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[ARC101E] Ribbons on Tree

[ARC101E] Ribbons on Tree Luogu ARC101E 题目描述 给定一个大小为 \(n\) 的树,保证 \(n\) 为偶数且小于 \(5000\) 您需要给树上的点两两配对,对于一组对子 \((u,v)\),在树上将 \(u\to v\) 的路径染色,定义一个配对方案合法当 ......
Ribbons 101E Tree ARC 101

代码随想录算法训练营第13天 | 树的层序遍历、lc226、lc101

(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:层序遍历题解 226题解 101题解 相关视频链接: Leetcode102 状态:迭代写法秒了,递归写法确实吗,没太能想到 实现过程中的难点:递归写法中,思想要转变。迭代写法是真正的按层遍历,递归写法是以类似深度优先的方式将遍历结果放到不同的层级的集合当 ......
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代码随想录算法训练营第十五天 | 层序遍历 ,226.翻转二叉树,101.对称二叉树

一、二叉树层序遍历 题目链接: LeetCode 102. 二叉树的层序遍历 LeetCode 107. 二叉树的层序遍历 II LeetCode 199. 二叉树的右视图 LeetCode 637. 二叉树的层平均值 LeetCode 429. N 叉树的层序遍历 LeetCode 515. 在每 ......
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101. 对称二叉树

1.题目介绍 给你一个二叉树的根节点 \(root\) , 检查它是否轴对称。 示例 1: 输入:root = [1,2,2,3,4,4,3] 输出:true 示例 2: 输入:root = [1,2,2,null,3,null,3] 输出:false 提示: 树中节点数目在范围 \([1, 100 ......
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力扣101-对称二叉树

该题难度为【简单】 1. 尝试自己写,哪怕写个暴力解法也行,没写出来,看官方题解。 2. 扫了一眼,不太理解,又想了一会“我代码里漏掉的一半在官方思路中是怎么补上的”,再从头看一遍文字解析,“原来是两棵树对比”。这样思路就清晰了,用递归遍历每个节点,比较每次遍历的“根节点”即可。 3. 写好了代码, ......
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阿里巴巴宣布分红 25 亿美元;苹果故意降低 iPhone 性能被判赔偿丨 RTE 开发者日报 Vol.101

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
分红 开发者 性能 苹果 日报

【THM】加密 - Crypto 101

这个房间将包括: 为什么密码学对安全和 CTF 很重要 密码学的两大类及其用途 RSA 以及 RSA 的一些用途 密钥交换的 2 种方法 随着量子计算的兴起,关于加密未来的说明 基础关键词 Ciphertext :密文 加密明文、加密数据的结果 Cipher:加密法 加密或解密数据的一种方法。现代密 ......
Crypto THM 101

【THM】哈希 - Crypto 101

关键术语 在开始之前,我们需要先了解一些行话。阅读这些内容,并尽可能多地吸收。我们将在稍后的房间里扩展其中的一些内容。 纯文本 - 加密或哈希之前的数据,通常是文本,但并不总是如此,因为它可能是照片或其他文件。 编码 - 这不是一种加密形式,只是一种数据表示形式,如 base64 或十六进制。可立即 ......
Crypto THM 101

uva101The Blocks Problem

原题链接The Blocks Problem - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 一道模拟题。(水题) 但模拟过程很有意思,怎么样才能用最短的代码完成所有操作,使代码更简洁是很考验技术的。 #include<bits/stdc++.h> using namespace ......
Problem Blocks uva 101 The

games101-2 透视深度插值矫正与抗锯齿分析

透视深度插值矫正与抗锯齿分析 深度插值的差错原因 透视深度插值公式推导 games101中的错误 msaa与ssaa简要定义 games101中ssaa的实现 games101中msaa的实现 深度插值的差错原因 当投影的图形与投影的平面不平行时,这时进行透视投影,从上图中可以看出,投影平面上的线段 ......
锯齿 深度 games 101

Games101 Asignment01

编写代码构建模型视图变换矩阵 Eigen::Matrix4f get_model_matrix(float rotation_angle) { Eigen::Matrix4f model = Eigen::Matrix4f::Identity(); // TODO: Implement this f ......
Asignment Games 101 01

适合家电和消费类应用R7F101GLG2DFA、R7F101GLE2DFA、R7F101GLG3CFA、R7F101GLE3CFA新一代RL78通用微控制器(MCU)

概览: RL78/G24微控制器是RL78系列MCU之中处理性能最强大的微控制器,CPU运行频率高达48MHz,搭配柔性应用加速器(FAA)。此外,它还搭载增强的模拟功能和丰富的定时器,适用于电机控制、电源和照明应用。FAA是一种运算专用的协处理器,可以独立于CPU运行,从而实现更强大的处理能力。 ......
F101 101 制器 消费类 R7

LeetCode101.对称二叉树

题目描述 给你一个二叉树的根节点 root , 检查它是否轴对称。 示例 提条的代码 import java.util.List; import java.util.ArrayList; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; imp ......
LeetCode 101

101. 对称二叉树

目录题目题解、前序遍历+递归 题目 给你一个二叉树的根节点 root , 检查它是否轴对称。 示例 1: 输入:root = [1,2,2,3,4,4,3] 输出:true 示例 2: 输入:root = [1,2,2,null,3,null,3] 输出:false 题解、前序遍历+递归 不仅要判断 ......
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games101-1 光栅化与光线追踪中的空间变换

在学习了一些games101的课程之后,我还是有点困惑,对于计算机图形学的基础知识,总感觉还是缺乏一些更加全面的认识,幸而最近在做games101的第五次作业时,查询资料找到了scratchpixel这个网站,看了一些文章,终于把脑子里的一团乱麻组织起来了,也就有了这篇关于图形学的第一篇博客。 想要 ......
光栅 光线 games 空间 101

代码随想训练营第十四天(Python)| 层序遍历 10 、● 226.翻转二叉树 、101.对称二叉树 2

层序遍历 1、迭代法,使用队列 class Solution: def levelOrder(self, root: Optional[TreeNode]) -> List[List[int]]: res = [] if root is None: return res queue = [root] ......
训练营 随想 代码 Python 226

games101一些问题及思考

games101一些问题及思考 1. 透视投影为什么z值变大 从透视投影矩阵可以看出z会变大,但从直观上怎么想呢。 想象一段向无穷远处延伸的铁轨,假设有100m,但照片中前一半明显不足50m,后一段明显多于50m,可以体会到近平面和远平面之间的点都会向远平面压缩,使得出现近大远小的情况。 2. 各个 ......
问题 games 101

图形学、01 | GAMES101 + VSCODE + XMake + Win11 作业环境配置

GAMES101 + VSCODE + XMAKE + Win11 环境配置 安装 安装 C++ 编译工具链,如 MSVC(visual studio) 安装 Xmake: Xmake VSCODE 安装插件 C/C++ XMake CodeLLDB 获取作业 git clone https://g ......
图形 环境 VSCODE GAMES XMake

LeetCode101.对称二叉树

class Solution { //ArrayDeque不支持添加null public boolean isSymmetric(TreeNode root) { return dfs(root.left,root.right); } // 实际上,递归比较的就是根节点左右子树上,对称位置的节点 ......
LeetCode 101

Go每日一库之101:swagger

一份清晰明了的接口文档能够极大地提高前后端双方的沟通效率和开发效率。本文将介绍如何使用swagger生成接口文档。 # Swagger介绍 `Swagger`是全球最大的`OpenAPI`规范(OAS)API开发工具框架,支持从设计和文档到测试和部署的整个API生命周期的开发 `Swagger`是目 ......
swagger 101

RES.6-013 AI 101

目录What is AI?The main takeawayDeep learningThe type of AIGeneral AINarrow AIHow to build AIExpert systemsTree searchThe tasks of Machine learningClass ......
RES 013 101 AI

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (101)-- 算法导论9.3 7题

七、用go语言,设计一个 O(n)时间的算法,对于一个给定的包含n个互异元素的集合 S 和一个正整数k≤n,该算法能够确定 S 中最接近中位数的k个元素。 文心一言: 要设计一个 O(n) 时间的算法来找到集合 S 中最接近中位数的 k 个元素,我们可以使用快速选择算法(QuickSelect)。该 ......
文心 导论 算法 chatgpt VS

CS101-计算机科学基础名词解释

Turing machine:图灵机 理论上可以计算任何东西 CPU(Center Process Unit):中央处理器 是现代电脑的“大脑”,其中包含数十亿细小开关的硅片,即晶体管 Transistors:晶体管 每个开关代表一个“位” Bit:位 是电脑能够识别的最小信息 Byte:字节 每 ......
名词解释 名词 计算机 基础 科学

Cannot initiate the connection to cn.archive.ubuntu.com:80 (2403:2c80:5::6). - connect (101: Network is unreachable)

版本:ubuntu 22.04 Cannot initiate the connection to cn.archive.ubuntu.com:80 (2403:2c80:5::6). - connect (101: Network is unreachable) 嗯,被墙了。找到 /etc/apt ......

Games101现代计算机图形学入门 - 作业1~8 集合含提高项总结

Github 地址 :Games101 作业总结 Games101 官网:Games101 - 现代图形学入门 记录 Games101 Homework 系列 1 ~ 8 及相关作业提高项 环境安装 开发环境:Win 10 IDE:Visual Studio 2022 由于懒得搞 VM,所以直接在 ......
图形 计算机 Games 101

代码随想录算法训练营day15 | ● 层序遍历 10 ● 226.翻转二叉树 ● 101.对称二叉树 2

层序遍历 102.二叉树的层序遍历 class Solution { public: vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) { vector<vector<int>> result; queue<TreeNode*> que; if(root ......
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Educational Codeforces Round 101

C. Building a Fence 首先相邻的两个栅栏是否相交的判断可以转换为两个栅栏的底的距离差,这样实际上我们并不需要维护出栅栏,只需要维护底的位置即可。 假设上一个栅栏可摆放的位置是\([x,y]\),则与之相交的栅栏应该摆放在\([x-k+1,y+k-1]\)。如果当前地面高度是\(h\ ......
Educational Codeforces Round 101

Codeforces Round 101 (Div. 2) C - E

C. Queue (思维、排序、构造、*1800) 题意:$ n $ 个人排队, 为他们构造一组身高, 使得 $ x $ 的前面有 $ a_i $ 个人比他高。如果无法构造满足所有条件的身高序列, 输出 -1。 思路:首先考虑, 对于 $ a_i $ 较大的人, 肯定尽可能地将其往队伍后面放, 然后 ......
Codeforces Round 101 Div

[GAMES101] 我的结课打卡

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1421720/202309/1421720-20230910205926357-293940134.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1421720/202309/14217... ......
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go101自定义泛型翻译——First Look of Custom Generics(上)

## 初识自定义泛型 1. 在自定义泛型的世界中。可能会与被定义成泛型类型的类型,泛型函数的函数。此外泛型类型也是会被定义成类型的,所有它们也可能会有相应的方法。 2. 关于泛型类型,泛型函数以及相应的方法的定义都会包含一种称为类型参数列表的部分,这是与普通方法函数以及方法最大的不同之处。 ### ......
Generics Custom First Look 101
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