语言 自然语言 机器 自然

实验3 C语言函数应用编程

1.实验任务1 task1.c源代码 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 #include <windows.h> 5 #define N 80 6 void print_text(int line, in ......
函数 语言

贪心算法(C语言)

一、会议安排问题 1.1 问题 (1)对于每个会议i,起始时间bi和结束时间ei,且bi<ei (2)[bi,ei]与[bj,ej]不相交,则会议i和会议j相容,bi≥ej或bj≥ei (3)目标:在有限的时间内,尽可能多地安排会议 1.2 分析 选择最早结束的会议 1.3 实现 (1)初始化:按结 ......
算法 语言

C语言笔记3

关键字 1.C语言预先规定的,具有特定意义的字母组合(32个)。 2.保留给语言本身使用,也称为保留字。 标识符 定义:为程序的构成成分命名。 变量 变量是程序执行期间其值可以改变的量,必须先定义后使用。 变量定义本格式 类型说明符 变量名1 变量名2... 如 int a,b,c; float x ......
语言 笔记

实验3—C语言函数应用编程

1、实验任务1 源代码 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 #include <windows.h> 5 #define N 80 6 void print_text(int line, int col, ......
函数 语言

Go语言定时器实战:性能优化与实用技巧

Go语言定时器实战:性能优化与实用技巧 原创 Go先锋 Go先锋 2023-11-03 07:58 发表于广东 收录于合集#Go语言包29个 Go 先锋 读完需要 8分钟 速读仅需 3 分钟 概述 在日常开发中,定时器是一个非常常用且重要的功能。 它可以让程序在特定的时间间隔内执行某些任务,比如定时 ......
定时器 实用技巧 实战 性能 语言

C语言 循环队列

什么是队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 什么是循环队列 在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使 ......
队列 语言

Go语言基准测试(benchmark)三部曲之三:提高篇

欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 -《Go语言基准测试(benchmark)三部曲》已近尾声,经历了《基础篇》和《内存篇》的实战演练,相信您已熟练掌握了基准测试的常规操作以及各种 ......
三部曲 基准 benchmark 语言

Go高级工程师实战营-深度Go语言大厂真实项目性能优化

Go高级工程师实战营-深度Go语言大厂真实项目性能优化 一、性能优化工具-pprof 1. 简介 性能调优原则。 要依靠数据不是猜测。 要定位最大瓶颈而不是细枝末节。 不要过早优化。 不要过度优化。 2. 性能分析工具 pprof 熟练使用 pprof 工具排查性能问题并了解其基本原理。 pprof ......

Go语言gin框架入门到精通,涵盖文件服务器、中间件、安全认证、数据库

Go语言gin框架入门到精通,涵盖文件服务器、中间件、安全认证、数据库 Gin 官方文档:Gin Web Framework (gin-gonic.com) 仓库地址:gin-gonic/gin: Gin is a HTTP web framework written in Go (Golang) ......

Go语言Golang DevOps运维开发实战集训营,高级运维必修

Go语言Golang DevOps运维开发实战集训营,高级运维必修 Go语言简介 Go语言,也称为Golang,是一门由Google开发的开源编程语言。它的设计目标是提供一种高效、简洁、安全且支持并发的编程语言,适用于构建可靠且高性能的软件系统。Go语言在短短的时间内迅速走红,成为开发者们喜爱的选择 ......
实战 语言 Golang DevOps

Go语言百万高薪开发架构师一线大牛亲授+企业项目实战+云原生架构核心

Go语言百万高薪开发架构师一线大牛亲授+企业项目实战+云原生架构核心 第1章 云原生架构 1.1 云计算的历史 1.1.3 容器的横空出世和容器编排大战 上一次我们 提到了PaaS,PaaS的开源产品Docker对云计算领域产生了深远的影响,从虚拟机到容器,整个云计算市场发生了一次重大变革。 容器化 ......
架构 实战 一线 高薪 核心

C语言基础之基础的输入输出

前言 学一门编程语言,不能编写让用户输入数据然后输出处理后的数据的程序那么就等于没学,而在C语言中可以用printf() 和 scanf() 函数进行输入和输出操作。这两个函数是内置的库函数,定义在 stdio.h(头文件)中。 printf() 函数 printf() 函数用于输出操作。它将给定的 ......
基础 语言基础 语言

C语言基础之第一个C程序

前言 在开始学习 C 语言的基础知识之前,我们需要学习如何编写、编译和运行第一个 C 程序。 要编写第一个 C 程序,打开 C 控制台并编写以下代码,我这里直接使用vs2022进行代码的编写: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World! ......
语言基础 语言 基础 程序

C语言基础之理论概述

C语言介绍 C语言是一种高级程序设计语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年开发。C语言是结构化编程语言,支持变量、数据类型、运算符、表达式、流程控制语句和函数等基本程序设计元素。 C语言广泛用于系统软件、应用程序、驱动程序和嵌入式系统开发等领域。C语言具有可移植性强、语法简洁、 ......
语言基础 理论 语言 基础

SQL中的DDL(数据定义)语言:掌握数据定义语言的关键技巧!

