程序设计 答案 语言 程序
【架构设计】你的类足够“专一”吗
前言 软件设计SOLID原则中有一个最基础的原则就是单一职责原则,我想绝大部分的程序员都知道,而且都理解它的意思,甚至觉得很简单。但是往往“看懂”和“会用”是两回事,而“用好”更是难上加难。好比我们项目,一开始一直和大家强调类的单一职责,随着业务不断发展,不同的同事都往这个类“添砖加瓦”,最终导致一 ......
模型驱动设计的构造块(下)——DDD
3. 领域对象的生命周期 每个对象都有生命周期,如下图所示。对象自创建后,可能会经历各种不同的状态,直至最终消亡——要么存档,要么删除。当然很多对象是简单的临时对象,仅通过调用构造函数来创建,用来做一些计算,然后由垃圾收集器回收。这类对象没必要搞得那么复杂。但有些对象具有更长的生命周期,其中一部分时 ......
【架构设计】你的应用该如何分层呢?
前言 最近review公司的代码,发现现在整个代码层级十分混乱,一个service类的长度甚至达到了5000多行。而且各种分层模型DTO、VO乱用, 最终出现逻辑不清晰、各模块相互依赖、代码扩展性差、改动一处就牵一发而动全身等问题。 我们在吸取了阿里巴巴的分层规范以及网上的一些经验后,重新梳理总结了 ......
Triple 协议支持 Java 异常回传的设计与实现
作者:Apache Dubbo Contributor 陈景明 背景 在一些业务场景, 往往需要自定义异常来满足特定的业务, 主流用法是在catch里抛出异常, 例如: public void deal() { try{ //doSomething ... } catch(IGreeterExcep ......
【架构设计】如何让你的应用做到高内聚、低耦合?
前言 最近review公司的代码,发现代码耦合程度特别高,修改一处,不知不觉就把其他地方影响到了,这就让我思考该如何让我们写的代码足够内聚,减少耦合呢? "高内聚、松耦合"是一个非常重要的设计思想,能够有效地提高代码的可读性和可维护性,缩小功能改动导致的代码改动范围。它可以用来指导不同粒度代码的设计 ......
前端程序员学python(爬虫向)(一文修到筑基期) (本文不含知识诅咒)
我踏马来辣 还有一件事: 本教程配合c语言中文网 python爬虫 教程 食用 本教程不适用于未成年人 一定要刷牙 本教程不存在知识诅咒 学完本教程即可进入筑基期 js 基础和本教程学习效率成正比 不要笑 暂时不要驾驶你的行李箱 本教程是针对前端程序员制定的 vscode是IDE大王,什么?你说vs ......
Dubbo架构设计与源码解析(二) 服务注册
作者:黄金 一、Dubbo简介 Dubbo是一款典型的高扩展、高性能、高可用的RPC微服务框架,用于解决微服务架构下的服务治理与通信问题。其核心模块包含 【RPC通信】 和 【服务治理】 ,其中服务治理又分为服务注册与发现、服务容错、负载均衡、流量调度等。今天将重点介绍Dubbo的服务注册与发现。 ......
RocketMQ Compaction Topic的设计与实现
Compaction Topic 是一种基于 key 的数据过期机制,即对于相同 key 的数据只保留最新值。该特性的应用场景主要为维护状态信息,或者在需要用到 KV 结构时,可以通过 Compaction Topic 将 key-value 信息直接保存到 MQ,从而解除对外部数据库的依赖。快来... ......
应届毕业生程序员在面试时如何做好自我介绍?
在本文的开篇,本人想说句正确的废话,应届生程序员要过面试,不能单靠自我介绍,也不能单靠背题,事实上应届生准备面试得综合地从简历、项目、技术和背面试题方面做准备。 由于本人是做Java方面的,所以本人就将从上述诸多方面综合讲下,应届生朋友该如何过面试,其中的操作要点有两个,一是要在简历和面试中,向面试 ......
FPGA:乒乓球比赛模拟机的设计
简介 开发板:EGO1 开发环境:Windows10 + Xilinx Vivado 2020 数字逻辑大作业题目 7: 乒乓球比赛模拟机的设计 乒乓球比赛模拟机用发光二极管(LED)模拟乒乓球运动轨迹,是由甲乙双方参赛,加上裁判的三人游戏(也可以不用裁判)。 管脚约束代码: 点击查看代码 set_ ......
