示例acedgetkword objectarx关键字

全网最详细中英文ChatGPT-GPT-4示例文档-官网推荐的48种最佳应用场景——从0到1快速入门复杂文本总结应用场景(附python/node.js/curl命令源代码,小白也能学)

如果你经常需要阅读大量的文本,比如论文、报告、新闻等,你可能会觉得很费时费力。有没有一种方法可以快速地提取出文本的主要信息,而不用阅读整篇文章呢?答案是有的。通过阅读这篇文章,你将能够从0到1快速入门复杂文本总结应用场景,并掌握如何使用ChatGPT生成简洁、准确、流畅的摘要。不管你是学生、老师、编... ......
场景 全网 示例 源代码 ChatGPT-GPT

全网最详细中英文ChatGPT-GPT-4示例文档-官网推荐的48种最佳应用场景——从0到1快速入门自然语言指令创建调用OpenAI(附python/node.js/curl命令源代码,小白也能学)

用户可以通过ChatGPT,使用自然语言指令来创建和控制自己想调用OpenAI API的代码,无需关心技术细节和实现过程。用户还可以根据自己的喜好和需求,选择不同的语言和模型来生成相应的接口,更快速地生成调用OpenAI的各种模型和服务的代码。 ......
自然语言 全网 示例 源代码 指令

Python Django atomic示例

本文介绍 django.db.transaction.atomic 的用法。 声明 atomic(using=None, savepoint=True, durable=False)[source] 原子性是数据库事务的定义属性。 atomic 允许我们创建一个代码块,在其中保证数据库的原子性。如果 ......
示例 Python Django atomic

svg基础及示例

SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。 SVG是W3C制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。 SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图 ......
示例 基础 svg

可视化组件plotly.js之spc、hoverTemplate、shapes示例

spc <div id="myDiv" style="width: 600px"></div> <script src="../plugins/d3.3.5.17.min.js"></script> <script src="../plugins/plotly.min.js"></script> < ......
示例 hoverTemplate 组件 plotly shapes

可视化组件plotly.js绘制简单图表示例之直方图、饼图、箱型图

直方图 <div id="myDiv" style="width: 600px"></div> <div id="myDiv1" style="width: 600px"></div> <div id="myDiv2" style="width: 600px"></div> <div id="myD ......
直方图 示例 图表 组件 plotly

可视化组件plotly.js绘制简单图表示例之散点图、折线图、柱形图和气泡图

scatter散点图 折线图 <div id="myDiv" style="width: 600px"></div> <div id="myDiv1" style="width: 600px"></div> <div id="myDiv2" style="width: 600px"></div> < ......
线图 气泡 示例 图表 组件

Java 关键字break和continue的使用

break和continue的说明 break 循环结构,一旦执行,就结束(或跳出)当前循环结构,此关键字的后面,不能声明语句 continue 循环结构,一旦执行,就结束(或跳出)当次循环结构,此关键字的后面,不能声明语句 此外,很多语言都有goto语句,goto语句可以随意将控制转移到程序中的任 ......
continue 关键字 关键 break Java

绩效考核的4个关键流程

绩效管理通常被视为一个循环,通过管理者与员工之间持续不断地进行的业务管理循环过程而实现业绩的改进,在这个循环过程中包括四个部分:绩效计划、绩效实施、绩效考核、绩效改进。 第一步:绩效计划 绩效计划是被评估者和评估者双方对应该实现的工作绩效进行沟通的过程,通过这个过程最终将沟通的结果落实为正式的书面协 ......
绩效 流程 关键

全网最详细中英文ChatGPT-GPT-4示例文档-官网推荐的48种最佳应用场景——从0到1快速入门AI智能问答应用场景(附python/node.js/curl命令源代码,小白也能学)

通过阅读这篇文章,你将能够从0到1快速入门ChatGPT AI智能问答应用场景,并掌握如何与这个先进的语言模型进行交互。不管你是开发者、学者还是普通用户,你都可以在这里找到适合你的ChatGPT使用方法。 ......
场景 全网 示例 源代码 ChatGPT-GPT

盘点 Chrome 插件开发中那些关键的点!

