随笔 团队

一分钟学会、三分钟上手、五分钟应用,快速上手责任链框架详解 | 京东云技术团队

责任链模式是开发过程中常用的一种设计模式,在SpringMVC、Netty等许多框架中均有实现。我们日常的开发中如果要使用责任链模式,通常需要自己来实现,但自己临时实现的责任链既不通用,也很容易产生框架与业务代码耦合不清的问题,增加Code Review 的成本。 ......
框架 团队 责任 技术

计算机科学速成科听课随笔5

##计算机网络 计算机近距离构成的小型网络叫做 局域网,简称LAN,小到一间屋子里的几个机子,大到一个校园里的电脑都在一个局域网中 最成功的局域网叫做 以太网 以太网的最简单形式就是用一根电线,将所有电脑连在一起,将所有数据以电线为载体,电信号的形式发送,由于电线是共享的,所以只要发送数据,发出来的 ......
随笔 计算机 科学

2023/5/6每日随笔

今天上了计算机网络和毛盖,计算机网络学了TCP传输方式的窗口的具体实现方式,晚上背了背单词,以后不这么背单词了,复习了180个单词用了一个多小时,新单词也背不下去了,勉强把今天任务背完,而且以后肯定没有那么多时间,调整策略,研究研究app,先把新单词放在第一位。。 ......
随笔 2023

团队作业6——复审与事后分析

|软件工程|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2023softwareengine| |--|--| |团队GitCode仓库|https://gitcode.net/weixin_56428538/nobugsonlyfeatures| |这个作业的目标|<进 ......
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团队作业6——复审与事后分析

|这个作业属于哪个课程|2023软件工程-双学位(广东工业大学-计算机学院)| |-- |-- | |这个作业要求在哪里|团队作业6——复审与事后分析| |这个作业的目标|Alpha项目复审| Alpha阶段项目复审 事后诸葛亮分析 ......
团队

团队作业6——复审与事后分析

##汇总 |作业|链接| |:--|:--| |Alpha阶段项目复审|https://www.cnblogs.com/genie766/p/17375781.html| |事后诸葛亮分析|https://www.cnblogs.com/genie766/p/17375784.html| ......
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团队作业6——复审与事后分析

| 这个作业属于哪个课程 |https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2023softwareengine | | | | | 这个作业要求在哪里 |https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2023softwareengine/homew ......
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团队作业6——复审与事后分析

| 这个作业属于哪个课程 | 2023软件工程-双学位 | | | | | 作业要求 | 团队作业6——复审与事后分析 | | 项目团队 | 下岗工人在就业队 | 1.团队描述 项目名称:课表小程序 团队名称:下岗工人再就业队 gitcode地址:https://gitcode.net/KBXCX/ ......
团队

团队作业6——复审与事后分析

| 这个作业属于哪个课程 | 2023软件工程——双学位 | | | | | 这个作业的要求何在 | 团队作业6——复审与事后分析 | 1.Alpha阶段项目复审 2.事后诸葛亮分析报告 ......
团队

2023/5/5每日随笔

今天,上了一天课,上了计算机网络,概率论,web应用技术开发,计算机网络学了TCP可靠传输的实现,TCP报文段的首段格式等等,概率论学习了第五章内容,下午web学习了数据库等等的内容,晚上把计算机网络写完了,然后没背单词,时间不够了,而且要复习180个单词太多了,根本背不了单词,就撤了。 ......
随笔 2023

团队作业6--复审与事后分析

#团队作业6--复审与事后分析 |这个作业属于哪个课程|2023软件工程-双学位(广东工业大学-计算机学院)| |:--: |:--: | |这个作业的要求在哪|团队作业6——复审与事后分析| |这个作业的目标|复审与事后分析| |团队项目仓库|啊对对对队小课表程序仓库| 1、团队作业6--Alph ......
团队

团队作业6--事后诸葛亮分析

#团队作业6--事后诸葛亮分析 |这个作业属于哪个课程|2023软件工程-双学位(广东工业大学-计算机学院)| |:--: |:--: | |这个作业的要求在哪|团队作业6——复审与事后分析| |这个作业的目标|Alpha项目阶段复审| |团队项目仓库|啊对对对队小课表程序仓库| #一、目标和设想 ......
团队

团队作业6——复审与事后分析(总)

|这个作业属于哪个课程|2023软件工程-双学位(广东工业大学-计算机学院)| | | | |这个作业要求在哪里|团队作业6——复审与事后分析| |这个作业的目标|完成Alpha阶段项目复审(单独一篇博客)事后诸葛亮分析报告(单独一篇博客)| |其他参考文献|《构建之法》| Alpha阶段项目复审 ......
团队

团队作业6——复审与事后分析(Alpha阶段项目复审)

Alpha阶段项目复审 | 小组的名字和链接 | 优点 |缺点,bug报告 | 终名次(无并列) | | | | | | | 你说对就队 | | | | | No bug only features | | | | | one team | | | | | 啊对对对队 | | | | | 速数 | ......
团队 阶段 项目 Alpha

随笔

2023-5-5 RISC-X x0 寄存器 RISC-V有32个通用寄存器,其中第1个寄存器x0硬编码为0,即读出来总是0,写进去总是被丢弃。 可以很方便的简单化 取反,nor 等操作(可以有很多,没记住所以,没列出来 make include 机制 当 make 看到include 指令时,会先 ......
随笔

MFC学习随笔

1.原理 1.1设计窗口 wc.cbClsExtra = 0; //类的额外内存 wc.cbWndExtra = 0; //窗口额外内存 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //设置背景 - 白色 wc.hCursor = ......
随笔 MFC

