顶端 图标 桌面ubuntu

一统天下 flutter - widget 按钮类: IconButton - 图标按钮

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 按钮类: IconButton - 图标按钮 示例如下: lib\widget\button\icon_button.dart ......

一统天下 flutter - UI: 闪屏页,程序名称,程序图标

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - UI: 闪屏页,程序名称,程序图标 示例如下: lib\ui\splash_screen.dart /* * 闪屏页,程序名称,程序图标 * ......
程序 一统天下 图标 名称 flutter

使用springboot搭建swing桌面程序(一)转

https://blog.csdn.net/weixin_39169535/article/details/125844737 ......
springboot 桌面 程序 swing

Win 远程桌面连接

1) 知道要连接电脑的ip, 电脑账户信息 里的名字、密码 2) 在另一台win电脑搜索’远程桌面连接’, 分别输入以上三个信息, 即可连接成功 参考图 ......
桌面 Win

前端切图之svg图标的复用基于defs和use 亲测有用

切图网长期致力于web前端开发外包服务,而我们也关注到现在图标很多时候采用svg更多一点,然后图标字体文件已经提供了很多种类的图标,不过采用svg图标可以自行选择更符合、更好看的图标,相比于字体图标更加多样性,而且svg图标加载更快,而当svg的图标被多次使用的时候,我们需要一种类似于变量的定义,然 ......
前端 图标 有用 defs svg

在 WSL 中的 Ubuntu 安装 VS Code

在 WSL 中的 Ubuntu 安装 VS Code 可以按照以下步骤进行: 在 WSL 终端中更新软件包。 复制代码 sudo apt update && sudo apt upgrade 下载并安装 GPG 密钥。 复制代码 wget -qO- https://packages.microsof ......
Ubuntu Code WSL VS

Ubuntu18.04设置bond0

Ubuntu18.04设置bond6有两种方法,一是在安装系统的设置网卡聚合,二是修改/etc/netplan/*.yaml这个配置文件。一,安装系统时设置bond61,正常进入Ubuntu18.04的安装界面2,选择键盘,不升级Ubuntu系统安装软件。选择网络,选择创建bond:点击创建后会回到 ......
Ubuntu 18.04 bond0 bond 18

Ubuntu卸载软件方法说明

Ubuntu软件卸载方法说明 第一步,常规卸载 sudo apt-get purge [软件名] # 卸载软件 第二步,清理一些不需要文件 sudo apt-get autoremove # 自动清理一些程序 sudo apt-get autoclean 第三步,删除不需要的配置文件 dpkg -l ......
方法 Ubuntu 软件

ubuntu 报错 E: Could not open lock file /var/lib/dpkg/lock-frontend - open (13: Permission denied)

比如输入apt-get install eclipse,或者apt-get update ,apt-get install git 会提示 E: Could not open lock file /var/lib/dpkg/lock-frontend - open (13: Permission d ......
lock open lock-frontend Permission frontend

AY-CentOS7卸载Gnome桌面

描述:已经装了Gnome桌面的Centos7操作系统,现在不想用桌面,但又不想重装系统,需要卸载Gnome。 1、查询一下已经安装了的软件包-带有gnome几个字的。 点击查看代码 yum list installed | grep -Pi `(gnome)` 然后结果中找到了: gnome-des ......
AY-CentOS 桌面 CentOS Gnome AY

ubuntu 20.04 gitee提交代码到仓库

在当前目录下确保已经安装了git ubuntu@zhujx:~/dev/catkin_ws_mav$ git config --global user.name "youran0825" ubuntu@zhujx:~/dev/catkin_ws_mav$ git config --global us ......
仓库 代码 ubuntu 20.04 gitee

how to uninstall apps in Ubuntu 22.04(Jammy)

today I wanna uninstall apps inside Ubuntu but failed via Store. so I need to unstall them manully as below. $ apt list --installed | grep -i aislerio ......
uninstall Ubuntu 22.04 Jammy apps

