件(Cipher Suites),本文的重点会落在如何配置 NGINX,让你的网站使用 HTTPS 服务。 除此之外,还有一个使用 ......
原理 基础 HTTPS

HTTPS基础原理和配置-3

书接上文:HTTPS 基础原理和配置 - 2,接下来介绍: 配置 NGINX 后端 HTTPS 检查配置 配置 HSTS OCSP Stapling 重要部分来了。如何使用这些选项并配置NGINX? 一、NGINX 的 HTTPS 配置 这里有一些基本的原语(或叫做指令),你可以使用:ssl_cer ......
原理 基础 HTTPS

透明多级分流系统(架构扫盲贴)

引子 现代互联网系统,架构设计时避不开的一点就是流量规划、负载均衡。期望做到透明、多级的分流系统。“多级”就是在各个层面的技术组件来分流,“透明”就是业务无感知(甚至是技术无感知)。本文期望能够给各位架构师作为扫盲贴使用。 两条普适性原则: 1.尽最大限度减少到达单点部件的流量。引导请求分流至最合适 ......
架构 系统

【ARM架构】armv8 系统安全概述

ARMv8-A 系统中的安全 一个安全或可信的操作系统保护着系统中敏感的信息,例如,可以保护用户存储的密码,信用卡等认证信息免受攻击。 安全由以下原则定义: 保密性:保护设备上的敏感信息,防止未经授权的访问。有以下几种方法可以做到,比如密码和加密密钥。 完整性:使用公钥来保护敏感信息防止被修改。 可 ......
架构 系统 armv8 armv ARM

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——1.GrapeOS介绍

为了学习操作系统原理我自己写了一个简单的操作系统,取名叫GrapeOS。 GrapeOS是一个x86多任务桌面操作系统,但非常简单,代码只有4千行。 下面我来简单介绍一下GrapeOS。 一、功能介绍 1.桌面 在桌面上可以通过鼠标双击“My Compuer”来打开资源管理器。 2.资源管理器 资源 ......
GrapeOS 桌面 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——4.GrapeOS开发环境介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 1. 开发环境简介 为了减少开发过程中不必要的麻烦,希望大家的开发环境尽量与我的保持一致。 我的开发环境如下: Windows10电脑一台 Visual Studio Code(最好是最新版) VirtualBox 6.0.24 CentOS ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——5.GrapeOS开发环境测试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们已经安装配置了开发环境,在本讲中我们来测试一下开发环境是否正常。 我们的测试流程如下: 1.在Visual Studio Code中编写GrapeOS代码; 2.在CentOS中编译GrapeOS代码; 3.在QEMU中运行Gra ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

嵌入式Linux—输入子系统

输入系统 常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换。 内核中怎样表示一个输入设备 // include/linux/input.h struct input_dev { const char *name; //设备名称 const ch ......
子系统 嵌入式 Linux

微机原理与系统设计笔记6 | 存储器系统设计

本部分介绍存储器及其扩展方法,基本的存储器芯片功能,8088系统的存储器扩展设计、8086系统的存储器扩展设计以及译码电路的手写画图。 ......
系统 存储器 微机 原理 笔记

.NET微服务系统迁移至.NET6.0的故事

本次迁移涉及的是公司内部一个业务子系统,该系统是一个多样化的应用,支撑着公司的多个业务方向。目前,该系统由40多个基于.NET的微服务应用构成,使用数千个CPU核心和数TB内存,在数百个Linux容器中运行。每天,该系统需要处理数十亿次请求。 该系统其中大部分服务是在2018-2019年左右由老旧. ......
服务系统 NET 故事 系统 NET6

0x04_自制操作系统My-OS实现自定义颜色

前言: 0x03我们提到: 把12(红色)用循环写入显存,每个像素点怎么显示都要看对应的显存地址,比如0xa0000到0xaffff就是每一个像素点的显存 你问为什么12就是红色,这些东西在主板出厂的时候就是规定好的,就是有点调用主板api的味道,这是我的猜测,具体为什么还要你们来查 你会发现12是 ......
颜色 系统 My-OS 0x 04

国际财务系统基于ShardingSphere的数据分片和一主多从实践

作者:京东物流 张广治 1 背景 传统的将数据集中存储至单一数据节点的解决方案,在性能和可用性方面已经难于满足海量数据的场景,系统最大的瓶颈在于单个节点读写性能,许多的资源受到单机的限制,例如连接数、网络IO、磁盘IO等,从而导致它的并发能力不高,对于高并发的要求不满足。 每到月初国际财务系统压力巨 ......

C# 委托原理、事件原理刨析和对比

C# 委托原理刨析,和事件原理刨析,外加两者对比,应该是目前全网讲的最细的帖子了吧。从委托介绍=》基本使用=》框架应用=》原理分析=》事件原理分析=》两者对比 ......
原理 事件

vue原理:diff、模板编译、渲染过程等

一、虚拟DOM: 因为DOM操作非常消耗性能,在操作DOM时,会出现DOM的回流(Reflow:元素大小或者位置发生改变)与重绘(元素样式的改变)使DOM重新渲染。 现在的框架Vue和React很少直接操作DOM,因为两者都是数据驱动视图,只会对数据进行增删改的操作 因此,二者使用虚拟DOM(vdo ......
原理 模板 过程 diff vue

