用户界面 手记 界面unity3d

钉钉小程序生态—企业机器人加互动卡片,改善用户体验的开始!

一、前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 首先上一些图,让大家知道我这篇文章要讲的是啥。 1. 什么是企业机器人? 企业机器人,具备完整的接收消息和发送消息的能力。它与Webhooo ......
机器人 卡片 生态 机器 程序

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

设计百万日活用户手游实时排行榜

本文将为您介绍如何设计在线手机游戏排行榜。 什么是排行榜?在游戏或其他地方,排行榜是非常常见的,用于显示哪些玩家在比赛中处于领先地位。用户完成任务或挑战后被分配积分,谁的积分最多谁就在排行榜的顶部。下图显示了一个示例。 候选人:排行榜的得分是如何计算的? 面试官:用户在赢得比赛时获得积分。我们可以采 ......
实时 排行榜 用户

Rust GUI库egui/eframe初探入门(二):更换图标和字体,实现中文界面

在上一篇中,我们为GUI界面添加了一些控件,理解了egui/eframe的工作方式: Rust GUI库egui/eframe初探入门(一):添加一些控件,理解egui/eframe的工作方式 但由于egui默认的字体并不支持中文或其它非拉丁字符,所以我们在界面中始终无法正常显示中文,现在我们来解决 ......
图标 界面 字体 eframe Rust

mysql 创建用户及授权操作

1. 创建用户 命令格式:使用CREATE CREATE USER 'user_name' @'host' IDENTIFIED BY 'password' user_name:新用户名 host:指定该用户可以从那台主机上登录 本地主机可以使用localhost 其他主机需要指定ip地址 如果允许 ......
用户 mysql

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo

前言 驱动作为桥梁,用户层调用预定义名称的系统函数与系统内核交互,而用户层与系统层不能直接进行数据传递,进行本篇主要就是理解清楚驱动如何让用户编程来实现与内核的数据交互传递。 温故知新 设备节点是应用层(用户层)与内核层交互; 使用预先的结构体进行操作,如系统open函数对应了驱动中文件操作及的op ......
内核 原理 笔记 数据 用户

注册frpc为windows服务,可在未登录用户时启动,工具--nssm详解

说明: 在Windows 中配置启动项仅是在用户登录后运行。在登录前要启动就需要将其配置为“服务”。 简介: 之前介绍过如何使用frp进行端口转发和二级域名自定义,方便公司进行统一管理和监控。但在实际生产过程中,开发人员发现frpc的窗口为应用窗口,极易出现误操作而关闭应用窗口,为了解决此问题,建议 ......
可在 windows 工具 用户 frpc

jsp界面嵌入sql语句后不显示数据库内容

其实没大问题…… 原本以为是sql代码写错了,后来怀疑框架和代码有什么地方冲突,结果整到两点多也没整出来 今早起床之后复盘,发现是错了一行代码……导致if判断永远为假,这能对就怪了!!! 写代码一定要细心细心再细心! 而且最号是在脑子清醒的时候写代码!! ......
语句 界面 数据库 内容 数据

界面组件DevExpress WinForms v23.2新版亮点:支持辅助工具、UI自动化

DevExpress WinForms拥有180+组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForms能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序,无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,它都能轻松胜任! DevExpr ......

AppLocker 是一种由微软开发的 Windows 操作系统功能,旨在帮助管理员限制特定用户或用户组对计算机上应用程序的访问权限。

AppLocker 是一项高级安全功能,仅适用于 Windows 7 及更高版本的企业和专业版操作系统。具体来说,以下是 AppLocker 支持的 Windows 版本列表: Windows 7 Enterprise Windows 7 Ultimate Windows 8 Enterprise ......

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

数据分享|用户消费行为分析预测模型、重庆市的政策数据分析

原文链接:https://tecdat.cn/?p=34754 原文出处:拓端数据部落公众号 分析师:Xingyu Lan 企业想要发展必须掌握政策的动向。本次研究把握政策的核心要点,利用Python强大的计算生态(pandas,Matplotlib,DataFrame,request_html.B ......

Oracle VM VirtualBox 安装Ubuntu22 root用户SSH远程登录 配置静态IP

Ubuntu22安装 下载地址 官网地址 直接下载 VirtualBox配置 Ubuntu安装配置 设置镜像源地址,可以配置阿里云(http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/)下载加速 磁盘配置,默认选择Done磁盘自动分配,需要手动分区的话选择 [custom storag ......
静态 VirtualBox 用户 Oracle Ubuntu

jenkins如何给登录用户生成api token 方便代码中连接jenkins

如果项目中需要使用代码连接jenkins,但是有时候不想通过账号密码登录方式,因为这样push代码后可能就会泄露了自己的密码。此时,我们就可以用jenkins的api token来登录了 首先,jenkins的api token如何生成呢: 登录用户进入到jenkins-》点击用户名-》点击Conf ......
jenkins 代码 用户 token api

个人用户防范ISP运营商HTTP劫持

先杀毒 先查杀病毒和木马再进行下一步 检查浏览器的证书管理器 排查个人添加的受信任列表 浏览器启用DoH DNS over HTTPS(DoH)加密DNS通信协议,使用HTTPS协议来封装和传输DNS查询请求和响应。可以避免被中间人攻击或窃听。 浏览器如 Firefox 和 Chrome 支持DoH ......
运营商 用户 个人 HTTP ISP

winform简易用户权限管理系统

一、功能简介 1. 数据库可使用sqlite、mssql、mysql等 2. 管理员账号不管控,其余账号进行权限管控(左侧菜单,表单按钮) 二、操作界面 1. 管理员账号登陆后,左侧菜单栏自动添加 “菜单管理” ,菜单选择 Menu / Button 2. 角色分配权限 3. 用户绑定角色 4. 游 ......
简易 管理系统 权限 winform 用户

【鸿蒙千帆起】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,创新多端联动用户体验

《开心消消乐》已经完成鸿蒙原生应用开发,乐元素成为率先完成鸿蒙原生应用开发的20+游戏厂商之一。作为一款经典游戏,《开心消消乐》已经拥有8亿玩家,加入鸿蒙原生应用生态,将为其带来更优的游戏性能和更多创新体验。自9月25日华为宣布全新HarmonyOS NEXT 蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,以 ......
鸿蒙 应用开发 用户

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

界面控件DevExpress Blazor Grid v23.2 - 支持全新的单元格编辑模式

DevExpress Blazor UI组件使用了C#为Blazor Server和Blazor WebAssembly创建高影响力的用户体验,这个UI自建库提供了一套全面的原生Blazor UI组件(包括Pivot Grid、调度程序、图表、数据编辑器和报表等)。 在这篇文章中,我们将介绍DevE ......
控件 DevExpress 单元 界面 全新

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

Flink-Flink1.15启动后无法访问WebUI界面

问题描述通过./bin/start-cluster.sh启动Flink程序,正常启动后无法通过浏览器访问web UI界面。解决方法(1)禁用防火墙通过service iptable status查看防火墙状态,已经为inactive状态(2)查看暴露端口号通过lsof -i:8081查看端口号是否暴 ......
Flink Flink-Flink 界面 WebUI 1.15

用户次留问题

已知某款应用的用户登录日志表(login_table): 求此应用2月份用户的次留,3日、7日用户留存率。 select user_login_date ,retained_1_uv / retained_uv as retained_1_ctr --次留率 ,retained_3_uv / ret ......
用户 问题

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Windows软件界面字体和图标太小的解决办法

原文: Windows软件界面字体和图标太小的解决办法_windows11好多应用显示很小-CSDN博客 摘抄到自己的博客,方便自己忘了可以快速查找。 一,首先要把系统的缩放比例和显示器分辨率调整合适,一般设置为推荐比例即可,具体方法如下: 1.在桌面空白处右击鼠标,在弹出的对话框中点击“显示设置” ......
图标 界面 字体 Windows 办法

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D
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