注解 线程springboot async

SpringBoot 集成 Dubbo

分布式、微服务与 RPC 什么是分布式?分布式就是将一个应用程序的功能拆分到多个独立的进程中,每个进程都运行在不同的机器上,通过网络连接起来,这样就形成了一个分布式的系统。 什么是微服务架构?微服务架构将应用程序拆分成一组小的服务(微服务),每个服务运行在自己的进程中,服务之间通过轻量级的通信机制互 ......
SpringBoot Dubbo

关于python3多线程和协程

以下内容部分由chatgpt生成,本文仅作为备忘和记录。 asyncio.sleep 和 time.sleep 都是用于在 Python 中进行延迟操作的函数,但它们的工作方式和使用场景有一些不同。 asyncio.sleep: asyncio.sleep 是用于在异步代码中进行暂停的函数,它是 a ......
线程 python3 python

nodejs多线程-共享内容

前言:昨天遇到基于Nodejs启动多线程,以便不同服务之间可以调用(共享内存) worker_threadsnode官方文档注明了: worker_threads 模块允许使用并行地执行 JavaScript 的线程。与 child_process 或 cluster 不同, worker_thre ......
线程 内容 nodejs

【Idea・Spring】Maven形のSpringBootのprojectを手動で構築するマニュアル

スタート 前提条件: パス:<C:\apache-maven-3.9.1\repo\org\springframework\boot\spring-boot> ステップ1:親のプロジェクトを構築する(POM.xmlの以外のはありません) ステップ2:親の用POM.xmlを更新する <?xml ver ......
SpringBoot project Spring Maven Idea

Java 21 虚拟线程:使用指南(一)

虚拟线程是由 Java 21 版本中实现的一种轻量级线程。它由 JVM 进行创建以及管理。虚拟线程和传统线程(我们称之为平台线程)之间的主要区别在于,我们可以轻松地在一个 Java 程序中运行大量、甚至数百万个虚拟线程。 由于虚拟线程的数量众多,也就赋予了 Java 程序强大的力量。虚拟线程适合用来 ......
使用指南 线程 指南 Java 21

java-多线程编程

多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都是独立运行的。Java中的多线程编程允许在同一个程序中同时执行多个任务,以提高程序的效率和响应性。以下是一些与Java多线程编程相关的重要概念: 线程(Thread):线程是程序的执行单元,可以并发执行多个任务。在Java中,可以通过创建Thread ......
线程 java

Java+SpringBoot+Maven+TestNG+httpclient+Allure+Jenkins实现接口自动化

一、方案 需求目标:测试左移,测试介入研发过程,验证单接口正常及异常逻辑 选用工具:Java、SpringBoot、Maven、TestNG、httpclient、Allure、Jenkins 方案:创建测试接口测试工程,参照研发设计文档和设计思路,编写正常及异常用例,直接调用服务端接口,覆盖接口逻 ......
SpringBoot httpclient 接口 Jenkins Allure

网络安全——SpringBoot配置文件明文加密

信铁寒胜:这边文章真的说得挺好的。 XTHS:第一步、XTHS:第二步、XTHS:第三步、XTHS:第四步 !就可以实现了。(但是前提,你要先对你的文本进行加密,然后按照ENC(加密文本),放到配置文件中) 一、前言 在日常开发中,项目中会有很多配置文件。比如SpringBoot项目核心的数据库配置 ......
明文 SpringBoot 网络安全 文件 网络

SpringBoot+modbus4j实现ModebusTCP通讯读取数据

场景 Windows上ModbusTCP模拟Master与Slave工具的使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/135290463 Modebus TCP Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工 ......

7个Js async/await高级用法

JavaScript的异步编程已经从回调(Callback)演进到Promise,再到如今广泛使用的async/await语法。后者不仅让异步代码更加简洁,而且更贴近同步代码的逻辑与结构,大大增强了代码的可读性与可维护性。在掌握了基础用法之后,下面将介绍一些高级用法,以便充分利用async/awai ......
async await

springboot(功能权限分配和脚本实现功能分配)

一、功能权限分配 添加菜单按钮:这时的按钮菜单是手动添加,后面可以自动生成 进入到角色管理,修改普通角色,添加权限之后,登录普通角色,在这之前需要先重置一下普通角色的密码 登录普通角色,普通角色就可以拥有权限,进行一系列操作: 二、脚本功能权限分配 运行代码生成器的facorymenu.sql文件 ......
功能 脚本 springboot 权限

线程池中各个参数如何合理设置

一、前言在开发过程中,好多场景要用到线程池。每次都是自己根据业务场景来设置线程池中的各个参数。这两天又有需求碰到了,索性总结一下方便以后再遇到可以直接看着用。虽说根据业务场景来设置各个参数的值,但有些万变不离其宗,掌握它的原理对如何用好线程池起了至关重要的作用。那我们接下来就来进行线程池的分析。 二 ......
线程 参数

SpringBoot中读取yml中配置的list对象的配置项

场景 SpringBoot中通过ConfigurationProperties注解的方式读取application.yml中配置的属性值: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108385148 参考上面获取yml配置文 ......
SpringBoot 对象 list yml

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

Mybatis-Plus 常用注解总结

在框架的使用中,注解约定大于配置,我们可以轻松通过注解完成很多工作,比如字段改名映射,插入更新的时间写入等,下面的学习内容主要列举了常用的注解。 我们看看官网中列出的注解有哪些[1]: 本文的注解学习主要内容集中在以下的注解中: @TableName @TableId @TableField @En ......
注解 Mybatis-Plus 常用 Mybatis Plus

【转载】 @configuration注解详解

为了能深入地掌握Spring Boot的自动配置原理,我们来看一下Spring Boot的一些底层注解,要知道它们是如何完成相关功能的。首先,我们来看一下怎么给容器里面添加组件。 我在这儿准备了两个组件,它们分别是: 用户,即User类 package com.spring.learn.bean; ......
注解 configuration

异常类&线程总结

总结 异常 异常:就是Java中程序的一种错误 Java中异常机制: 表示程序的某个错误,当错误发生的时候,将程序结束,提示在那个位置出现什么错误 Java中异常的体系结构:每种错误就是一个类 Throwable类:java中错误、异常的父类 Error:错误,不能用Java代码处理错误 ​ eg: ......
线程 amp

线程安全&&定时器总结

总结 线程 线程:执行的独立代码 线程执行是靠cpu分配时间片,同一个时间片上只能执行一个线程 线程的状态: 新建 就绪 运行 阻塞 死亡 Thread:多线程的类 currentThread() getName() ,setName() sleep() 实现多线程的方式 1. 继承Thread,重 ......
定时器 线程 amp

实现线程的三种方式

一、继承Thread类 Thread 类中创建线程最重要的两个方法为: public void start(); public void run(); 采用 Thread 类创建线程,用户只需要继承 Thread,覆盖 Thread 中的 run 方法,父类 Thread 中的 run 方法没有抛出 ......
线程 方式

记录一次python3 flask 多线程被执行两次的问题

前言 最近在使用 python3 flask 做管理服务,需要实现服务中 flask server 和 另一个多线程while循环同时存在,如下 from flask import Flask , jsonify, request, abort,Response,send_file,render_t ......
线程 python3 python 问题 flask

java注解

一、注解概述 二、JDK内置注解 1、@Override 2、@Deprecated 3、@SuppressWarnings 4、@Functionalinterface 三、元注解 1、概念 2、@Retention 3、@Target 四、自定义注解 五、注解的注意事项 六、通过注解运行指定类中 ......
注解 java

摩尔线程S2000GPU环境配置

引子 书接上文,这边再来一个国产AI芯片的环境配置,OK,让我们开始吧。 一、安装系统Ubuntu20.04.1 1、USB光盘刻录系统 2、安装 3、系统主板BIOS开启Above4G及Resize BAR功能 4、命令lspci | grep 123 二、安装GPU环境 1、安装驱动程序(服务器 ......
线程 环境 S2000 2000 GPU

NetCore高级系列文章04---async、await原理揭秘

async、await本质上是C#提供的语法糖,编译器编译后是状态机的调用。 先看如下的一段代码,要main方法中调用了三个await方法 将此dll进行反编译为4.0的代码如下: 可见到两个Main方法,也就是说我们在程序中Main方法上加了async关键词,编译器会编译成一个是异步的一个是非异步 ......
原理 NetCore 文章 async await

springboot项目创建

1.勾选Spring Web和Thymeleaf Thymeleaf是前后端不分离的页面写法(我们这里用vue3写,这一项可以不勾选) ......
springboot 项目

Wpf 通过数据注解(特性)校验表单+Prism8+IDataErrorInfo

十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 参考:WPF表单验证 摘要 WPF表单验证是WPF重要基础设施之一,依靠MVVM的数据绑定机制及微软的有力封装,使得我们在处理实体表单验证等可以快捷高效的灵活处理。常见的表单验证实现大概有Exception 、ValidationRule 、IDa ......
注解 表单 IDataErrorInfo 特性 数据

Java 系统学习 | Springboot 写 hello world

经过一段时间基础学习,现在开始使用 Springboot 框架完成项目,特地记录一下,方便后续查漏补缺。 本篇使用 Springboot3 框架,IDEA2022 编辑器,java17 版本。 新建项目 file -> new -> project 弹框中填入自己的信息 Name 项目名称 Loca ......
Springboot 系统 hello world Java

SpringBoot:整合前端(Vue、React)代码合并SpringBoot项目中打成war包运行

获取前端dist包 前端的dist包就是通过 npm run build 命令生成的包,生成的包结构如下 合并到static文件夹 打开SpringBoot项目 -> resources -> 创建 static 文件夹 将前端dist包内的文件复制到static文件夹内 引入 freemarker ......
SpringBoot 前端 代码 项目 React

「快速上手」Lombok常用注解大全

Lombok注解教学 Lombok是一个Java库,它通过注解的方式来简化Java代码的编写,减少样板代码(boilerplate code)的重复,提高代码的可读性和可维护性。本文将介绍Lombok库中常用的注解及其用法。 1. @Getter和@Setter @Getter和@Setter是Lo ......
注解 常用 大全 Lombok

lombok 常用注解图文详解(含代码)

文章目录1. @Getter/@Setter1.1 可用于成员变量上1.1.1 可选择生成方法的修饰符1.2 可用于类上1.2.1 静态变量不会生成相应方法1.2.2 常量不会生成 Setter 方法1.2.3 单独设置某个变量不可查看(同1.1)2. @ToString2.1 排除某些成员变量2. ......
注解 常用 代码 图文 lombok

Jackson注解大全(上)

Jackson是当前用的比较广泛的,用来序列化和反序列化json的Java开源框架。Jackson社区相对比较活跃,更新速度也比较快, 从Github中的统计来看,Jackson是最流行的json解析器之一,Spring MVC、SprigBoot的默认json解析器都是Jackson。 Jacks ......
注解 Jackson 大全
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