神奇的泛型与多态

关于java的多态方法调用顺序的问题

使用父类类型的引用指向子类的对象,该引用调用的师父类中定义的方法和变量,变量不能被重写(覆盖);如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法; 注意特殊情况,如果该父类引用所调用的方法参数列表未定义,就调用该父类的父类中查找,如果还没找到就强制向上类型转换参数 ......
顺序 方法 问题 java

FQS:一种神奇的数仓查询优化技术

本文分享自华为云社区《根据执行计划优化SQL【绽放吧!GaussDB(DWS)云原生数仓】》,作者:西岭雪山。 引言 如果您刚接触DWS那一定会好奇想要知道"REMOTE_FQS_QUERY" 到底代表什么意思?我们看官网的描述是代表这执行计划已经CN直接将原语句下发到DN,各DN单独执行,并将执行 ......
技术 FQS

java泛型

一、概述 二、泛型类 示例: 三、泛型方法 示例: 四、泛型接口 示例: 五、类型通配符 示例: ......
java

神奇

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2008545/202312/2008545-20231213103507132-755662517.png)![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2008545/202312/200854... ......

kotlin 泛型的类型擦除和实化类型参数

JVM上的泛型一般是通过类型的擦除实现,就是泛型类实例的类型实参在运行时不保留。 但是可以通过声明为inline函数使其类型实参不被擦除 那么对类型擦除有啥好处呢?应用程序使用的内存总量较小,因为要保存在内存中的类型信息更少。 一、类型检查和转换 1、类型检查 因为类型会被擦除,那么需要知道是否包含 ......
类型 参数 kotlin

面向对象---多态

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个重要概念 // 接口 interface SoundMaker { void makeSound(); } // 实现接口的基类 class Animal implements SoundMake ......
对象

C#泛型编程:深入探究泛型的威力

文章目录 泛型(Generic) 泛型(Generic)的特性 泛型约束 派生约束 构造函数约束 值约束 引用约束 多个泛型参数 泛型类 继承泛型约束 泛型方法 泛型方法的重载 泛型方法的重写 虚方法泛型 泛型委托 泛型强转 泛型参数隐式强制转换 泛型参数显示强制转换 泛型参数强制转换到其他任何类型 ......
威力

重载、继承、多态、重写

重载,是同一个类里,方法名相同,参数不同。 继承,是子类继承父类的特征和行为,可以称之为模板法。 多态,对于某个类型的方法调用,其真正执行的方法取决于运行时期实际对象实际类型的方法: 1、编译时多态又称静态多态,重载是编译时的多态,因为根据调用传参的类型、数量便可决定调用的是哪个重载方法,不必等到运 ......

java多态

一、概述 示例: 二、多态种成员的访问特点 三、多态的优缺点 四、多态种的转型 示例: ......
java

六、多态样式@stateStyles

@Styles和Extend仅仅应用于静态页面的样式复用,stateStyles可以依据组件的内部状态的不同,快速设置不同样式。 @stateStyles是属性方法,可以根据UI内部状态来设置样式,类似于css伪类,但语法不同,ArkUI提供以下四种状态: focused:获焦态 normal:正常 ......
stateStyles 样式

golang之泛型

Go 1.18版本增加了对泛型的支持,泛型也是自 Go 语言开源以来所做的最大改变。 泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。ーー换句话说,在编写某些代码或数据结构时先不提供值的类型,而是之后再提供。 泛型是一种独立于所使用的特定类型的 ......
golang

接口实现多态,本质上是接口方法实现的多态

比如接口: interface Fly { void name(); void kkk(); } Fly f = subObj; // 其实多态发生在这里,f会找到其真实类型,即subObj的真实类型 // 然后去找真实类型里是否实现了void name()这个方法,没有找到则再找subObject ......
接口 本质 方法

一些神奇的运算优先级

首先来看这个代码 int f(int *p) { int y=(*p)*2; (*p)++; return y; } int main() { int x=10; cout<<x+f(&x); return 0; } 这个代码输出的是31,感觉似乎f加了一个括号? 那再看看这个代码 int f(in ......
优先级

【Cpp 基础】泛型算法 stable_sort() 的应用

最近在刷牛客的题。经常遇到排序问题,经常有一个附加的规则:相同的数值的,按照录入的顺序排序。 可是C++的sort()的底层是快速排序,并不能保证相同数值的顺序不改变。所以最后我不得不自己写冒泡排序。(冒泡排序不改变相同数值的录入顺序) 写了那么多的排序,但是其实C++里封装有排序函数,而且功能非常 ......
算法 stable_sort 基础 stable sort

【JavaSE】泛型

泛型介绍 JDK5引入泛型,可以在编译阶段约束操作的数据类型,并进行检查 泛型的默认类型是Object 只能约束引用数据类型 泛型好处 统一数据类型 将运行期的错误提升到编译期 泛型类 在类名后加<>添加泛型 什么时候确定具体的类型? 创建类的对象时 泛型方法 非静态方法 什么时候确定具体的类型? ......
JavaSE