Javascript | 分别用async await异步方法和Promise来实现一个简易的求职程序
关注公众号,一起交流,微信搜一搜: LiOnTalKING JavaScript Promise Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。 如何创建一个 Promise 对象? new Promise(function (resolve, re ......
区块链,中心去,何曾着眼看君王?用Go语言实现区块链技术,通过Golang秒懂区块链
区块链技术并不是什么高级概念,它并不比量子力学、泡利不相容原则、哥德巴赫猜想更难以理解,但却也不是什么类似“时间就是金钱”这种妇孺皆知的浅显道理。区块链其实是一套统筹组织记录的方法论,或者说的更准确一些,一种“去中心化”的组织架构系统。 去中心化 众所周知,任何一个公司、组织、或者是机构,都遵循同一 ......
巧如范金,精比琢玉,一分钟高效打造精美详实的Go语言技术简历(Golang1.18)
研发少闲月,九月人倍忙。又到了一年一度的“金九银十”秋招季,又到了写简历的时节,如果你还在用传统的Word文档寻找模板,然后默默耕耘,显然就有些落后于时代了,本次我们尝试使用云平台flowcv高效打造一份巧如范金、精比琢玉的高品质Golang技术简历。 首先来到云平台:flowcv.com 点击 t ......
时间老去,Ruby不死,Ruby语言基础入门教程之Ruby3全平台开发环境搭建EP00
如果说电子游戏是第九艺术,那么,编程技术则配得上第十艺术的雅称。艺术发展的普遍规律就是要给与人们对于艺术作品的更高层感受,而Matz的Ruby语言则正是这样一件艺术品。 无论是语法还是理念,都让Ruby开发者感受到款待,如此,Ruby代码就像活了过来,它们时而高声,却藏不住优雅,时而细语,却意外地铿 ......
红袖添香,绝代妖娆,Ruby语言基础入门教程之Ruby3基础语法,第一次亲密接触EP01
书接上回,前一篇我们在全平台构建好了Ruby3的开发环境,现在,可以和Ruby3第一次亲密接触了。 Ruby是一门在面向对象层面无所不用其极的解释型编程语言。 我们可以把编写Ruby代码看作是一场行为上的艺术,编码就像跳舞一样,Ruby的每一步都很优雅,几乎没有一步是多余的。 第一行代码 进入系统的 ......
订单自动确认或取消设计方案
订单自动确认或取消设计方案 前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。 简介 系统订单自动确认或取消的设计方案,最常见的一个业务比如N天后自动确认订单,达到动态修改订单状态的目的。大多数项目采用的都是如下两种方案。 方案1:使用传统的数据库如MySQL,通过轮询来判断数据库表中订单的状态。 ......
探索小程序底层架构原理
双线程架构 在这之前,我们先来思考一个问题,小程序在架构上为什么会选择双线程? 为什么是双线程? 加载及渲染性能 小程序的设计之初就是要求快速,这里的快指的是加载以及渲染。 目前主流的渲染方式有以下3种: Web技术渲染 Native技术渲染 Hybrid技术渲染(同时使用了webview和原生来渲 ......
使用 Visual Studio 2022 调试Dapr 应用程序
使用Dapr 编写的是一个多进程的程序, 两个进程之间依赖于启动顺序来组成父子进程,使用Visual Studio 调试起来可能会比较困难,因为 Visual Studio 默认只会把你当前设置的启动项目的启动调试。 好在有Visual Studio 扩展(Microsoft Child Proce ......
回首,这几年来的我作为一名程序员的生活
作为一名程序员;我坚信程序真的可以改变世界;愿所有程序员小伙伴工作顺利,开心幸福每一天!!! 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!当你踏上程序员这艘快艇时,坚强、默默忍受、持续学习是基本必备条件;职场中只有利益,所以强大自己才是重中之重! 我是一名退伍军人,也可能由于自己在部队上就是干通信这方面,那会也 ......
像go 一样 打造.NET 单文件应用程序的编译器项目bflat 发布 7.0版本
现代.NET和C#在低级/系统程序以及与C/C++/Rust等互操作方面的能力完全令各位刮目相看了,有人用C#开发的64位操作系统: GitHub - nifanfa/MOOS: C# x64 operating system pro...,截图要介绍的是一个结合Roslyn和NativeAOT的实 ......
游戏设计之-排行榜处理
前言 我相信大部分人,乃至公司和团队在设计排行榜都考虑的是redis,zadd操作,不需要排序,维护获取,操作都极其简单; 无一例外我也是; 在项目中运营了大量的模板,来处理各个木块的排行榜信息; 统一的会在晚上又一些结算处理;就牵涉一次性拉取,过滤,发放奖励,甚至还有删除操作; 同时为了节约运营陈 ......
Python 为什么如此设计?
大概两年半前,我萌生了要创作一个新的系列文章的想法,也就是“Python为什么”,试图对 Python 的语法及特性提出“为什么”式的问题,以此加深对它的理解,探寻使用技巧、发展演变、设计哲学等话题。 一直以来,我都是一个有着较强问题意识的充满着好奇心的人,擅长于识别出相似东西的差异,并从差异性上发 ......
工作5年的老程序员的年终总结
看了上篇的博客是2020年9月10号,已经两年多没写博客了,重新执笔开始写篇年终总结! 时间飞逝,已经毕业5年多,这一路经历太多了,这篇博客对整个经历进行复盘和总结。 经历 2017年坐着夜间绿皮硬座来到北京,运气还算不错一个多星期就找到了工作,工作第一年浑浑噩噩,然后经历了P2P暴雷,深受打击觉得 ......
【分布式技术专题】「架构设计方案」盘点和总结秒杀服务的功能设计及注意事项技术体系
分析秒杀的业务场景,最重要的有一点就是超卖问题,假如备货只有100个,但是最终超卖了200,一般来讲秒杀系统的价格都比较低,如果超卖将严重影响公司的财产利益,因此首当其冲的就是解决商品的超卖问题。 ......
Selenium4+Python3系列(十二) - 测试框架的设计与开发
前言 自己从未没想过能使用python来做自动化测试框架的设计、开发。 可能有人会好奇说,六哥,你怎么也用python写测试框架了? 领导说: python你也没有实际工作经验,可能就是自己自学的。 听完,那一刻,我真的特别证明自己,我也行! 框架搭建 整个框架的实现,大约也就1.5天,关于框架的开 ......
作者推荐 | 【分布式技术专题】「架构设计方案」图解学习法总结集群模式下的各种软负载均衡策略实现及原理分析
通常来说,负载均衡分为硬件负载均衡及软件负载均衡。硬件负载均衡,顾名思义,在服务器节点之间安装专门的硬件进行负载均衡的工作,F5或者A10便为其中的佼佼者。软件负载均衡则是通过在服务器上安装的特定的负载均衡软件或是自带负载均衡模块完成对请求的分配派发。例如,平时我们使用的Nginx或者API-Gat... ......
一文聊透Apache Hudi的索引设计与应用
Hudi索引在数据读和写的过程中都有应用。读的过程主要是查询引擎利用MetaDataTable使用索引进行Data Skipping以提高查找速度;写的过程主要应用在upsert写上,即利用索引查找该纪录是新增(I)还是更新(U),以提高写入过程中纪录的打标(tag)速度。 MetaDataTabl ......
PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(15):支付平台
PowerDotNet个人项目中功能全面而强大的一个系统是支付平台。我对PowerDotNet的自信很大程度上来自于经过PowerDotNet重写后的支付、财务、结算、CRM等业务型公共服务系统的稳定运行。 使用PowerDotNet和PowerDotNetCore特别开发的业务逻辑型公共服务既有极 ......
PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(14):平台建设指南
软件开发中常见的几种不同服务模型包括SaaS(软件即服务)、LaaS(许可即服务)、PaaS(平台即服务)、CaaS(容器即服务)、IaaS(基础设施即服务)和FaaS(功能即服务)。 很多人认为IaaS和FaaS是趋势,是未来软件设计与开发人员的基本必备技能,PowerDotNet和PowerDo ......
记一次 .NET 某工控MES程序 崩溃分析
一:背景 1.讲故事 前几天有位朋友找到我,说他的程序出现了偶发性崩溃,已经抓到了dump文件,Windows事件日志显示的崩溃点在 clr.dll 中,让我帮忙看下是怎么回事,那到底怎么回事呢? 上 WinDbg 说话。 二:WinDbg 分析 1. 崩溃点在哪里 如果是托管代码引发的崩溃,在线程 ......