“前端”工匠系列(一):合格的工匠,究竟该搞什么 | 京东云技术团队

此文为系列文章第一篇,为浅尝辄止的引入,目的是为了让前端从业人员及非从业但是对此领域感兴趣的人对于”前端“是干什么的这个话题有个无门槛的了解。 ......
工匠 前端 团队 技术

团队项目第二阶段1

在经历了五一长假之后,我开始了我们团队项目的第二阶段 今天我准备进行排班系统的功能完善部分,针对智能排班生成后的排班表进行管理 比如说:员工进行换班管理,员工进行请假等功能 ......
团队 阶段 项目

团队作业6——复审与事后分析

团队作业6——复审与事后分析 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2023softwareengine 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 - 作业 - 2023软件工程-双学位 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com ......
团队

随笔

不想再折腾博客样式了,尝试过很多静态博客生成器,如hexo,VuePress,缺点是配置项比较多,搭建环境需要耗费一些精力,需要额外购置服务器等等限制条件, 当然对于经验丰富的极客玩家来说是一个学习的机会。(我当初也折腾了好久,亦从中受益匪浅。) | 技术 | 优点 | 缺点 | | | | | | ......
随笔

24 16|通用技能(上):如何帮助团队达成共识与控制风险?

你好,我是郭东白。在模块导读中我们提到了,架构师在架构活动中所发挥的关键作用主要有四个:建设共识、控制风险、保障交付和沉淀知识。这也是架构师创造价值所必备的四项基本能力。 这节课,我们先来讲前两项能力,看看架构师该如何帮助团队迅速达成共识、如何控制与面对风险。 建设共识 在互联网时代,我们面临着三个 ......
共识 技能 团队 风险 24

java 随笔目录

基础 String 常用 api hashCode equals BigDecimal stream 常用 api 泛型 注解 枚举 反射 集合 ArrayList LinkList HashMap HashSet 多线程 线程状态 创建线程 线程同步 线程协作 线程中断 常用方法 各种锁 sync ......
随笔 目录 java

【游戏设计随笔05】关于“模拟经营”的一些感悟笔记

一些模拟经营大类的tips: 1:模拟经营游戏的定义 游戏可以视为一组,在好玩的心态下由玩家执行的规则下的选择。而模拟经营类型的游戏更加偏重于资源分配。如果有一个基本定义,就是完成游戏资源产出机制,到资源分配,再到升级机制,最后强化资源产出,完成闭环的一个结构。 2:模拟经营游戏的核心线索 当产出机 ......
随笔 笔记

【游戏设计随笔04】关于《桃源》的一些设计运营总结

1:《桃源》有着非常明显的优势区间“美术”。 用出众的美术风格为玩家制造记忆点,依旧是游戏获客的重要方式,尤其是对于那些缺乏用户积累的新IP、新团队来说。 2:度过了初期的视觉冲击,就需要用玩法让玩家留下,《桃源》采用了一套简练的核心循环。仅从生产经营的资源循环来看,《桃源》有个非常明显的特点:简单 ......
随笔

VGGNet随笔

VGGNet与GoogLeNet分别获得了那一年ImageNet图像分类大赛的第二和第一,如果说GoogleNet是通过改变网络的宽度来提高神经网络的性能(很多的并行计算),证明了适度增加网络的宽度可以提高网络的性能,那么VGGNet就是通过增加网络的深度来提高网络的性能,本文探究了网络深度与其性能... ......
随笔 VGGNet

事件系统-随笔

React 为我们提供了一套虚拟的事件系统,并且是遵循W3C规范来定义这些事件。在 React事件介绍 中介绍了合成事件对象以及为什么提供合成事件对象,主要原因是想抹平不同浏览器之间的兼容差异,提供一个可以跨平台的事件系统,并且能做优化和能干预事件的分发,为此就需要提供能在不同浏览器下一致的事件系统 ......
随笔 事件 系统

计算机科学速成课听课随笔4

##早期编程方式 在执行程序之前,你是否想过程序是如何到内存中的呢 雅卡尔织布机 可能是最早的编程哦,一个可编程的织布机 为了执行不同的计算,程序员需要一个控制面板,面板有很多小插孔,程序员可以插电线让机器不同的部分相互传数据和信号 也叫 插线板 ,之后控制面板变成了可插拔,让编程变得更加容易,通过 ......
随笔 计算机 科学

202306-人民当家作组 实验四:件开发案例(1) (团队作业)

| 项目 | 内容 | | | | |课程班级博客链接 |2020级卓越工程师班| | 这个作业要求链接 |实验四 软件开发案例(1) | |团队名称|人民当家作组| |团队的课程学习目标|(1)软件开发环境部署(2)练习mysql数据库创建和连接访问技术(3)掌握数据库应用程序开发技术 |这个作业 ......
团队 案例 202306 人民

随笔 算是日常感慨

2023/04/29 摆了一天。 早上写着写着作业就跑去研究氨基酸了,把每个氨基酸的结构的玩了一下,结果荒废了一个上午。 中午和 zhr 打了几把 LOL,连胜,我的铁男还升到六级成就了,nice! 下午写历史,写了一半发现不用写,遂弃。再写政治,写完了之后在床上躺了一会,想着不知道要不要开始写生活 ......
随笔

202311-hello-world7843 实验四 软件开发案例(1)团队作业

|项目 | 内容| | | | | 课程班级博客链接 | 2023年春软件工程(2020级计算机科学与技术) | | 这个作业要求链接 | 实验二:软件研发团队组建(团队作业) | | 团队名称 | hello-world7843 | | 团队的课程学习目标 | 1、软件开发环境部署; 2、练习my ......