codeforces different原理 记忆

C# System.lnvalidOperationException:"A second operation started on this context before a previousoperation completed. This is usually caused by different threads using the same instance...

项目中使用了依赖注入,这个错误在我项目中的原因:在async修饰的异步方法中,调用执行数据库操作的方法时,没有使用await关键字调用,因为没有等待该调用,所以在调用完成之前将继续执行该方法。因此,已处理了注入的依赖项。 ......

分布式存储技术(下):宽表存储与全文搜索引擎的架构原理、特性、优缺点解析

对于写密集型应用,每天写入量巨大,数据增长量无法预估,且对性能和可靠性要求非常高,普通关系型数据库无法满足其需求。对于全文搜索和数据分析这类对查询性能要求极高的场景也是如此。为了进一步满足上面两类场景的需求,有了宽表存储和搜索引擎技术,本文将对他们的架构、原理、优缺点做介绍。 — 宽表存储 — 宽表 ......
优缺点 分布式 架构 特性 原理

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【八】ConcurrentHashMap原理

1 前言 上一节我们讲解了HashMap底层的实现,但是HashMap不是线程安全的,存在多个线程并发操作的线程安全的问题。今天我们就来看一下ConcurrentHashMap这个数据结构,并发安全版本的Map结构。 2 ConcurrentHashMap内部源码 2.1 内部属性 // 最大容量上 ......

Camera基础原理与畸变补偿

Camera基础原理与畸变补偿 Camera知识大盘点 Camera的构成看起来并不复杂,核心是镜头+感光芯片,以及其它辅助部件。但大家也都知道光学成像是一门非常深奥且尖端的科学,这其中消费者可以拿来讨论的话题非常之多。现在就来谈谈摄像头,从camera的成像原理开始 一、成像原理—Camera 景 ......
畸变 原理 基础 Camera

Vue2异步更新及nextTick原理

vue2.7 源码中,nextTick并没有直接使用某个 API ,而是采用了优雅降级的方案去实现异步更新。我们额外维护了一个 callbacks,用于存储 nextTick 回调 ......
nextTick 原理 Vue2 Vue

head/reset/revert/rebase代码回滚全解:git提交记录的背后原理

git无操作,提交了某条历史记录,想在远程删除,怎么办?有时候把错误的代码提交到远程,但是又不想让其他同事看到怎么办呢?怎么让代码恢复到之前的某个版本?git恢复到以前版本 ......
原理 背后 代码 rebase revert

java反射机制原理剖析

没有反射也就没有框架,现有的框架都是以反射为基础。 Spring 中,最重要的概念就是 IOC 控制反转。而 IOC 的实现原理就是反射。通过反射来构造 Java Bean 的对象,调用其方法。反射就是在运行时才知道要操作的类是什么 ......
原理 机制 java

软考笔记(9)--计算机组成原理4--总线系统

前言 总线是多个系统部件之间进行数据传输的公共通路。所谓总线就是指能为多个功能部件服务的一组公用信息线,并且能够分时地发送和接收信息。通过总线连接,计算机可在各系统部件之间实现传输地址、数据和控制信息等操作。 计算机系统中存储器、CPU等功能部件之间必须互联才能组成计算机系统。部件之间可以通过单读的 ......
总线 原理 计算机 笔记 系统

Java注解(批注)的基本原理

为什么要使用注解? 早期版本的Spring是通过XML文件的形式对整个框架进行配置的,一个缩减版的配置文件如下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/bea ......
批注 注解 原理 Java

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【七】ConcurrentHashMap前置篇HashMap原理

1 前言 前几节我们分析了一些并发安全的数据结构,分别是CopyOnWrite系列的CopyOnWriteArrayList、BlockingQueue阻塞队列系列的LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、DelayQueue。接下来我们要讲解一个很重要的并发安 ......

MySQL锁机制详解(详细介绍MySQL的锁机制原理)

MySQL是一种常用的开源关系型数据库管理系统,其锁机制是保证并发访问数据的关键。本文将深入探究MySQL的锁机制原理,为读者提供详尽的知识和理解。 一、MySQL锁机制概述 MySQL的锁机制是为了保证多个用户同时访问同一份数据时的数据一致性和完整性。 MySQL的锁机制按操作类型主要分为两种:共 ......
机制 MySQL 原理

K8S架构原理详解

Kubernetes是什么,为什么上手这么难? Kubernetes是一个基于容器技术的分布式集群管理系统。它是谷歌在大规模应用容器技术方面数十年经验的实际成果。因此,支持大规模的集群管理承载着非常多的组件,分布式本身的复杂度非常高。 Kubernetes到底有什么? 接下来我们一步步来看看Kube ......
架构 原理 K8S K8 8S

Weex原理及架构剖析

weex-vue-framework向原生端发送渲染指令,最终渲染生成的是原生组件。WXBridge 是 weex 实现的一种 js 和 客户端通信的机制。客户端设计一套 JS Bridge,让 native 代码可以和 JavaScript 引擎相互通信,Weex源码转换成JS Bundle,异步... ......
架构 原理 Weex

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【六】SynchronousQueue同步阻塞队列原理

1 前言 看过了LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、DelayQueue等阻塞队列,这节我们又要看一个不一样的队列,SynchronousQueue同步阻塞队列。 2 SynchronousQueue是什么 SynchronousQueue的同步队列,使用的 ......

