队列freertos原理

【计算机组成原理期末总预习-自顶向下方法】第7章 存储系统

### 一、存储器概述和存储器芯片 1. 分类: - 随机存取存储器(RAM):每个单元读写时间一样,且与各单元所在位置无关。如:内存。 - 顺序存取存储器:数据按顺序从存储载体的始端读出或写入,因而存取时间的长短与信息所在位置有关。例如:磁带。 - 直接存取存储器:直接定位到读写数据块,在读写数据 ......
原理 计算机 方法 系统

通过cond实现阻塞队列

package main import ( "fmt" "sync" "time" ) type queue struct { items []interface{} mutex *sync.Mutex cap int readerCond *sync.Cond writerCond *sync.C ......
队列 cond

9.4 包装类简介与原理分析

* 为了统一参数传输类型,需要针对于基础数据类型实现引用传递,所以java提供了包装类概念。 ## demo1 包装类的简单基础案例 ``` class Int { private int data;// 包装类一个基本数据类型 public Int(int data){ this.data = d ......
原理 简介 9.4

ChatGPT的原理与前端领域实践

## 一、ChatGPT 简介 ### ChatGPT的火爆 ChatGPT作为一个web应用,自22年12月发布,仅仅不到3个月的时间,月活用户就累积到1亿。在此之前,最快记录的保持者也需要9个月才达到月活1亿。 ![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i ......
前端 原理 领域 ChatGPT

高性能消息队列disruptor

# 一、概述 1. Disruptor是英国外汇交易公司LMAX开发的一个高性能队列,研发的初衷是解决内存队列的延迟问题(在性能测试中发现竟然与I/O操作处于同样的数量级)。基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单,2010年在QCon演讲后,获得了业界关注。 2. Disrup ......
队列 高性能 disruptor 消息

深入解析React DnD拖拽原理,轻松掌握拖放技巧!

>我们是[袋鼠云数栈 UED 团队](http://ued.dtstack.cn/),致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。。 >本文作者:霁明 # 一、背景 ## 1、业务背景 业务中会有一些需要实现拖拽的场景,尤其是偏视觉方向以及移动端 ......
原理 技巧 React DnD

beanstalkd轻量级消息队列的安装

1、版本介绍 CentOS:CentOS Linux release 7.9.2009 (Core) beanstalkd:beanstalkd 1.10 2、安装 (1)先安装epel-release软件仓库 sudo yum install epel-release (2)再安装beanstal ......
轻量 轻量级 队列 beanstalkd 消息

深入浅出Spring原理及实战「缓存Cache开发系列」

在现代软件开发中,缓存已经成为了一个非常重要的概念。缓存是指将数据存储在一个临时的存储器中,以便于快速访问和读取。缓存的作用是提高系统的性能和响应速度,减少网络流量和数据库的负载。以电影院购票为例,当用户选择一部电影时,系统需要查询电影的详细信息。如果每次用户查询都需要从数据库中获取数据,那么系统的... ......
深入浅出 缓存 实战 原理 Spring

MySQL-原理

1、客户端 2、连接器:管理连接,权限验证 3、(查询缓存):命中则直接返回,**注意:自8.0版本开始 查询缓存功能被移除** 4、分析器:词法分析,语法分析 5、优化器:生成执行计划,选择索引 6、执行器:操作引擎,返回结果 7、存储引擎:存储数据,提供读写接口 ```mysql show pr ......
原理 MySQL

定时任务原理方案综述 | 京东云技术团队

本文主要介绍目前存在的定时任务处理解决方案。业务系统中存在众多的任务需要定时或定期执行,并且针对不同的系统架构也需要提供不同的解决方案。京东内部也提供了众多定时任务中间件来支持,总结当前各种定时任务原理,从定时任务基础原理、单机定时任务(单线程、多线程)、分布式定时任务介绍目前主流的定时任务的基本原... ......
原理 团队 任务 方案 技术

明解STM32—GPIO应用设计篇之IO外部中断EXTI原理及使用方法

本篇首先介绍下EXTI的结构,接着介绍外部中断的相关概念,对STM32的IO外部中断EXTI有个初步的了解,在此基础上重点围绕IO外部中断EXTI的使用展开分析。 ......
使用方法 原理 方法 GPIO EXTI

【Interview】Hive原理及调优

关于Hive的参数配置: Hive的参数配置有 3 种配置方式: 方式1: 在hive的配置文件中直接进行修改. 方式2: 在开启Hive服务的时候, 设置参数 nohup hive --service hiveserver2 --hiveconf 参数名=参数值 & 方式3: 通过 set方式进行 ......
Interview 原理 Hive

云原生时代Go最受欢迎Web开源框架Gin原理与实战

在Go的Web开发世界中,Gin以其简单、高性能一举成为使用最广泛的框架;本篇先了解定位和特性,然后在进行常见使用功能如参数获取和绑定、路由组、中间件、静态资源使用、内容渲染、Cookie和Session等多个代码示例演示,最后通过分析源码中的核心流程和数据结构加深对其整体理解。 ......
实战 框架 原理 时代 Web

nerf(1)原理

https://blog.csdn.net/minstyrain/article/details/123858806 NeRF简介NeRF(神经辐射场)是当前最为火热的研究领域之一,效果非常惊艳,它要解决的问题就是给定一些拍摄的图,如何生成新的视角下的图. 不同于传统的三维重建方法把场景表示为点云、 ......
原理 nerf

