视图materialized clickhouse view

Android 快速实现View的展开和收缩效果

原文: Android 快速实现View的展开和收缩效果 - Stars-One的杂货小窝 看到一篇文章用到了一个布局的属性animateLayoutChanges就能实现展开和收缩效果,特意记录一下 效果 代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <and ......
效果 Android View

ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析

目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
ClickHouse 引擎 Hive 19

199. 二叉树的右视图(中)

目录题目题解:BFS 题目 给定一个二叉树的 根节点 root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。 题解:BFS 用BFS,每一层最后一个弹出队列的元素加到结果列表里面 class Solution: def rightSideView(self, root: ......
视图 199

Android创建引导时的镂空View漏空view

import android.graphics.RectF import android.view.View import android.view.ViewGroup object MyGuideUtil { /** * @baseView 在哪个view基础上进行镂空 */ fun guideM ......
Android View view

ClickHouse单节点安装配置

1、 从宿主机/opt目录下将clickhouse开头的相关文件复制到容器Master中的/opt/module/clickhouse路径中(若路径不存在,则需新建),将全部解压命令复制并粘贴至客户端桌面【Release\任务A提交结果.docx】中对应的任务序号下; # 从宿主机复制文件到容器Ma ......
节点 ClickHouse

uniapp vue3版本的scroll-view的scroll-into-view方法不生效解决

问题代码如图 bug原因 建了vue2版本和vue3版本的uniapp分别测试,vue3版本的scroll-view存在scroll-into-view不生效的问题,目前未修复(23.12.20) 解决方法,换了个思路,如图 思路:获取当前选中元素的left值,并动态绑定给scroll-left实现 ......

shell里查询oracle里v$视图需要转义

[oracle@lenovo scripts]$ more check_db_block_corruption.sh #!/bin/bash ##source /etc/profile export ORACLE_HOME=/u01/app/oracle/product/11.2.0.4/db_1 ......
转义 视图 oracle shell

uniapp之scroll-view添加自定义刷新

自定义scroll-view 下拉及复位 来自:https://ask.dcloud.net.cn/question/176935 <template> <view class="action"> <scroll-view scroll-y :style="'height:'+listHeight+ ......
scroll-view uniapp scroll view

关于pyqt界面再不同分辨率和视图字体缩放和图片缩放得问题

建议使用,这里说明一下,使用QApplication类或者QGuiApplication类进行设置都可以,因为QApplication继承自QGuiApplication from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtGui import QGuiApplicat ......
视图 再不 分辨率 界面 字体

PowerDesigner中Table视图设置同时显示Code和Name

前言:用过PowerDesigner的都知道,PowerDesigner的Table视图默认只显示Name,也就是字段名称,并不显示字段的Code,那么如何让PowerDesigner同时显示Code和Name呢? 显示效果 设置步骤 点击 “Tools”,再点击 “Display Preferen ......
视图 PowerDesigner 同时 Table Code

十问ByteHouse:如何基于ClickHouse玩转向量检索?

在 12 月 28-29 日上海 QCon 全球软件开发大会上,火山引擎 ByteHouse 技术专家田昕晖将分享基于《云原生数仓 ByteHouse 构建高性能向量检索技术实践》话题。 ......
ClickHouse ByteHouse

Matlab-三维视图的自动旋转

% figure % plot3(...); % xlabel('X轴'); % ylabel('Y轴'); % zlabel('Z轴'); % title('标题'); % grid on %打开网格 % % for i=1:2:360 % %view(a,b):a是角度,b是仰视角 % view ......
视图 Matlab

ClickHouse(18)ClickHouse集成ODBC表引擎详细解析

目录创建表用法示例资料分享参考文章 ODBC集成表引擎使得ClickHouse可以通过ODBC方式连接到外部数据库. 为了安全地实现 ODBC 连接,ClickHouse 使用了一个独立程序 clickhouse-odbc-bridge. 如果ODBC驱动程序是直接从 clickhouse-serv ......
ClickHouse 引擎 ODBC 18

React Native View 组件的 onLayout 回调函数

View 的布局发生改变的时候会触发 onLayout 函数,可以在布局发生变化的时候执行一些自定义操作,或者动态调整 UI 元素的样式和布局。 import React, { Component } from 'react'; import { View, Text } from 'react-n ......
函数 组件 onLayout Native React

Excel-数据透视图

1.建立 点选表格内任一存储格--插入--数据透视表--可选范围和位置 勾选想要显示的栏位标题--拖拽标题至不同位置会在数据透视表发生相应变化 2.排序 点选数据透视表內任意一格--右键--排序 3.筛选 现有列筛选:右侧三角(清除--选单内下拉)筛选器筛选:勾选筛选项拖拽至筛选器内 4.查看数据来 ......
透视图 数据 Excel

clickhouse partition 设定分区

clichouse会对数据分区存放,目的是为了在搜索时提高效率。 除此之外,还可以用来维护磁盘使用空间。clickhouse并不适合从数据库按照条件查询删除数据,如果数据太多不定期清除,会把磁盘占满。 clickhouse提供了ttl,用作设定数据库表的数据的生命周期,如果到了时间,就会删除数据。 ......
clickhouse partition

clickhouse materialized view 物化视图

我们知道数据块中的view只是一个逻辑概念,为了便于写查询语句,把底层各个表的结构和字段隐藏,创建一个新的虚拟表,类似于查询语句,在这个结果上再编写新的语句。 clickhouse提供了一个新的功能,materialized view,可以把一个view的数据存放到磁盘,实例化,而不仅仅是虚拟的逻辑 ......
视图 materialized clickhouse view

clickhouse系统日志

在操作clickhouse的时候,会有一些日志被记录下来,日志占用的空间也不少。我们可以设置一下 查询日志 query_log 调用查询语句时,会记录日志,记录sql语句,使用的数据库和表,占用的内存等。 https://clickhouse.com/docs/en/operations/syste ......
clickhouse 系统 日志

