3月31号总结

总结(每个服务的部署)

openstack: 就是里面有各种各样的服务,服务有三个端点可以访问,就是 一:keystone服务(5000) keystone服务就是提供认证的作用 1:组件模块 令牌模块:就是用来生成模块和管理模块 目录模块:就是用来管理服务和端点的信息 验证模块:就是管理用户,角色,项目,提供认证服务 策 ......

localstack 发布3.0.0 了

localstack 迭代速度还是挺快的,就在最近发布了3.0.0 有不少mock 工具的升级比如aws 的一些服务升级到新版本,而且从3.0.0 开始做为默认版本,完整的可以参考官方发布的说明 说明 对于经常需要使用aws 服务的用户localstack 是一个很不错的本地mock 服务,很值得放 ......
localstack

3.6 Windows驱动开发:内核进程汇编与反汇编

在笔者上一篇文章`《内核MDL读写进程内存》`简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用`c... ......
内核 进程 Windows 3.6

读程序员的制胜技笔记15_读后总结与感想兼导读

1. 基本信息 程序员的制胜技 [土耳其]塞达特·卡帕诺格鲁(Sedat Kapanoglu) 人民邮电出版社,2023年9月出版 1.1. 读薄率 书籍总字数320千字,笔记总字数35586字。 读薄率35586÷320000≈11.12% 1.2. 读厚方向 零信任网络:在不可信网络中构建安全系 ......
读后 程序员 感想 笔记 程序

计算云服务中裸金属服务器(BMS)的一些总结

计算云服务中裸金属服务器(BMS)的一些总结 概念 简单的说就是物理机的线上作用服务,它兼具虚拟机的弹性和物理机的性能,在ECS上性能更加优化。 相对于其他PC机的一些优势: 安全可靠 性能卓越 敏捷的部署效率 云服务和解决方案可以快速集成 总的来说就是具有更快的服务速度,响应速度更快。 应用场景 ......
金属 服务器 BMS

字符串易错点总结

不管在哪种程序语言中,字符串都是很重要的一类数据序列或数据类型,因此弄清它就极为重要。 字符串可以用String、char[]、char*类型表示,以char[]为例。 1.字符串中,"\0"表示字符串结束符,但在字符数组中,"\000"代表一个字符:8进制的整数0;而我们知道"\n"寻常代表换行, ......
字符串 字符

团队作业3

1. 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业的要求在哪里 团队项目 这个作业的目标 需求改进&系统设计 2、团队介绍: 姓名 软工角色 团队责任 尹俊蒙 产品经理 协调团队工作,对作业任务进行整理分配,整理博客工具人 钟京洲 开发 程序,负责实现功能 谢昊天 开发 程序,负责整合代码,管 ......
团队

关于MySQL的一些不常用知识及易错总结

关于用户 当我们刚刚登入数据库时,一般是用root用户登录,然后可以用root用户创建普通用户。注意,此处有权限限制,一般用户无法创建特殊或高权限用户,如root用户。 创建用户: create user 'user01' @'localhost' identified by 'user01'; c ......
及易 常用 知识 MySQL

2023年11月16日模拟赛

AI:竞赛豪杰梦未央,信息竞赛展华章。T1单增单减队,双指针操作忙。T2树状数组维护,T3假期计划简版,暴力dfs。T4反悔贪心,最大前缀和求解,线段树和反悔策略。开山度苦海,方能花果洲。柿子好涩。 ......
模拟赛 2023

3、HTTP常见面试题

HTTP是什么? Http是超文本传输协议,一种在通信双方之间指定的规则。其中超文本是指数据格式可以是文本、图片、视频等等各种类型的数据; HTTP常见的状态码 1xx:提示信息,传输协议处理的中间状态 2xx:请求成功。客户端发起的请求被服务端正确处理并返回响应数据 3xx:资源重定位。客户端请求 ......
试题 HTTP

团队作业3--需求改进&系统设计

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 明确需求、改进原型、系统设计和测试需求 1 需求&原型改进 1.1 针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 1.1.1 课堂问答 Q & ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录团队作业3——需求改进&系统设计作业概述痛点:场景展示:1 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3——需求改进&系统设计

团队作业3——需求改进&系统设计 作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求&原型改进,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 需求规格说明书(初稿) 团队作业2-《需求规格说明书》 目录 一.需求&原型改进 1.1 课堂讨论 1.2 用户痛点及 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-12/homework/13019 这个作业的目标 团队项目:需求& ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计。 这个作业的目标 1、需求&原型改进 2、系统设计 3、Alpha任务分配计划 4、测试计划 这个作业所属团队 ikun队 团队成员 黄勇进, 陆俊聪, 杨伟 需求改进 针对独特性需求,为做出区分,我们将以为用户添 ......
团队 需求 系统 amp

