页面 笔记 博客

梦断代码阅读笔记03

1、程序员与用户的交涉 读这本书,发现其实这个团队也有过交工的时候,只是仅仅在项目成员满意的情况下,而没有达到用户的预期,也就是二者沟通不充分, 程序员本身并没有真正了解到用户的需求,只是按照自己认为的行事,导致了期望之间的偏差,也造成了工作量的加大,和项目的返工; 这也和王老师之前上课时讲的相符合 ......
代码 笔记

SQLite学习笔记——AND、OR运算符和UPDATE、DELETE语句

运算符 AND 运算符 带有 WHERE 字句的 AND 运算符语法如下 SELECT column1, column2, ... columnN FROM table_name WHERE [condtion1] AND [condition2] ... AND [conditionN]; 当满足 ......
运算符 语句 笔记 SQLite DELETE

naive set theory 笔记

19:30 2023/9/28 今天粗略看了第九到十二章的内容,没有完全看懂,只是粗略看了一遍。 16:21 2023/9/29 第十三到第十七章,同上。 17:02 2023/9/30 第十八到第二十二章,同上。 16:36 2023/10/1 第二十三到第二十五章,同上。 第一章,终于知道 ax ......
笔记 theory naive set

皮球 - 博客园主题

又一个博客园主题 cnblogs-theme-picue,它使用 PetiteVue 和 PicoCSS 构建而成,取名 picue 皮球。 快速开始 在releases中找到最新版本下载。 设置 - 基本设置 - 博客皮肤 - SimpleMemory。 设置 - 代码高亮 - 除了禁用全部开启。 ......
皮球 主题 博客

《DjangoApp开发》第二集,创建项目骨架、主菜单页面及跳转

2023年10月3日 这节课做的事情 创建项目目录 对项目进行全局时间、配置 创建项目骨架,配置一堆文件 写主页面 切换页面 项目结构。当我们发现代码很长的时候就分成多个子目录 菜单界面 对战界面 玩家 玩家的技能 玩家的每一个技能 玩家的移动 背景 时间 设置界面 这节课新学的Linux常识 创建 ......
骨架 DjangoApp 菜单 页面 项目

10月1日《需求分析与系统设计》阅读笔记一

《需求分析与系统设计》阅读笔记一 软件工程的本质问题体现在软件本身所有的困难中,我们只能承认这些困难。Brooks认为软件工程的本质问题是由软件固有的复杂性、一致性、可变性和不可见性所致的。 一些重要的软件特征不易受人为因素的影响,因此在软件项目中都保持不变。软件本身就是复杂的。构建能够容纳所有业务 ......
需求 笔记 系统

列表与字典学习笔记

python中要想用对象做某种处理,需要这个对象的名字(变量名),然后是一个点,再后面是要对对象做的操作。如要向friends列表zhui追加一个元素,就要写成: friends.append(something) 列表: 列表可以包含python能存储的任何类型的数据(数字,字符串、对象,甚至其他 ......
字典 笔记

新建小程序页面

新建小程序页面 只需要在app.json ->pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件, 如图所示: 2、修改项目的首页 只需要调整app.json ->pages中的前后顺序,即可修改项目的首页,小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示: ......
页面 程序

vue 学习笔记

https://www.bilibili.com/video/BV13m4y1Y7MD 安装 vue cli 1 安装 node.js 要求 node.js 12+版本, https://nodejs.org/zh-cn 首页下载安装lts版本,如果已安装就覆盖安装 vscode 终端或cmd中 输 ......
笔记 vue

用户故事与敏捷开发 读书笔记 02

阅读用户故事与敏捷开发的后边几章,搜集故事这一章,我们经常有一种错觉:“需求本来已经存在了,我们只是让客户给我们解释需求,然后把他们锁入一个笼子里就可以了。”事实上,用户并不知道所有的需求。让我们像捕鱼一样去捕获需求: 首先,不同大小的网捕获不同大小的需求。第一遍,用大网眼捞一遍需求池,通过这些大需 ......
笔记 故事 用户 02

destoon 列表页面增加手动选择排序方式

在mobile/include/mall.inc.php 行60 $order = $MOD['order']; 之前增加 排序方式判断 如果有order参数则$order接受参数,没有就用默认 $order = $MOD['order']; 1、增加排序以后的mobileurl函数,伪静态规则 V ......
手动 destoon 页面 方式

南昌航空大学软件学院-21207120-第一次博客作业

(1)前言:这一次博客是针对该学期第一次到第三次作业所做的总结。关于难度方面,第一次作业的9个题难度平均较低,属于基础知识点的运用考察,第二次则开始提高难度,且幅度略大,第三次在第二次的基础上继续提高了难度以及复杂性,其主要提高的是复杂性和繁琐度,致使总体解题难度上升幅度较大。前三次的题目集题量不大 ......

SA-IS 学习笔记

目录 鲜花 约定 后缀类型 诱导排序 算法过程 性能测试 推荐阅读 闲话 我太蒻了,学了两三天才会。/kel 好像也没什么 duliu 出题人卡 \(O(n \log n)\) 的 SA...? 网上大多的 blog 都说要在字符串尾部加一个字典序为 \(+\infty\) 的字符,但这样感觉不符合 ......
笔记 SA-IS SA IS

python数据结构上课笔记

流程控制 顺序结构:代码的编译顺序,从上往下一行一行编译。 代码的执行顺序:从主函数开始,到主函数结束 编译 文本文件 >预处理 >编译 >汇编 >链接 预处理:对所有#字开头的内容展开处理 同时忽略注释文件gcc text.c -o text.i -E 编译: 将展开的文件处理成相应的汇编代码gc ......
数据结构 结构 笔记 数据 python

Exgcd 学习笔记

逆元 基础运算符号 首先先介绍一下以下文章会用到的基础运算符号. \(a\equiv b\) \((mod\) \(c)\) \(:\) 读作 \(a\) 及 \(b\) 对模 \(c\) 同余.及 \(a-b \mod c = 0\) 乘法逆元的定义 \(a\) 的逆元,及一个数可以取消一个式乘上 ......
笔记 Exgcd

学习笔记——斯坦纳树

斯坦纳树 斯坦纳树问题是组合优化问题,与最小生成树相似,是最短网络的一种。最小生成树是在给定的点集和边中寻求最短网络使所有点连通。而最小斯坦纳树允许在给定点外增加额外的点,使生成的最短网络开销最小。 百度百科 在图论里,一般用于解决形如: 给定一个连通图 \(G\),给定 \(k\) 个关键点,选取 ......
笔记

博客迁移说明(2023年中秋国庆)

title: 博客迁移说明(2023年中秋国庆) date: 2023-10-02 15:55:48 tags: [博客迁移说明,Migration] description: 博客心路历程 写一遍心路历程,发布在两个blog,用于关联,衔接,和背景介绍 不知不觉已经写了15年多的博客文章,养成了随 ......
国庆 博客 2023

记企业微信调用wx.getContent判断进入H5页面的入口环境

首先引用所需要的js文件 <!-- config --><script src="//res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js"></script><!-- agentConfig --><script type="text/javascript" src="ht ......
getContent 入口 页面 环境 企业

SQLite学习笔记——创建数据库和SELECT,INSERT语句

SQLite 创建数据库 我们可以直接使用 sqlite3 DatabaseName.db 来创建数据库,这时候我们就会发现同一目录下出现了对应的 .db 文件 或者我们可以先启动 sqlite3 然后在里面使用点命令 .open DatabaseName.db 来创建数据库,如果已经存在对应的数据 ......
语句 数据库 笔记 数据 SQLite

[官方培训]09-UE粒子基础 肖月 Epic 笔记

UE粒子基础 我们将讨论Niagara的 基础操作和框架 Module>Emitter>System Game thread.Render thread Custom Module Sequencer,Debugger Data Sharing Attribute,Data Interface 场景 ......
粒子 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]10-UE实时渲染后期 李文磊 Epic 笔记

