语法table lua

el-table导出当前页数据

下载依赖 npm i --save https://cdn.sheetjs.com/xlsx-0.20.1/xlsx-0.20.1.tgz npm install file-saver --save el-table添加id <el-table id="outTable" >//添加id 拼接导出函 ......
el-table 数据 table el

28-Scala-基本语法

1. Scala 概述 Martin Odersky 于 2001 年开始设计 Scala。Scala 是将「面向对象」和「函数式编程」结合的一种简洁的高级语言。 1.1 语言特点 Scala 是一门以 Java 虚拟机(JVM)为运行环境并将面向对象和函数式编程的最佳特性结合在一起的静态类型编程语 ......
语法 Scala 28

CSS运动路径offset-path之path的语法解析

原文链接:https://www.cnblogs.com/yalong/p/17932883.html CSS运动路径offset-path之path的语法解析 CSS运动路径是干啥的? CSS运动路径 英文全名是 CSS Motion Path; 用这个属性,我们可以控制元素按照特定的路径进行位置 ......
path offset-path 语法 路径 offset

Vue3 使用Element-plus table 显示一行 需要内嵌多行数据

一、背景 业务需求 需要这种 二、实现 `` 点击查看代码 <el-table ref="singleTableRef" highlight-current-row border :data="state.personData" class="data-table" max-height="600" ......
Element-plus 一行 Element 数据 table

15_通过指令实现table行合并

实现效果 组件前提 iview 3.x版本的 table 组件并没有实现表格合并的功能;模拟4.x版本通过表格配置实现 本文通过指令实现 dom 操作 字段说明 ld:表格数据来源 columns:表头 showData:展示列表 spanMsg:对象数组 [{ 0: 5, 5: 3 }, { 0: ......
指令 table 15

pluto lua 的超集

pluto 是lua 的超集(5.4 版本的),同时还提供了一些新的特性,以及语法,当然也支持与lua 的兼容模式包含了语法以及bbytecode 说明 lua 这个小语法在实际应用中还是很多的,比如移动端,游戏,waf,nginx,framework 中,以后可以试用下Pluto 参考资料 htt ......
pluto lua

Lua中优雅的异步封装

注:下面应用场景主要针对Unity引擎 + Lua方案。其他问题可以参考类似思想进行解决 问题 在我们日常使用异步的一些接口进行编码的时候,经常会遇到这样的问题: 使用异步回调的方式,当有复杂的嵌套业务,使得回调内需要嵌套回调,导致这个业务的逻辑无法像同步业务那样清晰直观的展现 异步编码方式对业务人 ......
Lua

shell测试语法参数解释

得出真,假的概念 shell提供条件测试的语法 test命令 [ ] 中括号 1.test条件测试 test命令评估一个表达式,它的结果失真,还是假,如果条件为真,命令执行状态码结果就为0,否则不为0,通过`$?`取值 test命令的参数: `-e` 判断该文件是否存在(普通文件,目录),存在就为真 ......
语法 参数 shell

PHP基础语法

以<?php开头,以?>结尾,语句以;结尾 在php中,所有关键词和函数名类名均不区分大小写 变量名对大小写敏感 php是后端语言,可以与html混合起来 <html> <p>this is html+php</p> <html> <?php echo "Hello World"; ?> 不能再ph ......
语法 基础 PHP

Markdown语法

Markdown学习 标题 n 个# + 空格 = n级标题 (n<=6) 字体 Hello 正常字体 Hello 黑体:内容两边加入** Hello 斜体: 内容两边加入* Hello 黑斜体: 内容两边加入*** 引用 这里是引用的内容 > +引用内容 分割线 或者 *** 图片 ![图片1]( ......
语法 Markdown

判断语句(if)的语法和案列

'''流程控制特点:从上往下依次执行判断语句:通过判断决定做什么事情'''#语法1# if 条件表达式:条件表达式的结果为True,则执行语句1,为False,则不执行语句1# 执行语句1if 1 == 1: # 如果1等于1 print("1 == 1") # 打印"1 = 1"#语法2:#if ......
语句 语法 if

lua的table操作

Lua中table内部实际采用哈希表和数组分别保存键值对、普通值;下标从1开始 不推荐混合使用这两种赋值方式。 local color={first="red", "blue", third="green", "yellow"} print(color["first"]) --> output: r ......
table lua

