队列freertos原理

KingbaseES 垃圾回收原理以及如何预防膨胀更新

背景 KingbaseESV8R6支持snapshot too old 那么实际工作中,经常看到表又膨胀了,那么我们讨论一下导致对象膨胀的常见原因有哪些呢? 未开启autovacuum,对于未开启autovacuum的用户,同时又没有合理的自定义vacuum调度的话,表的垃圾版本没有及时回收,新的数 ......
KingbaseES 原理 垃圾

详细解释一下redis的缓存击穿、缓存雪崩的原理,以及如何避免?

缓存击穿和缓存雪崩是两种常见的缓存问题,它们会对系统性能和可用性产生负面影响。以下是对这两个问题的详细解释以及如何避免它们的方法: 缓存击穿(Cache Miss) 原理: 缓存击穿是指在高并发的情况下,多个请求同时访问缓存,但缓存中不存在所需数据。这些请求会穿透缓存,直接访问底层数据库或其他数据存 ......
缓存 雪崩 原理 redis

位图(bitmap)原理以及实现

大家好,我是蓝胖子,我一直相信编程是一门实践性的技术,其中算法也不例外,初学者可能往往对它可望而不可及,觉得很难,学了又忘,忘其实是由于没有真正搞懂算法的应用场景,所以我准备出一个系列,囊括我们在日常开发中常用的算法,并结合实际的应用场景,真正的感受算法的魅力。 今天,我们就来学习下位图bitmap ......
位图 原理 bitmap

1. illumina测序原理

本人的生物水平只有高中且4年没碰的水平,如果涉及生物的笔记没写对请见谅. 1. 一个典型的生物信息分析 我们在做生物信息分析时,常常是有一个目的,比如分析为什么某朵花是红色的.假设我们在做转录组数据分析,流程一般如下图所示: 得到数据后,我们会进行标准分析,得到一些信息比如基因表达信息、突变信息等, ......
illumina 原理

priority_queue(优先队列)

优先队列底层模板:priority<type,container,function>,type:元素数据类型,container:容器一般是vector, function:比较函数 优先队列默认是大根堆,即堆顶元素为最大值:定义方法为 priority_queue<type>q或priority< ......
队列 priority_queue priority queue

Spring Boot + Disruptor 实现消息队列,告诉你什么叫快、什么叫高效!

01、背景 工作中遇到项目使用Disruptor做消息队列,对你没看错,不是Kafka,也不是rabbitmq;Disruptor有个最大的优点就是快,还有一点它是开源的哦,下面做个简单的记录. 02、Disruptor介绍 Disruptor 是英国外汇交易公司LMAX开发的一个高性能队列,研发的 ......
队列 Disruptor 消息 Spring Boot

【原创】DHCP工作原理(整理)

DHCP工作原理 dhcp(Dynamic Host configure protocol,动态主机配置协议),用于向网络中的计算机分配iP地址及一些TCP/IP配置信息。DHCP提供了安全、可靠且简单的TCP/IP网络设置,避免了TCP/IP网络地址的冲突,同时大大的降低了工作负担。 DHCP的工 ......
原理 DHCP

15_搭建freertos工程

搭建freertos工程 项目配置 再Add一个任务 printf打印fputc添加 ......
freertos 工程 15

16_freeRTOS 任务控制函数

freeRTOS 任务控制函数 osThreadCreate 任务创建函数 osThreadTerminate osThreadTerminate(任务对象) 任务结束函数 task1 只打印了一次 获取任务ID printf("id = %d\n", osThreadGetId()); print ......
函数 freeRTOS 任务 16

17_freeRTOS 任务状态切换

freeRTOS 任务状态切换 eTaskGetState 获取状态 printf("status %zd\n", osThreadGetState(osThreadGetId())); osThreadSuspend 挂起 osThreadSuspend(osThreadGetId()); ......
freeRTOS 状态 任务 17

