队列freertos原理

dpt-shell 抽取壳实现原理分析(执行逻辑)

开源项目位置(为大佬开源精神点赞) https://github.com/luoyesiqiu/dpt-shell 抽取壳分为两个步骤 加壳逻辑: 一 对apk进行解析,将codeItem抽出到一个文件中,并进行nop填充 二 对抽取后的apk进行加密 三 注入壳程序相关文件即配置信息 执行逻辑: ......
dpt-shell 逻辑 原理 shell dpt

23-4-12.pat天梯赛训练-栈和队列-简单计算器

本题要求你为初学数据结构的小伙伴设计一款简单的利用堆栈执行的计算器。 如上图所示,计算器由两个堆栈组成,一个堆栈 S1​ 存放数字,另一个堆栈 S2​ 存放运算符。计算器的最下方有一个等号键,每次按下这个键,计算器就执行以下操作: 从 S1​ 中弹出两个数字,顺序为 n1​ 和 n2​; 从 S2​ ......
天梯 队列 计算器 pat 23

Planting Trees (双指针+ 单调队列优化处理)

题目大意: 给出一个矩阵, 和M ,找到一个最大的子矩阵,使得里面的最大值-最小值的差值小于 M 思路: 关键信息是最大和最小, 就保留这个信息即可 然后考虑如何枚举每一个矩阵? 枚举矩阵的上下边界, 然后在考虑矩阵的左右边界, 左右边界处理的时候, 这一列的最大最小值,可以通过枚举上下边界的时候线 ......
队列 指针 Planting Trees

dpt-shell 抽取壳实现原理分析(加壳逻辑)

开源项目位置(为大佬开源精神点赞) https://github.com/luoyesiqiu/dpt-shell 抽取壳分为两个步骤 加壳逻辑: 一 对apk进行解析,将codeItem抽出到一个文件中,并进行nop填充 二 对抽取后的apk进行加密 三 注入壳程序相关文件即配置信息 执行逻辑: ......
加壳 dpt-shell 逻辑 原理 shell

STP协议原理

day03 VLAN 减小广播域 Trunk 一般用于 交换机与交换机之间:能够让Trunk链路来承载多vlan。 STP 技术背景: 在网络中,为了防止单点故障的出现,会给链路和设备都做 冗余 冗余带来环路,环路会导致: - 广播风暴- MAC地址表紊乱 【不稳定的MAC地址表/MAC地址表抖动】 ......
原理 STP

FART 脱壳机原理分析

FART是一个基于Android 源码修改的脱壳机 可以脱整体壳和抽取壳 FART脱壳的步骤主要分为三步: 1.内存中DexFile结构体完整dex的dump 2.主动调用类中的每一个方法,并实现对应CodeItem的dump 3.通过主动调用dump下来的方法的CodeItem进行dex中被抽取的 ......
脱壳机 脱壳 原理 FART

智能指针基本原理,简单实现,常见问题

基本概念 智能指针是一个模板; shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique指针则独占指向的对象; 基本使用 shared_ptr<T> ptr; //默认初始化保存着一个空指针 shared_ptr<int> ptr = make_shared<int>(42); 拷贝与赋值,会有 ......
指针 常见问题 原理 常见 智能

第十四篇 手写原理代码 - typeScript 【 实现 required、returnTypes、Partial、readOnly 】

在 TypeScript 中实现 required、returnTypes、Partial、readOnly 等功能可以帮助开发者更加方便地处理数据类型,减少在代码中出现的错误,提高代码的可维护性和健壮性 1、实现 required 使可选属性变为必填属性 type MyRequired<T> = ......

BS结构的系统通信原理(没有涉及到java小程序)

B/S结构的系统通信原理(没有涉及到java小程序) WEB系统的访问过程 第一步:打开浏览器 第二步:找到地址栏 第三步:输入一个合法的网址 第四步:回车 第五步:在浏览器上会展示相应的结果 关于域名: http://www.baidu.com/(网址) www.baidu.com是一个域名 在浏 ......
原理 结构 程序 系统 java

消息队列kafka

一、消息队列Kafka 1. 为什么需要消息队列(MQ) 主要原因是由于在高并发环境下,同步请求来不及处理,请求往往会发生阻塞。比如大量的请求并发访问数据库,导致行锁表锁,最后请求线程会堆积过多,从而触发 too many connection 错误,引发雪崩效应。我们使用消息队列,通过异步处理请求 ......
队列 消息 kafka

