编程语言 语言crates cargo

C语言学习随笔-05 变量

变量:其值在其作用域内可以改变的量交变量,变量在使用前必须定义,每一个变量都有地址。 1、变量的命名 ● 变量名由大小写字母、数字和下划线组成,必须以大小写字母或下划线开头,不能以数字开头。 ● C中也允许定义各种其它类型的变量,如枚举、指针、数组、结构体、共同体等。 2、变量定义:数据类型 变量名 ......
语言学习 变量 随笔 语言 05

C语言逆波兰式算法

1 #include <stdio.h> 2 3 //数字模式识别 4 #define IS_NUM(c) (((c)>='0') && ((c)<='9') || ((c)=='.')) 5 //符号字符识别 6 #define IS_OPERATOR(c) (((c)=='+') || ((c) ......
算法 语言

C语言学习随笔-04 数据类型

C中的数据类型 :在C语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。 变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。 常用的四中基本数据类型:int 、char、float、double ▶ 基本类型:它们是算术类型,如int、char、float、double ......
语言学习 随笔 语言 类型 数据

R语言中的马尔可夫区制转移(Markov regime switching)模型|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=12187 原文出处:拓端数据部落公众号 最近我们被客户要求撰写关于马尔可夫区制转移模型的研究报告,包括一些图形和统计输出。 金融分析师通常关心检测市场何时“发生变化”:几个月或至几年内市场的典型行为可以立即转变为非常不同的行为。投资者希望及时发现这 ......
switching 模型 语言 代码 数据

C语言学习随笔-03 基本语法

c语言程序由函数构成,每个函数可以实现一个或多个功能。 一个正规程序可以有多个函数,但是有且只有一个主函数。 函数只有在被调用的时候才执行,主函数由系统调用执行。 函数的格式必须按照规范书写。 C 语言程序文件的后缀为 .c 1、C的令牌(Token):C程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符 ......
语言学习 语法 随笔 语言 03

python学习----编程题02

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(0)低于或等于 10万元时,奖金可提 10%;利润高于 10 万元,低于 20 万元时,低于 10万元的部分按 10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成540万60万之间时高于40万元的部分,可提成3% ......
python

大语言模型优化方法简介:Prompt、RAG、Fine-tuning

GPT、LLama、Gemini等大语言模型虽展现出强大能力,但在实际应用中仍有问题,例如在准确性、知识更新速度和答案透明度方面,仍存在挑战。 论文“Retrieval-Augmented Generation for Large Language Models: A Survey(面向大语言模型的 ......
Fine-tuning 模型 语言 简介 方法

(五十二)C#编程基础复习——C#点阵列

在C#中,点阵列类用来管理一个紧凑型的位值数组,数组中的值均为布尔类型,其中true(1)表示此位为开启,false(0)表示此位为关闭。 当你需要存储位(英文名“bit”数据存储的最小单位,也可称为比特),但事先又不知道具体位数时,就可以使用点阵列。当需要访问点阵列中的元素时,可以使用整型索引从点 ......
阵列 基础

如何使用Go语言进行数据库操作

如何使用Go语言进行数据库操作 https://www.php.cn/faq/587088.html 引言:Go语言是一种高效且简洁的编程语言,拥有强大的并发能力和优秀的性能表现。在开发过程中,与数据库的交互是一个非常重要的环节。本文将介绍如何使用Go语言进行数据库操作,包括连接数据库、CRUD操作 ......
语言 数据库 数据

(五十一)C#编程基础复习——C#队列

在C#中,队列类与堆栈类类似,它代表了一个先进先出的对象结合,当你需要对项目进行先进先出访问时,则可以使用队列。向队列中添加元素称为入队,从堆栈中移除元素称为出队。 ......
队列 基础

面向对象编程(下)

interface接口 接口,实际上可以看做是一种规范 说明 接口使用interface来定义:public interface MyInterface{} Java中,接口和类是并列的两个结构 如何定义接口:定义接口中的成员 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法 全局常量:默认是public ......
对象

C++20高级编程 第六章 设计可重用代码

第六章 设计可重用代码 重用哲学 编写一次,经常使用 不惜一切代价避免代码重复 DRY(Don't Repeat Yourself) (不要重写自己写过的代码) 代码不大可能只在一个程序中使用 (因而应该正确设计好接口与结构) 团队中其他程序员必须也能使用你的代码 "客户"一般指使用接口的程序员," ......
代码 20

面向对象编程(上)

面向对象内容的三条主线 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等 面向对象的思想概述 ......
对象

面向对象编程(中)

关键字:static(静态) 作用范围 可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构 属性、方法、代码块、内部类 static修饰属性 静态变量(或类变量) 静态属性 vs 非静态属性 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量:我们创建了类的多个对象, ......
对象

(五十)C#编程基础复习——C#堆栈

在C#中,堆栈类表示一个后进先出的对象集合,当你需要对项目进行后进先出的访问时,则可以使用堆栈。向堆栈中添加元素称为推入元素,从堆栈中移除元素称为弹出元素。 一、堆栈类中的属性 下表列出了堆栈类中的一些常用的属性 二、堆栈类中的方法 下面列出了堆栈类中一些常用的方法 示例代码: ......
堆栈 基础

C语言学习笔记2

7. 控制语句 if 语句 不推荐用else,虽然符合业务逻辑,但是不够直观,需要将前面 N 个条件判断看懂,才能明白何种条件下才能进入else语句块中。 因此,下面代码中最好用 else if (data % 3 == 2) int data = 0; cout << "请输入一个int数值:"; ......
语言学习 语言 笔记

