注解springboot条件 过程

2.条件查询

一、语法 select 查询列表 from 表名 where 筛选条件 二、筛选条件的分类 1、简单条件运算符 < = <> != >= <= <=>安全等于 2、逻辑运算符 && and || or ! not 3、模糊查询 like:一般搭配通配符使用,可以判断字符型或数值型 通配符:%任意多个 ......
条件

springboot开启定时不起作用

1、主启动类开启@EnableScheduling 并且 该配置所在的package要能被扫描到 package com.gccloud.dataroom.core.config; import com.gccloud.dataroom.core.module.receive.service.IDa ......
springboot 作用

Caused by: io.lettuce.core.RedisCommandExecutionException: NOAUTH Authentication required.【Springboot 连接 腾讯 redis 认证失败解决】

原文链接 : https://blog.csdn.net/De_Buffer/article/details/132492287 最终解决方法 虽然通过更换连接客户端为jedis解决了问题,但不符合发展趋势,lettuce已成为主流redis客户端,springboot2官方推荐,因此在这个保底方案 ......

springboot热部署配置

第一步 pom文件 <!-- 引入热部署依赖 --><dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId> <scope>runtime</scope ......
springboot

SpringBoot高级开发(10)SpringBoot中的拦截器【用于处理验证登录等问题】

1、介绍 拦截器(Interceptor)是一种特殊的组件,它可以在请求处理的过程中对请求和响应进行拦截和处理。拦截器可以在请求到达目标处理器之前、处理器处理请求之后以及视图渲染之前执行特定的操作。拦截器的主要目的是在不修改原有代码的情况下,实现对请求和响应的统一处理。 2、场景 权限控制:拦截器可 ......
SpringBoot 问题

Iceberg Spark存储过程-表治理工具

一、简介 存储过程(Procedure)是数据库领域的概念,类似于编程语言中的方法或函数,是对实现特定操作的封装,原生的 Spark SQL 中是不支持存储过程的,Iceberg 0.11.0版本之后对其进行了扩展,并提供了部分存储过程的实现。Iceberg 中提供的所有存储过程都在system n ......
过程 Iceberg 工具 Spark

后处理器ConfigurationClassPostProcessor如何解析注解

以上就是ConfigurationClassPostProcessor解析配置类的主要流程,我们可以看到解析的入口依然是AbstractApplicationContext的refresh核心方法。 ConfigurationClassPostProcessor接口实现了BeanDefinition ......

SpringBoot高级开发(9)Spring中的HttpSession

1、简述 HttpSession是javaWeb提供的,用来处理会话事务的。session数据保存在后台,当然首次开启会话(即调用req.getSession())的时候也会将该SessionID数值传给前端用作Cookie 2、作用范围 首次访问服务器开始,浏览器关闭后就结束。后端的Session ......
HttpSession SpringBoot Spring

SpringBoot+线程池实现高频调用http接口并多线程解析json数据

场景 Springboot+FastJson实现解析第三方http接口json数据为实体类(时间格式化转换、字段包含中文): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/134872936 Java中ExecutorServic ......
线程 SpringBoot 接口 数据 http

Springboot+FastJson实现解析第三方http接口json数据为实体类(时间格式化转换、字段包含中文)

场景 若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108465662 在上面搭建SpringBoot项目的基础上,并且在项目中引入fastjson、hutool、lombok等 ......
字段 第三方 Springboot 实体 FastJson

记录springboot的一次使用socketio的经历

pom中加入依赖 <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>2.0.6</version> </dependency> <d ......
springboot socketio

SpringBoot 调用外部接口的三种方式

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MDUyNjQ0Ng==&mid=2247507189&idx=1&sn=3985735a3498ac5d509b67b91a653670&chksm=cfd9d374f8ae5a62e32bd6fa2c5a21a80a4ec ......
SpringBoot 接口 方式

Spring Boot学习随笔-第一个SpringBoot项目快速启动(org.springframework.boot、@SpringBootApplication、application.yml)

快速启动SpringBoot项目,包括引入spring-boot-starter-parent,@SpringBootApplication入口类注解、自动保存刷新pom.xml ......

多重条件判断,if与else的成对匹配问题

今天刷题犯了一个错误,本来三个条件是互斥的,但想偷懒,直接将最后一个else if写成else,结果发生错误。 比如针对num为1,执行xxx;num为2,执行xxx;num为3或以上,执行xxx。这三个条件是互斥的。应该写成这样: if (num==1){} else if(num==2){} e ......
条件 问题 else

java 单元测试之 - Spring框架提供的单元/集成测试注解

java 单元测试之 - Spring框架提供的单元/集成测试注解 Spring框架提供了很多注解来辅助完成单元测试和集成测试(备注:这里的集成测试指容器内部的集成测试,非系统间的集成测试),先看看Spring框架提供了哪些注解以及对应的作用。@RunWith(SpringRunner.class) ......
单元 注解 框架 Spring java

@SpringBootTest与@RunWith注解的区别

@SpringBootTest与@RunWith注解的区别 @SpringBootTest与@RunWith注解的区别在于:@SpringBootTest是spring的注解,用于加载ApplicationContext,启动spring容器;而@RunWith是junit的注解,它指定了junit ......
注解 SpringBootTest RunWith

