队列 概念

C# 依赖注入概念

依赖注入(Dependency Injection,DI )概念:是一种软件设计模式,也是控制反转(Inversion of Control,IOC)思想的实现方式 作用:简化模块的组装过程,降低模块之间的耦合 控制反转(Inversion of Control,IOC):“怎么创建XX对象” >“ ......
概念

双指针算法概念

"双指针"是一种在数组或链表中使用两个指针来进行操作的技术。这两个指针通常被称为“快”指针和“慢”指针,或者“左”指针和“右”指针,根据其在数据结构中的移动速度或位置来命名。双指针算法在处理数组或链表的问题中非常有效,可以帮助我们以更优的时间复杂度解决问题。常见的应用包括两数之和、判断链表是否存在环 ......
指针 算法 概念

05-模块和包的概念

模块和包 模块是python的源文件,即.py 文件。模块支持导入,一个模块可以导入其他系统提供或第三方模块,可以使用其中提供好的全局变量、函数等。若导入的模块名字过长,也可以使用 as 使用别名。 import 会导入一个模块中所有内容,如果只想使用部分内容,可使用 from 模块 import ......
模块 概念 05

windows安全基本概念

基本概念 账户安全 账号信息存储(SAM) SAM:security account manager SAM对账户的管理是通过安全标识进行的,每个账户的安全标识是唯一的,账户被创建时,安全标识就会产生。 SAM文件是windows的一个账户数据库,存储了登录名、密码等信息。该文件是加密存储的,只有s ......
概念 windows

Docker相关概念

镜像(Image):Docker将应用程序及其所需的依赖、函数库、环境、配置等文件打包在一起,称为镜像。(安装包 ) 容器(Container):镜像中的应用程序运行后形成的进程就是容器,只是Docker会给容器进程做隔离,对外不可见。 仓库(repository):仓库就是存放镜像的地方!仓库分为 ......
概念 Docker

python 双端队列

创建deque # 创建空deque my_deque = deque() # 将队列变为deque my_deque = deque([1, 2, 3]) 成员检测 # 成员检测:使用 in 和 not in 运算符来检查 deque 中是否包含某个元素, if 2 in my_deque: pr ......
队列 python

【合并排序链表】分治/优先队列

合并两个排序链表 模拟维护一个合并链表,每次添加两个排序链表中较小val的节点即可 模拟代码 public ListNode mergeTwo(ListNode a, ListNode b) { if(a == null) return b; if(b == null) return a; List ......
队列

记录rabbitMQ的广播队列的错误使用导致未能正确广播的问题

背景说明: 有3个服务S1、S2、S3 现在服务S1需要发布消息到广播交换机E,并建立了两个普通队列Q1,Q2,将其绑定到广播交换机E上 服务S2和服务S3同时监听队列Q1,Q2 本意是,服务S1通过广播交换机E把消息同时推送给服务S2和S3 后面测试时,同事发现,服务S2和服务S3都只接收到了部分 ......
队列 rabbitMQ 错误 问题

清空ActiveMQ中的Scheduled延时队列

要清空ActiveMQ中的Scheduled延时队列,可以执行以下步骤: 停止ActiveMQ服务器。 在ActiveMQ数据存储目录中找到存储延时消息的目录。该目录的默认位置是<activemq_home>/data/localhost/Scheduled. 删除该目录下的所有文件,这将清空延时队 ......
队列 Scheduled ActiveMQ

kubernetes_k8s框架概念梳理

k8s k8s分为控制面(Control Plane,master)和数据面(即Node)。 控制面是K8S的大脑,组件包含: etcd数据库,负责注册服务、保存k8s配置和所有的API对象等数据 scheduler 负责监视pod的调度情况 controller-manager 负责节点、任务、端 ......
kubernetes_k kubernetes 框架 概念 8s

一、网络通信基本概念

一、网络通信的基本概念 通信:是指人与人、人与物、物与物之间通过某种媒介和行为进行的信息传递与交流。 网络通信,是指终端设备之间通过计算机网络进行的通信。 • 数据载荷:可以理解为最终想要传递的信息,但实际上,在具有层次化结构的通信过程中,上一层协议传递给下一层协议的数据单元(报文)都可以称之为下一 ......
网络通信 概念 网络

关于C#反射概念,附带案例!