C语言学习笔记

1. 数据类型 重点 return 先返回函数结果,后结束当前函数 返回函数结果:返回值放在eax寄存器中,然后ret返回 功能不同的代码之间要空行 一份代码注释风格不要多样化 /**/ 块注释不能嵌套 long long 是C99里面定义的 extern int data; 编译器理解为:该变量是 ......
语言学习 语言 笔记

Rust常见编程概念

目录变量和可变性常量隐藏数据类型标量类型整型浮点型布尔型字符类型复合类型元组类型数组类型访问数组元素无效的数组元素访问函数参数语句和表达式具有返回值的函数注释控制流if 表达式使用 else if 处理多重条件在 let 语句中使用 if使用循环重复执行使用 loop 重复执行代码从循环返回值循环标 ......
概念 常见 Rust

C语言---Day4

11、循环 循环类型 while循环:当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件 // 1到100求和 int i= 0, sum = 0; while (i <= 100) { sum += i; i++; } printf("1到100的和为:%d\n", sum); / ......
语言 Day4 Day

(四十九)C#编程基础复习——C#排序列表

在C#中,排序列表类是用来表示键/值对的集合,这些键/值对按照键值进行排序,并且可以通过键或索引访问集合中的各个项。 我们可以将排序列表看作是数组和哈希表的组合,其中包含了可以使用键或索引访问各项的列表。如果你使用索引访问各项,那么它就是一个动态数组,如果你使用键来访问各项,那么它就是一个哈希表。另 ......
基础

(四十八)C#编程基础复习——C#哈希表

在C#中,哈希表类表示根据键的哈希代码进行组织的键(key)/值(value)对的集合,可以使用键来访问集合中的元素。也就是说当您需要使用键来访问制定元素时,可以选择使用哈希表。 一、哈希表类中的属性 下表中列出了哈希表类中一些常用的属性: 二、哈希表类中的方法 下表中列出了哈希表类中一些常用的方法 ......
基础

(四十七)C#编程基础复习——C#动态数组

在C#中,动态数组代表了可被单独索引的对象的有序集合。动态数组基本上可以代替数组,唯一与数组不同的是,动态数组可以使用索引在指定的位置添加和移除指定的项目,动态数组会自动重新调整自身的大小。另外,动态数组允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序等操作。 一、ArrayList类中的属性 在C# ......
数组 基础 动态

C语言学习随笔-01 关于二进制

1、二进制数据是用0和1两个数码来表示的数,它们的基数为2,进位规则是逢二进一,借位规则是借一当二。 2、当今的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的,计算机中的二进制则是一个非常微小的开关。 ......
语言学习 二进制 随笔 语言 01

C语言学习随笔-01 关于二进制

stdio.h是一个头文件(标准输入输出头文件),#include是一个预处理命令,用来引入头文件。当编译器遇到printf()函数时,如果没有找到stdio.h头文件,会发生编译错误//所有的C语言程序都需要包含main()函数。代码从main()函数开始执行int main() { printf ......
语言学习 二进制 随笔 语言 01

C语言implicit declaration of function 警告检查解决方法

1.检查.c文件是否有该函数定义,没有定义的话,那我也不知道你为什么要引用这个函数。 2.检查关联的.h是否有该函数声明,在关联的.h文件声明一下。 3.检查.h文件开头的#ifndef和#define是否和其他.h文件有冲突,全局搜索查一下,一定保证每个.h文件的开头的#ifndef和#defin ......
declaration implicit function 语言 方法

(四十六)C#编程基础复习——C#集合

C#中的集合类是专门用于数据存储和检索的类,类中提供了对栈、队列、列表和哈希表的支持。大多数集合类都实现了相同的接口。集合类的用途多种多样,例如可以动态为元素分配内存、根据索引访问列表项等等,这些类创建Object类的对象集合,Object类是C#中所有数据类型的基类。 一、C#中的集合类型 在Sy ......
基础

面向对象之面向对象编程

面向对象之面向对象编程 【一】什么是面向过程 【1】面向过程介绍 面向过程,核心在于 “过程” 二字 过程的终极奥义就是将程序 “流程化” 过程是 “流水线” ,用来分步骤解决问题的 过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么...... 面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,是一种机械式的思 ......
对象

ESP32 IDF iic通信( 已验证) C语言

关于iic原理建议B站自己看视频去, 然后本文主要实现了esp32的初始化, 写地址, 写数据, 读数据的功能, 从机的代码因为展示不需要,没写. 园子里面有个兄弟写了iic的代码.但是里面有点毒,多发了次地址验证,所以才有这篇文章; 代码注释比较多, 愿君少走弯路❀ 以下是头文件主要参数代码: # ......
语言 ESP IDF iic 32

(四十五)C#编程基础复习——C#事件

在C#中,事件可以看作是用户的一系列操作,例如点击键盘的某个按键、单击/移动鼠标等,当事件发生时我们可以针对事件做出一系列的响应,例如退出程序、记录日志等等。C#中线程之间的通信就是使用事件机制实现的。 事件需要在类中声明和触发,并通过委托与事件处理程序关联。事件可以分为发布器和订阅器两个部分,其中 ......
事件 基础

【C语言】printf 的使用

printf 函数可以输出各种类型的数据。实际原理是 printf 函数将各种类型的数据格式化为字符串后,放入标准输出缓冲区,然后将结果显示到屏幕上。 语法 #include <studio.h> int printf(const char *format, ...); printf 函数根据 fo ......
语言 printf
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