队列 机制 方式 基础

05. 队列

一、什么是队列 队列(Queue)是具有一定约束的线性表,它只能在 一端插入(入队,AddQ)而在 另一端删除(出队,DeleteQ)。它具有 先进先出(FIFO)的特性。 队列的抽象类型描述: 类型名称:队列(Quene) 数据对象集:一个有 0 个或多个元素的有穷线性表 操作集:长度为 MaxS ......
队列 05

【0基础学爬虫】爬虫基础之代理的基本使用

大数据时代,各行各业对数据采集的需求日益增多,网络爬虫的运用也更为广泛,越来越多的人开始学习网络爬虫这项技术,K哥爬虫此前已经推出不少爬虫进阶、逆向相关文章,为实现从易到难全方位覆盖,特设【0基础学爬虫】专栏,帮助小白快速入门爬虫,本期为代理的基本使用。 代理概述 ip地址是一个唯一地址,它用于标识 ......
爬虫 基础

Quicker快速开发,简单的网页数据爬取(示例,获取天眼查指定公司基础工商数据)

前言 有某个线上项目,没有接入工商接口,每次录入公司的时候,都要去天眼查、企查查或者其他公开数据平台,然后手动录入,一两个还好说,数量多了的重复操作就很烦,而且,部分数据是包含超链接,一不注意就点进去,又多了一个步骤。 因此,我就用Quicker写了一个数据抓取脚本,用来抓取一些公开的工商数据,逻辑 ......
数据 天眼 示例 Quicker 工商

常用命令行连接方式

以下控制端均以windows为例 1. linux下(包含Android等嵌入式linux) 1.1 adb调试 adb是基于usb或以太网wifi等局域网之上的工具,在被控端嵌入式linux端有个监听adbd进程,控制端有adb server和adb client,adb client用tcp和a ......
命令 常用 方式

HJ24_合唱队_动态规划_打印最少剔除人数_输出任意一列最长队列身高

以下为知识点:1、index倒序切片:temp=range(10)temp[:ind:-1]2、输出121队形的计算方法和实现步骤3、bisect模块的使用。(二分法) 1 #计算方法为,计算出以每个元素为最高点的最长121队列,再比较队列长度 2 #实现步骤: 3 #分别计算从左往右和从右往左的递 ......
合唱队 队列 身高 人数 动态

模电笔记-基础元器件其二

模电笔记 继电器 继电器、真空管和晶体管都是用于实现电信号的开关控制的电子元件 继电器由一个磁铁和一个电磁项圈组成,通过接受一个电信号来控制另一个电路中的电压或电流。 线圈通过一定电流时,磁铁产生磁场,使触点间距变小,从而接通电路。 三极管 三极管通常由三个区域:发射极、基极、集电极,其通常被用来放 ......
电笔 元器件 基础

vector的扩容机制实现

在做C++ primer的课后题时,有一道为自己写的类定义拷贝控制操作,之后定义一个vector 进行push_back并观察vector的capacity。通过查资料了解到vector当达到扩容要求时,会将所有的旧元素移动到新的位置,所以我以为总共会移动n个元素,但通过打印发现每次只移动了n-1次 ......
机制 vector

队列

逻辑结构 先进先出(First In First Out,FIFO)的线性表。只允许在线性表的一端插入,另一端删除。是一种受限线性表。 物理结构 顺序存储结构 顺序队列 分配一块地址连续的空间,并附设两个指针,front指向队头,rear指向队尾+1。 操作复杂度 入队 、出队均为_O(1)_。 循 ......
队列

【0基础学爬虫】爬虫基础之网络请求库的使用

大数据时代,各行各业对数据采集的需求日益增多,网络爬虫的运用也更为广泛,越来越多的人开始学习网络爬虫这项技术,K哥爬虫此前已经推出不少爬虫进阶、逆向相关文章,为实现从易到难全方位覆盖,特设【0基础学爬虫】专栏,帮助小白快速入门爬虫,本期为网络请求库的使用。 网络请求库概述 作为一名爬虫初学者,熟练使 ......
爬虫 基础 网络

