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【Unity3D】线段渲染器LineRenderer

1 LineRenderer 简介 ​ LineRenderer 组件用于绘制线段,可以调整线段条数、端点坐标、颜色、宽度等属性,其属性面板如下: Materials:线段材质,最好设置为 Default-Line; Positions-Size:线段端点个数; Positions-Element: ......
线段 LineRenderer Unity3D Unity3 Unity

理解线段树这一篇文章就够啦!

线段树 TODO: [ ] 补充例题 [ ] 线段树的进阶拓展 [ ] $Java$ 模板封装类 前言 本文中,若无特殊说明,数列下标均从 $1$ 开始 由于本人实力有限,线段树更高级的拓展暂不做考虑 引入 什么是线段树 线段树($Segment\ Tree$)是一种二叉搜索树,它将一个区间划分成一 ......
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动态开点线段树说明

动态开点线段树说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:动态开点线段树说明 CSDN:动态开点线段树说明 说明 针对普通线段树,参考使用线段树解决数组任意区间元素修改问题 在普通线段树中,线段树在预处理的时候,需要申请 4 倍大小的数组空间来存放划分的区域, 而本文介绍的动态开点线段树,它和普通线段 ......
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