队列freertos原理

SpringCloud Netflix 组件 的核心/原理

1. Eureka : 服务注册、续约、注销、心跳机制, 集群的数据采用弱一致方案AP,分区的概念, https://blog.csdn.net/qq_22270363/article/details/127669023 2. Ribbon : 客户端(请求发起端)的负载均衡组件,核心有 -- 服务 ......
SpringCloud 组件 原理 核心 Netflix

ADVMP 三代壳(vmp加固)原理分析(执行流程)

由于在加壳时插入了System.loadLibrary("advmp");,看一下JNI_OnLoad JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { JNIEnv* env = NULL; if (vm->GetEnv ......
原理 流程 ADVMP vmp

ADVMP 三代壳(vmp加固)原理分析(加壳流程)

开源项目地址 https://github.com/chago/ADVMP vmp 加固可以说时各大加固厂商的拳头产品了,这个开源项目虽然不是十分完善,让我们可以一览vmp加固的原理,是十分好的学习资源 vmp 全称: virtual machine protect , 本质是将原来smali对应的 ......
加壳 原理 流程 ADVMP vmp

【Unity/大气渲染】单次散射的原理和简单实现

这篇随笔将会简单实现一个基于物理的相对真实的大气渲染效果 如下图,太空中的星球、相对真实的天空盒 如果没有大气,太阳光没有直接照射到的地方将会是一片黑暗 而我们能从太空中看到星球表面泛起的蓝光,日出时的美丽景色,都得于太阳光在大气中的散射 地球的大气中充斥着诸如空气分子,小水滴,尘粒等微小分子 当太 ......
大气 原理 Unity

Go For Web:一篇文章带你用 Go 搭建一个最简单的 Web 服务、了解 Golang 运行 web 的原理

前言: 本文作为解决如何通过 Golang 来编写 Web 应用这个问题的前瞻,对 Golang 中的 Web 基础部分进行一个简单的介绍。目前 Go 拥有成熟的 Http 处理包,所以我们去编写一个做任何事情的动态 Web 程序应该是很轻松的,接下来我们就去学习了解一些关于 Web 的相关基础,了 ......
Web 篇文章 原理 Golang Go

设计循环队列

设计循环队列 题目链接 思路 这道题如果用循环链表会有很多问题, 如图下 下面首先说一下用数组实现循环队列的结构 然后用这个结构实现入队, 出队, 判空, 判满操作操作, 如图下 下面代码实现 typedef struct { int* dys; int front; int rear; int k ......
队列

简单的了解下 Fetch API 的工作原理

一、简介 Fetch API是一种现代的Web API,提供了一种异步获取网络资源的方法。由于其简单性、灵活性和一致性,它已经成为Web应用程序中获取数据和资源的流行选择。在本文中,我们将深入探讨Fetch API的核心特性,并了解其工作原理。 二、Fetch API的工作原理是什么? Fetch ......
原理 Fetch API

队列

引入 什么是队列? 在日常生活中,超市排队结账,就是一个简单的队列 排队,先到先排,排在前面 ,后到后排,排在后面,不能插队 先排的人,先结账,后排的人后结账 所以我们就可以看出 队列的特点 从一端入队,从一端出队 **先入队的元素,先离开,后入队的元素,后离开 ** 队列是一种只允许在一端进行插入 ......
队列

哈希表原理

哈希表原理:数组+链表 哈希表是一种根据关键字key来访问值value的一种数据结构。 它通过把key值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表 1、Hash主要用于信息安全领域中加密算法,它把一些不同长度的信息转化成杂乱的128位的编码,这 ......
原理

剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 && leetcode225.用队列实现栈

剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 class CQueue { private: stack<int> inStack, outStack; void in2out(){ //这里必须是while循环,如果是if判断,则输出栈日常只有一个值,没有起到先入后出的作用 while(!inSta ......
队列 amp leetcode 两个 Offer