简述为什么通信原理中正数的相频是0

在通信原理中,正弦信号的相位通常用相位的相对变化来表示,而不是用绝对相位值。因此,对于正数频率的信号,其相位的相对变化为0,也就是相频为0。 具体来说,对于一个正弦信号,其可以表示为: x(t)=Asin(ωt+φ) 其中,A为振幅,ω为角频率,φ为初始相位。 对于不同的频率成分,其相位是不同的。如 ......
正数 原理

消息队列 - RabbitMQ

RabbitMQ简介 RabbitMQ 是一个广泛使用的开源消息队列系统,它实现了高级消息队列协议(AMQP)标准,为分布式应用程序提供了强大的消息传递功能。RabbitMQ 是 Erlang 语言编写的,具有高度的可扩展性和可靠性,因此被广泛用于构建分布式、异步的消息通信系统。 以下是关于 Rab ......
队列 RabbitMQ 消息

机器学习算法原理实现——lightgbm,核心leaf-wise生长结合数据和特征并行+直方图算法+单边梯度抽样+互斥特征捆绑

算法亮点: 1、leaf-wise生长策略+特征并行和数据并行 让我们通过一个简单的例子来详细解释 LightGBM 的 Leaf-wise 生长策略。假设我们有以下的数据集:| 年龄 | 收入 | 购买 || | | || 20 | 3000 | 0 || 25 | 3500 | 0 || 30  ......
算法 特征 直方图 梯度 leaf-wise

1.原理和SQL

(1)什么是事务?事务基本特性ACID? 事务指的是满足ACID特性的一组操作,可以通过 Commit 提交一个事务,也可以使用 Rollback 进行回滚。A原子性(atomicity) 指的是一个事务中的操作要么全部成功,要么全部失败。C一致性(consistency) 指的是数据库总是从一个一 ......
原理 SQL

## day13 - 栈与队列part03

day13 - 栈与队列part03 力扣239. 滑动窗口的最大值 思路:利用单调队列,很难想的出来。 因为每次是进一个数,弹出一个数,因此没必要每次都进行排序,只需要拿到最大值即可。 用单调队列实现,是一个双向队列 pop()函数:如果要pop的值是队列头部的值,那么就弹出,否则不操作。 pus ......
队列 part day 13 03

从内核世界透视 mmap 内存映射的本质(原理篇)

本文基于内核 5.4 版本源码讨论 之前有不少读者给笔者留言,希望笔者写一篇文章介绍下 mmap 内存映射相关的知识体系,之所以迟迟没有动笔,是因为 mmap 这个系统调用看上去简单,实际上并不简单,可以说是非常复杂的一个系统调用。 如果想要给大家把 mmap 背后的技术本质,正确地,清晰地还原出来 ......
内核 本质 原理 内存 世界

软件工程 之 (XMUT) PTA 数据库原理 复习题

题目来自PTA及课后练习 PTA {collapse} 以下为PTA数据库题库习题,仅供参考 一个数据库只有一个模式和一个内模式。 T 外模式/模式映像可以保证数据与程序的逻辑独立性。T 由于数据库中的数据是不断更新的,因此关系模式是相对变化的。F 同一外模式可以被某一用户的多个应用系统使用,但一个 ......

Vue中的scoped的实现原理以及scoped穿透的用法

参考:https://devpress.csdn.net/viewdesign/6410196b986c660f3cf923db.html?spm=1001.2101.3001.6650.5&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Ed ......
scoped 原理 Vue

## day11 - 栈与队列part02

day11 - 栈与队列part02 力扣20. 有效的括号 思路: 利用栈的特性,遇见左括号就把右括号压栈,遇见右括号,就对比和栈顶元素是否相同,不同就返回false。 代码 class Solution { public: stack<int> st; bool isValid(string s ......
队列 part day 11 02

