creational singleton pattern class

策略模式(Strategy Pattern)

## 一、模式动机 >策略模式(Strategy Pattern)用于**算法的自由切换和扩展**,是一种使用较为广泛的行为型模式。策略模式对应于**解决某一问题的一个算法族**,允许用户**从该算法族中任选一个算法解决某一问题**,同时可以方便地更换算法或者增加新的算法。它将**每一个算法封装在一 ......
Strategy 策略 Pattern 模式

状态模式(Sate Pattern)

## 一、模式动机 >状态模式(State Pattern)是一种较为复杂的行为型模式。它**用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题**。当系统中某个**对象存在多个状态**,**这些状态之间可以进行转换**,而且**对象在不同状态下行为不相同**时可以使用状态模式。**状态模 ......
状态 Pattern 模式 Sate

观察者模式(Observer Pattern)

## 一、模式动机 >观察者模式用于描述对象之间的依赖关系,它引入了观察者和观察目标两类不同的角色,由于提供了抽象层,它使得增加新的观察者和观察目标都很方便。观察者模式广泛应用于各种编程语言的事件处理模型中,Java语言也提供了对观察者模式的全面支持。 - 一个对象的状态或行为的变化将导致其他对象的 ......
观察者 Observer Pattern 模式

迭代器模式(Interator Pattern)

## 一、模式动机 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种使用频率非常高的行为型设计模式,**迭代器**用于**对一个聚合对象进行遍历**。通过**引入迭代器**可以**将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来**,**聚合对象只负责存储数据**,而**遍历数据由迭代器来完成**,简化了聚 ......
Interator Pattern 模式

【cpluscplus教程翻译】Classes (II)

# 操作符重载 本质上,类就是在C++代码里定义了新的类型,在代码中,类型不仅用来构造和赋值,还可以用操作符进行运算,考虑基础类型的加减乘除 ```c++ int a, b, c; a = b + c; ``` 上面这个例子用了加法操作符和赋值操作符,对于基础类型,这些操作的含义非常显而易见且无歧义 ......
cpluscplus Classes 教程 II

SpringBoot项目启动失败报错Annotation-specified bean name ‘xx‘ for bean class [xxx] conflicts with existing

Annotation-specified bean name 'datahubServiceImpl' for bean class [com.peony.common.service.impl.DatahubServiceImpl] conflicts with existing, non-com ......

命令模式(Command Pattern)

## 一、模式动机 >命令模式(Command Pattern)是一种常用的行为型设计模式,它将请求发送者与请求接收者解耦,请求发送者通过命令对象来间接引用接收者,使得系统具有更好的灵活性,可以在不修改现有系统源代码的情况下将相同的发送者对应不同的接收者,也可以将多个命令对象组合成宏命令,还可以在命 ......
命令 Command Pattern 模式

行为型模式(Behavioer Pattern)

# 行为型设计模式 行为型模式**定义了系统中对象之间的交互与通信**,研究系统在运行时对象之间的相互通信与协作,进一步明确对象的职责,包括对系统中较为复杂的流程的控制。 在软件系统运行时对象并不是孤立存在的,它们可以通过相互通信和协作完成某些功能,一个对象在运行时也将影响其他对象的运行。行为型模式 ......
Behavioer 行为 Pattern 模式

代理模式(Proxy Pattern)

## 一、模式动机 - 通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理对象)来实现对真实对象的操作,或者将新的对象作为真实对象的一个替身 - 引入代理对象来间接访问一个对象 ## 二、模式定义 - **给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用** - 对象结构型模式 - 代理对象可以在客户 ......
Pattern 模式 Proxy

外观模式(Facade Pattern)

## 一、模式动机 >外观模式(Facade Pattern)是一种使用频率非常高的设计模式,它通过**引入一个外观角色来简化客户端和子系统之间的操作**,**为复杂的子系统调用提供一个统一的入口**,使子系统与客户端的耦合度降低,且客户端调用非常方便。 外观模式中,外部与一个子系统的通信可以通过一 ......
外观 Pattern 模式 Facade

装饰模式(Decorator Pattern)

## 一、模式动机 装饰模式(Decorator Pattern)是一种用于**替代继承的技术**,它通过一种**无须定义子类的方式来给对象动态增加职责**,**使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系**。在装饰模式中**引入了装饰类**,**在装饰类中既可以调用被装饰类的方法,还可以定义新的方 ......
Decorator Pattern 模式

RuntimeError: The size of tensor a (7375) must match the size of tensor b (6776) at non-singleton dimension 0

报错的代码位置: 1. 1 File "F:\recommend experience\doing\modeldemo.py"中的: 2 3 self.user_dgi_feat = self.dgi.encoder(self.user_feat_sp_tensor).detach() 2. Fil ......