lua变量

一)全局-局部变量 全局变量是指:这个变量在没有被同名局部变量覆盖的时候,所有代码块都是可见的。 局部变量是指:该变量只在被申明的代码块中可见,并且可以覆盖同名全局变量或者外层局部变量。 Lua 中的局部变量要用 local 关键字来显式定义,不使用 local 显式定义的变量就是全局变量:g_va ......
变量 lua

lua时间操作

在 Lua 中,函数 time、date 和 difftime 提供了所有的日期和时间功能。在 OpenResty 的世界里,不推荐使用这里的标准时间函数,因为这些函数通常会引发不止一个昂贵的系统调用,同时无法为 LuaJIT JIT 编译,对性能造成较大影响。推荐使用 ngx_lua 模块提供的带 ......
时间 lua

lua模块

从lua5.1开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table, 因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。 一)模块定义 模块的文件名 和 模块定义引用名称要一致 -- 文件 ......
模块 lua

lua元表

举个例子,在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 那如何计算两个table的相加操作a+b? local t1 = {1,2,3}local t2 = {4,5,6} local t3 = t1 + t2 > {1,2,3,4, ......
lua

lua面向对象

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。java,c++,.net等都支持面向对象 面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩 ......
对象 lua

lua的string操作

string的相关操作 1)string.upper(s)接收一个字符串 s,返回一个把所有小写字母变成大写字母的字符串。print(string.upper("Hello Lua")) -->output HELLO LUA 2)string.lower(s)接收一个字符串 s,返回一个把所有大写 ......
string lua

lua的正则表达式

lua的正则表达式 与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配。主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合POSIX标准的regexp大概需要4000行代码,这比整个Lua标准库加在一起都大。权衡之下,Lua中的模式匹配的实现 ......
正则 表达式 lua

lua语法四table表

一)table (表)Table 类型实现了一种抽象的“关联数组”。即可用作数组,也可以用作map。lua中没有数组和map,都是用table这个类型 --数组java int[] intArr = new int[]{1,2,3,4,5,6};intArr[0]intArr[1]--map > k ......
语法 table lua

lua控制结构

lua控制结构一 一)条件 - 控制结构 if-elseif-else 是我们熟知的一种控制结构。Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构。 1)单个 if 分支 型 if 条件 then --body end条件为真 ,执行if中的body x = 10if x > 0 then ......
结构 lua

lua运算符

一)算术运算符 + 加法 - 减法 * 乘法 / 除法 % 取余 ^ 乘幂 - 负号 print(1 + 2) -->打印 3print(5 / 10) -->打印 0.5。 这是Lua不同于c语言的print(5.0 / 10) -->打印 0.5。 浮点数相除的结果是浮点数-- print(10 ......
运算符 lua

19 Verilog语法_低功耗设计

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节讲解Verilog语法的低功耗设计,需要掌握几种低功耗设计的方法。 2低功耗简介 低功耗技术在当今得到越来越广泛的发展,在你的身边 ......
功耗 语法 Verilog 19

18 Verilog语法_FIFO设计

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节主要讲解Verilog语法的FIFO设计,需要掌握FIFO的基本原理,掌握同步FIFO和异步FIFO的结构。 2同步FIFO FI ......
语法 Verilog FIFO 18

16 Verilog语法_复位设计

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节讲解Verilog语法的复位设计,需要掌握复位电路的同步复位、异步复位、异步复位同步化和异步复位同步释放。 2复位电路简介 为确保 ......
语法 Verilog 16

17 Verilog语法_时钟分频设计

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节讲解Verilog语法的时钟分频设计,需要掌握时钟的特性,以及如何进行时钟分频设计。 2时钟分频 在FPGA的硬件电路设计中,PC ......
时钟 语法 Verilog 17

15 Verilog语法_跨时钟域设计

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节主要讲解Verilog语法的跨时钟域设计,需要掌握跨时钟域时快慢时钟之间信号是如何同步的。 2跨时钟域慢速到快速时钟 由慢时钟到快 ......
时钟 语法 Verilog 15

11 Verilog语法_函数与任务

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节讲解Verilog语法的函数与任务,需要掌握具体的task和function语句的使用方法。 2函数与任务 task和functi ......
语法 函数 任务 Verilog 11

12 Verilog语法_仿真文件设计

软件版本:无 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用所有系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 本小节讲解Verilog语法的仿真文件设计,需要掌握testbench的建立方法。 2仿真文件设计 当完成verilog工程设计后,首先 ......
语法 Verilog 文件 12
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