@RunWith(SpringRunner.class)注解的作用

@RunWith(SpringRunner.class)注解的作用 通俗点: @RunWith(SpringRunner.class)的作用表明Test测试类要使用注入的类,比如@Autowired注入的类,有了@RunWith(SpringRunner.class)这些类才能实例化到spring容 ......
注解 SpringRunner 作用 RunWith class

很多学员通过考试并已挂靠机构开始实习,但审核过程并非纸上谈兵,三体系的审核过程中应该重点关注哪些过程和常见的问题项呢,让我们从文中一一熟悉了解吧。建议备考、实习阶段的考生收藏。

01 质量管理体系审核中常见问题点 001.文件控制 A、内部文件的审批、分发、更改: 1)工程图纸未经审批即已发行、使用; 2)作业指导书未能分发至具体作业岗位; 3)生产现场岗位悬挂的作业指导书未受控; 4)工艺文件存在直接在文件上更改的现象,未执行文件更改程序。 B、外来文件的识别、收集、分发 ......
过程 纸上谈兵 备考 学员 考生

Springboot AOP注解实现切面拦截

注解声明 @Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface xxxAnnotation { /** * 注解属性 */ O ......
切面 注解 Springboot AOP

【VMware vSAN】主机之间网络性能测试,提示“无法运行网络性能测试。请稍后重试。”的处理过程。

vSAN集群监控,有一个主动测试功能,里面可以针对vSAN主机进行虚拟机创建测试、网络性能测试等。 官方解释: 虚拟机创建测试通常需要 20 至 40 秒时间,在超时情况下最长需要 180 秒时间。将为每个主机生成一个虚拟机创建任务和一个删除任务,这些任务将显示在任务控制台中。 网络性能测试旨在评估 ......
性能 网络 稍后 之间 主机

EF CodeFirst 数据注解特性详解

数据注解特性是.NET特性,可以在EF或者EF Core中,应用于实体类上或者属性上进行生成数据表,并对表名、字段类型、长度、主键、是否为空、外键等进行设置。 1、命名空间 在EF 6和EF Core中,数据注解特性包含在System.ComponentModel.DataAnnotations命名 ......
注解 CodeFirst 特性 数据 EF

Springcloud学习笔记58--SpringBoot拦截全局异常统一处理(RestControllerAdvice注解)

1. 应用场景 如果和前端约定好使用固定的自定义格式返回参数,如下: { "code": 200, "msg": "操作成功", "data": { "equipment": 55, "code": 99, "point": 2 } } 但在运行时发现了异常,默认的异常返回格式如下: { "time ......

3.3.6 条件属性

一、属性介绍 选中单元格后,点击「条件属性>添加条件」,可添加条件属性。 属性介绍如下表: 二、详细操作 https://help.fanruan.com/finereport/doc-view-218.html?source=0&from=base ......
属性 条件

瑞萨RA串口打印排障过程

在参考立创的教程进行电子时钟制作的时候,前期一直未能有效的实现串口日志输出,这里记录下排障过程。 电子时钟制作教程:https://www.bilibili.com/video/BV12z4y1J7nQ/?spm_id_from=333.788&vd_source=516eee863e252e452 ......
串口 过程

Java 通过反射获取注解属性信息以及状态中字典

一、创建存储对象 import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; /** * 属性对象存储类*/ public class MetadataField ......
注解 字典 属性 状态 信息

MP里面的条件拼接

有时候使用一对多查询的时候 一个表的一个字段对应另一个表里的两个字段 需要进行 拼接当作条件 请看操作 首先写条件的时候记着写两个或多个 等到查询的时候用 使用concat拼接 中间用,隔开 一定要有顺序 ......
条件

Springboot项目实现过滤器功能

核心类 Filter Filter接口的全限定类名是javax.servlet.Filter,该接口有三个方法,分别是 1、init(...):用于初始化Filter; 2、doFilter(...):过滤请求和拦截响应信息的具体实现在这个方法里; 3、destroy(...):Filter对象被销 ......
过滤器 Springboot 功能 项目

springboot监听器&拦截器【转】

1. 监听器 https://www.cnblogs.com/elnimo/p/15641367.html CommandLineRunner https://blog.csdn.net/qq_34531925/article/details/82527066 https://www.cnblogs ......
监听器 springboot amp

MySQL存储过程

一、什么是存储过程? MySQL 5.0 版本开始支持存储过程。 简单的说,存储过程就是一组SQL语句集,功能强大,可以实现一些比较复杂的逻辑功能,类似于JAVA语言中的方法; 存储过就是数据库 SQL 语言层面的代码封装与重用。 二、有哪些特性? 有输入输出参数,可以声明变量,有if/else, ......
过程 MySQL

Unity 实现一个FPS游戏的全过程

Unity是一款功能强大的游戏引擎,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。在本文中,我们将使用Unity实现一个FPS游戏的全过程,从场景设计、角色控制、敌人AI到最终的打包发布。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
全过程 Unity FPS