注册表 组件 模板 位置

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

三种常见的报表模板,一键套用,省时又方便

前言 在业务应用和数据分析中,报表是一种常见的数据展示形式,可以帮助用户更直观地理解和解读数据。然而,每次创建和设计一款报表都需要花费大量的时间和精力。为了提高报表设计的效率,本文小编以葡萄城公司的嵌入式BI工具——Wyn商业智能为例,为大家介绍如何快速实现下面三种常见的报表模板: • Excel表 ......
报表 模板 常见

python与C++进行桌面截图和模板匹配对比——以梦幻西游为例

项目调用opencv配合dxgi完成对桌面和窗口的截图并进行不规则形状的模板匹配,并以梦幻西游为例,用来搜查鼠标位置(其实就是为了能写点游戏脚本玩玩)。 但最终目的其实是分别用纯C++、python搭配C++打包的dll、纯python 对比3种渠道的速度 ......
梦幻西游 截图 桌面 模板 梦幻

STM32_RTOS_V2编程模板1-消息队列

/*QUEUE1*/ // 1DEFINE osMessageQueueId_t queueDemo1 = NULL; // 2INIT queueDemo1 = osMessageQueueNew(8, sizeof(uint16_t), NULL); // 3PUT static uint16_ ......
队列 模板 消息 RTOS_V RTOS

为Arrdio的ListView组件添加右键菜单

import win.ui.menu; mainForm.popmenu = win.ui.popmenu(mainForm); mainForm.popmenu.add('菜单1',function(id){ // TODO:写自己的代码 }); mainForm.popmenu.add('菜单2 ......
组件 ListView 菜单 Arrdio

序列化组件

作用: 1. 序列化,序列化器会把模型对象转换成字典,经过response以后变成json字符串 -Book--序列化器 >字典--同过drf:Response--》json格式字符串 >传给前端 2. 反序列化,把客户端发送过来的数据,经过request以后变成字典,序列化器可以把字典转成模型 j ......
序列 组件

数位dp通用模板 -- 记忆化搜索

class Solution: def countSpecialNumbers(self, n: int) -> int: s = str(n) ''' 返回从i开始填数字,i前面填的数字集合是mask,能构造出的特殊整数的个数 is_limit 表示前面填的数字是否是n对应位上的,及下一个填的数字 ......
数位 模板 记忆

还在用Python爬虫?教你一招,摆脱选择元素位置的烦恼!使用Node.js大杀器,并且无需使用cheerio 库~

咱们以豆瓣历史250最佳电影为例。 豆瓣说,>_< 你不要过来啊! 第一步:打开网页源代码 第二步:选择你想要爬虫的元素,右键复制获取JS路径 document.querySelector("#content > div > div.article > ol > li:nth-child(3) > ......
爬虫 元素 位置 cheerio Python

Python Flask 修改 html 模板存放路径templates名字

前言全局说明 Python Flask 修改html 模板存放路径 一、修改 html 模板默认存放文件夹名 templates 假设不想用默认的 templates 名,要用 html_dir app=Flask(__name__, templates_folder='html_dir') 免责声 ......
路径 templates 模板 名字 Python

windows 注册表regedit 有可能会继续演进和改进 未来注册表方向

注册表有可能会继续演进和改进。随着计算机技术的不断发展,注册表也需要适应新的需求和挑战。以下是一些可能的改进方向: 简化和优化:未来的注册表可能会经历简化和优化的过程,去除冗余和过时的项,提高操作和管理的效率。这可以帮助用户更轻松地配置和维护系统,并减少潜在的错误和冲突。 安全性增强:注册表中存储了 ......
注册表 方向 windows regedit

更改缓存位置命令

①创建新的缓存路径,以E:\Cache\Edge为例(即E盘下创建Cache文件夹,Cache文件夹下又创建了Edge文件夹,Edge文件夹就是我修改后存放浏览器缓存文件的新地方),必须在第3步之前创建; ②关闭Edge浏览器,删除 C:\Users\Administrator\AppData\Lo ......
缓存 命令 位置

更适合底层组件封装的的Aop实现

直接上代码 @Slf4j @Configuration(proxyBeanMethods = false) public class AopConfig { @Bean public AopAnnotationPostProcessor aopAnnotationPostProcessor() { ......
底层 组件 Aop

P3386 【模板】二分图最大匹配

include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct node { int next,to; }e[100010]; int top,ans,visit[100010],match[100010],head[100010]; void merge(i ......
模板 P3386 3386

C++ Qt开发:Charts与数据库组件联动

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`Charts`组件与`QSql`数据库组件的常用方法及灵活运用。在之前的文章中详细介绍了关于`QCharts`绘... ......
组件 数据库 数据 Charts

UniApp中实现远程搜索的Select组件

在UniApp中实现远程搜索的Select组件可以通过使用uni-app自带的组件结合网络请求来完成。 首先需要创建一个数据源列表,该列表包含了所有可选项的值和显示文本。然后,当输入内容发生变化时,向服务器发送请求获取符合条件的选项列表。最后将返回的选项列表展示到Picker组件上供用户进行选择。 ......
组件 UniApp Select