【转】编译型与解释型、动态语言与静态语言、强类型语言与弱类型语言的区别

编译型和解释型 我们先看看编译型,其实它和汇编语言是一样的:也是有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成相对应的可执行代码。这个过程说得专业一点,就称为编译(Compile),而负责编译的程序自然就称为编译器(Compiler)。如果我们写的程序代码都包含在一个源文件中,那么通常编译之后就 ......
语言 类型 静态 动态

继承和多态

1.继承 继承是面向对象编程中的一个基本特征,它允许我们定义一个类(称为子类或派生类)来继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以添加新的属性和方法,也可以重写父类的方法。这使得子类可以在父类的基础上进行扩展和特化。 例:在该例子中,Dog 类继承了 Animal 类,并重写了makeSo ......

C++运行期多态和编译期多态(以不同的模板参数调用不同的函数)

在面向对象C++编程中,多态是OO三大特性之一,这种多态称为运行期多态,也称为动态多态;在泛型编程中,多态基于template(模板)的具现化与函数的重载解析,这种多态在编译期进行,因此称为编译期多态或静态多态。 <h1 "="">1 运行期多态 运行期多态的设计思想要归结到类继承体系的设计上去。对 ......
行期 函数 模板 参数

java基础语法-pageage-构造方法-继承-多态

java中的包 - package 包:包中有很多的类,根据类的功能不同,我们可以创建不同的包。 包的主要功能: 包的主要功能:用于分类管理 包的基本语法 package 包的路径 路径与路径之间使用点隔开: package.fatherlujing.sonlujing 在一个文件中,可以没有包,或 ......
语法 pageage 基础 方法 java

C#中内置的泛型委托Func与Action

简介 从C# 3.0起很少需要自己声明委托。System.Func 是一个泛型委托,它可以表示带有返回值的方法。它可以接受一个到多个输入参数,并返回一个指定类型的结果。System.Func 委托的最后一个类型参数表示方法的返回值类型。而System.Action系列代表返回void的方法。 Fun ......
Action Func

7、泛型

软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。 在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的 ......

深入理解泛型(经典详解):<T> T 和 T的使用以及public <E> List<E> get()泛型方法详解、类型擦除、通配符的使用、泛型类的应用、泛型之间的继承

一、为什么要使用泛型? 泛型俗称“标签”,使用<E>表示。泛型就是在允许定义类,接口时通过一个标识表示某个属性的类型或者是某个方法的返回值或者是参数类型,参数类型在具体使用的时候确定,在使用之前对类型进行检查。 泛型意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象重用。例如集合ArrayList,如果集合不 ......
通配符 之间 类型 方法 经典

go接口多态性

浅谈Golang接口:作用、应用场景及实际应用 马哥Linux运维 2023-12-04 18:42 发表于江苏 引言: Golang(Go)作为一门现代的静态类型编程语言,提供了许多强大的特性,其中之一便是接口(interface)。接口是Golang中的一个核心概念,它具有广泛的应用场景,可以帮 ......
多态性 接口

Day14 多态知识点综合

1.方法重写的定义 重载(overload)是在同一个类中的具有多个相同方法名,参数列表不同(的方法(返回类型可以不同),构造方法、普通方法、抽象方法都可以重载;重写(override)是在子类继承父类的时候重写,可以用@Override检查是否是重写方法,方法重载是一个类的多态性的表现,而方法重写 ......
知识点 知识 Day 14

四. 多态性和虚函数

文章参考: 《C++面向对象程序设计》✍千处细节、万字总结(建议收藏)_白鳯的博客-CSDN博客 1. 多态性概述 所谓多态性,就是不同对象接收不同消息时,产生不同的动作。这样就可以用相同的接口访问不同的函数,从而实现一个接口,多种方法。 从实现方式上看,多态性分为两种: 编译时多态: 在C++中, ......
多态性 函数

Java泛型的定于与使用

Java泛型的定于与使用 泛型的分类: 泛型类 泛型接口 泛型方法 一、泛型类 1、语法 class Name <T1, T2, ... , Tn> { // } /* * T 代表一个 Java类,在类上的泛型,类型也是类。 */ 2、举例 /* 类的定义 */ public class Foo ......
Java

实验5 继承和多态

实验任务三 pets.hpp #pragma once #include <iostream> #include <string> using namespace std; class MachinePets { protected: string nickname; public: Machine ......

实验5 继承和多态

实验任务3 pets.hpp: 1 # pragma once 2 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 6 using namespace std; 7 8 class MachinePets{ 9 private: 10 string nickn ......

实验5 继承和多态

实验任务3 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 class MachinePets 5 { 6 private: 7 string nickname; 8 public: 9 MachinePets(con ......

实验五 继承和多态

实验任务1 publisher.hpp #pragma once #include<iostream> #include<string> using std::cout; using std::string; using std::endl; class publisher{ public: pub ......