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数据类型转换&表达式&运算符总结

总结 数据类型转换 概念:将数据从一种格式或结构转换为另一种格式或结构的过程。 作用: 节约内存空间 将一些类型转换为项目所需要的类型 类型转换分类 自动隐式转换 定义:将小的数据类型转换大的数据类型 注意事项: 在Java中,boolean类型与所有其他7种类型都不能进行转换。 其他 7种数据类型 ......
运算符 表达式 amp 类型 数据

循环嵌套&数组总结

总结 for-循环 基本语法: for(1.初始化条件语句; 2.条件判断语句; 4.循环控制语句) { 3. 循环体 } 执行流程: 第1次:1. 初始化条件语句 => 2.条件判断语句 => 3. 循环体 => 4. 循环控制语句 第2次:2. 条件判断语句 => 3. 循环体 => 4. 循环 ......
数组 amp

数组遍历&方法总结

总结 数组遍历 for + index【普通for循环】 下标都是从0开始,到length-1结束。因此我们通过循环可以得到下标,而得到下标后,进而可以通过下标获取对应元素: 数组遍历【将所有元素取出来就是遍历】 // 先打印数组arr所有下标 for (int i = 0; i < arr.len ......
数组 方法 amp

选择结构&循环结构总结

总结 选择结构 概念: 选择结构就是让程序有选择的执行,满足条件就执行,不满足就不执行。根据判断的结果来控制程序的流程,是属于流程控制语句。其它两个流程控制语句是顺序结构(程序的执行是从左到右,从上到下)、循环结构(程序重复的干一件事)。 作用: 让程序有选择的执行。例如:用户登录的时候,只有用户名 ......
结构 amp

面向对象&构造方法总结

总结 面向对象-类和对象 面向对象概念 就是一种编程思想,是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 什么是类? 类是具备某些共同特征的实体的集合,是对所具有相同特征实体的抽象, 例如人类、车类、星球类,动物类, 猪类等。 ......
对象 方法 amp

方法&Arrays_API总结

总结 方法 方法的组成:修饰符 + 返回值类型 + 方法名 + 形参列表 + 方法体 方法签名:方法名 + 形参列表 调用方法:方法有static修饰,调用是:类名.方法名(); 调用方法使用参数是实际参数(必须是具体的数据) 在java里面用static修饰的方法叫做:类方法或者静态方法 形参和实 ......
Arrays_API 方法 Arrays amp API

Git教程——常用指令&Github&Gitee【完整总结,超详细】

"每个程序员都应该学会使用Git" 目录Git学习教程Git常用指令Git安装使用GitHub添加远程库并上传从远程库克隆项目协作使用Gitee Git学习教程 个人总结和记录windows系统下Git学习~ 参考: Git教程-廖雪峰 github简单上传项目教程 Git Cheat Sheet ......
指令 amp 常用 教程 Github

为什么要实践 A+ES & CQRS ?

Wow : 基于 DDD & EventSourcing 的现代响应式 CQRS 架构微服务开发框架 中文文档 领域驱动 | 事件驱动 | 测试驱动 | 声明式设计 | 响应式编程 | 命令查询职责分离 | 事件溯源 简介 Wow 是一个基于领域驱动设计和事件溯源的现代响应式 CQRS 微服务开发框 ......
CQRS amp ES

unity 标准资源包(过时)

unity 标准资源包 Unity 标准资源包(Standard Assets)是由 Unity 官方提供的一组可复用的资源集合,包含许多常用的游戏开发资源,如场景、材质、脚本、粒子效果、声音等。 使用 Standard Assets 可以加速游戏开发的过程,因为它们已经预先制作好了,并且经过了官方 ......
标准 资源 unity

什么是k8s中的LimitRange(资源限制范围)?和ResourceQuotas(资源配额)的区别是什么?

LimitRange LimitRange(资源限制范围) 是一种用于定义容器中资源限制的机制。 它允许集群管理员为命名空间中的对象(例如 Pod 或容器)设置资源限制,以控制它们可以使用的 CPU、内存和存储等资源的数量。 LimitRange 的主要目的是为了确保容器在使用资源时不会无限制地增长 ......

[Shell脚本]普通备份脚本&思路

1.数据库dump脚本备份 #!/bin/bash #保存备份个数,备份7天数据 number=7 #备份保存路径 backup_dir=/data/var/lib/mysqlbackup #日期 dd=`date +%Y-%m-%d-%H-%M-%S` #备份工具 tool=mysqldump # ......
脚本 备份 思路 Shell amp

OpenLayers6使用天地图&ldquo;经纬度投影(CGCS2000)&rdquo;和&ldquo;球面墨卡托投影(EPSG:3857)&rdquo;WMTS服务

转自:https://blog.csdn.net/nudtcadet/article/details/1029084581.封装生成图层类/** * @fileOverview 天地图WMTS服务API * @author <a href=”https://blog.csdn.net/nudtcad ......
amp 经纬度 球面 ldquo rdquo

【SpringBoot】Swagger&Knif4j接口文档集成

目录序:接口文档1 Swagger1.1 基本信息1.2 接入步骤2 Knife4j2.1 基本信息2.2 接入步骤 序:接口文档 ​ 在开发过程中,接口文档是非常重要的一环,在 Spring Boot 中,我们可以通过集成第三方来实现接口文档的自动生成。 ​ 通过注解来描述接口,然后根据这些注解自 ......
SpringBoot 接口 Swagger 文档 Knif4j

云原生场景下月省 10 万元资源成本,这家企业做对了什么

在 2023 年云栖大会现场,我们有幸邀请到某头部科技型量化投资公司的云基础设施负责人,为我们提供基于阿里云容器服务成本套件 ACK FinOps 落地的云原生场景成本治理案例,帮助大家了解在容器场景下的企业成本治理现状、挑战,以及如何结合 ACK 成本套件产品功能构建云原生用户自己的 FinOps... ......
场景 成本 资源 企业 10

10.系统资源分析

CPU与GPU的关系: GPU渲染工具: Android开发者工具提供性能调优工具GPU渲染分析: GPU-RENDERING-PROFILE GPR显示内容: 绘制每一帧所消耗的时间不同的颜色代表UI绘制的不同阶段并且在柱状图的中间还有一根绿色的横线代表16ms的绘制时间基准 GRP会统计并显示a ......
系统 资源 10

打驴动漫app|免费看片儿神器|聚集全网影视资源

今日语录:人世间的许多执念,你可以不理解,但并不代表它不存在 各位看官大家好,walkdawn很高兴再次与大家见面。 现在的影视平台能免费观看的作品越来越少,几乎都要vip,今天walkdawn给大家推荐一款可以免费看全网影视的软件--打驴动漫。有些看官看到这里,或许会因为这个软件的名字而下意识地认 ......
神器 全网 影视 动漫 资源

资源热更流程(转)

原文:Unity-热更新流程_unity graph 热更流程-CSDN博客 1.将资源打包成AssetBundle资源包并存放到Unity特殊文件夹StreamAssets下 2.生成所有文件的MD5码存放在StreamAssets/file.txt文件中,生成的版本文件存放在StreamAsse ......
流程 资源

【Python&RS】基于Python对栅格数据进行归一化(统一量纲至0~1)

有段时间没有更新Python处理栅格、矢量数据了,一部分是因为之前基本上已经把如何使用Python处理地理数据的方法覆盖完了,另一部分是因为最近有其他方面的知识需要学习和巩固。也是赶巧,最近有个项目需要构建模型对影像进行反演需要用到归一化,所以就编了一段代码,今天就和大家分享一下如何使用Python... ......
量纲 栅格 Python 数据 amp

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

《人工智能专栏》专栏介绍 & 专栏目录 & Python与Python | 机器学习 | 深度学习 | 目标检测 | YOLOv5及其改进 | YOLOv8及其改进 | 关键知识点 | 各种工具教程

更好的阅读体验请点击:《人工智能专栏》专栏介绍 & 专栏目录 & Python与Python | 机器学习 | 深度学习 | 目标检测 | YOLOv5及其改进 | YOLOv8及其改进 | 关键知识点 | 各种工具教程 专栏介绍: 本专栏集成 Python与Python | 机器学习 | 深度学习 ......
专栏 Python YOLOv 人工智能 知识点

CRM是如何分配销售资源的?概念和操作步骤解析

我们知道CRM系统可以用来划分商机,但你知道如何借助CRM系统科学分配销售资源吗?通过阈值功能可以平衡销售人员工作量,最大化利用客户资源,全面提升转化效率。协助销售团队提高工作效率,跟进销售过程,推动成交。 概念解释 创建阈值:代表某个时间段内可以分配给某个员工的最大记录数限制。 销售经理可以设定每 ......
步骤 概念 资源 CRM

CRM系统是如何分配销售资源的?分配

我们知道CRM系统可以用来划分商机,但你知道如何借助CRM系统科学分配销售资源吗?通过阈值功能可以平衡销售人员工作量,最大化利用客户资源,全面提升转化效率。协助销售团队提高工作效率,跟进销售过程,推动成交。 概念解释 创建阈值:代表某个时间段内可以分配给某个员工的最大记录数限制。 销售经理可以设定每 ......
系统 资源 CRM

☆NX2306 机电概念设计-问题:铰链副&传输面的同步动作

【写在每个笔记前面:个人学习记录,如有错误,烦请指正,不胜感激。】 一个没有搞出来的问题: 就是如何实现1个传输面,4个铰链副,同步运动? 只让4个铰链副旋转 OK 只让{橙色块}随之传输面移动 OK {橙色块}的 对象源/对象收集器的建立 OK 但是就是不能同步执行。 ......
概念设计 铰链 面的 概念 动作

jmeter的json提取器多个取值的取法&ForEach控制器对多取值变量进行循环调用

1、jmeter的json提取器多个取值的取法 userId有多个值 $.responseData.datas[*].userId -1代表取所有的值 2、ForEach控制器对多取值变量进行循环调用 --实现多取值变量进行循环调用 ${userId_matchNr} 代表存储变量的长度 3、循环控 ......
变量 控制器 多个 ForEach jmeter

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

Flask Web API构建实例:GET、POST文件上传、静态资源下载一网打尽

以下是一个通过 Flask 构建 Web API 服务的详细示例,包含了各类请求(GET、POST、文件上传、静态资源下载)、每个方法独立配置路由、参数接收和解析、请求日志记录以及异常日志记录。请确保你已经安装了 Flask,你可以使用以下命令进行安装: pip install Flask 接下来是 ......

2023云栖大会精彩内容集锦:《云原生核心技术与最佳实战指南》电子书重磅上线

云计算从概念产生到落地应用的这些年,越来越多的企业为了更好地利用云计算优势,开始拥抱云原生,让业务更敏捷、成本更低、可伸缩性更强。云原生正逐步成为企业打造核心竞争力的重要抓手,帮助企业快速上云,深度使用云原生技术,用技术加速创新。 ......
重磅 电子书 集锦 实战 核心

IntelliJ IDEA & Apache Dubbo,IDEA 官方插件正式发布!

最受欢迎的 Java 集成开发环境 IntelliJ IDEA 与开源微服务框架 Apache Dubbo 社区强强合作,给广大微服务开发者带来了福音。与 IntelliJ IDEA 2023.2 版本一起,Jetbrains 官方发布了一款全新插件 - Apache Dubbo in Spring... ......
IDEA 插件 IntelliJ 官方 Apache

深度解读:阿里云全球首发的容器计算服务 ACS 诞生背景、核心技术与应用场景

容器计算服务 ACS 自从在云栖大会发布并开启邀测后,引起了开发者和企业客户的广泛关注,并收到了大量的产品试用申请。本文整理自容器计算服务 ACS 首席架构师懿川的分享,包含了产品的诞生背景、核心特性、关键技术和典型应用场景,帮助大家更加全面、更加立体的了解 ACS,旨在还原 ACS 帮助客户更好的... ......
容器 深度 场景 核心 背景

亿级并发,API网关等核心组件,如何设计?

文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录 博客园版 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :《尼恩Java面试宝典》 持续更新+ 史上最全 + 面试必备 2000页+ 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费赠送 :《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》 ,帮你 实现技术自由,完成职 ......
网关 组件 核心 API
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