continue效果return break

关于为element Tree组件实现仿文件夹效果及右键菜单

<template> <div class="custom-tree-container" @contextmenu.native="handlePaste($event)"> <!-- <el-tree :data="dataSource" show-checkbox node-key="id" ......
文件夹 组件 菜单 效果 element

记录-有意思的气泡 Loading 效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 今日,群友提问,如何实现这么一个 Loading 效果: 这个确实有点意思,但是这是 CSS 能够完成的? 没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助 CSS 中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的: 使用纯 ......
气泡 效果 Loading

JavaFx 实现水平滚动文本(跑马灯效果)

原文地址: JavaFx 实现水平滚动文本(跑马灯效果) - Stars-One的杂货小窝 本文是以TornadoFx框架进行编写,各位使用JavaFx可以参考 代码已经封装在common-controls库中 效果 代码 实现原理就是利用了JavaFx里的动画效果去修改scrollpane的tra ......
跑马灯 文本 水平 效果 JavaFx

原生JS实现列表内容自动向上滚动效果

参考链接:https://www.mianshigee.com/note/detail/53521omy/ 1. html结构:核心是ul > li,ul外层包裹着div。因为想要内容循环滚动无缝衔接,所以在原有ul后面还要有一个一样内容的ul。如下图: (红色边框为可视区域div,此处为了方便查看 ......
效果 内容

pagefault_disable的效果

在内核代码中经常看到下面的用法: /** * copy_to_user_nofault(): safely attempt to write to a user-space location * @dst: address to write to * @src: pointer to the dat ......
pagefault_disable pagefault 效果 disable

王者荣耀英雄张良技能单词学习---continuous,intercept,battery,suppress 这四个单词就能有效掌握张良这个英雄了

刚刚用张良拿了首胜 言灵·咒令(被动技能)被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点。 这个技能重点是连续,只有连 ......
单词 英雄 王者 continuous intercept

jQuery效果-隐藏与显示

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script src="../../Scripts/jquery-3.4.1.min.js"></script> <script src="Index.js ......
效果 jQuery

面向车载通信的TSN网络原型下篇:效果验证

前言 在上一篇文章中,我们概述性地介绍了北汇信息的面向车载通信的TSN网络原型上篇:原型概述。本篇文章将基于该原型,通过在多个场景中验证TSN协议的效果,向读者展示TSN在车载网络中的价值。通过实验验证,我们将深入了解TSN技术在车载网络中的实际应用和性能表现,为读者提供更为深入的了解和参考。 网络 ......
下篇 原型 效果 网络 TSN

VUE在Return中定义变量,放在方法中使用

Return中定义CSS变量 在Return 中定义一个比变量 data () { return { '--mg_top1':'3vh', }, } 在methods方法使用 this.$el.style.setProperty('--mg_top1', '3.6vh') 在CSS中使用 .mg_t ......
变量 方法 Return VUE

记录-因为写不出拖拽移动效果,我恶补了一下Dom中的各种距离

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 背景 最近在项目中要实现一个拖拽头像的移动效果,一直对JS Dom拖拽这一块不太熟悉,甚至在网上找一个示例,都看得云里雾里的,发现遇到最大的拦路虎就是JS Dom各种各样的距离,让人头晕眼花,看到一个距离属性,大脑中的印象极其模糊,如同有 ......
效果 Dom

ai聊天问答知识库机器人源码,基于gpt实现的本地知识库问答实现,聊天对话效果,发送回复以及流式输出

现在基于gpt做自己项目的问答机器人,效果非常的好。可以把自己的文档上传上去,让机器人根据文档来进行回答。 想要实现智能AI问答功能,现在大部分都是基于向量数据库的形式。 整体的流程就是:上传文档 >openai向量接口 > 存入向量数据库 访客咨询: 咨询问题 > openai向量接口 >搜索向量 ......
知识库 知识 机器人 源码 机器

debian下dockerfile封装报错Docker fails with Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)Docker 失败,子进程 /usr/bin/dpkg 返回错误代码 (1)

【问题标题】:Docker fails with Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)Docker 失败,子进程 /usr/bin/dpkg 返回错误代码 (1) 【问题描述】: 我在尝试将 JRE 安装到我的 docker 容器时 ......
Docker dpkg Sub-process dockerfile bin

【踩坑】.NET异步方法不标记async,Task<int> 返回值 return default问题

​ 在.NET中,返回类型为 Task<T> 的方法并不一定要标记为 async。这是因为 async 关键字只是用来告诉编译器该方法中包含异步操作,并且可以使用 await 和其他异步特性(如 Task.WhenAll)来等待异步操作完成。 如果一个方法中没有使用 await 或者其他异步特性,但 ......
标记 default 方法 return 问题

直播软件搭建,为文字/图片添加按压效果

直播软件搭建,为文字/图片添加按压效果 1、文字 layout布局: <TextView android:layout_width="@dimen/textview_button_width" android:layout_height="match_parent" android:text="@s ......
效果 文字 图片 软件

