const_cast const cast

使用static_cast进行父类指针转子类指针可能出现的问题

使用 static_cast 进行父类指针向子类指针的转换,可能会出现以下问题: > 1. 如果转换的父类指针并不是指向真正的子类对象,而是指向另一个父类对象,那么转换后的子类指针将指向无效的内存地址,可能导致程序崩溃。 > > 2. 如果子类对象中有虚函数或虚继承,static_cast 可能会失 ......
指针 子类 static_cast static 问题

Hugging News #0526: Hugging Cast 发布第一期、邀请来认领自己的论文啦!

每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging News」,本期 Hugging News 有哪些有趣的消息,快来看看吧! ## 重磅更新 ### Hu ......
Hugging 论文 0526 Cast News

C++中const和constexpr关键字解析:常量、函数和指针

C++中const和constexpr的作用很多C++的初学者看到const这个关键字的第一反应都是一头雾水,主要是因为const可以出现在很多的位置,以及后面加入的constexpr更是常常感到困惑,今天就为大家一一解释出现它们的含义和以及作用 const关键字const修饰变量这是最基本的一种用 ......
常量 指针 函数 constexpr 关键字

浅谈 C++ 中的 const 和 constexpr

C++11中新增加了用于指示常量表达式的constexpr关键字。在这里区分两者的用法。 基本含义/语法 const和constexpr都可以来修饰对象和函数。 修饰对象的时候两者之间最基本的区别是: const修饰一个对象表示它是常量。这暗示对象一经初始化就不会再变动了,并且允许编译器使用这个特点 ......
constexpr const

Cannot cast Newtonsoft.Json.Linq.JObject to Newtonsoft.Json.Linq.JToken.

@@Cannot cast Newtonsoft.Json.Linq.JObject to Newtonsoft.Json.Linq.JToken 解决方法 方法参数为[FromBody]object content JObject jo = (JObject)JsonConvert.Deseria ......
Newtonsoft Json Linq JObject Cannot

const限定符

2.4 初始化和const const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化,并且可以是任意复杂表达式。 如果利用一个对象去初始化另一个对象,则它们是不是const都无关紧要,例如: int i = 42; const int ci = i; //正确:i的值被赋给了ci in ......
const

【C++深度解析】9、const 常量?只读变量?

文章目录1 const 常量的判别准则1.1 编程实验2 小结 看了前面的关于 const 的内容,不知道是不是有疑问,const 什么时候为只读变量,什么时候是常量?1 const 常量的判别准则只有用字面量初始化的 const 常量才会进入符号表使用其他变量初始化的 const 常量仍然是只读变 ......
常量 变量 深度 const

OpenGL学习笔记-3:编译shader报错: cannot convert from 'const highp float' to 'FragUserData 4-component vector of highp float'

报错信息: ERROR::SHADER_COMPILATION_ERROR of type: FRAGMENTERROR: 0:10: 'assign' : cannot convert from 'const highp float' to 'FragUserData 4-component ve ......
float highp 39 FragUserData component

const 与 auto

auto关键字在推断类型时,如果没有引用符号,会忽略值类型的const修饰,而保留修饰指向对象的const,典型的就是指针 #include <iostream> #include <boost/type_index.hpp> int main() { using boost::typeindex: ......
const auto

const关键字

1.const修饰普通变量 const int a = 10; a被视为常量 2.const修饰指针 int a = 10; int const * b = &a; 此时b为常量指针,因为const修饰的是* b,所以指针的指向的内容不能变,指向可变, int * const c = &a;此时c指 ......
关键字 关键 const

const和指针

const和指针 当一个变量用const修饰后变量的值就不允许改变了。但const和指针结合使用时需要注意。 int a; int *p = &a; 指针可看作两部分,变量p存储a的地址,*p是变量p所指地址单元中存储的内容。所以const可修饰的也有两部分:变量p本身、p指向的地址单元 const ......
指针 const

const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast的区别(转)

原文:https://www.cnblogs.com/fancy-xt/p/5339177.html C++继承了C中的隐式和显式转换的方式。但这种转换并不是安全和严格的, 加上C++本身对象模型的复杂性,C++增加了四个显示转换的关键字。(C++是强类型语言) 经过编码测试,小结如下: const ......

结构体内嵌比较函数bool operator < (const node &x) const {}

struct node { int l,r; bool operator <(const node &a)const{ return r < a.r; } }a[maxn]; 使用sort时,如果这么定义节点,说明节点要按照从小到大排序(sort中默认从小到大排序);但是同样的代码,如果使用优先队列 ......
const 函数 operator 结构 bool

let var const 的区别

首先要明确变量的初始化就是给变量赋一个初值 前言: 1.let 和 const 是es6 新出来的语法 2.由此可见,let 和var声明的变量值可以修改,而const不可以修改 3.由此可见,const声明的常量必须初始化,否则会报错(翻译过来就是:常量声明中缺少初始值设定项)。如果你要声明一个常 ......
const let var

c语言报错 [Error] invalid initialization of non-const reference of type 'LinkQueue*& {aka Link*&}' from an rvalue of type 'LinkQueue* {aka Link*}'

进行地址传递是出现报错 临时值不能作为非常量引用参数进行传递 所以需要在main函数中·重新定义指针传递 ......
LinkQueue 39 Link type initialization

我刚才用了dynamic_cast 你给我普及一下C++ 中这几种类型转换吧

我刚才用了dynamic_cast 你给我普及一下C++ 中这几种类型转换吧 在C++中,有几种类型转换的方式,包括: 隐式转换 在一些情况下,编译器会自动进行类型转换。比如将整型变量赋值给浮点型变量,编译器就会自动将整型变量转换为浮点型变量。但是在大多数情况下,使用隐式转换可能会引起一些问题,所以 ......
dynamic_cast dynamic 类型 cast

const和constexpr

int a = 10; const int& b = a; a = 20; std::cout << b << std::endl;//输出为20,表示虽然b用const修饰不能直接修改b但是可以通过修改b的引用a来修改b int a1 = 10; constexpr int& b1 = a1;// ......
constexpr const

let 和 const的区别

let 和 const的区别 在 JavaScript 中,let 和 const 都是用来声明变量的关键字,它们的主要区别在于变量的可变性和作用域范围。 let 声明的变量是可变的(mutable),可以重新赋值,但不能重新声明。 const 声明的变量是不可变的(immutable),不能重新赋 ......
const let

const关键字_常量指针与指针常量

变量被const修饰,能且仅能被赋值一次。 指针被const修饰,只在初始化时指向一个对象,且不能更改指向 常量:不能被二次赋值 const int a; int const a; 常量指针和指针常量 const int **p;//**p不能二次赋值 int* const p;//p不能不能二次指 ......
常量 指针 关键字 关键 const

let & const 与 var 的区别

变量声明 var 通过 var 声明的变量会直接声明到全局(window)作用域 上 for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log(i); } console.log(i); console.log(window.i); // 0 1 2 3 3 问题:var ......
const let amp var

static与const的区别

static 是c++中非常常用的修饰符,他被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全方面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程式的静态存储区而非栈上空间。 1、 ......
static const

C++中struct和class的区别 || C++中const和static的作用

struct和class不同点 两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的 class默认是private继承, 而struct默认是public继承 static 不考虑类的情况 隐藏。所有不加static的全局变量和函数具有全局可见性,可以在其他文件中使用 ......
作用 struct static class const

const声明常量(只读变量)

// 1、声明之后不允许改变 const PI = "3.1415926" PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable. // 2、一但声明必须初始化,否则会报错 const MY_AGE // Missing initializer i ......
常量 变量 const

const char * 和char * const 有什么区别?

前言 今天在写编译原理实验的时候看到一行代码: const char *string_num = yytext; 其中yytext是一个字符数组。 结论 先给结论:const char*定义的string_num指向yytext数组的第一个单元,不会修改掉yytext的值。 char * const ......
const char

C语言中unsigned char* 和 const char*的互相转换

1.unsigned char*转换成const char* 先将unsigned char*转换成char*,再将char*转换成const char* unsigned char *pstr; const char* p = (const char*)(char*)pstr; 2.const c ......
char unsigned 语言 const

c++ const 关键字

c++ const 关键字 作用 修饰变量,说明该变量不可改变 修饰指针,分为指向指针的常量 (pointer to const) 和 自身是常量的指针 (const pointer) 修饰引用,指向常量的引用 (reference to const) 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量 ......
关键字 关键 const

01-var、let、const的区别

title: 01-var、let、const的区别 var、let、const 的区别 1、var 声明的变量会挂载在 window 对象上,而 let 和 const 声明的变量不会 举例: var a = '我是a'; console.log(a); // 打印结果:我是a console.l ......
const var let 01

04-ES6:变量 let、const 和块级作用域

title: 04-ES6:变量 let、const 和块级作用域 publish: true ES6 的变量声明 ES5 中,使用 var 定义变量( var 是 variable 的简写)。 ES6 中,新增了 let 和 const 来定义变量: let:定义变量,替代 var。 const: ......
变量 作用 const ES6 let

C++ const关键字

参考资料: 【C++ const的各种用法详解】【const用法深入浅出】 - COS - 博客园 (cnblogs.com) const的基本概念: const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改 ......
关键字 关键 const

C++四类cast的学习(代码实例)

#include<iostream> #include<string> #include<set> #include<time.h> using namespace std; /* 前置知识: 对于函数类型,非重写隐藏,重写(virtual)覆盖 对于变量,是隐藏 被隐藏的属性,在子类被强制转换成父 ......
实例 代码 cast