模板模式

模板模式 模板模式(Template Pattern),定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构,只是重定义该算法的某些特定步骤。这种类型的设计模式属于行为型模式。 只说这个概念比较抽象,直接来看代码(网上找的): public abstract cl ......
模板 模式

一套模板搞定二叉树算法题--二叉树算法讲解001

1、二叉树定义 2、二叉树存储结构 2.1、经典题目代码构建 代码构建: 代码对应的二叉树的图: 一行代码搞定lettcode2236,运行通过;就是考察对二叉树结构的理解: 3、深度优先遍历DFS和广度优先遍历BFS概念 3.1、深入讲解广度优先遍历BFS 树的 广度优先遍历BFS 也可以称之为层 ......
算法 模板 001

Linux核心组件(CPU,内存,磁盘,网络,进程)

一、CPU 不同组件,每秒的运算、读写次数 命令集:lscpu+top/htop/uptime+mpstat+sar # 查看CPU静态信息 cat /proc/cpuinfo # 查看CPU统计信息 lscpu uptime Load Average(平均负载):就是一段时间内(1分钟、5分钟、1 ......
磁盘 组件 进程 内存 核心

vue---v-modle实现字符组件通信

子父组件在做数据传值和通信中,通常都是父组件通过【:props】进行数据的传递,通常用于父组件通过传递不同的参数,改变子组件。 但是经常会遇到这样的场景: 需要父子组件进行数据通信,实现双向数据绑定,可以利用 v-modle 实现父子组件数据交互通信。 父组件: <template> <div> < ......
组件 字符 v-modle modle vue

VTK 标注类组件 vtkCaptionWidget

vtkCaptionWidget:用一个带线框及箭头的文本信息来标注某一对象; 在可视化程序中,经常会对某个对象做一些标注说明; 如下图所所示 #include <vtkActor.h> // #include <vtkCallbackCommand.h> #include <vtkCamera.h ......
vtkCaptionWidget 组件 VTK

【安卓】拿注册码的两种方式

【安卓】拿注册码的两种方式 本公众号技术文章仅供参考! 文章仅用于学习交流,请勿利用文章中的技术对任何计算机系统进行入侵操作。利用此文所提供的信息而造成的直接或间接后果和损失,均由使用者本人负责。 首发吾爱:https://www.52pojie.cn/thread-1826802-1-1.html ......
注册码 方式

饿了么组件上传图片 element-ui upload Cannot set property ‘status‘ of null错误解决方案

element-ui upload Cannot set property ‘status‘ of null错误解决方案:https://blog.csdn.net/a1455990364/article/details/109227132?spm=1001.2101.3001.6650.8&utm ......

springcloud五大组件之---Nacos

SpringCloud五大组件之Nacos 一、Nacos是什么? 阿里的一个开源产品,是针对微服务架构中的服务发现、配置管理、服务治理的综合型解决方案。(用来实现配置中心和服务注册中心); 二、Nacos的四大功能 1.服务发现和服务健康监测(使服务更容易注册,并通过DNS或HTTP接口发现其他服 ......
springcloud 组件 Nacos

DevExpress WPF Windows 10 UI组件,轻松构建触摸优先的业务型应用UX!(二)

DevExpress WPF的Windows 10 UI组件包含了一系列应用导航组件、Toast通知、对话框组件等,能帮助用户轻松开发漂亮的业务型应用程序,并模仿触摸优先的Windows 10 Pro UX。在上文中(点击这里回顾>>)我们为大家介绍了一些磁贴工具栏、导航框架等,本文将继续介绍浮动的 ......
业务型 DevExpress 组件 Windows 业务

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

开启Android学习之旅-2-架构组件实现数据列表及添加(kotlin)

Android Jetpack 体验-官方codelab 1. 实现功能 使用 Jetpack 架构组件 Room、ViewModel 和 LiveData 设计应用; 从sqlite获取、保存、删除数据; sqlite数据预填充功能; 使用 RecyclerView 展示数据列表; 2. 使用架构 ......
架构 组件 Android 之旅 数据

SSM 框架 (简单登陆注册)

1. 介绍 1)SSM框架是Spring、Spring MVC、和Mybatis框架的整合,是标准的MVC模式。 标准的SSM框架有四层,分别是mapper层(dao层),service层,controller层和View层。 使用Spring实现业务对象管理,使用Spring MVC负责请求的转发 ......
框架 SSM

halo2.11如何自定义模板

halo有一些自定义的模板,但是有时间这些模板不满足需求, 样式不满足,数据不满足等等,这时候可以定义自己的页面模板,具体步骤 halo中目录可以定义的模板类型有三种,分别为: post 文章 page 自定义页面 category 归档 一. 配置 在主题配置文件 theme.yaml 中添加配置 ......
模板 halo2 halo 11

202-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一型一密动态注册方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数据

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 模型 方式 动态 数据
共5100篇  :4/170页 首页上一页4下一页尾页