结构 流程图 流程 程序

【内核】ELF 文件执行流程

# ELF 文件分类 Linux中,ELF文件全称为:Executable and Linkable Format,主要有三种形式,分别是: 可执行文件 动态库文件(共享文件 .so) 目标文件(可重定位文件 .o) 写个脚本测试一下: 准备两个 C 程序:a.c 和 b.c,内容如下: // a. ......
内核 流程 文件 ELF

【.NET】控制台应用程序的各种交互玩法

老周是一个不喜欢做界面的码农,所以很多时候能用控制台交互就用控制台交互,既方便又占资源少。有大伙伴可能会说,控制台全靠打字,不好交互。那不一定的,像一些选项类的交互,可以用键盘按键(如方向键),可比用鼠标快得多。当然了,要是要触控的话,是不太好用,只能做UI了。 关于控制台交互,大伙伴们也许见得最多 ......
控制台 玩法 应用程序 程序 NET

数据结构与算法 第二章线性表(48课时课程笔记)Data Structure and Algorithms

2.1 线性表的类型定义 一个线性表是n个数据元素的有限序列。 (1)结构初始化 InitList(&L) 构造一个空的线性表L。 (2)销毁结构 DestroyList(&L) (3)引用型操作 (4) 修改型操作 一个算法举例: 假设有两个集合A和B分别用两个线性表LA和LB表示(即:线性表中的 ......
数据结构 课时 线性 算法 Algorithms

应用程序分段之bss段、data段

应用程序分段之 .bss段、.data段 BSS段:应用程序存储未初始化或初始化为0的全局变量和静态变量。 DATA段:应用程序存储初始化为非零值的全局变量和静态变量。 #include <stdio.h> static int sglobal_x = 0; int global_xx; stati ......
应用程序 程序 data bss

控制执行流程

控制执行流程 就像有知觉的生物一样,程序必须在执行过程中控制它的世界,并作出选择。在java中,你需要使用执行控制语句来做出选择 与任何程序设计语言一样,java使用条件语句和循环结构确定控制流程,java的控制流程结构与C和C++的控制流程结构一样,只有很少的例外情况,java没有goto语句,但 ......
流程

一个能用的微信小程序抓包方式

[一个能用的微信小程序抓包方式(亲测) - 『精品软件区』 - 吾爱破解 - LCG - LSG |安卓破解|病毒分析|www.52pojie.cn](https://www.52pojie.cn/thread-1849166-1-2.html) 今天接到复测微信小程序的任务,需要对微信小程序进行抓 ......
方式 程序

第七节:图结构详解

一. 二. 三. ! 作 者 : Yaopengfei(姚鹏飞) 博客地址 : http://www.cnblogs.com/yaopengfei/ 声 明1 : 如有错误,欢迎讨论,请勿谩骂^_^。 声 明2 : 原创博客请在转载时保留原文链接或在文章开头加上本人博客地址,否则保留追究法律责任的权 ......
结构

Windows 运行nodejs程序

创建第一个应用,首先任意目录新建一个txt。复制以下内容: //引入required模块 var http = require("http"); //创建服务器 http.createServer(function(request,response){ //发送头部 response.writeHe ......
Windows 程序 nodejs

Windows 应用程序开发

实验三 Windows 应用程序开发 一、实验目的 掌握窗口控件的使用方法; 掌握Windows 的编程基础。 二、实验要求 根据要求,编写 C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。 三、实验内容 1.编写一个计算器,练习在窗体上添加控件、调整控件的布局,设置或修改控件属性, 编写事件处理程序 ......
应用程序 Windows 程序

2023-12/18数据结构练习

给定一系列整型关键字和素数P,用除留余数法定义的散列函数H(Key)=Key将关键字映射到长度为P的散列表中。用线性探测法解决冲突。 1 #include <stdio.h> 2 int a[1009],b[1009]; 3 int main(){ 4 int n,p; 5 scanf("%d%d" ......
数据结构 结构 数据 2023 12

2023/12/18日数据结构练习

试实现线性探测法的查找函数 1 Position Find (HashTable H,ElementType Key){ 2 int a=Key%H->TableSize; 3 int count=0; 4 while(H->Cells[a].Info!=Empty&&count!=H->Table ......
日数据 日数 结构 2023 12

微信小程序 文字超过行后隐藏显示省略号

1、只需要显示一行,超过的省略号处理 text{ overflow:hidden; //超出一行文字自动隐藏 text-overflow:ellipsis; //文字隐藏后添加省略号 white-space:nowrap; //强制不换行 } 2、如果在多行的情况下 注解一定要加 注解一定要加 注解 ......
省略号 文字 程序

C#面向对象程序设计

实验二 面向对象程序设计 一、实验目的 理解类的定义、继承等面向对象的的基本概念; 掌握C#语言定义类及其各种成员(字段,属性,方法)的方法; 掌握方法覆盖的应用; 掌握接口的定义和实现方法。 二、实验要求 根据要求,编写 C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。 三、实验内容 设计编写一个控 ......
程序设计 对象 程序

