算法 常用

JS 数组常用方法

JS 数组常用方法 目录JS 数组常用方法splice splice splice() 方法用于添加或删除数组中的元素。 array.splice(index,deleteCount,item1,.....,itemX):array - index:必需。规定从何处添加/删除元素。坐标从0开始 - ......
数组 常用 方法 JS

二分图匹配(匈牙利算法)

作用 求二分图中最大匹配,\(O(n\times(n+m))\)。 代码 inline bool dfs(int u){ for(int v:G[u]){ if(!vis[v]){ vis[v]=1; if(!link[v]||dfs(link[v])) return link[v]=u,1; } ......
算法

Unreal Engine常用命令行

环境信息 LyraStarterGame官方版, 截至时间23.11.12 Unreal Engine 5.3.2 release版, 截至时间23.11.12 命令环境为PowerShell, 工作目录为LyraStarterGame/Build/BatchFiles/ 工程目录结构 LyraSt ......
命令 常用 Unreal Engine

JVM系列-第10章-垃圾回收概述和相关算法-cnblog

title: JVM系列-第10章-垃圾回收概述和相关算法 tags: - JVM - 虚拟机 categories: - JVM - 1.内存与垃圾回收篇 keywords: JVM,虚拟机。 description: JVM系列-第10章-垃圾回收概述和相关算法。 cover: 'https:/ ......
算法 垃圾 cnblog JVM

3.2 IDAPro脚本IDC常用函数

IDA Pro内置的IDC脚本语言是一种灵活的、C语言风格的脚本语言,旨在帮助逆向工程师更轻松地进行反汇编和静态分析。IDC脚本语言支持变量、表达式、循环、分支、函数等C语言中的常见语法结构,并且还提供了许多特定于反汇编和静态分析的函数和操作符。由于其灵活性和可扩展性,许多逆向工程师都喜欢使用IDC... ......
脚本 函数 常用 IDAPro 3.2

图有关算法题

图的结构 //严蔚敏版数据结构 //邻接表存储结构 typedef struct ArcNode{ int adjvex;//该弧所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc;//下一个边结点 }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType ......
算法

ansible的常用的模块

ansible查看模块的帮助的命令 ansible-doc 模块的名字 一:file模块 二:user模块 三:shell模块 四:yum_repository模块 五:yum模块 ......
模块 常用 ansible

重新学习算法_Day3-哈希表&2283&str与list转换

HashTable 感觉从原理上说会用 但是实际应用感觉不知道有什么用 或者不知道怎么用 例如: 给你一个下标从 0 开始长度为 n 的字符串 num ,它只包含数字。 如果对于 每个 0 <= i < n 的下标 i ,都满足数位 i 在 num 中出现了 num[i]次,那么请你返回 true  ......
算法 amp Day3 2283 list

图有关算法题(1)

图的结构 //严蔚敏版数据结构 //邻接表存储结构 typedef struct ArcNode{ int adjvex;//该弧所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc;//下一个边结点 }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType ......
算法

11.11算法

题目 填充每个节点的下一个右侧节点指针 给定一个 完美二叉树 ,其所有叶子节点都在同一层,每个父节点都有两个子节点。二叉树定义如下: struct Node { int val; Node *left; Node *right; Node *next; } 填充它的每个 next 指针,让这个指针指 ......
算法 11.11 11

《空间三角面片对相交判断算法》的matlab实现

function [flag] = InsectTriPatch(T1,T2) % 判断两个空间三角形面片是否相交 % T1=[0 0 0; % 2 0 0; % 0 1.5 0; % 0 0 1]; % T2=[0 0 -1; % 2 0 -1; % 0 2 -1; % 0 0 1]; % 出自: ......
面片 算法 matlab 空间

支持C#的开源免费、新手友好的数据结构与算法入门教程

前言 前段时间完成了C#经典十大排序算法(完结)然后有很多小伙伴问想要系统化的学习数据结构和算法,不知道该怎么入门,有无好的教程推荐的。今天给大家推荐一个支持C#的开源免费、新手友好的数据结构与算法入门教程:Hello算法。 Hello算法介绍 Hello算法一个开源免费、新手友好的数据结构与算法入 ......

godot常用C#代码

Godot常用C#代码 注:本文记录的是我个人认为很常用但是容易忘记的C#代码。 生成实例: 生成实例的对象必须是 PackedScene 类型 生成实例如果想用其它类型存储需要强制转换,即在变量名前括号加变量名,或用az强转 代码示例: using Godot; using System; pub ......
常用 代码 godot

11.10算法

题目 从前序与中序遍历序列构造二叉树 给定两个整数数组 preorder 和 inorder ,其中 preorder 是二叉树的先序遍历, inorder 是同一棵树的中序遍历,请构造二叉树并返回其根节点。 示例 1: 输入: preorder = [3,9,20,15,7], inorder = ......
算法 11.10 11 10

【学习笔记】随机化算法

例题 P7831[COCI2009-2010#3] PATULJCI 题解 首先对每个颜色开一个vector<int>保存其位置,随后对于一段区间\([l,r]\)和一个颜色\(c\),可以很快速的求出\([l,r]\)内\(c\)出现的次数。 然后进行随机化,每次随机一个元素并查看他的出现次数。 ......
算法 笔记