MEMORY REPLAY WITH DATA COMPRESSION FOR CONTINUAL LEARNING--阅读笔记

MEMORY REPLAY WITH DATA COMPRESSION FOR CONTINUAL LEARNING--阅读笔记 摘要: 在这项工作中,我们提出了使用数据压缩(MRDC)的内存重放,以降低旧的训练样本的存储成本,从而增加它们可以存储在内存缓冲区中的数量。观察到压缩数据的质量和数量之间 ......
COMPRESSION CONTINUAL LEARNING 笔记 MEMORY

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 15.创建持续效果BUFF

本篇文章对应Lecture 18 – Creating _Buffs_, World Interaction, 71、72节。将会基于之前实现的SurAction能力系统,教你如何定义和创建拥有持续效果的BUFF,例如许多游戏常见的灼烧、中毒效果。 ......
ActionRoguelike 实例 效果 教程 BUFF

【c&c++】VScode报错error: ‘::main‘ must return ‘int‘ void main()

在运行指针时终端出现error: ‘::main’ must return ‘int’ void main()错误。源代码如下: #include<stdio.h> void main() { int a,*p,b,c,d,e; a=100; p=&a; /* (*&a) 先进行&a运算,得a的地址 ......
main VScode return error must

绘制曲线抛物线效果

这内容 自己做的太多了 挂载直接用 ......
抛物线 曲线 效果

鼠标绘制实现画画效果

话不多说直接解释一下: 制作流程 首先我们需要用射线来判断 和需要一个线组件 和材质球 才给每次创建的空物体 赋值 然后需要一个list数组 来接收我们每次创建的物体 这个很关系 可以制作成 删除画面内容 形成原理:个人 理解 : 按钮按下一次 创建出一个物体给线组件然后我们添加到list中 然后给 ......
鼠标 效果

C#桌面两球体随机移动效果源码

新建winform窗体,添加timer并绑定事件 using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Windows.Forms; namespace test.winForm { publ ......
球体 源码 桌面 效果

视频直播源码,android动画小飞机旋转效果

视频直播源码,android动画小飞机旋转效果 //小飞机旋转动效果public class PlaneView extends View { private Paint paint; private int width; private int height; private float curL ......
视频直播 源码 飞机 效果 android

3DMax Ornatrix to UE Groom制作毛发动态效果

Hello,大家好,今天给大家带来3DMax Ornatrix 毛发插件导入 UE Groom毛发动态效果,我是沙漠骆驼-JFD。 1、使用Ornatrix 毛发插件生成毛发 2、添加编辑器Clump 和Frizz 3、导出格式:Ornatrix Alembic(.abc) 4、导入到虚幻引擎,注意 ......
毛发 Ornatrix 效果 动态 3DMax

《Text描边效果》

1.可以在Text组件上添加 Ouline组件 2.可以用3D文本(TextMeshPro组件)只带的Outline组件设置描边效果 ......
效果 Text

grafana面板上出现“Only queries that return single…”异常

问题现象:数据读取不上,如下图 问题根因:启动停止了很多次postgres export并且这个数据库环境进行恢复快照过,导致Prometheus server中存在相同实例不同的数据,进而导致通过语法无法确定唯一的数据出现报错。 解决方案:通过Prometheus的api对实例的数据进行清空,让e ......
面板 grafana queries return single

break、continue、return的区别

(1)break常在switch case中使用,也可以在循环中使用。作用:当遇到break,则结束当前整个switch case语句或者当前整个循环。执行外面语句。 (2)continue:只能在循环中使用。作用是结束当前这一次循环,执行下一次循环。 (3)return:在方法中使用,作用是结束当 ......
continue return break

[vite]: Rollup failed to resolve import "APlayer" from "./APlayer/index.vue".This is most likely unintended because it can break your application at runtime.

这个错误提示是在你使用 Vite 构建项目时遇到的。 错误信息提示 Rollup 在构建过程中无法解析 import "APlayer",而且这很可能会在运行时破坏你的应用程序。这个问题的原因是,APlayer 并不是一个模块,没有被正确地导出到你的项目中。 为了解决这个问题,你需要告诉 Rollu ......
quot APlayer application unintended because

一统天下 flutter - widget Sliver: SliverToBoxAdapter - 为不可滚动组件提供 sliver 效果

源码 https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget Sliver: SliverToBoxAdapter - 为不可滚动组件提供 sliver 效果 示例如下: lib\widget\sliver\s ......

一统天下 flutter - widget Sliver: NestedScrollView - 为可滚动组件提供 sliver 效果

源码 https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget Sliver: NestedScrollView - 为可滚动组件提供 sliver 效果 示例如下: lib\widget\sliver\nest ......

一统天下 flutter - widget Sliver: CustomScrollView/SliverPadding/SliverSafeArea - 通过 slivers 实现滚动效果

一统天下 flutter - widget Sliver: CustomScrollView/SliverPadding/SliverSafeArea - 通过 slivers 实现滚动效果 ......