Cadence应用笔记:批量修改原理图元器件属性

OrCad批量修改元器件属性方法 软件内修改 过滤选择Part、随后Ctrl + A全选,再右键选择修改 导出/导入Excel修改 点中.DSN文件,随后在工具栏Tool中选择导出 ......
器件 属性 原理 Cadence 笔记

## day10 - 栈与队列 part01

day10 - 栈与队列 part01 力扣232. 用栈实现队列 思路:建立一个输入栈,一个输出栈,每次push进队列时,放进输入栈,出队列时,从输出栈弹出,如果输出栈是空的,就把输入栈的全部数都弹出到输出栈。 代码 class MyQueue { public: MyQueue() { } vo ......
队列 part day 10 01

代码随想录算法训练营-贪心算法-4|406. 根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球

406. 根据身高重建队列 1. 一定要想如何确定一个维度,然后再按照另一个维度重新排列。 2. 先确定身高的维度,降序排列。 3. 按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。 4. 局部最优:优先按身高高的peop ......
算法 随想录 队列 训练营 气球

Stream之实现原理分析

目录1 Stream原理1.1 引言1.2 操作分类1.3 操作分类例子分析1.4 一种直白的实现方式1.5 Stream流水线解决方案1.5.1 操作如何记录1.5.2 操作如何叠加1.5.3 叠加之后的操作如何执行1.5.4 执行后的结果在哪里 1 Stream原理 1.1 引言 我们已经学会如 ......
原理 Stream

RocketMQ 消息重试与死信队列

RocketMQ 消息重试与死信队列 RocketMQ 前面系列文章如下: RocketMQ系列(一) 基本介绍 RocketMQ 系列(二) 环境搭建 RocketMQ 系列(三) 集成 SpringBoot RocketMQ 系列(四) 消息存储 RocketMQ 系列(五)高可用与负载均衡 消 ......
死信 队列 RocketMQ 消息

算法训练day11 栈与队列 02 LeetCode20

算法训练day11 栈与队列 02 LeetCode20.1047.150 20.有效的括号: 题目: 20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode) 题解: 代码随想录 (programmercarl.com) class Solution { public: bool isValid(stri ......
队列 算法 LeetCode day 11

Nacos深入原理从源码层面讲解

目录1 Nacos原理1.1 Nacos架构1.2 注册中心原理1.3 SpringCloud服务注册1.4 NacosServiceRegistry实现1.4.1 心跳机制1.4.2 注册原理1.4.3 总结1.5 服务提供者地址查询1.6 Nacos服务地址动态感知原理 1 Nacos原理 1. ......
层面 源码 原理 Nacos

[剑指offer] 队列&栈篇

JZ9 用两个栈实现队列 1 /* 模拟入队 */ 2 public class JZ9_1 3 { 4 public static Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>(); 5 public static Stack<Integer> stack2 ......
队列 offer amp

容斥原理再再探

前传,一年之期已到!来看一看 gf 去凑容斥系数! 经典例题:20210620省队互测-qwaszx T2,jiangly 的排列数数题,P7275 计树 一个组合对象由若干元素组成,但是元素直接可能可以合并,不能任意拼接。先假设可以任意拼接,然后对系数分配适当的容斥系数(此时一个方案的贡献要乘上所 ......
原理

计算机组成原理-王道

1、计算机发展历程 1.1、什么是计算机系统 1.2、硬件的发展 1.3、各个硬件的工作原理 1.4、计算机系统的多级层次结构 1.5、计算机性能指标 2、数据的表示和运算 ......
王道 原理 计算机

03709马克思主义基本原理概论-错题集

1.对思维与存在的统一性问题的不同回答区分了 (C) A.唯物主义和唯心主义 B.辩证法和形而上学 C.可知论和不可知论 D.反映论和先验论 2.在物质和运动的关系问题上,微信主义的错误在于 (C) A.否认物质的绝对运动 B.夸大相对静止的存在 C.否认物质是鱼洞的主体 D.主张没有运动的物质 3 ......
错题 马克思主义 概论 原理 03709