DDL(Data Definition Language),是用于描述数据库中要存储的现实世界实体的语言。 前面我们介绍了数据库及SQL语言的相关概念和基础知识,本篇文章我们来重点讲述DDL(数据定义语言的语法格式)的相关内容以及DDL的常用语句。 一、DDL介绍 这里我们先回顾一下前面讲过的SQL ......
语言 数据 关键 技巧 SQL

机器学习——GPU

张量与GPU 不同GPU之间操作 神经网络与GPU 总结 我们可以指定用于存储和计算的设备,例如CPU或GPU。默认情况下,数据在主内存中创建,然后使用CPU进行计算。 深度学习框架要求计算的所有输入数据都在同一设备上,无论是CPU还是GPU。 不经意地移动数据可能会显著降低性能。一个典型的错误如下 ......
机器 GPU

机器学习——模型保存和加载

以PyTorch为例 class MLP(nn.Module): def __init__(self): super().__init__() self.hidden = nn.Linear(20, 256) self.output = nn.Linear(256, 10) def forward( ......
模型 机器

机器学习——自定义层

深度学习成功背后的一个因素是神经网络的灵活性: 我们可以用创造性的方式组合不同的层,从而设计出适用于各种任务的架构。 例如,研究人员发明了专门用于处理图像、文本、序列数据和执行动态规划的层。 有时我们会遇到或要自己发明一个现在在深度学习框架中还不存在的层。 在这些情况下,必须构建自定义层。本节将展示 ......
机器

【专题】2023中国工业机器人应用与趋势研究报告PDF合集分享(附原数据表)

原文链接:https://tecdat.cn/?p=34132 自18世纪中期工业革命以来,人类进入工业社会。在历次工业革命中,人类通过发明创造和管理革新,改进生产方式、降低成本、提高效率,随之而来的是生活、物质、文化、教育等各方面的变化,人际关系和社会结构也得以重塑。如今,数字化技术的发展为工业注 ......

09Go语言基础之函数

函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。 函数 Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。 函数定义 Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下: func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } 其中: 函 ......
语言基础 函数 语言 基础 09

16Go语言基础之接口

接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。 接口 本章学习目标 了解为什么需要接口以及接口的特点 掌握接口的声明和使用 掌握接口值的概念 掌握空接口的特点及其使用场景 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。相较于之 ......
语言基础 接口 语言 基础 16

Go语言标准库log介绍

无论是软件开发的调试阶段还是软件上线之后的运行阶段,日志一直都是非常重要的一个环节,我们也应该养成在程序中记录日志的好习惯。 log Go语言内置的log包实现了简单的日志服务。本文介绍了标准库log的基本使用。 使用Logger log包定义了Logger类型,该类型提供了一些格式化输出的方法。本 ......
语言 标准 log

08Go语言基础之map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。 map map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 map定义 Go语言中 map的定义语法如下: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType ......
语言基础 语言 基础 map 08

12Go语言基础之结构体

Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义 ......
语言基础 语言 结构 基础 12

Go语言基础之error接口

Go 语言中的错误处理与其他语言不太一样,它把错误当成一种值来处理,更强调判断错误、处理错误,而不是一股脑的 catch 捕获异常。 Error接口和错误处理 Error 接口 Go 语言中把错误当成一种特殊的值来处理,不支持其他语言中使用try/catch捕获异常的方式。 Error 接口 Go ......
语言基础 接口 语言 基础 error

Go语言标准库flag基本使用

Go语言内置的flag包实现了命令行参数的解析,flag包使得开发命令行工具更为简单。 os.Args 如果你只是简单的想要获取命令行参数,可以像下面的代码示例一样使用os.Args来获取命令行参数。 package main import ( "fmt" "os" ) //os.Args demo ......
语言 标准 flag

10Go语言基础之指针

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 Go语言中的指针 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 比如,“永远不要 ......
语言基础 指针 语言 基础 10

06Go语言基础之数组

本文主要介绍Go语言中数组(array)及它的基本使用。 Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var ......
语言基础 数组 语言 基础 06

07Go语言基础之切片

本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用。 引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } ......
语言基础 语言 基础 07 Go

05Go语言基础之流程控制

流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。 Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。 if else(分支结构) if条件判断基本写法 Go语言中if条件判断 ......
语言基础 语言 基础 05 Go