17.3选择排序原理及实战

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string> typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *elem; //存储元素的起始地址 int Tabl ......
实战 原理 17.3 17

[USACO12MAR]Flowerpot S 单调队列

[USACO12MAR]Flowerpot S tag:单调队列 很惭愧,今天发现自己连滑动窗口都不会了,遂做了一些题 两滴水的高度之差大于等于D的情况下的最小花盆宽度 暴力思路:对于任意两点求水滴高度差是否大于等于D,若大于等于$D$则计算最下的两点距离 $w$ 但这显然是能过但不完全过,手玩一下 ......
队列 Flowerpot USACO MAR 12

MySQL日志、事务原理 -- undolog、redolog、binlog、两阶段提交

1. undolog 1.1 undolog – 原子性 1.2 回滚日志,记录数据被修改前的信息,属于逻辑日志 什么是逻辑日志? 比如我们执行一条delete语句,undolog里边记录的是相反的操作insert记录【相当于存放的是操作逻辑语句,而不是数据】 逻辑日志好处 比如全表更新,如果是物理 ......
原理 阶段 事务 undolog redolog

计算机组成原理之寻址方式

寻址方式 确定本条指令操作数的地址或者下一条要执行指令的地址 数据寻址 立即寻址 操作数在形式地址中 直接寻址 形式地址就是真实地址 地址码 隐含寻址 另一个操作数隐藏在ACC加法器里面 如8086指令中的MUL和MOVS这两个指令 间接寻址 形式地址储存存储的是真实地址的内存 寻址范围更大,同时方 ......
原理 方式 计算机

聊聊MySQL三大核心日志的实现原理?

MySQL几乎成为互联网行业使用的最多的开源关系型数据库,正因如此,MySQL也成为各大互联网公司面试中必问的数据库,尤其是MySQL中的事务实现机制和三大核心日志的实现原理。 今天,我们就重点聊聊MySQL三大核心日志的实现原理。 1. MySQL日志 说起MySQL的日志,有三种类型的日志对于M ......
原理 核心 三大 MySQL 日志

16.7插入排序原理及实战

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string> typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *elem; //存储元素的起始地址 int Tabl ......
实战 原理 16.7 16

消息队列和数据库区别

虽然在理论上,使用数据库来实现消息队列是可行的,但是这种实现方式存在一些潜在的问题和限制,相较于专业的消息队列服务,使用数据库作为消息队列的实现方式有以下几个问题: 性能问题:数据库是为了存储大量数据而设计的,而消息队列则是为了高效地处理大量的消息而设计的。在高并发的场景下,数据库可能会成为瓶颈,影 ......
队列 消息 数据库 数据

es核心原理

(一)节点类型: 1)master节点 整个集群只会有一个master节点,它将负责管理集群范围内的所有变更,例如增加、删除索引;或者增加、删除节点等。而master节点并不需要涉及到文档级别的变更和搜索等操作,所以当集群只拥有一个master节点的情况下,即使流量的增加它也不会成为瓶颈。 mast ......
原理 核心

k8s各组件作用和pod通信原理

https://www.cnblogs.com/cyh00001/p/16488539.html kube-apiserver kube-apiserver负责和etcd交互, 提供了k8s各类资源对象的增删改查及watch等HTTP Rest接口,这些对象包括pods、services、repli ......
组件 原理 作用 k8s pod

栈实现队列

用两个栈实现队列 题目链接 思路 首先, 梳理下栈和队列的概念, 如下图 栈中所有数据遵循后入先出, 而队列是先入先出 然后, 理解用两个栈模拟出的队列结构 最后思考如何用模拟出的队列实现入队, 出队, 取队头数据和判空操作, 这里说一下我的思路 入队: 入pushst栈 出队: 将pushst栈中 ......
队列