消息队列

消息队列 解耦、异步、削峰 应用耦合:多应用间通过消息队列对同一消息进行处理,避免调用接口失败导致整个过程失败; 异步处理:多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间; 限流削峰:广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况; 消息驱动的系统 ......
队列 消息

zabbix--基础概念及原理

zabbix 基础概念及工作原理整理# 什么是 zabbix?# Zabbix 能监控各种网络参数,保证服务器系统的安全运营;并提供灵活的通知机制以让系统管理员快速定位、解决存在的各种问题。是一个基于 Web 界面的提供分布式系统监视以及网络监视功能的企业级的开源解决方案。 主要有以下几个功能组件组 ......
原理 基础 zabbix

Hystrix的工作原理

# Hystrix的工作原理 原文:https://www.cnblogs.com/sglx/p/15771838.html ## 一、简介 hystrix经常被我们用于服务的熔断,降级等领域,基于RxJava(一种基于观察者模式的响应式编程框架)实现,具备服务降级、服务熔断、线程与信号隔离、请求缓 ......
原理 Hystrix

AQS的实现原理

# AQS的实现原理 原文:https://www.cnblogs.com/sglx/p/15190246.html ## 一、简介 AQS全称为AbstractQueuedSynchronizer,它提供了一个FIFO(First in First out 先入先出)队列,可以看成是一个用来实现同 ......
原理 AQS

Redis系列15:使用Stream实现消息队列(精讲)

[Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质](https://www.cnblogs.com/wzh2010/p/15886787.html "Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质") [Redis系列2:数据持久化提高可用性](https://www.cnblogs.com/w ......
队列 消息 Stream Redis

C# 中的yield return机制和原理

前言# 当我们编写 C# 代码时,经常需要处理大量的数据集合。在传统的方式中,我们往往需要先将整个数据集合加载到内存中,然后再进行操作。但是如果数据集合非常大,这种方式就会导致内存占用过高,甚至可能导致程序崩溃。 C# 中的yield return机制可以帮助我们解决这个问题。通过使用yield r ......
原理 机制 return yield

【OC底层原理学习笔记】1- OC对象的本质

一、OC的本质 我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码所以Objective-C的面向对象都是基于C\C++的数据结构实现的Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的结构体实现的 如何将Objective-C代码转换为C\C++代码?在终端输入:xcru ......
底层 本质 原理 对象 笔记

TransmittableThreadLocal原理分析

# TransmittableThreadLocal原理分析 原文:https://www.cnblogs.com/sglx/p/16018266.html ## 一、简介 TransmittableThreadLocal是由阿里开发的线程间变量传递工具包,解决了JDK中InheritableThr ......
TransmittableThreadLocal 原理

栈&队列:剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

题目描述: 用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。 (若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 ) class CQueue { LinkedList<Integ ......
队列 两个 Offer amp 09

ChatGPT在线体验原理课-概览:ChatGPT 与自然语言处理

# 概览:ChatGPT 与自然语言处理 本文将介绍 ChatGPT 与自然语言处理的相关知识。 ## ChatGPT 与图灵测试 图灵测试是人工智能领域的一个经典问题,它旨在检验计算机是否能够表现出像人一样的语言理解和生成能力。其基本思路是建立一个测试人员(通常是人类)与两个实体进行对话,一个是人 ......
ChatGPT 自然语言 概览 原理 自然

JS 模拟 队列 结构

Code: /** * 队列(基于动态数组) * @class */ var AQueue = (function() { /** * 栈容器 * @type {DArray} */ let arr; /** * @class */ class _AQueue { /** * * @param {n ......
队列 结构 JS

定宽数组、动态数组、关联数组、队列

队列 队列结合了链表和数组的优点,可以在一个队列的任何位置进行增加或者删除元素。其通过[$]这样的符号进行申明 1 int q[$]; ......
数组 队列 动态

单调队列学习笔记(还是再回首)

单调队列的应用很常见,比如用于dp优化,以及滑动窗口问题等。 其思想也比较简单易懂。我们以求区间最大值的单调队列为例。 具体的来讲,我们让队头始终是最大的元素。为了保证数都在区间内,我们记录一个 $t$ 数组。该数组表示某个元素加入的时间。我们每次将新元素(设为 $x$)入队时,先将队头超时的元素弹 ......
队列 还是 笔记

计算机组成原理:指令系统、CPU数据通路信号(例题

##![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7a544e96fd5c452a99d06f0028ba32f2.png) ## 分析: 1. 由题目可知操作码占4位,所以支持的操作指令为$2^4$种指令 2. 操作数占6位,其中寻址3位,寄存器编号3位,所以最 ......
例题 指令 信号 原理 计算机

【python】一个同步的队列类queue

queue queue 模块实现了多生产者、多消费者队列。这特别适用于消息必须安全地在多线程间交换的线程编程。模块中的 Queue 类实现了所有所需的锁定语义。 函数 作用 Queue.qsize() 返回队列的大致大小。注意,qsize() > 0 不保证后续的 get() 不被阻塞,qsize( ......
队列 python queue

CSI架构和原理

CSI CSI简介 CSI的诞生背景 K8s 原生支持一些存储类型的 PV,如 iSCSI、NFS、CephFS 等等,这些 in-tree 类型的存储代码放在 Kubernetes 代码仓库中。这里带来的问题是 K8s 代码与三方存储厂商的代码强耦合: 更改 in-tree 类型的存储代码,用户必 ......
架构 原理 CSI