AI助力软件工程师高效工作:8款神器助你优化工作流程

随着人工智能技术的不断发展,AI工具在软件工程领域展现出强大的应用潜力。善用 AI 工具可以消除繁琐事务带来的倦怠,帮助软件工程师更好地传达想法,完成更高质量的工作。我们可以将 AI 以各种方式应用于软件工程领域,例如交付、开发、QA 和测试、DevOps、提高生产力等。本文将为你介绍8款 AI 工... ......
工作流程 神器 流程 工程师 工程

数据结构 图及其应用

一、要求 1.设计并验证如下算法:图采用邻接矩阵表示,实现无向图的深度优先搜索与有向图的广度优先搜索。 2.设计并验证如下算法:带权图采用邻接表表示,实现无向图的广度优先搜索与有向图的深度优先搜索。 二、代码 1. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #incl ......
数据结构 结构 数据

避坑合集|芝麻免押失败排查思路超详细总结(小程序场景)

在使用小程序对接芝麻免押时,遇到了一些报错,估计把这个接口的坑都踩了个遍,这篇汇总一下我在芝麻免押上遇到的免押失败问题合集,大家注意避坑~ ......
芝麻 场景 思路 程序

解决程序员单元测试效率问题,AI是助力神器

我们说了很久的AI智能,那到底作为一种智能化的工具能给我们带来什么样的帮助呢? 今天我就从一名程序员的角度来分析一下,实际上AI到底能解决我们什么问题? 首先介绍一下单测,单侧的全称叫做单元测试。就是我们在写完代码以后,给我们的最小的模块或者函数来写测试用例。 测试用例,主要是用来测试某个模块或者函 ......
神器 程序员 单元 效率 程序

读程序员的README笔记14_技术设计流程(下)

1. 撰写设计文档 1.1. 设计文档以一种可扩展的方式来清楚地传达你的想法 1.2. 写作的过程会使你的思维结构化,并凸显出薄弱的环节 1.3. 把注意力集中在最重要的变更上,牢记目标和受众,练习写作,并保证你的文档是最新的 1.4. 文档持续变更 1.4.1. 并非每一项变更都需要设计文档 1. ......
程序员 流程 笔记 程序 README

实验6 C语言结构体、枚举应用编程

实验任务4: #include <stdio.h> #define N 10 typedef struct { char isbn[20]; // isbn号 char name[80]; // 书名 char author[80]; // 作者 double sales_price; // 售价 ......
语言 结构

C#中结构体定义并转换字节数组

原文:https://www.cnblogs.com/dafanjoy/p/7818126.html 最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换;由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这 ......
数组 字节 结构

Linux系统目录结构

├── bin -> usr/bin : bin 是 Binaries (二进制文件) 的缩写, 这个目录存放着最经常使用的命令。 ├── boot 这里存放的是启动 Linux 时使用的一些核心文件,包括一些连接文件以及镜像文件。 ├── dev dev 是 Device(设备) 的缩写, 该目录 ......
结构 目录 系统 Linux

实验6 C语言结构体、枚举应用编程

task1 1 // P286例8.17 2 // 对教材上的程序作了微调整,把输出学生信息单独编写成一个函数模块 3 // 打印不及格学生信息和所有学生信息程分别调用 4 5 #include <stdio.h> 6 #include <string.h> 7 #define N 3 // 运行程 ......
语言 结构

2024 20231322《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第周作业| |这个作业的目标|总结本周学习成果及疑问| |作业正文|()| 教材学习内容总结 本周主要学习了数组和指针的相关内容 教材学习中的问题和解决过程 问题1:是否所有 ......

实验6 C语言结构体、枚举应用编程

1、实验1 运行结果 2、实验2 源代码 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #define N 10 4 #define M 80 5 6 typedef struct { 7 char name[M]; // 书名 8 char author ......
语言 结构

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课 ......

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 < ......

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第X周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正 ......

2023-2024-1 20231414 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231414) 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作 ......

【.NET】控制台应用程序的各种交互玩法

老周是一个不喜欢做界面的码农,所以很多时候能用控制台交互就用控制台交互,既方便又占资源少。有大伙伴可能会说,控制台全靠打字,不好交互。那不一定的,像一些选项类的交互,可以用键盘按键(如方向键),可比用鼠标快得多。当然了,要是要触控的话,是不太好用,只能做UI了。 关于控制台交互,大伙伴们也许见得最多 ......
控制台 玩法 应用程序 程序 NET

实验6_C语言结构体、枚举应用编程

task4.c #include <stdio.h> #define N 10 typedef struct { char isbn[20]; // isbn号 char name[80]; // 书名 char author[80]; // 作者 double sales_price; // 售价 ......
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