bepuphysicsint实战 物理 引擎

Python学习笔记(二)简单实战小测试

1.运行超市抹零结账行为 分析: 输入的数据类型为浮点数,因为购物金额是一般会算后两位;做向下取整处理,可以利用math库里面的floor函数;输出结果为整数。 代码: from math import floor purchase_amount = float(input("请输入购物金额: ") ......
实战 笔记 Python

django搭建平台实战教程二:快速实现用户注册和登录

这一篇主要使用django框架实现用户注册和登录 编写接口并设置URL 根目录添加api文件夹,views.py添加register注册视图 @api_view(['POST']) def register(request: Request): if DUser.objects.filter(use ......
实战 用户注册 教程 用户 django

(二)WGAN实战

一、WGAN实战 import torch from torch import nn, optim, autograd import numpy as np import visdom from torch.nn import functional as F from matplotlib impo ......
实战 WGAN

(一)GAN实战

一、代码 import torch from torch import nn, optim, autograd import numpy as np import visdom from torch.nn import functional as F from matplotlib import p ......
实战 GAN

django搭建平台实战教程一:生成数据库数据

首先需要创建一个django-rest-framework项目,如何创建可以参考https://www.django-rest-framework.org/tutorial/quickstart/,不再赘述。 创建完结构如图所示 settings.py配置mysql数据库 ... DATABASES ......
数据 实战 数据库 教程 django

Django实战项目-学习任务系统-自定义URL拦截器

接着上期代码框架,6个主要功能基本实现,剩下的就是细节点的完善优化了。 首先增加URL拦截器,你不会希望没有登录用户就可以进入用户主页各种功能的,所以增加URL拦截器可以解决这个问题。 Django框架本身也有URL拦截器,但是因为本系统用户模型跟Django框架本身用户模型不匹配,所以没有用,只好 ......
任务系统 实战 任务 项目 Django

磁盘分区---低级格式化(物理格式化)、逻辑格式化

低级格式化(物理分区):划分扇区、为每个扇区使用特殊数据结构,包括检验码 分区第一步: 将磁盘划分为一个或多个柱面组成的分区,即C、D盘 分区第二步: 逻辑格式化:逻辑格式化:将初始的文件系统数据结构存储到磁盘上,这些数据结构包括空闲和已分配的空间以及一个初始为空的目录 ......
格式 磁盘 逻辑 物理

Golang语言快速上手到综合实战-高并发聊天室、豆瓣电影爬虫

Golang语言快速上手到综合实战-高并发聊天室、豆瓣电影爬虫 我们公司需要快速迭代一款产品,当时,我们团队的后端框架是spring mvc ,该框架结构清晰,上手快,但是由于我们的产品迭代速度快,底层数据库操作接口变动频繁,导致service层工作量巨大,不胜其烦。另外,随着项目的成长,代码量越来 ......
爬虫 豆瓣 实战 聊天室 语言

Go开发工程师入门到项目实战 Google架构师联合大厂架构师出品

01 | Go语言课程介绍 蔡超Mobvista技术副总裁兼首席架构师,前亚马逊(中国)首席软件架构师 本节内容 你好,我是蔡超,目前在 Mobvista 担任技术副总裁兼首席架构师。在加入 Mobvista 前,我也曾在亚马逊,惠普等公司担任过首席软件架构师。 我是从小学四年级开始学习计算机编程的 ......
架构 实战 工程师 项目 Google

Go语言从入门到实战简明高效率的go语言实战指南

Go 语言是一门新生语言,从其出现就备受大家的喜爱。本章会带领读者领略 Go 语言的特性,介绍 Go 语言在国内外公司及项目的应用情况,同时让读者了解这门强大语言背后的三位缔造者及团队成员。 为了方便读者跟着本教程的步骤进行操作和实践,本章还会介绍如何搭建 Go 语言的开发环境。 Go语言简介 Go ......
实战 语言 高效率 指南

