闭包lua

闭包

什么是闭包? 闭包就是有权访问另一个函数作用域中变量的函数。 简单理解就是:闭包是用来连接函数外部和内部的桥梁。 如何从函数外部来访问另一个函数内部的变量呢? 举个例子 // 当函数外部想要访问另一函数内部的变量时,需要使用return function outer() { let n = 10; ......
闭包

windows下编写lua脚本生成exe

之前我有个想法,想在window下,远程执行服务器Linux下的某个脚本,我第一时间想到的是用 jekenis,但感觉如果能对输入参数更灵活操作,会更好些,然后发现一个比较有意思的工具 srlua ,它可以将lua编写的代码打包输出成 exe 文件。 srlua 目录内容如下: 操作说明: glue ......
下编 脚本 windows lua exe

bitset优化传递闭包

bitset优化传递闭包 时间复杂度 \(O(\frac{n^3}{w})\) #include<bits/stdc++.h> #define F(i,l,r) for(int i=l;i<=r;++i) #define G(i,r,l) for(int i=r;i>=l;--i) #define ......
闭包 bitset

Redis进阶 使用Lua编写Redis脚本

前面学习了Lua的基本语法,接下来是使用Lua编写脚本 1.可以使用redis.call来调用redis命令 使用redis.call会将redis命令返回的类型 转换成对应的Lua数据类型。 关系如下 与redis.call想类似的就是redis.pcall。 【redis.call与redis. ......
Redis 脚本 Lua

【C语言数据结构】对Lua Table源码的一次劣质学习

/* new_key */ KLcBool KLcmCreateMapKeyValue(KLCMAP_PTR pTag, KLCTVALUE_PTR pKv) { KLcBool kbRet = KL_FALSE; KLcBool kbIsKvLegal = KL_FALSE; DWORD dwIn ......
数据结构 源码 语言 结构 数据

lua读写文件

读写文件的模式 r - 读取模式w - 写入模式(覆盖现有内容) a - 附加模式(附加在现有内容之后) b - 二进制模式 r+ - 读取更新模式(现有数据保留) w+ - 写入更新模式(现有数据擦除) a+ - 附加更新模式(现有数据保留,只在文件末尾附加) do --read data fro ......
文件 lua

实现异步循环--闭包

让我们试着写一个异步方法,每秒打印一次循环的索引值。 for (var i=0; i<5; i++) { setTimeout(function(){ console.log(i); }, 1000 * (i+1)); } 如上程序的输出为: > 5 > 5 > 5 > 5 > 5 这明显是有问题的 ......
闭包

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Redis进阶 Lua基本库

【String库】 1.获取长度,相当于# 2.大小写 相当于C#里面的 3.获取子字符串,注意下标从1开始 结尾默认数字是-1。负数指从后往前数 【table库】 ......
Redis Lua

洛谷B3611 【模板】传递闭包 floyd/bitset

目录floydbitset优化 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/B3611 参考题解:https://www.luogu.com.cn/blog/53022/solution-b3611 floyd #include <bits/stdc++.h> usi ......
闭包 模板 bitset B3611 floyd

Redis进阶 Lua函数

1.可以直接声明一个局部变量来接收函数,也可以直接简写 local square=function(i) return i*i end 简写: local function square(i) return i*i end 2.当调用函数时,参数是一一对应的,如果多了参数,则会忽略,少则会将对应位置 ......
函数 Redis Lua

Floyd判联通(传递闭包) & poj1049 sorting it all out

Floyd判联通(传递闭包) Floyd传递闭包顾名思义就是把判最短路的代码替换成了判是否连通的代码,它可以用来判断图中两点是否连通。板子大概是这个样的: for(int k=1; k<=n; k++){ for(int i=1; i<=n; i++){ for(int j=1; j<=n; j++ ......
闭包 sorting Floyd 1049 amp

python基础007----递归函数&闭包&装饰器

一、递归函数 1、递归函数概念 直接或间接的调用自身的函数,称为递归函数。每调用一次自身,相当于复制一份该函数,只不过参数有变化,参数的变化,就是重要的结束条件。 2、递归函数实例 #####递归函数#### ##1、普通实现:计算n!=1*2*3*4*5*6*...*n n=int(input(' ......
闭包 函数 amp 基础 python

lua修复泛型函数

泛型函数只能针对指定类型进行修复public class Test{public void Add(T n1, T n2){Debug.Log(“Add”); }}xlua.hotfix(CS.Test(CS.System.Int32), “Add”, function(self, a,b)prin ......
函数 lua

【教程】使用ipagurd打包与混淆Cocos2d-x的Lua脚本

【教程】使用ipagurd打包与混淆Cocos2d-x的Lua脚本 文章目录 摘要 引言 正文1. 准备工作2. 使用ipaguard处理Lua文件3. 运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤4. IPA重签名与发布 总结 摘要 本文将介绍如何使用ipagur ......
脚本 Cocos2d-x ipagurd 教程 Cocos2

什么是闭包?为什么要用闭包?