JDK延时队列实现订单延时关闭

对于商城系统来说,一般都有订单到期未支付取消订单的操作,我们规模较小目前没有引入消息中间件。这个功能之前是通过监听Redis的key过期事件来实现的,后续了解到Reids这种方案受限于Redis的过期策略,如果这个key过期未被Redis扫描到,那么就不会触发过期事件订单也不会关闭。 如果单纯采用定 ......
队列 订单 JDK

【Java 线程池】【八】ScheduledThreadPoolExecutor之ScheduledFutureTask、DelayedWorkQueue原理

1 前言 上一节我们看了ScheduledThreadPoolExecutor线程池提交任务的流程。execute、submit、schedule、scheduleAtFixRate方法的原理:都是将任务封装为一个ScheduledFutureTask,然后提交到延迟阻塞队列里面,然后线程池里的线程 ......

【Java 线程池】【七】ScheduledThreadPoolExecutor提交任务原理

1 前言 前面我们主要看了ThreadPoolExecutor线程池。包括线程池内部有哪些核心的参数、每个参数的含义,通过向线程池提交任务的execute方法的内部逻辑以及执行流程是什么,通过FutureTask获取任务执行结果,以及阻塞、唤醒调用线程和线程池内部的工作者Worker的工作原理,线程 ......

计算机组成原理-指令集体系结构(一)

计算机的指令集体系结构(ISA)从汇编语言程序员的角度描述了计算机,并强调了计算机的功能,而不是它的内部组成实现。ISA说明了计算机能做什么,而计算机组成则说明了它是如何做的。 学习目标: 1.分析存储程序计算机并演示指令如何执行。 2.了解存储器-存储器、寄存器-存储器、寄存器-寄存器等操作的指令 ......
体系结构 指令 原理 体系 结构

7.【RabbitMQ实战】- 延迟队列

概念 延时队列,队列内部是有序的,最重要的特性就体现在它的延时属性上,延时队列中的元素是希望在指定时间到了以后或之前取出和处理,简单来说,延时队列就是用来存放需要在指定时间被处理的元素的队列 死信队列的一种,设置死信队列 TTL即为延迟队列 场景 订单在十分钟之内未支付则自动取消 新创建的店铺,如果 ......
队列 实战 RabbitMQ

6.【RabbitMQ实战】- 死信队列

概念 死信,顾名思义就是无法被消费的消息,字面意思可以这样理解,一般来说,producer 将消息投递到 broker 或者直接到queue 里了,consumer 从 queue 取出消息进行消费,但某些时候由于特定的原因导致 queue 中的某些消息无法被消费,这样的消息如果没有后续的处理,就变 ......
死信 队列 实战 RabbitMQ

3.【RabbitMQ实战】- 工作队列(Work Queue)

工作队列(又称任务队列)的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹出任务并最终执行作业。当有多个工作线程时,这些工作线程将一起处理这些任务。 轮询分发消息 封装获取Channel代码 usin ......
队列 实战 RabbitMQ Queue Work

交换机和路由器工作原理

mac地址表存放在内存中内存:ramrom:read only memoryram:read access memory交换机里有mac地址表: mac地址 接口 vlan交换机工作原理: 1.学习 学习数据帧的源mac地址,写到mac地址表里 2.转发数据 1.当目的mac地址表里没有的时候,给其 ......
路由 路由器 交换机 原理

【视频】随机波动率SV模型原理和Python对标普SP500股票指数预测|数据分享|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=22546 最近我们被客户要求撰写关于随机波动率SV模型的研究报告,包括一些图形和统计输出。 什么是随机波动率?随机波动率 (SV) 是指资产价格的波动率是变化的而不是恒定的 。 “随机”一词意味着某些变量是随机确定的,无法精确预测。 在金融建模的背 ......
数据 模型 原理 指数 代码

双向队列from collections import deque

发音:/ dek / from collections import deque dq = deque(range(10), maxlen = 10) print(dq) dq.rotate(3) print(dq) dq.rotate(-4) print(dq) dq.appendleft(-1) ......
队列 双向 collections import deque