节点el-tree tree el

js递归获取树形菜单某个节点的所有父节点

let arr=[ { id:1, name:1, children:[ { id:2, name:2, children:[ { id:3, name:3, children:[] } ] } ] }, { id:4, name:4, children:[ { id:5, name:5, chil ......
节点 树形 菜单

el-table导出当前页数据

下载依赖 npm i --save https://cdn.sheetjs.com/xlsx-0.20.1/xlsx-0.20.1.tgz npm install file-saver --save el-table添加id <el-table id="outTable" >//添加id 拼接导出函 ......
el-table 数据 table el

CF1919G Tree LGM

原问题可以看作是二分图博弈的模型,那么可以将博弈问题转化为最大匹配的一定性判定性问题,实际上博弈的 \(\text{dp}\) 过程直接摊开就是每次删任意一个叶子与其父亲,将父亲变为 \(1\),这个也就是最大匹配的求解过程,而是否为匹配的上端点即该点的 \(01\) 状态,那么实际上每一行的 \( ......
1919G 1919 Tree LGM CF

带头节点双向链表实现

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define Elemtype int #define ERROR -1 /* 带头节点的双向链表循环实现 */ typedef struct Node { Elemtype e; Node* next; Node* f ......
节点 双向

OB for MySQL 单节点安装记录

1、下载安装包 OceanBase 社区版下载 - 开源数据库下载 - OceanBase 数据库下载中心 2、解压 tar -zxvf oceanbase-all-in-one-4.2.1.2-102010022023121415.el7.x86_64.tar.gz 3、到bin目录,执行 vi ......
节点 MySQL for OB

Maximum Depth of Binary Tree

Source Problem Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the longest path from the rootnode down to ......
Maximum Binary Depth Tree of

CF1527D MEX Tree 题解

思路 如果一条路径的 \(\text {mex} = k\),那么 \(0 \sim k-1\) 这些点一定在路径中出现过,并且一定在一条链上。如果不在一条链上,那么就不满足简单路径这一条件了。因此我们在从小到大加点的过程中如果发现一个点不在已求出的链上,那么比这个点编号大的 \(k\) 答案一定都 ......
题解 1527D 1527 Tree MEX

CF1017G The Tree

题意 给定一棵树和 \(3\) 个操作。 如果点 \(x\) 是白色,将她染红,否则对她地儿子做这个操作。 将点 \(x\) 子树内所有点染白。 询问 \(x\) 的颜色。 Sol 考虑对询问分块。 不难想到将当前块内的点建一棵虚树,然后再重构。 暴力建虚树即可。 Code #include <io ......
1017G 1017 Tree The CF

[ARC101E] Ribbons on Tree

[ARC101E] Ribbons on Tree Luogu ARC101E 题目描述 给定一个大小为 \(n\) 的树,保证 \(n\) 为偶数且小于 \(5000\) 您需要给树上的点两两配对,对于一组对子 \((u,v)\),在树上将 \(u\to v\) 的路径染色,定义一个配对方案合法当 ......
Ribbons 101E Tree ARC 101

搭建MySQL集群-1(搭建单节点MySQL)

突发奇想,想做一个微信小程序,于是买了云服务器,准备尝试自己搭建MySQL集群。 系统版本:Ubuntu 22.04.3 LTS 一、通过apt包管理器安装MySQL。 sudo apt install mysql-server 二、安装成功后,mysql-service会启动。可用以下命令查看: ......
MySQL 节点 集群

TDSQL(MySQL版本)集群增加hdfs节点

一、需求:1、在原有集群上面增加3个hdfs节点,替换掉之前的hdfs;2、将替换掉的3台hdfs中2台 变成proxy节点,增加到第一套集群 二、参考文档:腾讯云数据库 TDSQL MySQL版_V10.3.19.x.x_部署指南(注意不要使用其中的nokey.sh脚本) 三、操作步骤:1、启动a ......
节点 集群 版本 TDSQL MySQL

【技术探讨】一种多节点5Km(1.2M bps速率)实时Sub-G无线通信的物联网通讯解决方案

应用案例分析: 针对在高速公路上货车行驶过程中收集5公里范围内的GPS定位数据,上报云服务器端,最终实时显示每一辆货车的运行轨迹,用户的项目需求如下:200辆货车(无线从站节点),要求很高的实时性,每秒发5包,每个GPS定位数据报文30个字节,这样200辆车同时上报每秒需要发送30K的字节(200 ......

el-table 设置合并行或列时,显示错乱问题

1. 需求效果图: 2. 接口数据格式: 点击查看代码 const list = [ { contractNo: "CAI-20220801001", contractItem: "用户质量指数", count: 15234, customerItems: [ { contractNo: null, ......
el-table 问题 table el