软件开发需要编程作为最基本的基础

软件开发需要编程作为最基本的基础,软件开发更是一门艺术,编程也是一门手艺,那么小编今天就来说一说我的个人技巧还有经验. 软件开发 1.作为一个软件的开发技术,我们要言出必行,对于不可能做到的或者是风险太大的事情,你有权不去做,或不负责. 2.不找任何借口,在提供不了功能实现时候,要告诉甲方,做不到的 ......
软件开发 基础 软件

信号有关基础

1.SI 信号完整性 主要考虑问题有 振铃ringing 串扰crosstalk 接地反弹 扭曲skew 信号损失 电源供应噪音 1.1振荡ringing 系统因为输入突然变化,产生的阶跃信号中,不希望出现的震荡,和系统的过冲和欠冲有很大的关系。一般振铃在过充之后出现,然后渐渐下降 ringing指 ......
信号 基础

系统间通信方式之 RPC的基本概念

1、概述 经过了详细的信息格式、网络IO模型的讲解,并且通过JAVA RMI的讲解进行了预热。从这篇文章开始我们将进入这个系列博文的另一个重点知识体系的讲解:RPC。在后续的几篇文章中,我们首先讲解RPC的基本概念,一个具体的RPC实现会有哪些基本要素构成,然后我们详细介绍一款典型的RPC框架:Ap ......
概念 方式 系统 RPC

SpringBoot接收参数的七种方式

1、直接把请求参数写在Controller相应的方法的形参中,此场景适用于请求参数较少的情况 /** * 1. 直接把请求参数写在 Controller 相应的方法的形参中 * @param username * @param password * @return */ @RequestMappin ......
SpringBoot 参数 方式

IM开发者的零基础通信技术入门(十一):为什么WiFi信号差?一文即懂!

WiFi对于现在的家庭来说,属于司空见惯的上网方式,但很多情况下,家里房间多、空间大、杂物乱的情况下,WiFi的信号就受影响。为什么WiFi信号会受影响?什么情况下该使用何种方式组网?如何改善WiFi信号差的问题?等等,本文将通俗易懂地为你找到这些问题的答案。 ......
通信技术 开发者 信号 基础 技术

Python中的重试机制

引用自https://www.jb51.net/article/254886.htm(一文详解Python中的重试机制) 这里要给大家介绍的是一个第三方库 - Tenacity (标题中的重试机制并并不准确,它不是 Python 的内置模块,因此并不能称之为机制),它实现了几乎我们可以使用到的所有重 ......
机制 Python

python基础篇:什么是函数?函数有什么用?

上一章介绍了python的一些基本数据类型和控制流程,本文将介绍Python的函数知识,以帮助初学者提高编写代码的能力。 Python函数的概念 Python函数是一段可重用的代码,它可以接受输入并返回输出。函数是在模块中定义的,可以在程序中的任何地方调用。函数可以接受参数,也可以不接受参数。函数可 ......
函数 基础 python

消息队列之日志处理

消息队列之日志处理 应用场景: 大型电商网站(淘宝、京东、国美、苏宁...)、App(抖音、美团、滴滴等)等需要分析用户行为,要根据用户的访问行为来发现用户的喜好以及活跃情况,需要在页面上收集大量的用户访问信息。 ......
队列 消息 日志

消息队列之流量削峰

消息队列之流量削峰 应用场景: 每天 0:00 到 12:00,A 系统风平浪静,每秒并发请求数量就 50 个。结果每次一到 12:00 ~ 13:00 ,每秒并发请求数量突然会暴增到 5k+ 条。但是系统是直接基于 MySQL 的,大量的请求涌入 MySQL,每秒钟对 MySQL 执行约 5k 条 ......
队列 消息

消息队列之异步处理

消息队列之异步处理 一般互联网类的企业,对于用户直接的操作,一般要求是每个请求都必须在 200 ms 以内完成,对用户几乎是无感知的。 应用场景: A 系统接收一个请求,需要在自己本地写库,还需要在 BCD 三个系统写库,自己本地写库要 3ms,BCD 三个系统分别写库要 300ms、450ms、2 ......
队列 消息

消息队列之系统解耦

消息队列之系统解耦 A 系统产生一条数据,发送到 MQ 里面去,哪个系统需要数据自己去 MQ 里面消费。如果新系统需要数据,直接从 MQ 里消费即可;如果某个系统不需要这条数据了,就取消对 MQ 消息的消费即可。这样下来,A 系统压根儿不需要去考虑要给谁发送数据,不需要维护这个代码,也不需要考虑人家 ......
解耦 队列 消息 系统

针对im输入框的一种处理方式

针对im输入框的一种处理方式 <template> <div class="chatInput"> <!-- 通过contenteditable使普通的div变成富文本模式 由于要实现富文本的本地实时搜索,富文本没有change事件,而只能借用compositionstart,composition ......
方式

WPF监听快捷键的几种方式

WPF监听快捷键的几种方式 调用Win32 API(优先级最高,全局监听, 支持最小化失焦等情况)# 那么,假如我要在一个WPF程序监听CTRL+5按键,首先在主窗口程序添加以下代码: Copy /// <summary> /// CTRL+5事件Id /// </summary> private ......
快捷键 方式 WPF

NASTool 基础安装与配置

当前安装 NASTool 版本为 2.7.1(最新可搜索版本是2.9.1,可上网盘领取), 其他版本可过程基本一致。 环境 目前我的黑群晖 DSM 7.1.1-42962。 安装 安装之前,需要提前安装 Python 3.9或以上版本, 我们直接到套件中心搜索并安装。 然后添加矿神的套件来源, 在套 ......
NASTool 基础

引入方式(2)

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>js1-1</title> <!-- 内部引入 --> <!-- 用script写javascript代码 --> <script> alert("hello,word"); </ ......
方式

Vue-002基础知识

Vue简介 Vue特点: 是JavaScript框架 可以简化Dom操作 响应式数据驱动 第一个Vue程序 官方文档: https://cn.vuejs.org/guide/introduction.html 步骤:1. PyCharm新建Vue项目 el:挂载点 data:数据对象 ......
基础知识 基础 知识 Vue 002

深入消息队列MQ,看这篇就够了!

大厂面试爱问消息队列 MQ。因为消息队列MQ,既是大型分布式系统不可缺少的中间件,也是高并发系统的基石中间件。如果你想要快速掌握消息队列 MQ 最内核的知识,以及消息队列MQ的主流应用场景、主流产品与选型、设计一个消息队列MQ方法......推荐查看并收藏本篇,基本上都讲齐全了。下面我将通过图文并茂 ......
队列 消息

【转】前端脚手架搭建(一)node全局命令和调试方式

原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/268312210 node全局命令 package.json 增加bin选项, 使用这个,在package.json提供一个映射到本地本地文件名的bin字段,一旦被引入后,npm将软链接这个文件到prefix/bin里面,以便于全局 ......
脚手架 前端 全局 命令 方式

Unity热更新基础

Unity热更新基础 资源的概念: ​ Assets目录下,除StreamingAssets中的东西以外,可以看到的文件,都是资源,每种资源,在Unity中,都有下个类,去映射 对应。 ​ 例如:Material,AudioClip,Animation,GameObject(预制件).... Ass ......
基础 Unity

Lua基础语法学习笔记

Lua是一门语言,我们可以使用一个库,可以在运行时去编译执行Lua中的代码,从而实现自己的内存中的数据和逻辑; 准备学习环境: 新建一个Lua项目目录,用来写我们的Lua代码; 进入目录,右键使用vsCode打开 或者,先打开vsCode,然后 文件->打开文件夹 ,选择我们的项目目录; 为vsCo ......
语法 基础 笔记 Lua

Java八股文之基础篇

一、Java基础篇 1.接口和抽象类的区别 (1)抽象类可以有构造方法,而接口没有 (2)抽象类可以有抽象方法和具体方法,接口只能有抽象方法 (3)抽象类的成员4种权限修饰符都可以修饰,接口只能用private 2.重载和重写的区别 重载发生在同一个类中,方法名相同、参数列表、返回类型、权限修饰符可 ......
八股文 八股 基础 Java