Java中ThreadLocal的用法和原理

用法 隔离各个线程间的数据 避免线程内每个方法都进行传参,线程内的所有方法都可以直接获取到ThreadLocal中管理的对象。 package com.example.test1.service; import org.springframework.scheduling.annotation.As ......
ThreadLocal 原理 Java

Youpk 脱壳机脱壳原理分析

Youpk 是一个针对整体加固和Dex抽取加固壳的脱壳机 主要是基于虚拟机的,也就是基于VA的脱壳机, 相对FART出来的更晚一些, 厂商针对少一些, 脱壳位置相对更底层一些,还提供了Dex修复的工具,简直棒棒 1. 先分析整体脱壳的原理 在ActivityThread 的 handleBindAp ......
脱壳 脱壳机 原理 Youpk

队列实现栈

用两个队列实现一个栈 题目链接 题目描述 解题思路 首先梳理下队列和栈的概念, 队列是所有数据先入先出, 而栈是后入先出 第二步, 用两个队列结构模拟出一个栈结构 第三步,思考如何用模拟出来的栈,完成入栈, 出栈, 取栈顶数据和判空操作,这里说一下我的思路 入栈: 入不为空的队列, 如果两个队列都为 ......
队列

第十三篇 手写原理代码 - 实现 Promise

当使用 JavaScript 进行异步编程时,我们往往需要面对回调地狱(callback hell)、代码可读性低、错误处理困难等问题。为了解决这些问题,ECMAScript 6(ES6)中引入了 Promise。 Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它是一个容器,保存着未来才会结束的事件 ......
原理 Promise 代码

第十二篇 手写原理代码 - 实现一个前端并发控制请求函数

实现并发控制请求函数 /** * 并发控制请求函数 * @param {Array} urls 请求的 URL 数组 * @param {Number} max 最大并发数 * @param {Function} callback 请求成功回调函数 */ async function concurr ......
前端 函数 原理 代码

第十一篇 手写原理代码 - 实现事件订阅中类

javaScript 中的订阅发布模式(也称为观察者模式)是一种设计模式,用于在对象之间的事件通信中。 该模式由两部分构成:发布者和订阅者。发布者持有所有订阅者的引用,在某个事件发生时通知所有的订阅者,从而触发它们的相应行为。 这种模式可以用于解耦发布者和订阅者之间的依赖关系,从而实现更加灵活的设计 ......
原理 事件 代码

第十篇 手写原理代码 - 简单实现数据双向绑定 - 【 v-model 】

数据的双向绑定是一种设计模式,可以将一个数据模型(Model)和视图组件(View)之间的数据同步自动化。在该设计模式中,当视图层的某个数据发生变化时,它会自动更新数据模型,而当数据模型的某个数据发生变化时,它也会自动更新视图层,从而保持数据和视图之间的同步。 在实现数据的双向绑定时,我们通常使用的 ......
双向 原理 v-model 代码 数据

队列

1. 队列概念和结构 队列与栈类似是一种特殊的线性表, 其只允许在一端删除数据, 在另外一端插入数据 删除数据的一端叫做队头, 插入数据的一端叫做队尾 删除与插入操作在队列中, 叫做出队和入队, 如下图 其次, 队列中的所有数据都遵守先进先出原则 比如要将1移出队列, 必须首先将数据0先出队列, 才 ......
队列

【Java 线程池】【六】线程池submit、Future、FutureTask原理

1 内容回顾 前面四节的内容我们大概看了线程池的:(1)线程池的基本用法(2)线程池种类ExecuteService这类型的线程池,代表的子类是ThreadPoolExecutor,这种类型的线程池是当有线程空闲的时候立即会执行你提交的任务。还有一种类型的线程池ScheduledExecutorSe ......
线程 FutureTask 原理 Future submit

【Java 线程池】【五】线程池的预热、关闭、其它统计类方法原理

1 前言 上一节我们看了ThreadPoolExecutor线程池的核心参数、怎么通过这些参数构建和设计线程池的、向线程池提交任务的execute方法内部流程、线程池内部Worker工作者的原理,今天就来看一下ThreadPoolExecutor线程池一些其它方法,比如线程池的预热、关闭、线程池的一 ......
线程 原理 方法 Java