[CSharpTips]C# 获取OPCUA服务器节点

C# 获取OPCUA服务器节点 1.创建OPCUA服务器 可以参考 KepServerv设置为OPCUA通讯说明_kepserver opcua-CSDN博客 2.创建控制台工程,Nuget安装OpcUaHelper 3.Demo如下 参考了OpcUaHelper源码 https://github. ......
节点 CSharpTips 服务器 OPCUA

QTREE2 - Query on a tree II - solution

目录QTREE2 - Query on a tree II前置知识定义First. 求 \(dis_{u, v}\)Second. 求 \(u\) 到 \(v\) 路径上的第 \(k\) 个点时间复杂度Code QTREE2 - Query on a tree II \(\mathtt {TAGS} ......
solution QTREE2 QTREE Query tree

QTREE2 - Query on a tree II - solution

目录QTREE2 - Query on a tree II前置知识定义First. 求 \(dis_{u, v}\)Second. 求 \(u\) 到 \(v\) 路径上的第 \(k\) 个点时间复杂度Code QTREE2 - Query on a tree II \(\mathtt {TAGS} ......
solution QTREE2 QTREE Query tree

145. Binary Tree Postorder Traversal

public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) { List<Integer> list = new ArrayList<>(); if (root == null) return list; Stack<TreeNode> stack ......
Postorder Traversal Binary Tree 145

144. Binary Tree Preorder Traversal

Solution 1://非递归 public List<Integer> preorderTraversal(TreeNode root) { List<Integer> result = new ArrayList<>(); if (root == null) { return result; ......
Traversal Preorder Binary Tree 144

el-upload上传组件

使用el-upload上传文件 <template> <div> <el-upload action="/upload" :on-success="handleSuccess" :on-error="handleError" :before-upload="beforeUpload" > <el-b ......
组件 el-upload upload el

el-input支持Tab输入

<el-input ref="tabInput" type="textarea" :rows="10" @keydown.9.native.prevent="tabInput" v-model="tabContent"> </el-input> tabInput(e){ const elInput= ......
el-input input Tab el

树形节点搜索关键字,返回完整路径

const testData = [ { value: '1', label: 'Level one 1', children: [ { value: '1-1', label: 'Level two 1-1', children: [ { value: '1-1-1', label: 'Level ......
树形 节点 路径 关键字 关键

el-badge绑定了点击事件,但点击没有效果

el-badge绑定了点击事件,但点击没有效果 <el-badge value="设置" @click="askSettingGroup"> <span>{{ item.name }}</span> </el-badge> 解决方式,加上.native <el-badge value="设置" @c ......
el-badge 效果 事件 badge el

代码随想录算法训练营第二十二天 | 235. 二叉搜索树的最近公共祖先,701.二叉搜索树中的插入操作,450.删除二叉搜索树中的节点

一、235. 二叉搜索树的最近公共祖先 题目链接: LeetCode 235. 二叉搜索树的最近公共祖先 学习前: 思路: 对于二叉搜索树,root不为空时与p和q的关系有4种,分别对应返回 root<p && root<q 递归调用右孩子 rootp || rootq return root ro ......
随想录 训练营 节点 祖先 随想

P9678 [ICPC2022 Jinan R] Tree Distance

更好的阅读体验 P9678 [ICPC2022 Jinan R] Tree Distance 支配对,不是非常难。 显然如果 \(a\leq b<c\leq d\) 且 \(dis(a,d)>dis(b,c)\) 则点对 \((a,d)\) 是无用的,猜想点对数不会太多,事实也正是如此。 树上距离是 ......
Distance P9678 Jinan 9678 2022

Js中对于DOM节点的操作

一获取dom树节点 //注:区分大小写`` 1.getElementById(); getElementByClassName(); getElementByTagName(); getElementByName(); 2.querySelector() querySelectorAll() 案例 ......
节点 DOM

ElementUI中el-tree-select使用

<el-tree-select multiple v-model="org" check-strictly :data="state.orgData" check-on-click-node :render-after-expand="false" :props="state.typeProps" ......
el-tree-select ElementUI select tree el

DSU on tree 学习笔记

DSU on tree 通常用来解决不带修树上子树问题。 主要思想: 剖分。 先搜轻儿子,记录轻儿子子树的答案,删去轻儿子的贡献。 搜重儿子,记录重儿子子树的答案,保留重儿子的贡献。 回溯,重新搜轻儿子,把轻儿子子树的贡献加上,构成本子树的答案。 CF600E Lomsat gelral #incl ......
笔记 tree DSU on

记一次批量修改XML文件节点

package com.sysware.p2m.service.model.core.user; import org.dom4j.Attribute; import org.dom4j.Document; import org.dom4j.DocumentException; import org ......
节点 文件 XML

测试环境node节点内存满造成node节点的kubelet自动关闭无法创建pod

#生产pod创建为pending状态 [root@redis ~]# kubectl get pod -n cms-v2NAME READY STATUS RESTARTS AGEbase-auth-deploy-58c87b544-m2sc8 1/1 Running 0 65dcms-admin- ......
节点 node 内存 kubelet 环境

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader
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