反射 C#中的反射是一种使程序在运行时能够动态地获取类型信息并调用其成员的技术。通过反射,程序可以在运行时进行类型的动态加载、创建对象、调用方法和属性,以及访问和修改字段等。反射可以使程序更加灵活,但也增加了一定的性能开销。 在C#中,反射主要是通过System.Reflection命名空间中的类来 ......
概念 案例

并发使用(多线程 多进程 进程池 线程池 协程和异步编程) 队列

目录一、多线程、多进程、进程池、线程池、协程与异步区别多线程(Multithreading)多进程(Multiprocessing)进程池(Multiprocessing Pool)线程池(Multithreading Pool)协程(Coroutine)异步编程(Asynchronous Prog ......
线程 进程 队列

阻塞队列linkedBlockQuene和syncroBlockQuene的区别?

在Java中,LinkedBlockingQueue 和 SynchronousQueue 是两种不同类型的阻塞队列,它们有一些关键的区别: 实现机制: LinkedBlockingQueue 使用一个链表实现的有界或无界队列。有界队列的容量是固定的,而无界队列的容量理论上是无限的。 Synchro ......

【一个队列实现栈】Java队列——Queue接口-LinkedList实现类

leetcode 225. 用队列实现栈 题意:用一个队列实现栈 题解: (1)弹栈:将队头开始的前size()-1个元素全部出队然后重新入队,使队尾元素循环到队头,然后弹出 (2)获取栈顶元素:先将队头开始的前size()-1个元素全部出队然后重新入队,使队尾元素循环到队头,此时队头元素即为栈顶元 ......
队列 LinkedList 接口 Queue Java

【双栈实现队列】Java——Stack类

leetcode 232. 用栈实现队列 题意:双栈实现队列;要求每个入队、出队操作均摊O(1)复杂度 题解: 用一个栈in维护入队元素,另一个栈out维护出队元素 出队或取队头元素:首先判断栈out是否为空,如果为空,将栈in中的元素pop()到栈out中,那么栈out栈顶元素即为原队列队头元素。 ......
队列 Stack Java

【leetcode 239. 滑动窗口最大值】Java优先队列——PriorityQueue类

leetcode 239. 滑动窗口最大值 题目描述: 1e5大小的nums[]数组中长度为k(1<=k<=1e5)的窗口的最大值 题解: 暴力求解O(n^2)会超时,需要O(nlogn)的解法 使用大根堆优先队列维护窗口元素,每次取最大值复杂度降为O(1),堆结构维护复杂度O(logn) 问:如果 ......
最大值 队列 PriorityQueue leetcode Java

数据结构---队列

队列(Queue)是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。这种操作方式通常被称为FIFO(First In First Out,先进先出)。 队列中的插入操作也被称为入队(enqueue),而删除操作则被称为出队(deque ......
数据结构 队列 结构 数据

算法效率中的基本概念

算法复杂度是一个必考的知识点,常常出现在阅读程序题中,让考生进行判断。 1.先理解算法模板的复杂度计算 2.再尝试套用初赛题目中的复杂度计算 3.递归算法的复杂度可以展开计算 算法效率是评估算法性能的一个关键指标,一般而言分析算法效率的方式有两种: 时间复杂度 空间复杂度 在一般的算法分析中,考察的 ......
算法 效率 概念

图的基础概念和深搜广搜序

有关图的定义 图是由若干给定的顶点及连接两顶点的边所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系。顶点用于代表事物,连接两顶点的边则用于表示两个事物间具有这种关系。图论起源于著名的柯尼斯堡七桥问题(下图所示),该问题于1736年被欧拉解决,因此普遍认为欧拉是图论的创始人。 边没有方向的 ......
概念 基础

[持续更新][数据结构][算法]涵盖线性表、栈、链表、队列、图、动态规划、分治递归、回溯贪心分支限界、击穿专业课!!!