记一次实战渗透测试

前言 之前一个朋友叫我帮忙测试一下他们公司的网站 信息收集 使用插件Wappalyzer探测信息 首先使用Nmap扫描了一下端口,因为扫描高危端口,往往有意外收获。 开放了21,80,3306,3389,8001端口,于是尝试匿名登录ftp,无果,爆破3306和3389远程桌面,爆了半天也没爆出来 ......
实战

解码注意力Attention机制:从技术解析到PyTorch实战

在本文中,我们深入探讨了注意力机制的理论基础和实际应用。从其历史发展和基础定义,到具体的数学模型,再到其在自然语言处理和计算机视觉等多个人工智能子领域的应用实例,本文为您提供了一个全面且深入的视角。通过Python和PyTorch代码示例,我们还展示了如何实现这一先进的机制。 关注TechLead, ......
注意力 实战 Attention 机制 PyTorch

基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战

上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本节课来实战如何编译BEPUphysicsint源码到自 ......
BEPUphysicsint 实战 物理 引擎 Unity

BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计

前面我们讲解了如何监听物理引擎的碰撞事件, 在物理引擎内核中如何架构与设计碰撞规则,使得物理Entity与周围的物理环境产生碰撞时,如何灵活的控制物理碰撞,本节給大家详细的讲解BEPUphysicsint 物理引擎内部是如何管理与控制碰撞规则的。本文主要讲解3个部分: (1) 物理引擎碰撞计算的全流 ......
架构 物理 引擎 系统 BEPU

重构物理Entity架构,支持更多的形状

上一节实战如何编译BEPUphysicsint源码到自己的项目, 如何整合物理引擎与Unity图形渲染。本节来从新调整设计,让物理的Entity基本操作与物理的形状分离,支持更多的物理形状,支持物理entity与Unity物体位移与旋转同步。主要分成以下3个部分: PhyBaseEntity 设计 ......
架构 形状 物理 更多 Entity

k8s-服务网格实战-入门Istio

背景 终于进入大家都比较感兴趣的服务网格系列了,在前面已经讲解了: 如何部署应用到 kubernetes 服务之间如何调用 如何通过域名访问我们的服务 如何使用 kubernetes 自带的配置 ConfigMap 基本上已经够我们开发一般规模的 web 应用了;但在企业中往往有着复杂的应用调用关系 ......
网格 实战 Istio k8s k8

【爬虫实战】用Python采集任意小红书笔记下的评论,爬了10000多条,含二级评论!

马哥原创:用Python采集小红书评论,抓取字段包含:笔记链接,页码,评论者昵称,评论者id,评论者主页链接,评论时间,评论IP属地,评论点赞数,评论级别,评论内容。 ......
爬虫 多条 实战 Python 10000

fastapi搭建平台实战教程二:快速实现用户注册和登录

这一篇主要实现用户注册和登录 编写接口并设置URL main.py添加注册表单参数和简单注册接口 from fastapi import FastAPI from pydantic import BaseModel import models from db import engine, Sessi ......
实战 用户注册 fastapi 教程 用户

fastapi搭建平台实战教程一:SQLAlchemy生成数据库数据

除了falsk,SQLAlchemy也能很好的支持fastapi框架。 首先创建一个main.py from fastapi import FastAPI app = FastAPI() @app.post("/register") def register(): ... @app.post("/l ......
数据 SQLAlchemy 实战 fastapi 数据库

因为游戏引擎崩溃所做调整引发的问题

启动的时候GameMode里面的DefaultSpawnActor出现问题 我使用PlayerController 来Spawn,这样可以避免崩溃,我把获得到的Spawn存储到了GameInst,其实之前用PlayerController来获取,结果为None,以为没初始化成功,从GameInst里 ......
引擎 问题

Java线程池在项目实战开发遇到的问题和思考

背景 项目开发中经常会用到多线程,比如批量数据处理任务。 通过多线程并行处理,能够有效提高处理的效率和缩短处理时长。 假设某项任务需要处理1分钟,有1000个任务要处理,如果单线程每个任务顺序执行,处理时长为1000分钟(约16.67小时)。 如果10个线程同时处理,则时间缩短10倍,即100分钟( ......
线程 实战 项目 问题 Java

Wonder8.promotion营销规则引擎,轻松搞掂千变万化的营销玩法

为了广泛支持营销活动的复杂与灵活,Wonder8.promotion(旺德發.营销)引擎使用专门设计的表达式高度提炼信息,可以轻松表达营销活动与用户选取的商品组合之间匹配范围、要求、折扣方式,可以设定多条营销规则的逻辑联合、分组、优先级,并且支持多种为用户计算最优折扣的策略。 本引擎功能细节较多,建... ......
千变万化 玩法 promotion 规则 Wonder8

做物联网的有福了,一个开源的、企业级的物联网平台,它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力

JetLinks IOT是一个开源的、企业级的物联网平台,它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力,支持以平台适配设备的方式连接海量设备,采集设备数据上云,提供云端API,通过调用云端API实现远程控制。 ......

diffuser扩散模型\datawhale组队学习——v5.SD实战

本周学习文档:‌​⁡⁡⁤​⁡⁤‍‌‌‬‌‌⁡‍⁢⁢‍⁡‬⁣⁢⁡‌‌‍‌⁤⁢‌⁤​⁣‍​⁡​​​​​​​​⁢《扩散模型从原理到实践》学习手册 - 飞书云文档 (feishu.cn) 本周成果: 提示词: full body,(masterpiece),(best quality),Exquisite ......
实战 datawhale diffuser 模型 SD

Django实战项目-学习任务系统-用户管理

接着上期代码框架,开发第6个功能,用户管理,查看用户信息和学生用户属性值,尤其是总积分值,还可以查看积分流水明细,完成任务奖励积分,兑换物品消耗积分。 第一步:编写第6个功能-用户管理 1,编辑模型文件: ./mysite/study_system/models.py: 无新增模型 2,编辑urls ......
任务系统 实战 任务 项目 用户

Django实战项目-学习任务系统-兑换物品管理

接着上期代码框架,开发第5个功能,兑换物品管理,再增加一个学习兑换物品表,主要用来维护兑换物品,所需积分,物品状态等信息,还有一个积分流水表,完成任务奖励积分,兑换物品消耗积分。 要想激励一个人的学习动力,最好能有实际的奖励,完成任务后,系统应给予一定的奖励,如积分或实际物品等。 目前系统考虑使用积 ......
任务系统 实战 物品 任务 项目

ElasticSearch深度解析入门篇:高效搜索解决方案的介绍与实战案例讲解,带你避坑

ElasticSearch深度解析入门篇:高效搜索解决方案的介绍与实战案例讲解,带你避坑 1.Elasticsearch 产生背景 大规模数据如何检索 如:当系统数据量上了 10 亿、100 亿条的时候,我们在做系统架构的时候通常会从以下角度去考虑问题: 1)用什么数据库好?(mysql、oracl ......

游戏开发进行中UE5引擎打不开后续

游戏每次启动都有个问题: 之前我实现了插件里的接口,但是已启动,关于接口这一块的就消失了,有些函数还在但是却是自定义事件,不是接口里的,Class Settings里面也提了 然后我把他改成了新的character class,然后在c++的接口新增一个函数,然后无法编译: 无法编译的报错是 inv ......
引擎 UE5 UE

数据库系列:MySQL引擎MyISAM和InnoDB的比较

1、数据库核心知识点 数据库系列:MySQL慢查询分析和性能优化 数据库系列:MySQL索引优化总结(综合版) 数据库系列:高并发下的数据字段变更 数据库系列:覆盖索引和规避回表 数据库系列:数据库高可用及无损扩容 数据库系列:使用高区分度索引列提升性能 数据库系列:前缀索引和索引长度的取舍 2、M ......
数据库 引擎 数据 MyISAM InnoDB

逻辑漏洞挖掘之CSRF漏洞原理分析及实战演练

本系列文章旨在揭秘逻辑漏洞的范围、原理及预防措施,逐步提升大家的安全意识。第二篇选取了广为熟知的CSRF漏洞进行介绍。 ......
漏洞 实战 逻辑 原理 CSRF