SQLite 视图

SQLite创建视图 视图为一张虚拟表,他内容数据由查询决定,视图冰不在数据库中存储的数据值形式存储,记录喝字段由自由视图的查询所引用的表,并且在引用视图时动态生成。 可以在视图上创建一个触发器。 优势:视点集中简化操作定制数据安全性问题。 语法: CREATE VIEW VIEW_NAME AS ......
视图 SQLite

使用NineData,轻松完成阿里云RDS MySQL至ClickHouse数据迁移

NineData数据复制产品可以轻松解决MySQL到ClickHouse的同步问题,具有强大的数据转换和映射功能、实时同步性能卓越、简单配置操作、可靠的数据一致性、灵活的定制选项、可观测可干预、运行稳定和安全可靠等优点。只需简单三步,即可完成RDS MySQL到云数据库ClickHouse的数据同步... ......
ClickHouse NineData 数据 MySQL RDS

NX 2306 制图-剖视图-按角度剖/旋转剖、阶梯剖

1、 按角度剖、旋转剖-步骤: (注:鼠标中键的使用)UG中鼠标的操作使用代码表示,MB1指鼠标左键,MB2指鼠标中键,MB3指鼠标右键。 step1:添加对应的两向视图 step2:打开剖视图对话框 (a、b两个方法进入) a. 点击 左上角 【剖视图】 b. 在需要剖的视图上,右键,选择【添加剖 ......
剖视图 阶梯 角度 2306 NX

[Clickhouse] Clickhouse 报SQLException : Read timed out

1 问题描述 在使用Clickhouse(21.3.4.25)进行大数据量地数据查询,高频报出 SQLException : Read timed out 错误 2 问题分析 2.1 单次查询:耗时约4s 2.2 并发20查询:报SQLException Read timeout,并发5查询:正常 ......
Clickhouse SQLException timed Read out

RecyclerView组件强化——设置rv最大高度,显示滑动条,跳到最后子view

意义:RecyclerView基础就LinearLayout排列子view。需要扩展它的最大高度,滑动条,跳到最后子view等 1.设置最大高度: recycvlerView设置最大高度需求在:选取不同数据后需要一个Rv来展示所选数据。但布局的高度是有限的,导致rv不能设置自适应来无限增高 int ......
RecyclerView 组件 高度 view

NX 2306 制图-剖视图-局部剖

局部剖视图的制图步骤: (注:鼠标中键的使用)UG中鼠标的操作使用代码表示,MB1指鼠标左键,MB2指鼠标中键,MB3指鼠标右键。 step1:添加对应的两向视图 step2:在要剖的视图上,右键→【活动草图视图】,画出剖切线,添加剖切线(注:一定是闭合曲线!) step3:选中剖切线所在的视图,右 ......
剖视图 局部 2306 NX

ClickHouse中select final和optimize table final的区别

ClickHouse中select final和optimize table final的区别 使用 OPTIMIZE TABLE FINAL 该语句会对表的数据部分进行计划外的合并,通常不建议使用。见官档:传送门 而在select中当 FINAL 被指定,ClickHouse会在返回结果之前完全合 ......
final ClickHouse optimize select table

clickhouse sql优化笔记

1.order by sort_field limit 1 by group_f1, group_f2 sql目的:根据group_f1,group_f2去重并按照sort_field排序保留第一个 当数据量很大时,order by 操作非常慢而且占用内存很大,容易导致oom 优化方案:可以先分组, ......
clickhouse 笔记 sql

16、Model_View_Delegate

QT当中model-view-delegate(模型-视图-代理),此结构实现数据和界面的分离。Qt的模型-视图结构分为三部分:模型(model)-视图(view)-代理(Delegate)。其中模型与数据源通信;并为其它部件提供接口;视图从模型中引用数据条目的模型索引(ModelIndex)。在视 ......
Model_View_Delegate Delegate Model View

异常关机clickhouse无法启动

[ 169492 ] {} <Error> Application: DB::Exception: Suspiciously many (1416 parts, 0.00 B in total) broken parts to remove while maximum allowed broken ......
clickhouse

windows 文件夹视图全局生效

文件资源管理器(WIN+E快捷键打开的窗格)就这样的,然后我们就会进某个磁盘找对应的文件或文件夹下的文件,进行一定的操作 但是有注意过吗 ,这些窗格“展示列”(先这样称呼吧,官方的名称应该是:可用的列,例如:,官网地址:如何更改在 Windows 资源管理器中的列设置 - Microsoft 支持) ......
视图 全局 文件夹 windows 文件

Unreal C++自定义Actor设置StaticMesh和Material

1. 新建第三人称c++游戏(其它模板开局也可以的) 2. 新建继承自Actor的c++类 3. 添加静态网格体成员SM_MyActor,并在构造函数中进行相应的初始化 UCLASS() class MYPROJECT9S_API AMyActor : public AActor { GENERAT ......
StaticMesh Material Unreal Actor
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