PTA菜单计价4,5以及期中考试总结

7-1 菜单计价程序-4 分数 100 全屏浏览题目 切换布局 作者 蔡轲 单位 南昌航空大学 本体大部分内容与菜单计价程序-3相同,增加的部分用加粗文字进行了标注。 设计点菜计价程序,根据输入的信息,计算并输出总价格。 输入内容按先后顺序包括两部分:菜单、订单,最后以"end"结束。 菜单由一条或 ......
菜单 PTA

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 软件工程 🔗https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34 作业要求 🔗https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34/homework/13027 GitHub链接 🔗https:/ ......
团队 需求 系统 amp

算法总结

贪心算法 解决问题:最优化问题; 优点:是解决最优化问题的最优策略,时间复杂度低; 缺点:要满足局部最优解可以推出全局最优解,这意味着在考场上想出一个贪心策略需要通过举例以及证明。 常见思考方式: 如果是决定谁先做谁后做的,类比排队问题,邻项交换;如果先后有限制关系,比如谁先做谁后做,那么通常套路还 ......
算法

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第八周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第八周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第9章《C语言程序设计》第7 ......

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业链接 这个作业的目标 需求&原型改进、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 作业所属团队 就吃西兰花🥦队 团队成员 李嘉鹏、田小古、李境豪、詹炜昊、黄俊强、陈梓杨 1、需求&原型改进 1.1、问题及修改 问题一:如何快速上传视 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计 这个作业的目标 进行需求分析和系统设计 需求&原型改进: 1.问题及修改 问题1:随机地图存在游戏难度随机性,对于刚入手的玩家不是很友好 修改1:固定每一关的地图,难度由简单到困难 问题2:如何增加游戏可 ......
团队 需求 系统 amp

团队作业3--需求改进&系统设计

快速了解1. 需求&原型改进改进点呈现2. 完善需求规格说明书3. 系统设计改进4. 任务分配计划WEB任务分解项目进度计划5.测试计划项目产品测试形式 快速了解 这个作业属于哪个课程前往课程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 根据进一步调查,进行需求改进&系统设计优化 Github 项 ......
团队 需求 系统 amp

NOIP2023 考前9场 总结

Round T1 T2 T3 T4 估分 实分 R1 100 100 10 70 280 280 R2 100 10 100 0 210 210 R3 100 100 25 40 265 265 R4 40 100 0 0 180 140 R5 60 100 50 0 250 210 R6 100 ......
NOIP 2023

「总结」同或卷积

前置知识:FWT 的另一种理解 FWT 的另一种理解,文中使用的系数矩阵 \(F\) 似乎不太标准,本文中认为 \(\mathscr{F}(\bm a)=F\times\bm a\)。 摘要:FWT 使用的线性变换的系数矩阵 \(F\) 需要满足 \(F(i,x\oplus y)=F(i,x)\ti ......
卷积

11月16日自定义对象类型

目录对象类型1.自定义对象2.给对象添加值3.修改对象的值4.循环取值的情况5.特别的情况 对象类型 1.自定义对象 js内对象确实是键值对的集合,但并不仅限于使用字符串作为键。js对象可以使用字符串、数字或符号作为键。 通常是用字符串当键值。 通常的例子如下 var a ={name:"nick" ......
对象 类型

【11月LeetCode组队打卡】Task1--HashTable

217.存在重复元素 vector 向量的用法有点忘了,先简单回顾一下 (其实是好久没写cpp了(安详.jpg 输入与输出 //未知数组元素个数 vector<int> hash; int x; while(cin>>x){ hash.push_back(x); //遇到回车就停止输入 if(cin ......
HashTable LeetCode Task1 Task

11.16每日总结

今天准备好明天的测试了,但是 由于上周的作业太复杂了,于是 又推迟了一周,但是今天上课我 们进行了讨论。目前的状况是我们的原型已经搭建起来了 要做的就是要把相应流程图和用例图搞明白 流程还是不太熟悉,因为中间涉及到很多环节。 ......
11.16 11 16

团队作业3--需求改进&系统设计

作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业3--需求改进&系统设计 这个作业的目标 修改完善需求规格说明书、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 1.需求&原型改进 1.1 课堂问题与改进 问题1:孕期的相关指导等板块中,如何更好的推荐高质量的内容。 修改1:我们将 ......
团队 需求 系统 amp

各个版本Windows 系统自带的 .NET Framework 版本号

自 Windows 10 (1903) 版本开始,自带的 .NET Framework 版本一直保持为 4.8 并且不再允许手动安装。如果 .NET Framework 出了问题,基本只能重装系统;而 Windows Update 就有可能把 .NET Framework 搞坏。 ① Windows ......
版本 Framework Windows 系统 NET

你真的了解字符截取函数substr吗?php字符截取函数substr参数的6种情况分别是正正 负负 正负 负正 正无 负无, 总结就是负数表示位置。

<?php$str = '123456789abcd'; echo '<br/>'; echo '原字符:'.$str; echo '<br/>'; // 情况1 正正++ 从指定位置开始截取3个 echo '1正正substr($str,0,3):'. substr($str,0,3); //12 ......
函数 字符 substr 负数 正负
共14000篇  :93/467页 首页上一页93下一页尾页