ReactJS到React-Native,架构原理概述

React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。 在一定程度上,R ......
React-Native 架构 原理 ReactJS Native

Codeforces Round 864 (Div. 2) C和D

比赛地址 C. Li Hua and Chess 题意:给出一个棋盘长宽n,m,有一颗棋子在棋盘上,向八个方向走一步的路程代价都为1,现在进行最多3次询问,问能否确认棋子的位置 Solution 第一次做交互题,想很好想,先询问(1,1),得到x,再询问(1+x,1+x),得到y,最后询问(1+x, ......
Codeforces Round 864 Div

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【五】DelayQueue延迟阻塞队列原理

1 前言 前两节我们看了BlockingQueue阻塞队列的两个子类,LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue,它们都是使用了ReentrantLock、Condition的来实现的,在进行插入操作、拉取数据操作之前为了并发安全都需要进行加锁;然后插入时候在容量满 ......
数据结构 队列 DelayQueue 原理 结构

401 数字三角形 记忆化搜索

视频链接: Luogu P1216 [USACO1.5][IOI1994]数字三角形 Number Triangles #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int ......
三角形 记忆 数字 401

401 数字三角形 记忆化搜索

视频链接: Luogu P1216 [USACO1.5][IOI1994]数字三角形 Number Triangles #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int ......
三角形 记忆 数字 401

【Spring专题】「技术原理」从源码角度去深入分析关于Spring的异常处理ExceptionHandler的实现原理

ExceptionHandler的作用 ExceptionHandler是Spring框架提供的一个注解,用于处理应用程序中的异常。当应用程序中发生异常时,ExceptionHandler将优先地拦截异常并处理它,然后将处理结果返回到前端。该注解可用于类级别和方法级别,以捕获不同级别的异常。 在Sp ......
原理 Spring ExceptionHandler 源码 角度

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【三】LinkedBlockingQueue阻塞队列原理

1 前言 这节我们就来看看LinkedBlockingQueue内部实现的原理。 2 LinkedBlockingQueue的使用 在看原理之前我们先来用一用LinkedBlockingQueue,来体验一下: 2.1 插入数据 public class LinkedBlockingQueueTes ......

Codeforces Round 860 (Div. 2)

Codeforces Round 860 (Div. 2) Date: 04/08/2023 Link: Codeforces Round 860 (Div. 2) A|Showstopper Brief: 两组数 ${a_i}$ 和 ${b_i}$,长度都为 $n$. $\forall i$ , ......
Codeforces Round 860 Div

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【二】BlockingQueue阻塞队列原理

1 前言 这节我们就来看看BlockingQueue阻塞队列是什么都有哪些具体实现。 2 BlockingQueue阻塞队列是什么 BlockingQueue阻塞队列,它是一个提供阻塞功能的队列容器。首先它是一个队列容器,能够存储东西,提供数据入队功能,进行数据存入;提供数据取出功能,进行出队,如下 ......

技术--2021-12-《深度学习与图像识别原理及实践》-阿里达摩院

技术--2021-12-《深度学习与图像识别原理及实践》-阿里达摩院 创建时间:| 2021/12/12 9:48 | 更新时间:| 2021/12/20 17:29 作者:| HelloXF 第一章 机器视觉 在行业中的应用 机器视觉的发展背景 人工智能 机器视觉 传统的图像处理方法和深度学习效果 ......
深度 图像 原理 技术 2021

Codeforces Round 864 (Div. 2)

评价:A~E 感觉出的挺一般,~~特别是 D 怎么放这种暴力题,场上我还没调出来~~,F 没看。但是 Orz rui_er。 A 在一个点周围放障碍即可。 B 求出最少需要的操作次数 $p$,若 $p > k$ 就无解,否则若 $n$ 为偶数只能任选一个格子翻偶数次,即有解当且仅当 $2 \mid ......
Codeforces Round 864 Div

Codeforces 847 Div3 题解A-G

Codeforces 847 Div3 题解A-G 好久不打了,这几周忙着写各种作业,然后发现代码力跟不上了。今天复健一下吧。反正也是比较碎片的时间,马上新的作业就会被布置下来,n久没打了就来看下。所以这次先捡div3复键一下,之后暑假等实习了到时候得认真上上div2,不然秋招g咯。 A. Poly ......
题解 Codeforces Div3 847 A-G

Codeforces Round 864 (Div. 2)

Codeforces Round 864 (Div. 2) 赛前就留了3个cpp,结果就做出来3个。 不得不说lihua确实呃呃。 A 题面的描述方法以及给出的样例好有迷惑性啊, 其实答案根本不会超过4,把某一个格子周边全部围起来就行了。也就是下面最后2个花括号里面的内容。 int main() { ......
Codeforces Round 864 Div

Codeforces Round 864 (Div. 2) 中文题解

Codeforces Round 864 (Div. 2) 中文题解 A. 李华与迷宫 在 $(x_1,y_1)$ 或 $(x_2,y_2)$ 周围放障碍,更优的那个就是答案。换句话说,定义: $$ f(x,y)= \begin{cases} 2,&(x,y)\text{在角上}\ 3,&(x,y) ......
题解 Codeforces Round 864 Div

Codeforces Round 864 (Div. 2) 中文题面

Codeforces Round 864 (Div. 2) 中文题面 A. 李华与迷宫 有一个大小为 $n\times m$ 的矩形迷宫。称两个格子相邻,当且仅当它们有一条公共边。定义一条路径为若干相邻空格子的序列。 每个格子初始为空。李华可以在若干个格子中放置障碍物。他希望知道最少需要放置多少个障 ......
Codeforces Round 864 Div

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【一】CopyOnWriteArrayList原理

1 前言 我们前面看过了volatile、synchronized以及AQS的底层原理,以及基于AQS之上构建的各种并发工具,ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier,那么我们这节该看什么了,是不是要看运用了。在日常的业务编程中经常使用 ......