实时渲染后期 什么是后期 需求:快速地基于镜头对最终画面内容及形式(节奏,色调,气氛)的控制 传统后期:像素 UE后期:像素和对象 UE后期 UE后期对象:对象和像素(Buffer) 对象调节:光影,材质,特效,雾效,Sequencer 像素Buffer处理:AA,相机及镜头效果,ColorGrad ......
实时 笔记 官方 Epic 10

[官方培训]07-UE材质基础 孙丹璐 Epic 笔记

UE材质基础 什么是材质 定义了场景中对象的表面属性 决定光源是如何与物体表面交互 反射——漫反射,镜面反射 折射 透射 本质上应用于Mesh并控制Mesh的视觉外观 固体——塑料,岩石,木板,铁块... 次表面——皮肤,树叶,玉石... 透明——玻璃,水 基于物理-PBR(Physically B ......
材质 基础 笔记 官方 Epic

[官方培训]08-UE动画基础 戴浩军 Epic 笔记

UE动画基础 UE动画概述 UE动画功能强大,复杂,灵活 不同类型项目对动画系统应用范围各不相同 “动画”作为一个宽泛概念,在引擎中有多种实现方式,需要灵活选择 影视CG相关常见动画种类浏览 骨骼网格体动画(动画序列,变形目标,动画曲线,Pose Asset) 物理动画(刚体,布料,破碎,实时毛发模 ......
基础 笔记 动画 官方 Epic

Odoo 页面-‘action’-官方文档解释

1、图示总概览-动作分类窗口动作(Window Actions) (ir.actions.act_window)网址URL动作(URL Actions) (ir.actions.act_url)服务器动作(Server Actions) (ir.actions.server)报告动作(Report ......
页面 文档 官方 action Odoo

SQLite学习笔记——基本了解

前言 因为 MacOS 已经安装好了SQLite3,所以笔者就不需要安装。 SQLite 点命令 首先我们要了解的是非常重要的点命令,这些命令的不同之处在于它们不以分号结束。 如果需要查看可用的点命令清单,可以在任何时候输入 .help 来获取。 SQLite 语法 大小写敏感性 首先需要注意的是, ......
笔记 SQLite

Android开发笔记[6]-离线中文TTS

摘要 在Android上实现离线中文TTS语音播报. 源码地址 [https://gitee.com/qsbye/AndTheStone/tree/compose] Releasev0p1中有工程压缩包 平台信息 Android Studio: Electric Eel | 2022.1.1 Pat ......
Android 笔记 TTS

后缀数组学习笔记

基数排序 利用桶的单调性,从低位到高位依次将整数放到对应数位的桶中。 后缀数组 定义:对于字符串 \(s\),定义 \(sa[i]\) 表示 \(s\) 的 \(n\) 个后缀按字典序排序后的第 \(i\) 个后缀在 \(s\) 中的下标,\(rk[i]\) 表示从 \(s_i\) 开始的后缀在后缀 ......
数组 后缀 笔记

《供应商管理与运营实战》的笔记

供应商管理与运营实战 柳荣 沙静 著 前言 2023-08-29 21:37 提及供应商管理,很多企业内部都认为是采购部门的事情,这样的认知对企业的发展有百害而无一利。在供应商和企业之间产生的各个触点,如研发环节、采购环节、生产环节、仓储物流环节等,都需要供应商管理,而这是通过跨团队协作才能完成的事 ......
实战 供应商 笔记

WebAPI学习笔记 -- 状态、协商

一、API消费者需要使用的概念 资源的标识 HTTP方法 Payload有效载荷 1、资源标识 (1)使用名词而不是动词 获取所有用户 GET api/user 而不是 /getUser (2)要体现资源和结构/关系 通过ID获取某个用户api/products/{usersId} 可以让API具有 ......
状态 笔记 WebAPI

迷失岛2笔记3 场景数据保存

首先我们注册一下 这个 场景前后 数据变化 的事件 然后在我们切换场景这里 做一个场景前 场景后 的一个数据切换 事件调用 然后再里面写逻辑 可以看到上面的字典 他是一个 枚举 和一个Bool 就是用这个来判断哪些物品是否要激活使用过 他就是查找当前场景里面挂载物品的这个Item脚本的物体 然后判断 ......
场景 笔记 数据