线段 区间gt

attention is all you need --->> transform

经典图: 复现的github链接 https://github.com/jadore801120/attention-is-all-you-need-pytorch 注释的代码全集: https://download.csdn.net/download/yang332233/87602895 /at ......
attention transform gt need all

一统天下 flutter - dart: 单线程异步编程(async/await/Future<T>/Stream<T>/StreamSubscription/Completer)

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - dart: 单线程异步编程(async/await/Future/Stream/StreamSubscription/Completer) 示 ......

vue3 + el-date-picker(element-plus) 两种方式限制只能选一个月区间

1. <div style="float: right"> <el-date-picker v-model="state.rangeData[0]" type="date" value-format="YYYY-MM-DD" placeholder="开始" :disabled-date="pick ......

k倍区间 | 前缀和

k倍区间 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 #define ios_base \ 4 ios::sync_with_stdio(false);\ 5 cin.tie(nullptr);\ 6 cout. ......
前缀 区间

差分处理修改区间问题

#题目链接 Problem - C - Codeforces 转换为差分后 操作一:a1-- a(i+1)++ 操作二:ai-- 操作三;a1++ 转换为差分数组后就可以转换问题为是的出了差分数组第一个元素外都变成0 对于差分数组中的负数想变成0,只能通过操作一,注意:此时delta[1]也会变 对 ......
区间 问题

就业信息搜集系统开发<3>

进度 引入pinia作为状态管理 使用了devtools 必须登陆后才能访问其他页面 登陆后访问权限记录 引入pinia 在main.ts中引入不做赘述,可见pinia官网说明 stores/token.ts export const useTokenStore = defineStore('tok ......
系统 信息 lt gt

Linux & 标准C语言学习 <DAY17> *完结

一、文件 1、文件的分类 1.文本文件 是人能看得懂的文件,存储的是字符符号的ASCII码的二进制 //存储'2''5''5'的二进制,显示255 2.二进制文件 存储的是数据的补码二进制 //存储255:1111 1111 2、文件IO FILE *fopen(const char *path, ......
语言学习 语言 标准 Linux DAY

Maven 中<optional>true</optional>和<scope>provided</scope>之间的区别

传递依赖 依赖管理是maven提供的主要功能之一,无论我们需要什么依赖,只需将它们添加到 POM.xml 中,在构建或运行时所有必要的类和资源都会自动添加到项目的 classpath 中。 Maven 中的依赖是有传递(Transitive)性的,默认会包含传递的依赖,这样就不用手动引用每一个依赖了 ......
optional scope lt gt provided

CAD如何检查线是否连接?CAD线段连接检查技巧

在CAD制图过程中,当需要生成填充、计算面积和生成面域时,偶尔会遇到区域未封闭的情况。此时便需要检查图纸中的CAD线段连接状态,那CAD如何检查线是否连接呢?本文小编就来给大家分享一下浩辰CAD软件中快速检查CAD线段连接状态的相关操作技巧吧! 浩辰CAD软件中可以通过调用检查线段连接功能来检查断点 ......
线段 CAD 技巧

【Unity3D】使用GL绘制线段

1 前言 ​ 线段渲染器LineRenderer、拖尾TrailRenderer、绘制物体表面三角形网格从不同角度介绍了绘制线段的方法,本文再介绍一种新的绘制线段的方法:使用 GL 绘制线段。 ​ Graphics Library(简称 GL),包含一系列类似 OpenGL 的 Immediate ......
线段 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】线段渲染器LineRenderer

1 LineRenderer 简介 ​ LineRenderer 组件用于绘制线段,可以调整线段条数、端点坐标、颜色、宽度等属性,其属性面板如下: Materials:线段材质,最好设置为 Default-Line; Positions-Size:线段端点个数; Positions-Element: ......
线段 LineRenderer Unity3D Unity3 Unity

【LeetCode贪心#09】用最少数量的箭引爆气球,无重叠区间,合并区间(涉及区间重叠情况判断与处理)

用最少数量的箭引爆气球 力扣题目链接(opens new window) 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不 ......
区间 气球 LeetCode 数量 情况

理解线段树这一篇文章就够啦!

线段树 TODO: [ ] 补充例题 [ ] 线段树的进阶拓展 [ ] $Java$ 模板封装类 前言 本文中,若无特殊说明,数列下标均从 $1$ 开始 由于本人实力有限,线段树更高级的拓展暂不做考虑 引入 什么是线段树 线段树($Segment\ Tree$)是一种二叉搜索树,它将一个区间划分成一 ......
线段 篇文章

Safari浏览器对SVG中的<foreignObject>标签支持不友好,渲染容易错位

在 svg 中需要写一个 markdown 编辑器,需要用到 <foreignObject> 绘制来html,编辑器选择了 simplemde。大致html部分结构如下,<markdown-editor> 组件为定制封装好的 simplemde 编辑器。 <template> <svg> <g> < ......
foreignObject 浏览器 标签 Safari SVG

动态开点线段树说明

动态开点线段树说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:动态开点线段树说明 CSDN:动态开点线段树说明 说明 针对普通线段树,参考使用线段树解决数组任意区间元素修改问题 在普通线段树中,线段树在预处理的时候,需要申请 4 倍大小的数组空间来存放划分的区域, 而本文介绍的动态开点线段树,它和普通线段 ......
线段 动态

<七>lambda表达式实现原理

C++11 函数对象的升级版=>lambda表达式 函数对象的缺点: 使用在泛型算法,参数传递, 比较性质/自定义操作 优先级队列, 需要专门定义出一个类 //lambda表达式语法: //[捕获外部变量](形参列表)->返回值{操作代码} auto func1=[]()->void{cout<<" ......
表达式 原理 lambda lt gt

贪心算法篇——区间问题

贪心算法篇——区间问题 本次我们介绍贪心算法篇的区间问题,我们会从下面几个角度来介绍: 区间选点 区间分组 区间覆盖 区间选点 我们首先来介绍第一道题目: /*题目名称*/ 区间选点 /*题目介绍*/ 给定 N 个闭区间 [ai,bi],请你在数轴上选择尽量少的点,使得每个区间内至少包含一个选出的点 ......
区间 算法 问题

dom xss->半自动化

前几天看了两篇文章,觉得很不错,写一笔,就当笔记记录。 第一篇文章:https://jinone.github.io/bugbounty-dom-xss/ 作者写了自己通过自动化挖dom xss,差不多赚了3w刀左右。他分享了一些不错的漏洞案例。这里很感谢作者,无私分享思路出来,也给大家有了喝口汤的 ......
dom xss gt

WeetCode3 暴力递归->记忆化搜索->动态规划

笔者这里总结的是一种套路,这种套路笔者最先是从左程云的b站视频学习到的 本文进行简单总结 系列文章目录和关于我 一丶动态规划的思想 使用dp数组记录之前状态计算的最佳结果,找出当前状态和之前状态的关系(状态转移方程)然后使用状态转移方程,计算处当前状态最佳结果,然后更新dp数组,填完dp数组即得到最 ......
WeetCode3 暴力 WeetCode 记忆 动态

<七>深入理解new和delete的原理

new ,delete 运算符 int *p =new int; delete p; 看一下汇编代码 可以看到new 和delete 运算符其实也是 operator运算符重载函数的调用 malloc和new malloc 按字节开辟内存 new在开辟内存的时候需要指定类型 new int[10] ......
原理 delete new lt gt
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