石头 回合 石子 右边

题解 石头剪刀布

plaese kill me. && don't forget me. #### 题目描述 给定 $n$ 个字符串 $s_i$ 只包含 ```0,1,2```,现在要捏一个序列 $A$,$s_i$ 表示 $a_i$ 可以捏成什么。```1,2,3``` 形成环形吊打关系,$\omega(X)$ 表示 ......
题解 石头

Python写一个剪刀石头布小游戏

#导入包import random#调用randint()函数,表示随机取其中的任意一个数,左闭右也毕#初始化变量n=0pc=0#表示电脑计分person=0#表示人计分while n<3: a=random.randint(1,3) #a代表电脑 b=int(input('请出拳(1.剪刀,2.石 ......
剪刀 小游戏 石头 Python

取石子游戏(博弈dp)

在研究过 Nim 游戏及各种变种之后,Orez 又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有 n 堆石子,将这 n 堆石子摆成一排。 游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 Orez 问:对于 ......
石子 dp

取石子

Alice 和 Bob 两个好朋友又开始玩取石子了。 游戏开始时,有 NN 堆石子排成一排,然后他们轮流操作(Alice 先手),每次操作时从下面的规则中任选一个: 从某堆石子中取走一个; 合并任意两堆石子。 不能操作的人输。 Alice 想知道,她是否能有必胜策略。 输入格式 第一行输入 T,表示 ......
石子

2023-08-06:小青蛙住在一条河边, 它想到河对岸的学校去学习 小青蛙打算经过河里 的石头跳到对岸 河里的石头排成了一条直线, 小青蛙每次跳跃必须落在一块石头或者岸上 给定一个长度为n的数组ar

2023-08-06:小青蛙住在一条河边, 它想到河对岸的学校去学习 小青蛙打算经过河里 的石头跳到对岸 河里的石头排成了一条直线, 小青蛙每次跳跃必须落在一块石头或者岸上 给定一个长度为n的数组arr,表示每块儿石头的高度数值 每块石头有一个高度, 每次小青蛙从一块石头起跳 这块石头的高度就会下降 ......
青蛙 石头 数组 直线 长度

[刷题笔记][算法模型总结] Luogu P1880 [NOI1995] 石子合并 || 区间dp之合并石子模型

[Problem](https://www.luogu.com.cn/problem/P1880) ### Solution 本题还有一个弱化版,见[Luogu P1775](https://www.luogu.com.cn/problem/P1775) 我们发现本题和弱化版唯一区别就是本题有环。 ......
石子 模型 区间 算法 笔记

石头剪子布

#include<iostream> using namespace std; //使用string字符串解决。 int main(){ string s1,s2; int n; cin>>n; for(int i=0;i<n;i++){ cin>>s1>>s2; if(s1==s2){ cout< ......
剪子 石头

2-9 在求对二的补码时,表达式 x &= (x – 1)可以删除 x 中最右边值为 1 的 一个二进制位,用这一方法重写 bitcount 函数,以加快其执行速度

# Archlinux GCC 13.1.1 20230429 2023-07-29 10:29:56 星期六 点击查看代码 ``` #include #include int bitcount( uint8_t x ) { int count = 0; while( x != 0 ) { x &= ......
补码 二进制 表达式 函数 右边

mysql 的左连结 右边结 内连结 外连结和全连结的区别及使用场景举例

在MySQL中,左连接(LEFT JOIN)、右连接(RIGHT JOIN)、内连接(INNER JOIN)、外连接(OUTER JOIN)和全连接(FULL JOIN)是常用的连接操作,用于联接多个表。 这些连接操作的区别如下: 1. 左连接(LEFT JOIN):返回左表中的所有记录,以及与右表 ......
全连 右边 场景 mysql

P1880 [NOI1995] 石子合并 题解

区间DP。 首先将其复制一遍(因为是环)。 设 $f[i][j]$ 表示将 $i$ 到 $j$ 段的石子合并需要的次数。 有 $$f[i][j] = 0(i = j)$$ $$f[i][j] = min(max)\{f[i][k] + f[k + 1][j] + \sum_{k = i }^{j}a ......
题解 石子 P1880 1880 1995

2-6 编写一个函数 setbits(x, p, n, y),该函数返回对 x 执行下列操作后 的结果值:将 x 中从第 p 位开始的 n 个(二进制)位设置为 y 中最右边 n 位的值,x 的其余 各位保持不变

# Archlinux GCC 13.1.1 20230429 2023-07-23 00:14:01 星期日 点击查看代码 ``` #include int setbits( unsigned int x, int p, int n, unsigned int y ) { unsigned int ......
函数 二进制 右边 setbits 结果

80km/h 撞到了这么大的石头

这周一7月17日,飞车80km/h,再加上玻璃脏没贴膜,很远就看到桥下(在水溃桥)那边有异样,地表有黄色不明物质,侥幸没减速,快走到跟前了才发现有几块大石头,来不及刹车了,然后就是跳得很高了,就是那种减震被压缩到底的声音,哐哐哐!下车检查,也没爆胎,也没有漏机油!这破车质量还是可以的,如果是倭系,早 ......
石头 80 km

Android 妙用TextView实现左边文字,右边图片

原文: [Android 妙用TextView实现左边文字,右边图片 - Stars-One的杂货小窝](https://stars-one.site/2023/07/19/android-tv-and-right-img) 有时候,需要文字在左边,右边有个箭头,我个人之前会有两种做法: > 使用线 ......
妙用 右边 TextView Android 文字

代码随想录算法训练营第三十三天| 1049. 最后一块石头的重量 II 494. 目标和 474.一和零

1049. 最后一块石头的重量 II 思路: 因为含有两个石头的相撞,所以需要把dp的目标值改成sum/2, 然后取得这个目标值的最大值,然后对sum-2*target 代码: 1 // 要求:有多个石头,两两撞击,取得剩下的石头的最小值 2 // ——》一定要碰到最后一个 3 // 注意: 4 / ......
随想录 训练营 随想 算法 重量

php做网页版剪刀石头布的功能

实例讲述了php实现的网页版剪刀石头布攻略在玩游网上的设计。分享给大家供大家参考,具体如下: <?php/* * Created on 2016-11-25 * */ if (isset($_POST['sub'])) { $what = $_POST['what']; //需要输入的数组 $my_ ......
剪刀 石头 功能 网页 php

最后一块石头的重量

有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。 每一回合,从中选出两块 最重的 石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x a的排序进行排列,这是优先队列的一个特性 PriorityQueue queue = new PriorityQueue((a,b) -> b - a); fo ......
重量 石头

[NOIP2015 提高组] 跳石头

## 题目背景 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! ## 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 $N$ 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到 ......
石头 NOIP 2015

剪刀石头布

#include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { /*int x,y,n,ans=0; for(int i=50;i<=60;i ......
剪刀 石头

J J BOND and超比组合 剪刀石头布

const int MAX=10; srand(time(0)); int m,n,countm,countn; countm=countn=0; for(int i;i<MAX;i++){ m=rand()%3+1; cout<<"You are J J BOND,come on!"<<endl; ......
剪刀 石头 BOND and

前端Vue自定义精美商品分类列表组件 侧边栏商品分类组件 category组件 左边分类category 右边列表List

随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发方式将一个系统做成了整块应用,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。 通过组件化开发,可以有效实现单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。大大提升开发效率低,降低维护成本。 组件化 ......
组件 category 商品 侧边 前端

2023-07-05:爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏 许多堆石子 排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。 爱丽丝和鲍勃轮流进行,爱丽丝先开始。最初,

2023-07-05:爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏 许多堆石子 排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。 爱丽丝和鲍勃轮流进行,爱丽丝先开始。最初,M = 1。 在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下的 前 X 堆的所有石子,其中 1 = 0; inde ......
石子 整数 胜负 一行 piles

判断语句+ random的应用-剪刀石头布游戏

1 ''' 2 需求: 3 1. 通过人机交换实现您的出拳(input函数的应用) 4 2. 通过伪随机数模块random实现模拟对手出拳 5 3. 然后进行数据处理,得出结果 6 4. 输入数字非0、1、2退出 7 ''' 8 9 import random # 导入随机数模块random 10 ......
剪刀 语句 石头 random

牛客小白月赛74 G 跳石头,搭tizi

[题目链接](https://ac.nowcoder.com/acm/contest/59284/G)) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1912305/202307/1912305-20230704211122864-265740948.png) 数据范围 ......
石头 tizi

[NOIP2015 提高组] 跳石头

# [NOIP2015 提高组] 跳石头 ## 题目背景 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! ## 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 $N$ 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们 ......
石头 NOIP 2015

2023-06-28:你想要用小写字母组成一个目标字符串 target。 开始的时候,序列由 target.length 个 ‘?‘ 记号组成 而你有一个小写字母印章 stamp。 在每个回合,你可

2023-06-28:你想要用小写字母组成一个目标字符串 target。 开始的时候,序列由 target.length 个 '?' 记号组成 而你有一个小写字母印章 stamp。 在每个回合,你可以将印章放在序列上,并将序列中的每个字母替换为印章上的相应字母 你最多可以进行 10 * target ......
小写 字母 target 记号 印章

[NOI2022] 移除石子

看错题以为操作一删恰好 $2$ 个卡了好久=_=。~~虽然看对之后还是不会做。~~~ 这种神秘的条件让你计数,要么发挥人类智慧找神秘充要条件之类的,要么直接设计判断合法的自动机然后 dp 套 dp。后者稍微靠谱一些,所以我先想的后面的。 一个简单的人类观察是操作二不会重复进行,否则我们换成一。 另一 ......
石子 2022 NOI

代码随想录算法训练营第43天 | ● 1049. 最后一块石头的重量 II ● 494. 目标和 ● 474.一和零 - 第9章 动态规划part05

第九章 动态规划 part05 ● 1049. 最后一块石头的重量 II ● 494. 目标和 ● 474.一和零 详细布置 1049. 最后一块石头的重量 II 本题就和 昨天的 416. 分割等和子集 很像了,可以尝试先自己思考做一做。 视频讲解:https://www.bilibili.com ......
随想录 训练营 随想 算法 重量

javabean 格式 乔峰和鸠摩智回合制格斗

对象-设计图 package com.fqs.combat; import java.util.Random; public class Role { private String name; private int blood; public Role() { } public Role(Stri ......
回合 javabean 格式

91 面向对象 乔峰和鸠智摩回合制打击

对象 package com.fqs.GeDou; public class GeDou { //属性 private String name; private int xue; private int shangHai; public GeDou() { } public GeDou(String ......
回合 对象 91

1140.石子游戏 II

问题描述 1140. 石子游戏 II (Medium) 爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏。许多堆石子 排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]。游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。 爱丽丝和鲍勃轮流进行,爱丽丝先开始。最初, M = 1。 在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下的 前 X 堆的所 ......
石子 1140 II