闭包就是能够读取其他函数内部局部变量的函数,简单来说就是函数嵌套函数,所有的嵌套函数都可以称为闭包; 举个代码例子: function fn1() { let num = 1; return function fn2() { return ++num; }}let result = fn1();co ......
闭包

lua协和例子

-- 创建一个协程 co = coroutine.create(function() print("协程开始") for 1, 10 do print("sub" .. tostring(i)) end -- 挂起协程,等待外部恢复 local result = coroutine.yield("协 ......
例子 lua

Redis进阶:Lua初尝试

Lua是一门脚本语言,可以编写Lua脚本到Redis中执行 【使用Lua脚本的优点】 1.减少网络开销。Redis每条命令都需要进行网络传输,特别是命令条数很多的情况。 2.原子操作。脚本都会作为一个整体执行,中间不会有其他命令插入。 3.复用。会永远存储在Redis中 比较类似Sql里面的存储过程 ......
Redis Lua

记录一次内存泄漏情况(lua和c#交互导致)

c#和lua的两边的GC无法同步进行导致的资源无法被释放 (C#和lua都是基于延迟清理的思路实现的GC算法,中间层(ObjectTranslator)的逻辑缓存了C#的引用)。 解决方法 在C#触发GC的时候,调用一次Lua的GC。让两边的GC同步。GC.RegisterForFullGCNoti ......
内存 情况 lua

用闭包写个单例模式

DN 对闭包的定义是:闭包是指那些能够访问自由变量的函数,自由变量是指在函数中使用的,但既不是函数参数又不是函数的局部变量的变量,由此可以看出,闭包=函数+函数能够访问的自由变量,所以从技术的角度讲,所有 JS 函数都是闭包,但是这是理论上的闭包,还有一个实践角度上的闭包,从实践角度上来说,只有满足 ......
闭包 模式

什么是 JavaScript 闭包?

什么是 JavaScript 闭包? 在 JavaScript 中,闭包是指一个函数能够访问在它外部定义的变量。这些变量通常被称为“自由变量”,因为它们不是该函数的局部变量,也不是该函数的参数。闭包可以在函数内部创建,也可以在函数外部创建。 JavaScript 中的每个函数都是一个闭包,因为它们都 ......
闭包 JavaScript

Lua

一、Redis中为什么要使用Lua 1、Redis 运行机制 单线程,难保证原子性 多客户端请求,进入redis内置队列,执行之后与预期有偏差 可将请求打包,使用redis事务 事务增加代码复杂度 2、Lua如何解决该问题 Lua不是顺序发送单条命令 而是将多个命令组合成一个Lua脚本发送,故多个命 ......
Lua

C#委托和闭包实现方式

在底层,编译器会为委托生成一个类,这个类包含了每一个闭包所捕获的变量作为它的一个公有字段。这也是为什么闭包捕获的变量的生命周期和委托的一致的原因。 具体可以看:https://blog.csdn.net/zhudaokuan/article/details/113032690 总的来说,C#中的委托 ......
闭包 方式

nginx+lua+redis实现灰度发布

授人以鱼不如授人以渔.先学会用,在学原理,在学创造,可能一辈子用不到这种能力,但是不能不具备这种能力。这篇文章主要是沉淀使用nginx+lua+redis实现灰度,当我们具备了这种能力,随时可以基于这种能力和思想调整实现方案:比如nginx+lua+(其他数据源)、nginx+(其他脚本语言) ......
灰度 nginx redis lua

Golang的闭包和匿名函数

Golang语言支持匿名函数,这些匿名函数也被称为闭包。匿名函数是一种特殊类型的函数,它没有名称,而闭包可以看作是一种特殊类型的匿名函数,尽管在实践中有微小的区别。 Golang 中的匿名函数匿名函数也可以称为字面函数、lambda 函数或闭包。闭包的概念源于 lambda 计算中表达式的数学评估。 ......
闭包 函数 Golang

python高级之函数对象与闭包函数

函数对象和闭包函数 函数对象 1,什么是函数对象? 函数对象简单理解就是将函数当变量来使用。 如下图所示: 定义一个函数可以简单的理解为:func = 函数体内存地址 函数名+()–> 调用函数 函数名 --> 函数对象,函数名不加括号此时的函数名就是函数对象 函数用于赋值 将函数赋值给某个变量,被 ......
闭包 函数 对象 python

闭包函数

闭包函数 (一)什么是闭包函数 闭包是指包含对自由变量的函数和对这些变量的引用环境的组合。 基于函数对象的概念,可以将函数返回到任意位置去调用。 但作用域的关系是在定义完 函数时就已经呗确定了的,与函数的调用位置无关。 #闭包函数 #定义一个全局变量 x=1 #定义外层函数 def outer(): ......
闭包 函数

windows安装配置lua

直接exe安装方式: 1.在github下载exe https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases/ 2.直接安装 3.使用命令行 lua.exe终端可以进入,也可以直接cmd输入lua进入 参考:https://cloud.tencen ......
windows lua

名称空间与闭包

名称空间与作用域 一、名称空间与闭包 [1]什么是名称空间? 名称空间即存放名字与对象映射/绑定关系的地方 在程序执行期间最多会存在三种名称空间 x = 3 # 给变量赋值的时候就给3这个变量值开辟了一个命名为x的名称空间 del x # 这里删除了这个变量名与对象的的映射,所以下面输出是就会报错 ......
闭包 名称 空间

对象与闭包函数

对象与闭包函数 一、函数对象 函数对象指的是函数可以被当做 数据 来处理,具体可以分为四个方面的使用函数 [1]函数可以被引用 函数的调用方式中使用表到时,将地址给到其他变量名就是引用 def add(x, y): return x + y add_1 = add z = add_1(1, 2) # ......
闭包 函数 对象
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