1. 前言 大家好,最近在开发者模式下调试 Chrome 插件,发现安装扩展后默认会报错误,提示 v2 版本已经废弃,相关 API 功能将在明年不可使用,建议升级到 v3 版本。 本篇文章将基于 v3 版本,盘点 Chrome 插件开发中的一些关键点供大家进行参考。 2. 配置 v2 升级到 v3 ......
插件 关键 Chrome

dynamic web twain 完整示例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ScanAll</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> <script type="text/javascript" ......
示例 dynamic twain web

ObjectARX acedGetKword获取关键字简单示例

acedGetKword关键字使用例子 acedInitGet(0,_T("C R D _c r d")); ACHAR szKeyword[128]={0}; int nRet=acedGetKword(_T("\n请选择类型[圆形(C)/矩形(R)/绘制多边形(D)]<C>: "),szKeyw ......

详解一张历史数据库性能的关键表--dba_hist_active_sess_history

在很多情况下,当数据库发生性能问题的时候,我们并没有机会来收集足够的诊断信息,比如system state dump或者hang analyze,甚至问题发生的时候DBA根本不在场。这给我们诊断问题带来很大的困难。那么在这种情况下,我们是否能在事后收集一些信息来分析问题的原因呢? 今天主要介绍一种通 ......

ObjectARX 模态对话框中夹点显示选中的对象示例

添加对话框,修改调用对话框的命令参数 命令参数需要添加 ACRX_CMD_USEPICKSET | ACRX_CMD_REDRAW ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, ArxProject1, mydlg, mydlg, ACRX_CMD_TRAN ......
模态 示例 对话框 ObjectARX 对象

【grep】linux 查找某目录下包含关键字内容的文件

1、目的 由于工作需要,需要查询包含某个接口的文件 2、方法 基于grep查询包含某个文件的内容 -> % grep --help Usage: grep [OPTION]... PATTERNS [FILE]... Search for PATTERNS in each FILE. Example ......
关键字 关键 文件 目录 内容

12、static关键字

static关键字可以修饰变量或者函数。 声明局部静态变量 声明类内静态数据成员/成员函数。 1、声明局部静态变量 void test() { static int a = 1; // 静态局部变量 int b = 1; // 普通局部变量 } 静态局部变量在函数内定义,但不像自动变量那样当函数被调 ......
关键字 关键 static

ElasticSearch 实现分词全文检索 - 搜素关键字自动补全(Completion Suggest)

ES使用Completion Suggest 做关键字自动补全时,实际应用中搜索性能更加高效,建议多开一个子字段,如下示例,假设要根据title字段做关键字自动补全,不要改原字段的类型,多开一个子字段title.suggest,类型设置为completion,然后之后的suggest针对title.... ......

C++11 thread_local关键字

这是一篇科普文--关于thread_local关键字 首先,C++11之前并没有对并发进行任何的支持,C++11首次提供了以下的支持: 语言核心定义了一个内存模型,保证当更改"被两个不同线程使用"的两个object时,他们彼此独立,而引用thread_local关键字 标准库支持启动多线程,包括传递 ......
thread_local 关键字 关键 thread local

开发者体验:现代企业架构的关键一环

在之前的文章中,我们详细介绍了平台工程的基本内容,文中指出平台团队应该采用产品的方法构建内部开发者平台,即 Platform as a Product。 内部平台面向的用户则是企业内其他部门的开发人员,因此如果要充分体现平台及平台团队的价值,那么打造优质的开发者体验(Developer Experi ......
开发者 架构 关键 企业

【Azure Redis 缓存】示例使用 redisson-spring-boot-starter 连接/使用 Azure Redis 服务

问题描述 在 Spring Boot 项目中,使用 Redisson 连接 Azure Redis 服务,如下是详细的操作步骤(项目源代码文末可下载) 示例步骤 第一步: 在 Spring Boot 的项目中,添加 redisson-spring-boot-starter 依赖 在项目的pom.xm ......

一个由public关键字引发的bug

先来看一段代码: @Service @Slf4j public class AopTestService { public String name = "真的吗"; @Retryable public void test(){ // 模拟业务操作 log.debug("name:{}", this. ......
关键字 关键 public bug

【白话科普】聊聊网络架构变革的关键——SDN

最近二狗子在网上冲浪的时候,不小心将 CDN 搜索成了 SDN,结果跳出来了一大堆相关的知识点。 好学的二狗子当然不会随随便便糊弄过去,于是认认真真学习了好久,终于了解了 SDN 是什么。 原来,SDN 的全称是 Software Defined Networking,是一类将网络控制平面与数据平面 ......
白话 科普 架构 关键 网络

Vue 关键概念介绍

Vue现在已经迭代到 3+ 版本,阅读官方文档的过程中发现作者的一些理念和思路很合我口味,很多概念与方案都是基于解决实际问题提出并实现的,且在权衡利弊后勇于打破常规,比如如何看待关注点分离?。可见,Vue 之所以流行,不单单因为作者是国人,更应该是由于 Vue 作为新一代的解决方案提升了前端编程的体 ......
概念 关键 Vue

C# System.Threading.Timer 详解及示例

System.Threading.Timer 基于线程池的定时器,相较于另外几种定时器,其安全性较高,适用性最强,因此本文通过重载、属性、方法等方面介绍此定时器的相关内容。 ......
示例 Threading System Timer

通过一个示例形象地理解C# async await异步

前言 相信大家看过不少讲C# async await的文章,博客园就能搜到很多,但还是有很多C#程序员不明白。 如果搞不明白,其实也不影响使用。但有人就会疑惑,为什么要用异步?我感觉它更慢了,跟同步有啥区别? 有的人研究深入,比如去研究状态机,可能会明白其中的原理。但深入研究的毕竟少数。有的人写一些 ......
示例 形象 async await

通过一个示例形象地理解C# async await 非并行异步、并行异步、并行异步的并发量控制

前言 接上一篇 通过一个示例形象地理解C# async await异步 我在 .NET与大数据 中吐槽前同事在双层循环体中(肯定是单线程了)频繁请求es,导致接口的总耗时很长。这不能怪前同事,确实难写,会使代码复杂度增加。 评论区有人说他的理解是使用异步增加了系统吞吐能力,这个理解是正确的,但对于单 ......
示例 形象 async await

【rust】rsut基础:模块的使用一、mod 关键字、mod.rs 文件的含义等

本文内容 这篇文章是实战性质的,也就是说原理部分较少,属于经验总结,rust对于模块的例子太少了。rust特性比较多(悲),本文的内容可能只是一部分,实现方式也不一定是这一种。 关于 rust 模块的相关内容,准确来说:怎么在源码中引用其他模块的内容。 关于 mod、 use 、as 这几个关键字( ......
mod 模块 含义 关键字 关键

Java JDK Proxy和CGLib动态代理示例讲解

简介 代理模式在Java中有很多应用场景,而代理又分静态代码和动态代理。静态代理是编写、编译或加载时织入代码实现,而动态代理则在运行时实现。简单而言,静态代理是在运行前就已经存在,而动态代理则在运行时才存在的。而常用的动态代理有两种实现: JDK Proxy: JDK Proxy是JDK自带的,不需 ......
示例 动态 CGLib Proxy Java

U3D编辑器开发&粒子特效/动画预览器示例

概述 U3D提供了一套拓展编辑器的接口,可以用于直接在编辑器非播放模式运行程序。常用于运行一些工具程序,例如资源管理。在做技能编辑器等工具程序时,也可以使用运行模式接口会比较简单(这样也方便开放游戏创意工坊给玩家)。使用编辑器去做一些渲染相关的预览(如粒子系统,动画预览)会麻烦一点,有时候需要查询和 ......
粒子 示例 编辑器 特效 动画