原型模式(Prototype Pattern)

### 原型模式(Prototype Pattern) #### 一、意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 #### 二、优缺点 **优点:** 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。 **缺点:** 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是 ......
原型 Prototype Pattern 模式

组合模式(Composite Pattern)

## 一、模式动机 >处理树型结构 >组合模式(Composite Pattern)关注那些存在**叶子构件和容器构件的结构以及它们的组织形式**,**叶子构件中不能包含成员对象**,而**容器构件中可以包含成员对象**,这些成员对象可能是叶子构件对象,也可能是容器构件对象。这些**对象可以构成一个 ......
Composite Pattern 模式

桥接模式(Bridge Pattern)

# 模式动机 桥接模式(Bridge Pattern)是一种很实用的结构型模式,如果系统中某个类存在**两个独立变化的维度**,通过该模式可以**将这两个维度分离出来**,使得两者可以**独立扩展**。桥接模式用一种巧妙的方式处理**多层继承**存在的问题,**用抽象关联取代了传统的多重继承**,将 ......
Pattern 模式 Bridge

cpp: Facade Pattern

/*****************************************************************//** * \file GoldGraphic.h * \brief Facade Pattern 外观模式 * 涂聚文 Geovin Du Visual Studi ......
Pattern Facade cpp

cpp: Singleton Pattern

// GoldConfig.h: 此文件包含 "GoldConfig" 类。装饰器模式 Singleton Pattern C++ 14 // //Singleton Pattern 单例模式 单件模式、Singleton // 2023年5月20日 涂聚文 Geovin Du Visual Stu ......
Singleton Pattern cpp

Navicat Premium 15 注册出现 No All Pattern Found! File Already Patched?

https://blog.csdn.net/ZChen1996/article/details/105706866/ 重新安装 avicat Premium 15(注意安装完成后不要打开,不要运行!!!!!!!!!!!!!!!!!!),重新path即可。 ......
Navicat Already Premium Pattern Patched

Duplicate class androidx.lifecycle.ViewModelLazy found in modules lifecycle-viewmodel-2.5.1-runtime

AS版本: Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 1Build #AI-211.7628.21.2111.8139111, built on February 2, 2022Runtime version: 11.0.11+9-b60-7590822 a ......

APP自动化-异常截图-利用内存空间(class)

根据 APP自动化-异常截图-利用内存空间(list),这里还可以使用类的方法。 在Package目录下建立一个什么情况下可以操作内存空间.py的文件,里面建立一个类 class Comtext: # 类名可以随便定义 pass 然后在conftest1中设置引入类,然后使用python内置函数 s ......
截图 内存 class 空间 APP

Autofac register an instance for a interface for singleton

一个console app调用Core var loggerFactory = LoggerFactory.Create(builder => { builder.AddConsole(); builder.AddSerilog(); }); builder.RegisterInstance(log ......
for interface singleton register instance

建造者模式(Builder Pattern)

模式动机 建造者模式(Builder Pattern)是最复杂的创建型模式,它用于创建一个包含多个组成部分的复杂对象,可以返回一个完整的产品对象给用户。它通过将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,使得客户端无需知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道建造者的类型即可。它关注如何 ......
Builder Pattern 模式

解决PaddlePaddle飞桨在迁移学习使用预训练模型时更改num_classes参数出现警告

使用 PaddlePaddle 进行迁移学习,直接导入模型会有个警告,通过自定义网络结构,实现既加载了预训练模型,又能更好的训练自己的数据 ......

Method com/mysql/jdbc/JDBC4ResultSet.getObject(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Class;)Ljava/lang/Objec

mybatis-plus生成的日期类型默认是localdatetime,数据库是datetime,按道理转换应该可以,我又不想把实体类转换成date 查看依赖 <--locadate/locadatetime的时间依赖--> <dependency> <groupId>org.mybatis</gr ......

使用EventBus 3.0 报 Subscriber class com.example.test.MainActivity and its super classes have no public methods with the @Subscribe annotation

代码如下: public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanc ......

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式 模式动机 单例模式(Singleton Pattern)是结构最简单的设计模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以确保系统中一个类只有一个实例,且该实例易于被外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 [ ] 如何确保一个类只有一个实例并且这个实例易于被 ......
Singleton Pattern 模式

java.io.FileNotFoundException: class path resource [bean.xml] cannot be opened because it does not exist

出现这个报错 Exception in thread "main" org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException: IOException parsing XML document from class path res ......

js中class的构造函数的this指向问题

场景 定义了一个类的构造函数需要的参数是一个对象,而该对象的属性对class实例的属性进行了调用或修改,也就是在对象中使用了this 问题 示例 class Person { name: '' age: 0 sex: 0 setName: null constructor (person) { th ......
指向 函数 问题 class this

C++ 中的 Type 和 Class 有什么区别?

简单来说 Class 是一种 Type。 A class is a type. Its name becomes a class-name ([class.name]) within its scope. 来自 C++ Draft int, char 等是基本类型。 Class 是复合类型或自定义类 ......
Class Type

[Typescript] Builder pattern 07- Reducer

import {Expect, Equal} from "../types/utils" import { expect, it } from 'vitest'; type PayloadsToDiscriminatedUnion<T extends Record<string, any>> = { ......
Typescript Builder Reducer pattern 07