神器 动画制作 操作简单 屏幕

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——18.外设和IO

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、外设和I/O接口 前面我们介绍过冯·诺依曼结构包含5部分,其中输入设备和输出设备统称为外部设备,简称外设。常见的外设有鼠标、键盘、显示器、硬盘等。由于外设种类多、差异大、速度慢等原因,导致CPU无法直接与外设沟通。于是在CPU和外设之间产生 ......
外设 桌面 GrapeOS 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——16.封装打印字符串函数

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们向屏幕打印字符串“GrapeOS”用了十几行汇编代码,如果要输出的字符比较多,这种方法太繁琐了。本讲我们将打印字符串封装成一个函数,使用时就方便多了。 一、mbr7.asm mbr7.asm代码如下: org 0x7c00 ;如果 ......
字符串 函数 字符 桌面 GrapeOS

这样封装echarts简单好用

为什么要去封装echarts? 在我们的项目中,有很多的地方都使用了echarts图表展示数据。 在有些场景,一个页面有十多个的echarts图。 这些echarts只是展示的指标不一样。 如果我们每一个echarts图都写一份配置型的话, 会有非常多的冗余代码,并且如果需要某一个配置项。 我们需要 ......
echarts

ABAP 屏幕开发-仿采购订单

1、功能说明 本文档通过一个简单的实例,仿照采购订单的界面,介绍屏幕开发。 2、效果展示 3、功能实现 3.1界面框架 从界面上看,整个界面框架分为四部分。抬头行,抬头页签,行项目,项目细节。其中抬头页签,行项目,项目细节三部分可以根据展开按钮实现展开和关闭,展开和关闭时按钮分别调用空界面和有值的界 ......
订单 屏幕 ABAP

MongoDB 数组查询($elemMatch)、更新操作(占位符$)详解

前言和官方文档 前言: MongoDB中涉及到数组字段的查询和更新很常用,抽空把自己开发工作中常遇到的场景拿出来并结合官方文档小结一下。 有说的不对的地方,欢迎指出交流探讨,也希望这篇笔记能够帮到你。 可以转载,但请注明出处。 之前自己写的SpringBoot整合MongoDB的聚合查询操作,感兴趣 ......
数组 elemMatch MongoDB

vue项目PC端如何适配不同分辨率屏幕

闲聊: 年前小颖第一家公司同事问我有做过pc端适配的项目吗,我给妹纸说了下,结果发现没说完,自己当时也没想起来,今天干脆总结下,方便自己和大家日后查看 第一步: 安装postcss-px2rem、px2rem-loader 打开命令行工具,输入以下指令安装插件 npm install postcss ......
分辨率 屏幕 项目 vue

口播神器,基于Edge,微软TTS(text-to-speech)文字转语音免费开源库edge-tts实践(Python3.10)

不能否认,微软Azure在TTS(text-to-speech文字转语音)这个人工智能细分领域的影响力是统治级的,一如ChatGPT在NLP领域的随心所欲,予取予求。君不见几乎所有的抖音营销号口播均采用微软的语音合成技术,其影响力由此可见一斑,仅有的白璧微瑕之处就是价格略高,虽然国内也可以使用科大讯 ......

webgl 系列 —— 变换矩阵和动画

其他章节请看: webgl 系列 变换矩阵和动画 动画就是不停地将某个东西变换(transform)。例如将三角形不停地旋转就是一个动画 和 CSS transform 类似,变换有三种形式:平移、缩放和旋转。 简单的变换用普通表达式容易实现,如果事情复杂,比如旋转后平移,这时就可以使用变换矩阵。 ......
矩阵 动画 webgl

一文带你吃透操作系统

文章字数大约1.9万字,阅读大概需要65分钟,建议收藏后慢慢阅读!!! 1. 进程、线程管理 进程和线程基础知识 进程:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是系统中的并发执行的单位。 线程:线程是进程的一个实体,也是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,有时又 ......
系统

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(十)元素定位详解

一、写在前面 又有很久没更文了,真的是被催婚搞的整个人情绪特别不好,如果硬要形容的话,那就是没法跟人正常沟通,一点就着,做什么都没耐心,看什么都烦,简直没救了... 也是偶然发现的,自己居然没写关于Playwright的元素定位,这不是自动化测试的重中之重,怎么可以忘,马上安排! 二、元素定位 主要 ......
神器 Playwright 元素 Java

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(十二)测试框架的设计与开发

一、前言 大家好,我是六哥! 又有好长一段时间没更文了,不是我懒,而是确实在更文上,没有以前积极了,这里是该自我检讨的。 其实不是我不积极,而是相对更文学习来说,优先级不是最高。 对我而言,目前最重要的就是减肥,除了下雨下雪,我都坚持每天5公里,keep记录如下: 早在四天前就完成了playwrig ......
神器 Playwright 框架 Java