备考考点整理 内部排序表格 树的主要考点 二叉树的常考 紧紧抓住 \(n_0 = n_2+1\) \(n=n_0+n_1+n_2...n_m\) \(n=n_1+2*n_2+3*n_3...m*n_m\) +1 哈夫曼树没有度为1的结点,也就是\(n_1=0\) 完全二叉树常考 总结 最大岛屿问题( ......
限界 数据结构 队列 专业课 线性

【Java集合】双列集合HashMap的概念、特点及使用

上篇文章讲了Map接口的概念,通过他提供的接口方法,我们学习了如何使用以及对Map集合的遍历 HashMap 概念 HashMap集合是Map接口的一个实现类,它用于存储键值映射关系,该集合的键和值允许为空,但键不能重复,且集合中的元素是无序的。 特点 HashMap底层是由哈希表结构组成的,其实就 ......
特点 概念 HashMap Java

day12栈与队列

239.滑动窗口最大值;347.前 K 个高频元素;总结 1 滑动窗口最大值 1.1 思路 封装一个deque类:主要构造pop、push的逻辑 然后使用循环来进行遍历,更新最大值 1.2 代码 二刷补充 2 前 K 个高频元素 给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 k 高的元素。 示例 1: ......
队列 day 12

常见概念

虚方法与非虚方法 虚方法 面向对象编程中的一种概念; 它允许在继承关系中的子类重写(Override)父类的某个方法; 主要目的是实现多态性(Polymorphism),即允许不同的子类对象对同一消息作出不同的响应; 虚方法的主要特点和用途包括: 多态性:虚方法使多态成为可能,允许子类根据需要覆盖父 ......
概念 常见

C++U4-第08课-队列

队列:顺序队列 队列基本操作 选择题1 选择题2 程序阅读题 打疫苗 【算法分析】 用数组实现队列,按题意模拟即可。 【参考代码】 #include <iostream> using namespace std; string q[1010]; int f, r; //f前端,指向队头,r后端,指向 ......
队列 U4

简述一下Spring的两大特性(概念,使用范围。作用等方面简单的阐述

简述一下Spring的两大特性(概念,使用范围。作用等方面简单的阐述 1. 控制反转(IoC,Inversion of Control): 概念: 控制反转是Spring框架的核心概念,它指的是将对象的创建、组装和管理的控制权从应用程序代码中反转到Spring容器中。在传统的开发模式中,程序员负责直 ......
特性 范围 概念 方面 作用

栈和队列

前言 这里我们主要介绍手写栈和队列。 虽然有 \text{STL} 里的分装好的数据结构,但是因为封装好的数据结构跑得会很比较慢(比如 \text{deque} ),所以我们最好手写。 正文 普通栈 栈是一种后入先出的数据结构,它主要有三种功能: 往栈里加入一个元素 从栈头弹出一个元素 查询栈顶端的 ......
队列

微服务 - 应用性能监测 · 链路追踪 · 概念规范 · 产品接入 · 方法级追踪 · 创建指标跨度

Observability 可观测性, Application Performance Monitoring (APM) 应用程序性能监控, OpenTracing 链路追踪, OpenTelemetry 遥测数据, Metrics 指标/Tracing 链路/Logging 日志, OpenTel... ......
183 链路 跨度 性能 概念

循环队列

一、循环队列 环形队列,有两个指针:头指针和尾指针。在队尾写入,移动尾指针;从队列头部读取,移动头指针。环形队列,其特殊性在于"环形", 内存空间可以不断重复使用,无需频繁分配和释放内存。通常,我们用一个固定长度的数组来实现循环队列。 示意图: 1.初始化循环队列 初始化:创建一个空的顺序队列,需要 ......
队列

云手机概念 云手机服务器的底层开发解析

云手机服务器的底层开发解析 作为一个语言模型,我可以提供一般性的了解和常见的云手机服务器技术细节,但无法提供特定云手机服务器的详细底层开发解析。以下是一些常见的云手机服务器技术和相关细节: 虚拟化技术:云手机服务器通常使用虚拟化技术,如容器化或虚拟机(VM)来创建和管理虚拟手机实例。这些技术可以在物 ......
手机 底层 概念 服务器
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