ubuntu18.04 脚本自启动方法

1,修改/lib/systemd/system中文件 rc-local.service 文章末位加入这三行数据 [Install]WantedBy=multi-user.targetAlias=rc-local.service 2,编辑/etc/rc.local 添加需要执行的脚本 cd /home ......
脚本 方法 ubuntu 18.04 18

idea工具栏没了设置建包建类图标

https://blog.csdn.net/qq_37919082/article/details/123981137 https://blog.csdn.net/jiayou516/article/details/117745967 ......
工具栏 图标 工具 idea

获得New Bing资格后,在Ubuntu环境下使用New Bing

本文主要介绍的是在Ubuntu环境下安装Microsoft-Edge-dev浏览器,并且安装相关浏览器扩展用于修改请求头,最后成功在Skype中使用New Bing对话的案例。New Bing和ChatGPT相比,不仅仅融合了最新的GPT-4模型,还利用了浏览器自身的信息检索功能,使其不仅仅具备了相... ......
Bing New 资格 环境 Ubuntu

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——19.硬盘读写理论知识

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、硬盘控制器 我们前面已经讲过硬盘控制器是一种I/O接口,CPU通过它就能间接的读写硬盘。硬盘控制器主要有IDE和SATA两种,我们这里只考虑IDE控制器。 电脑里硬盘控制器有2个,一个叫主控制器,另一个叫从控制器。而每个硬盘控制器能连接两个 ......
桌面 硬盘 GrapeOS 理论 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——20.汇编语言读硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 本讲我们设计一个简单的读硬盘实验。通过一定的方法使硬盘第二个扇区的前3个字节依次为1、2、3,最后3个字节依次为3、2、1,中间的506个字节全为0。然后通过读硬盘程序将硬盘第二个扇区的数据读取到内存0x7e00-0x7fff的地方,也就是内存 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘。同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字节数据,地址为0x7e00~0x7fff,其特征是前3个字节依次为4、5、6,最后3个字节依次为6、 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——18.外设和IO

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、外设和I/O接口 前面我们介绍过冯·诺依曼结构包含5部分,其中输入设备和输出设备统称为外部设备,简称外设。常见的外设有鼠标、键盘、显示器、硬盘等。由于外设种类多、差异大、速度慢等原因,导致CPU无法直接与外设沟通。于是在CPU和外设之间产生 ......
外设 桌面 GrapeOS 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——16.封装打印字符串函数

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们向屏幕打印字符串“GrapeOS”用了十几行汇编代码,如果要输出的字符比较多,这种方法太繁琐了。本讲我们将打印字符串封装成一个函数,使用时就方便多了。 一、mbr7.asm mbr7.asm代码如下: org 0x7c00 ;如果 ......
字符串 函数 字符 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
屏幕 桌面 GrapeOS 语言 教程

ve-plus:基于 vue3.x 桌面端UI组件库|vue3组件库

VE-Plus 自研轻量级 vue3.js 桌面pc端UI组件库 经过一个多月的筹划及开发,今天给大家带来一款全新的Vue3桌面端UI组件库VEPlus。新增了35+常用的组件,采用vue3 setup语法糖开发,在使用上和element-ui比较类似,极易快速上手。 ve-plus 致力数据驱动视 ......
组件 vue3 vue 桌面 ve-plus

在 Ubuntu 22 的基础上进行 Hadoop 伪分布式(HDFS)的搭建

一、使用VMware安装Ubuntu虚拟机 推荐可以再下个Xshell用于操作终端。 Xshell免费版官网下载地址:https://www.xshell.com/zh/free-for-home-school/ 二、伪分布式平台搭建 Part1: 准备工作 首先按 ctrl+alt+t 打开终端窗 ......
分布式 基础 Ubuntu Hadoop HDFS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
桌面 GrapeOS 程序 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS