特效loading css3 css

什么???CSS也能原子化!

原子化CSS是一种CSS的架构方法,倾向于使用用途单一且简单的CSS,通常是根据视觉效果进行类的命名,不同于BEM规则的CSS,原子的意思就是将CSS进行拆分,每个样式都有一个唯一的CSS规则 ......
原子 CSS

web前端html+css页面内容的六种隐藏方式

一、使用透明度 语法:opacity:0 注意:元素消失,但是还会占据空间,只是视觉看不出来 <style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: aquamarine; opacity: 0; }</style><div clas ......
前端 页面 方式 内容 html

前端 ( HTML + JS + CSS )

以下大多都摘自菜鸟教程:https://www.runoob.com/ HTML 简介 HTML 是用来描述网页的一种语言。 HTML 指的是超文本标记语言: HyperText Markup Language HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 标记语言是一套标记标签 (markup t ......
前端 HTML CSS JS

css3学习

1,知识体系 2,案例整理 (1) 3,代码 4,效果图 ......
css3 css

【Unity3D】花瓣特效

1 花瓣绘制原理 ​ 如下图是实现的花瓣特效效果,为方便描述,我们将每个红色的扁状长条称为花瓣,每个花瓣中心的绿点称为花蕊,花朵的正中心称为花心。 ​ 我们在 xOz 平面上绘制花朵,假设花心为 O 点,其世界坐标为 _Center, 花瓣个数为 _PetalNum,花瓣半长度和半宽度分别为 _Pe ......
花瓣 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】消融特效

1 前言 ​ 选中物体消融特效中基于 Shader 实现了消融特效,本文将基于 Shader Graph 实现消融特效,两者原理一样,只是表达方式不同,另外,选中物体消融特效中通过 discard 丢弃片元,本文通过 alpha 测试丢弃片元。 ​ Shader Graph环境搭建、简单应用详见→S ......
特效 Unity3D Unity3 Unity 3D

Nginx Load

1.1 80号端口监听跳转 listen 80; server_name localhost; rewrite ^(.*)$ https://$host$1 permanent; ## 跳转 1.2 ssl配置 listen 443; server_name localhost; ssl on; s ......
Nginx Load

【Unity3D】地面网格特效

1 前言 ​ 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化; 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值。 ​ 本文完整资源见→Unity3D地面网格特效。 2 地面网格实现 ​ SceneController.cs using Sys ......
网格 特效 地面 Unity3D Unity3

CSS制作逼真的波浪效果

效果 代码示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <link rel="icon" href="/favicon.ico" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" co ......
波浪 效果 CSS

idea 创建module 一直显示loading archetype list以及加载archetype.xml

描述:Idea 工程创建新的module 子服务,点击New Project,选中Maven,右边一直显示:loading archetype list... 解决方法: 第一步: 第二步: 重新启动idea问题解决 ......
archetype loading module idea list

css 10-13

1.背影样式 backgroud-color 背景颜色 backgroud-color :red backgroud-image 背景图片 backgroud-image backgroud-position 背景图片位置 backgroud-position top left right bott ......
css 10 13

css-图片和文字小模块

<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ......
模块 文字 图片 css

__atomic_load_n

可以使用gcc提供的内置函数__atomic_load_n()来原子地一次性读取多个变量的值。该函数使用了GCC内置的原子操作,可以保证在不被中断的情况下完成读取。 以下是一个示例代码,读取三个整数变量a、b和c的值: #include <stdio.h> #include <stdatomic.h ......
atomic_load_n atomic load

CSS实现滚动条隐藏

使用伪元素:::-webkit-scrollbar <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial- ......
CSS

CSS-02

Emmet语法 提高编写速度 HTML 生成标签:标签名+tab建 多个相同标签:div*3(生成3组) 父子关系:ul>li div>span 兄弟关系:div+p 有class或id的标签名:p.nav或p#nav 有顺序的类名:.demo$5 生成的标签内有内容:div{内容} CSS tex ......
CSS 02

samtools: error while loading shared libraries: libcrypto.so.1.0.0: cannot open shared object file: No such file or directory

001、问题:conda安装samtools后调用出现如下报错: samtools: error while loading shared libraries: libcrypto.so.1.0.0: cannot open shared object file: No such file or d ......
shared file directory libraries libcrypto

【前端开发】前端使用Tailwind CSS写样式效率翻倍

vite+Vue项目配置教程 配置地址:https://tailwind.nodejs.cn/docs/guides/vite 中文文档:https://tailwind.nodejs.cn/docs/installation 说明:使用Tailwind CSS可省略写繁琐的css代码,通过用cla ......
前端 样式 Tailwind 效率 CSS

直播平台搭建,自定义View实现loading动画加载

直播平台搭建,自定义View实现loading动画加载 先自定义一个View,继承自LinearLayout,在Layout中,添加布局控件 /** * Created by xiedong on 2017/3/7. */ public class Loading_view extends Line ......
loading 动画 平台 View

CSS:盒子模型

盒子是什么? 盒子可以理解为我们日常使用的快递盒,里面有个电视机,整个快递盒放到一个房间的左上角。我们用俯视角看,快递盒里面电视所占的空间,就叫内容区(content),电视与盒子四面之间的空间(padding),盒子的四个面(border),盒子外面与其他盒子或者墙壁距离就是外边距(margin) ......
盒子 模型 CSS

【Unity3D】动态路径特效

1 前言 ​ 本文通过导航系统(NavMeshAgent)和线段渲染器(LineRenderer)实现了角色走迷宫和绘制路径功能,同时实现动态路径特效。 ​ 导航系统的介绍详见博客:导航系统、分离路面导航、动态路障导航。线段渲染器的介绍详见博客:线段渲染器LineRenderer。 ​ 动态路径特效 ......
路径 特效 Unity3D 动态 Unity3

【Unity3D】选中物体消融特效

1 消融特效原理 ​ 消融特效 中基于 Shader Graph 实现了消融特效,本文将基于 Shader 实现消融特效。 ​ 当前实现消融特效的方法主要有 Alpha 测试消融、clip(或 discard)消融,它们的本质都是随机丢弃一些片元,以实现消融效果。 ​ 本文完整资源见→Unity3D ......
物体 特效 Unity3D Unity3 Unity

CSS高度单位

line-height属性的细节 (子元素 继承 父元素 系数)与大多数CSS属性不同,line-height支持属性值设置为无单位的数字。有无单位在子元素继承属性时有微妙的不同。 语法line-height: normal | <number> | <length> | <percentage>n ......
高度 单位 CSS

html5+css3

一、HTML 1、浏览器内核又可以分成两部分: 渲染引擎(layout engineer)和 JS引擎(rendering engine) 后来的JS的发展独立出来, 常用5大浏览器 分别是:IE(edge)、Chrome、Firefox、Safari、opera。 浏览器内核有那些? 分别被使用在 ......
html5 html css3 css

CFS(二)load_weight与vruntime

前言 在理清楚了CFS的基本实现以后,调度类fair_sched_class中规定了调度器的基本操作集合,cfs_rq实现了被操作的就绪队列。剩下的就是研究操作集合中的具体实现,看看CFS是如何管理这些队列中的进程的。本文主要解释了两个问题: 什么样的任务归CFS管? CFS如何实现队列内部的优先级 ......
load_weight vruntime weight load CFS

【前端css】全局修改css让网页置灰,去掉色彩

html { filter: grayscale(100%);//IE浏览器 -webkit-filter: grayscale(100%);//谷歌浏览器 -moz-filter: grayscale(100%);//火狐 -ms-filter: grayscale(100%); -o-filte ......
前端 全局 css 色彩 网页

【vue2】实现css动效逐个顺序展示的效果(简陋版)

效果(进入预约里程碑模块后,小人从第一个台阶逐个闪烁出现在当前预约等级之前的台阶并消失,最终停留在当前预约等级的台阶上): 虽然很low但是!就是这么设计的!于是在原本静态的代码上稍加了些修改(为什么,为什么,想问天问大地) 首先是台阶部分的代码: <div :class="$style.reser ......
顺序 效果 vue2 vue css

Week8 HTML,CSS,JavaScript 课堂笔记

Routers 为了将数据从一个地方路送到到另一个地方,我们需要做出路由决策。也就是说,需要有人对数据如何从A点传输到B点进行编程 您可以想象数据如何从A点到B点采取多条路径,这样当路由器拥塞时,数据可以通过另一条路径流动 TCP/IP是两种允许计算机通过互联网在它们之间传输数据的协议 IP或互联网 ......
课堂笔记 JavaScript 课堂 笔记 Week8

css 文字渐变

效果如图 代码如下: background: linear-gradient( to bottom, #ffffff 0%, #ffffff 45%, #389df5 100% ); background-clip: text; -webkit-background-clip: text; -web ......
文字 css

css伪类和伪元素

一、伪类说明 定义:伪类⽤于向某些选择器添加特殊的效果 超链接(a标签)伪类:a标签我们在日常工作和学习中用的很多,我们只知道默认状态下为蓝色,但是a标签其实有四种状态。 1、未访问前为蓝色(如果a标签使用不是蓝色而是紫色,那么近期访问过该网站,需要去浏览器删除近期记录) a:link 2、鼠标按着 ......
元素 css

css 字体一闪闪和有光泽一闪而过效果

<div class="card-remark">请把卡放入读卡器上...</div> 字体一闪闪效果: .card-remark { font-family: Arial, sans-serif; /* 选择字体 */ font-size: 36px; /* 设置字体大小 */ color: rg ......
光泽 字体 效果 css