深入小程序系列之一: 小程序原理及模拟

本文将介绍小程序的核心视图层逻辑层分离架构,并通过 iOS 的代码来模拟这种双线程模型。 什么是小程序 小程序是一种新的移动应用程序格式,是一种依赖 Web 技术,但也集成了原生应用程序功能的混合解决方案。 目前市面上小程序平台微信、支付宝、百度、头条、京东、凡泰等;小程序一些特性有助于填补 Web ......
程序 原理

4月11日栈和队列

栈与队列与之前的类都有所不同,他们类似于一个适配器,他们的实现时给一个给定的表加一定的限制或属性使其成为队列或者栈, 可以看到他们里面的成员变量就是一个容器,而插入和删除也都是对里面容器的尾删和插入等,但是要注意的是因为顺序表效率原因不支持头插,所以队列的容器也不能支持vector类。 在queue ......
队列

第六篇 手写原理代码 - 对象 【 实现 AJAX 请求 】

AJAX 是 Asynchronous JavaScript and XML 的缩写,指的是通过 JavaScript 和 XML 技术在不重新加载整个页面的情况下,实现与服务器之间异步通信的技术。使用 AJAX 技术能够使网页更加动态和用户友好。 JavaScript 的 AJAX 技术借助于浏览 ......
原理 对象 代码 AJAX

第七篇 手写原理代码 - 对象 【 实现对象的深度拷贝、实现对象的深度对比 】

在 JavaScript 中,对象拷贝可以分为浅拷贝和深拷贝两种方式 1、浅拷贝 浅拷贝只是复制了对象的引用地址,新对象的属性与原对象的属性指向同一块内存地址 2、深拷贝 深拷贝会完整地复制对象以及其内部所有嵌套对象 使用 JSON.parse(JSON.stringify()) 方法进行深拷贝时, ......
对象 深度 拷贝 原理 代码

第八篇 手写原理代码 - 对象 【 实现 Object.assign() 和 Object.create() 】

1、Object.assign(target, ...sources) Object.assign() 方法用于将一个或多个源对象的属性复制到目标对象中。它只复制源对象自身可枚举的属性,同时也能够拷贝 getter 和 setter 函数 2、Object.create(proto[, proper ......
Object 原理 对象 代码 assign

第九篇 手写原理代码 - 数组 【 实现 forEach、map、filter、every、some 】

1、forEach Array.prototype.my_forEach = function (callback) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { callback(this[i], i, this); } }; 2、map Array.prot ......
数组 原理 forEach 代码 filter

第三篇 手写原理代码 - 函数【 实现函数柯里化】

函数柯里化是一种将多个参数的函数转换为接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数的技术,并返回一个新函数的过程。这个新函数接受余下的参数,并返回最终结果。因此,函数柯里化可以让函数变得更加复杂,同时也提高了函数的可复用性和普适性 具体来说,函数柯里化把一个 n 个参数的函数 f(x1, x2, ......
函数 原理 代码

第四篇 手写原理代码 - 函数 【 实现 compose 函数 】

JavaScript 中的 Compose 函数用于组合一些函数,使得每个函数都接收上一个函数的返回值作为参数,并返回一个新的函数。可以使用这种方式把多个函数串起来,从而实现更复杂的逻辑 Comopse 函数是一个非常有用的工具,它可以帮助我们简化程序逻辑,实现代码复用,提高开发效率 实现 comp ......
函数 原理 compose 代码

第二篇 手写原理代码 - 函数【 函数防抖 、函数节流 】

函数防抖和函数节流都是优化高频事件处理的JavaScript技术。它们可以限制函数的调用,在一定程度上减少计算、网络请求和提高响应速度,但它们的实现方式略有不同 函数防抖:延迟执行函数,只有在事件停止后才会执行最后一次事件 函数节流:定期执行函数,每隔一段时间执行一次 通常情况下,函数节流适用于需要 ......
函数 原理 代码

第一篇 手写原理代码 - 函数【 apply、call、bind 】

apply, call 和 bind 都是 JavaScript 中用于控制函数调用时 this 关键字指向的工具。它们可以将需要执行的函数和需要绑定的作用域传入,以便在调用时确保正确的上下文 apply 和 call 传递的参数列表有所不同。apply 接受的参数是一个数组,而 call 接受的是 ......
函数 原理 代码 apply call