OpenMP Sections Construct 实现原理以及源码分析

在本篇文章当中主要给大家介绍 OpenMP 当中主要给大家介绍 OpenMP 当中 sections construct 的实现原理以及他调用的动态库函数分析。如果已经了解过了前面的关于 for 的调度方式的分析,本篇文章就非常简单了。 ......
Construct 源码 Sections 原理 OpenMP

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 guided 调度方式的实现原理。这个调度方式其实和 dynamic 调度方式非常相似的,从编译器角度来说基本上是一样的,在本篇文章当中就不介绍一些相关的必备 ......
CONSTRUCT 源码 原理 方式 OPENMP

MongoDB从入门到实战之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(3)-系统数据集合设计

前言 前几章教程我们把ToDoList系统的基本框架搭建好了,现在我们需要根据我们的需求把ToDoList系统所需要的系统集合(相当于关系型数据库中的数据库表)。接下来我们先简单概述一下这个系统主要需要实现的功能以及实现这些功能我们需要设计那些数据库集合。 MongoDB从入门到实战的相关教程 Mo ......
MongoDB 系统 实战 ToDoList 数据

基于多云构建监控告警系统

之前有一个系列的文章来讲我们多云系统的设计与落地,多云系统实现了云上资源的统一管理,同时基于关联关系构建了清晰的资源拓扑,其中基于业务的资源拓扑应用最为广泛,也就是我们通常所属的服务树,许多的使用场景都依赖服务树来提供基础数据 如何保证多云系统提供的基础数据是准确的?其中一个非常有效的方式就是让上层 ......
系统

Python 装饰器原理

装饰器是 Python 编程中常用的一个功能,可以将通用的逻辑抽象成装饰器,通过装饰器语法应用到不同的目标上,达到增强或修改目标逻辑的目的。 先来看一个简单的例子 # 打印耗时的装饰器 def log(f): def inner(*args, **kw): start = time.perf_cou ......
原理 Python

屏幕图像渲染原理

对于一个客户端开发来说,平时做的的最多的就是写页面,所以有必要了解从视图代码到图像显示到屏幕上的整个过程和原理。 下面以从视图代码到显示器图像的中间产物帧缓冲区图像位图为目标,分析从视图代码到帧缓冲区位图和从帧缓冲区位图到显示器图像这2个过程。 这里把这2个过程命名为:帧缓冲区数据怎么来的、帧缓冲区 ......
图像 屏幕 原理

Dubbo2.7的Dubbo SPI实现原理细节

总结/朱季谦 本文主要记录我对Dubbo SPI实现原理的理解,至于什么是SPI,我这里就不像其他博文一样详细地从概念再到Java SPI细细分析了,直接开门见山来分享我对Dubbo SPI的见解。 Dubbo SPI的机制比较类似Spring IOC的getBean()加载,当传入一个存在的bea ......
Dubbo 细节 原理 Dubbo2 SPI

Dubbo 中 Zookeeper 注册中心原理分析

本文通过分析Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现ZooKeeperResitry的继承体系结构,详细介绍了Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现原理。 ......
Zookeeper 原理 Dubbo

千姿百态,瞬息万变,Win11系统NeoVim打造全能/全栈编辑器(前端/Css/Js/Vue/Golang/Ruby/ChatGpt)

我曾经多次向人推荐Vim,其热情程度有些类似现在卖保险的,有的时候,人们会因为一些弥足珍贵的美好暗暗渴望一个巨大的负面,比如因为想重温手动挡的快乐而渴望买下一辆二十万公里的老爷车,比如因为所谓完美的音质而舍不得一个老旧的有线耳机,比如因为一个铜炉火锅而期待北京那漫长而寒冷的冬天。 ......

Android IO 框架 Okio 的实现原理,如何检测超时?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 在上一篇文章里,我们聊到了 Square 开源的 I/O 框架 Okio 的三个优势:精简且全面的 API、基于共享的缓冲区设计以及超时机制。前两个优势已经分析过了,今天我们来分析 ......
框架 原理 Android Okio IO

Android IO 框架 Okio 的实现原理,到底哪里 OK?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 今天,我们来讨论一个 Square 开源的 I/O 框架 Okio,我们最开始接触到 Okio 框架还是源于 Square 家的 OkHttp 网络框架。那么,OkHttp 为什么要 ......
框架 原理 Android Okio IO

react 高效高质量搭建后台系统 系列 —— 系统布局

其他章节请看: react 高效高质量搭建后台系统 系列 系统布局 前面我们用脚手架搭建了项目,并实现了登录模块,登录模块所依赖的请求数据和antd(ui框架和样式)也已完成。 本篇将完成系统布局。比如导航区、头部区域、主体区域、页脚。 最终效果如下: spug 中系统布局的分析 spug 登录成功 ......
系统 高质量 布局 后台 react

react 高效高质量搭建后台系统 系列 —— 表格的封装

其他章节请看: react 高效高质量搭建后台系统 系列 表格 有一种页面在后台系统中比较常见:页面分上下两部分,上部分是 input、select、时间等查询项,下部分是查询项对应的表格数据。包含增删改查,例如点击新建进行新增操作。就像这样: 本篇将对 ant 的表格进行封装。效果如下: spug ......
高质量 表格 后台 系统 react

【Django drf】视图层大总结 ViewSetMixin源码分析 路由系统 action装饰器

九个视图子类 # 两个视图基类 1.APIView 2.GenericAPIView APIView: renderer_classes响应格式类 parser_classes请求解析类 跟数据库解耦合 GenericAPIView:queryset数据集 serializer_class序列化类 ......
视图 路由 ViewSetMixin 源码 Django