Vue源码学习(十六):diff算法(三)暴力比对

好家伙,这是diff的最后一节了 0.暴力比对的使用场景 没有可复用的节点:当新旧虚拟 DOM 的结构完全不同,或者某个节点不能被复用时,需要通过暴力比对来创建新的节点,并在真实 DOM 上进行相应的插入操作。 0.1.例子一: // 创建vnode let vm1 = new Vue({ data ......
算法 源码 暴力 diff Vue

微信小程序中的数组有许多常用的方法和用法

声明和初始化一个数组: var array = []; // 声明一个空数组 var array = [1, 2, 3]; // 声明并初始化一个有元素的数组 获取数组长度: var length = array.length; // 获取数组的长度 访问和修改数组元素: var element = ......
数组 常用 程序 方法

回溯算法

回溯算法处理 5w 条数据优化 ❓:我想根据当前节点 id 回溯出他的路径层级扁平数组 💡: interface TreeNode { id: string; parentId: string | null; name: string; } const getNodePath = (tree: T ......
算法

LRU算法 C++

#pragma once #include <list> #include <unordered_map> using namespace std; class LRUCache { public: LRUCache(int capacity) : cap(capacity) { m.reserve ......
算法 LRU

opencv多目标跟踪算法报错与解决方案

背景: 在正确安装opencv-contrib-python 4.8.1.78后,在使用opencv进行多目标跟踪时,出现如下错误: 错误及解决方法 1、AttributeError: module 'cv2.cv2' has no attribute 'MultiTracker_create' 解 ......
算法 解决方案 目标 方案 opencv

12个常用的IDEA快捷键

sout : 快速生成 System.out.println(); psvm : 快速生成 main 方法; Ctrl+Alt+V : 补全等号左边的变量类型和变量名; Ctrl+Shift+Enter / Alt+Enter : 补全当前行的结束分号,或者在方法名、if后使用可补全小括号和花括号; ......
快捷键 常用 IDEA

社区街道治安智慧监管方案,AI算法赋能城市基层精细化治理

一、背景需求分析 随着城市建设进程的加快,城市的管理也面临越来越多的挑战。例如,在城市街道的管理场景中,机动车与非机动车违停现象频发、摊贩占道经营影响交通、街道垃圾堆积影响市容市貌等等,都成为社区和街道的管理难点。这些现象不仅存在严重的安全隐患,同时也影响了城市的市容管理。但是在目前街道执法管理的过 ......
治安 算法 基层 街道 智慧

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (132)-- 算法导论11.2 4题

四、用go语言,说明在散列表内部,如何通过将所有未占用的槽位链接成一个自由链表,来分配和释放元素所占的存储空间。假定一个槽位可以存储一个标志、一个元素加上一个或两个指针。所有的字典和自由链表操作均应具有 O(1)的期望运行时间。该自由链表需要是双向链表吗?或者,是不是单链表就足够了呢? 文心一言: ......
文心 导论 算法 chatgpt VS

Linux系统常用审计命令

1、 https://blog.51cto.com/u_10401840/5927529 Linux 中常见日志以及位置/var/log/cron 记录了系统定时任务相关的日志/var/log/auth.log 记录验证和授权方面的信息/var/log/secure 同上,只是系统不同/var/lo ......
命令 常用 系统 Linux

Linux常用命令-docker

1、进入容器: docker container exec -it 容器id /bin/bash ① 直接进入容器中的mongodb:sudo docker exec -it mongo mongosh ② docker exec -it containerName /bin/bash 2、容器开机 ......
命令 常用 docker Linux

ffmpeg常用的几个命令

ffmpeg -ss 00:08:20 -t 00:10:02 -i Video_20230406112629898.avi -vcodec copy -acodec copy output.avi 假设您要提取视频的一部分——比如从第 10 秒到第 20 秒。 您需要做的第一件事是告诉 FFmpe ......
命令 常用 ffmpeg

idea常用设置

1、设置SceneBuilder 下载安装SceneBuilder--idea--settings--languages&frameworks javafx--path to SceneBuilder:D:\JetBrains\SceneBuilder\SceneBuilder.exe 。 即可选择 ......
常用 idea

Kubernetes常用命令及yml文件、集群网络 Kubernetes组件介绍及环境搭建

Kubernetes常用命令及yml文件、集群网络 Kubernetes组件介绍及环境搭建 Kubernetes组件介绍及环境搭建 一、kubernetes常用命令 说明:因为k8s的命令都是通过kubectl组件接收的,这个组件只在master节点有,所以k8s的命令都是在master节点中执行 ......
Kubernetes 集群 组件 命令 常用

Java实现两字符串相似度算法

1、编辑距离 编辑距离:是衡量两个字符串之间差异的度量,它表示将一个字符串转换为另一个字符串所需的最少编辑操作次数(插入、删除、替换)。 2、相似度 计算方法可以有多种,其中一种常见的方法是将编辑距离归一化为0到1之间的范围(归一化编辑距离(Normalized Edit Distance)),将编 ......
字符串 算法 字符 Java