animationcontroller效果flutter动画

Parallax.js:实现自适应智能设备方向的视差效果

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 今天给大家分享一款功能非常强大的javascript视觉差特效引擎插件:Parallax.js。 Parallax.js简介 Parallax.js是一个简单的,轻量级的视差引擎。你可以将它作为作为jQuery或Zepto插件来使用,也可以以纯JS的方式来使用。 ......
视差 Parallax 方向 效果 智能

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

Flutter 用PageView实现轮播

import 'package:flutter/material.dart'; class PageSwiper extends StatefulWidget { const PageSwiper({super.key}); @override State<PageSwiper> createSta ......
PageView Flutter

flutter杂知识点

child和children用于在一个容器小部件(如Container、Column、Row等)中放置一个或多个子小部件 1.child属性用于容器只包含一个子小部件的情况; 2.children属性用于容器包含多个子小部件的情况。 Center小部件(居中、定位、多个方向上居中) Center小部 ......
知识点 flutter 知识

flutter去除隐藏标题栏

使用 SystemChrome 类来控制系统 UI 元素的显示和隐藏 import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } cl ......
flutter 标题

flutter中去除导航栏与状态栏

方法一 SystemChrome.setEnabledSystemUIMode(SystemUiMode.manual, overlays: [SystemUiOverlay.bottom]); //隐藏状态栏 上方黑边 SystemChrome.setEnabledSystemUIMode(Sys ......
状态 flutter

Flutter Dialog Toast 弹窗

AlertDialog showDialog( barrierDismissible, //点击遮罩背景是否关闭弹窗 context: context, builder: (context) { return AlertDialog( title: const Text('Alert弹窗'), co ......
Flutter Dialog Toast

react native 中使用 Expo Haptics 实现长按按钮获得震动反馈效果

一、背景: 项目中有长按按钮开始录音功能,需要在长按开始时添加一次震动反馈以提高用户体验。由于项目使用expo开发,所以找到了 Expo Haptics 库。 二、使用过程: 1. 安装: npx expo install expo-haptics 2. 引入并使用: import * as Hap ......
按钮 效果 Haptics native react

flutter中显示年月日、星期与时间

代码 import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:intl/intl.dart'; import 'dart:async'; import 'package:intl/date_symbol_data_local.dart'; // ......
年月日 年月 星期 flutter 时间

flutter屏幕适配方案

使用MediaQuery和比例因子 优点:使用简单,可以处理大多数情况下的屏幕适配需求。 缺点:需要手动计算比例因子,并且随着UI元素变得更加复杂和层次化(例如多层次列表或动画效果),使用此方法可能会变得更加困难。 import 'package:flutter/material.dart'; cl ......
屏幕 flutter 方案

Flutter 路由跳转

//普通跳转 Navigator.pushNamed(context, '/search'); //返回上一页 Navigator.of(context).pop(); // 替换路由(重定向) Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/categor ......
路由 Flutter

Flutter 命名路由与传参

路由配置 router/router.dart import 'package:flutter/material.dart'; import '../pages/home.dart'; import '../pages/search.dart'; import '../pages/category. ......
路由 Flutter

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

flutter better_player 增加投屏按钮

better_player 播放器默认不可以修改UI 需要增加投屏按钮 则需要自定义UI 但是自定义UI 需要布局 有需要定义手势动作 还需要监听播放事件 有没可能服用原来的一切 仅仅增加一个投屏按钮呢? 答案是肯定的 第一步设置主题 默认安卓和IOS 我们设置自定义 BetterPlayerCon ......
better_player 按钮 flutter better player

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

25、Flutter中基本路由

Flutter 路由介绍 Flutter中的路由通俗的讲就是页面跳转。在Flutter中通过Navigator组件管理路由导航。 并提供了管理堆栈的方法。如:Navigator.push和Navigator.pop Flutter中给我们提供了两种配置路由跳转的方式:1、基本路由 2、命名路由 Fl ......
路由 Flutter

23、Flutter AppBar TabBar TabBarView

AppBar自定义顶部按钮图标、颜色 class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return Sca ......
TabBarView Flutter AppBar TabBar

Unreal入门,自定义Actor组件实现浮动效果

这里浮动效果主要实现方式是周期性的改变目标的Z轴坐标偏移,SetRelativeLocation或者AddActorWorldOffset都可以实现这个效果 1. 新建用来实现浮动效果的ActorComponent 随便整个名字 双击打开事件图表 在EventTick后面添加一些改变目标位置的节点, ......
组件 效果 Unreal Actor

flutter 降低到指版本

由于很多库 跟不上 flutter 因此需要降低版本 查看当前 flutter --verison 降低到上一版本 flutter downgrade 降低到指定版本 // 找到指定的版本 where flutter which flutter // 进入安装位置 cd ~/flutter/ // ......
flutter 版本

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

网站水印效果

.page-header-warp { position: relative; } .page-header-warp::after { content: ""; z-index: 9; position: absolute; left: 0px; top: 0px; width: 100%; he ......
水印 效果 网站

qt 折叠与展开 窗口,折叠列表,展开列表,抽屉效果,根据窗口大小自动产生滚动条

自定义折叠控件,h头文件 #ifndef QUESTIONBANKWIDGET_H #define QUESTIONBANKWIDGET_H #include <QWidget> #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QToo ......
抽屉 大小 效果 qt

100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
前端 武器 秘密 动画 100%

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

Flutter 自带的搜索组件

效果如下 官方需要重写四个关键方法 class searchBarDelegate extends SearchDelegate<String> { /*这个方法返回一个控件列表,显示为搜索框右边的图标按钮,这里设置为一个清除按钮,并且在搜索内容为空的时候显示建议搜索内容,使用的是showSugge ......
组件 Flutter

WPF实现边缘依靠效果

最近做的某个功能需要用到边缘依靠,WPF实现了下,效果如下 主要实现原理如下: 1、增加一块热点区域,鼠标进入时,触发显示动画,并隐藏热点区域 2、鼠标拖动或离开窗体,判断窗体离屏幕边缘的距离,符合条件的,触发隐藏动画,并显示热点区域 3、使用Window.Left属性进行窗体动画 需要注意的地方: ......
边缘 效果 WPF

Android动画实现加载框

实现加载框 ......
Android 动画

vue + Echarts项目中引用水波图效果

1、下载插件 npm install echarts --save npm install echarts-liquidfill --save 2、在main.js中引入 import * as echarts from 'echarts'; import 'echarts-liquidfill' ......
效果 Echarts 项目 vue

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity
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