记录一次线上gitlab11.x升级gitlab14.x版本操作

前言:gitlab11升级到14还是有挺多需要注意的坑,也算是做一次积累吧,升级前后,gitalb的WEB界面也变化了很多,升级过程需要注意的地方我放到最后说明,挺关键的 一、首先需要下载好要升级的包,这里需要注意,gitlab的官网有说明如何升级,大概就是如下面所示,跨版本升级先要升级到版本最后一 ......
gitlab 版本 11 14

创建型:工厂模式-简单工厂

定义 之所以叫简单工厂是因为真的非常简单,只要一个工厂(函数)就可以了,如果把被创建的对象称为产品,把创建产品的对象或者方法称为工厂,那么只需要传入不同的参数,就可以返回不同的产品(实例),这种模式就叫简单工厂模式。 简单工厂-餐馆点菜 工厂模式其实就是将创建对象的过程单独封装在一个工厂中。 它很像 ......
工厂 模式

redis(13)持久化操作-AOF

AOF(Append Only File) 以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将 Redis 执行过的所有写指令记录下来 (读操作不记录), 只许追加文件但不可以改写文件,redis 启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis 重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以 ......
redis AOF

实践,制作一个高扩展、可视化低代码前端,详实、完整

RxEditor是一款开源企业级可视化低代码前端,目标是可以编辑所有 HTML 基础的组件。比如支持 React、VUE、小程序等,目前仅实现了 React 版。 RxEditor运行快照: 项目地址:https://github.com/rxdrag/rxeditor 演示地址( Vercel 部 ......
前端 代码

hdfs file system shell的简单使用

1、背景 此处我们通过命令行,简单的学习一下 hdfs file system shell 的一些操作。 2、hdfs file system shell命令有哪些 我们可以通过如下网址https://hadoop.apache.org/docs/current/hadoop-project-dis ......
system shell hdfs file

gorm操作sqlite3,高并发读写如何避免锁库?

1. 场景 这两天一直被这个sqlit3困扰,起因是项目中需要有这样一个中间,中间件承担着API角色和流量转发的角色,需要接收来自至少300个agent的请求数据,和健康检测的请求。 所以当即想到用go来实现,因为数据教训,不考虑使用pg大型数据库,所以就选择了轻量化的sqlite数据库。程序很快就 ......
sqlite3 sqlite gorm

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(11)-Charles如何模拟弱网环境

1.前言 张三:“我写的软件好奇怪啊,在网络好的时候一点问题也没有,但是信号差的时候明显卡顿,看来我只能一直蹲在卫生间、电梯或者地铁(信号差)调bug了”。 Charles:“哈哈哈,傻孩子,我就自带弱网工具呀,在Proxy-->Throttle Setting下,使用前要记得勾选Enable Th ......
Charles 教程 神器 保姆 环境

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(9)-Charles如何修改请求参数和响应数据-上篇

1.简介 宏哥之前一直用postman调接口比较多(web端),也非常容易上手和操作。但有时候想要去修改APP的页面展示,造数据又会比较麻烦,你自己造相对还好些,要是让开发造,还得低眉顺眼的去求人。通过今天的学习后,再也不担心这些烦心事。我们可以通过工具Charles就可以实现。可以用以下三种方法修 ......
Charles 教程 神器 上篇 保姆

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(10)-Charles如何修改请求参数和响应数据-下篇

1.简介 宏哥之前一直用postman调接口比较多(web端),也非常容易上手和操作。但有时候想要去修改APP的页面展示,造数据又会比较麻烦,你自己造相对还好些,要是让开发造,还得低眉顺眼的去求人。通过今天的学习后,再也不担心这些烦心事。我们可以通过工具Charles就可以实现。可以用以下三种方法修 ......
Charles 教程 下篇 神器 保姆

如何操作(增、删、改、查)常见的 HTML 元素呢?(包含原生 js 和 JQuery 语法对照)

一、通用的操作示例 1、查询 根据 id 查询(结果为单个对象) // 原生 js 写法 var elementobj = document.getElementById("elementid"); // 原生 js 链式查询写法(注意:被查询的对象需为单个唯一对象,若为 list 则返回失败) v ......
语法 元素 常见 JQuery HTML

巧用 CSS 变量,实现动画函数复用,制作高级感拉满的网格动画

本文将介绍一种基于 CSS 变量技巧,通过合理使用 CSS 变量,实现 CSS 动画 @keyframes 的复用。 CSS 变量 CSS 变量大家应该都比较熟悉了,已经不能算是新知识了,快速过一遍。 CSS 变量(CSS Variable),在之前也叫做 CSS 自定义属性,其使用方式如下: // ......
动画 网格 变量 函数 CSS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
用汇 字符 屏幕 桌面 GrapeOS

一个.Net Core开源缓存中间件,让你更加简单、方便使用缓存

上次给大家推荐过一个缓存中间件《一个C#开发的非常实用的缓存中间件》,今天再给大家推荐一个缓存中间件,两者功能差不多,都是提供统一接口、多级缓存、分布式缓存、支持多种Provider等。 项目简介 这是一个基于.Net Core开发的缓存中间件,它支持各种缓存并提供了很多高级功能。它的主要目标是让开 ......
缓存 中间件 Core Net

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU