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Educational Codeforces Round 152 (Rated for Div. 2)

layout: ../../layouts/MarkdownPostLayout.astro title: 'Educational Codeforces Round 152 (Rated for Div. 2)' pubDate: 2024-01-11 description: '一些训练' au ......
Educational Codeforces Round Rated 152

OOP语义学 第一章 关于对象(Object Lessons)

第一章 关于对象(Object Lessons) struct与class 在C语言中,"数据"与"处理数据的操作(函数)"是分开声明的.语言本身没有支持"数据和函数"之间的关联性.我们把这种程序方法称为"程序性的(procedural)." 举个例子: 如果我们声明一个struct Point3d ......
语义学 语义 对象 Lessons Object

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unlocking the Road to Success: The Benefits of Online Driver's Education

In the fast-paced world we live in, online education has become a staple for acquiring new skills and knowledge. This trend extends to driver's educat ......
Unlocking Education Benefits Success Online

JavaImprove--Lesson05--Arrays,对象排序,Lambda表达式,方法引用简化Lambda表达式

一.Arrays 用来操作数组的一个工具类 在Java中,没有内置的"Arrays工具类",但有一个名为java.util.Arrays的类,它包含了一些用于操作数组的静态方法。这个类主要用于数组的排序、搜索和复制 toString(类型[] arr):打印数组中的内容 int[] arr={20, ......
表达式 Lambda JavaImprove 对象 方法

JavaImprove--Lesson04--LocalDateTime,ZoneId,Instant,DateTimeFormatter

一.LocalDateTime LocalDateTime是JDK8的新时间特性,它解决了Date类和Calender类的很多不足,如使用不方便,线程不安全,以及获取时间戳只能拿到毫秒而不能拿到纳秒等问题 使用LocalDateTime可以获得的时间有:年-月-日,时:分:秒,纳秒 而LocalDa ......

vp Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2)

ABC很顺畅,没有卡住然后到最后D都做不出来 D我感觉是一个类似计数dp的东西但是我找不到统计的规律但是可以得到一些性质:一个数字如果想被删掉,那它直到它左边的比它小的数字为止所有数字都要先删掉,它才能被删掉 发现自己如果不去想DP,会去往贪心的方向想,这题就是那种贪心没法完全被判断掉的因为贪心也有 ......
Educational Codeforces Round Rated 160

JavaImprove--Lesson03--String的工具类,Math,Runtime,BigDecimal,Date

一String的工具类 String的作为字符串对象,也是使用最多的数据类型对象 所以难免有很多操作,字符串的常见操作包括:字符串拼接,字符串反转,字符串长度,字符串转换等 直接使用String类型来操作是不推荐的,因为它是不变长类型对象,效率很低,我们需要频繁的操字符串的时候就需要使用变长的字符串 ......
JavaImprove BigDecimal Runtime 工具 Lesson

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2)

A 直接模拟,注意细节 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll p[15] = {1}; void solve() { ll x; cin >> x; int len = 0; while(x / p[ ......
Educational Codeforces Round Rated 160

Educational Codeforces Round 151 (Rated for Div. 2)补题A~D

Educational Codeforces Round 151 (Rated for Div. 2) A. Forbidden Integer 思路 分别处理x=1和x≠1的情况 ac代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using i6 ......
Educational Codeforces Round Rated 151

体育教育 physics education

专业介绍 本专业培养系统地掌握体育教育的基本理论、基础知识和基本技能,掌握学校体育教育工作规律,具有较强的实践能力,在全面发展基础上有所专长,能在中学以及中等职业学校从事体育教学、课外体育活动、课余体育训练和竞赛工作,并能从事学校体育科学研究、学校体育管理、社会体育指导工作的应用型人才。 › 核心课 ......
体育教育 education physics 体育

Cellebrite Physical Analyzer 7.65 (Windows) - 数字数据审查

Cellebrite Physical Analyzer 7.65 (Windows) - 数字数据审查 The Industry Standard for Digital Data Examination 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/cellebrite-phys ......
Cellebrite Analyzer Physical Windows 数字

JMU-net-security-lesson-design WriteUp

0. 内网信息 主机名(域名) IP 端口 www.qianxin.com 172.10.10.100 80 news.qianxin.com 172.10.10.102 80 blog.qianxin.com 172.10.10.101 80 mysql 192.168.100.40 3306 r ......

JavaImprove--Lesson02--Object类,Objects工具类,封装类

一.Object类 Java中的Object类是所有类的超类,它是Java类层次结构的根类。这意味着所有的类都直接或间接地继承自Object类 equals(Object obj): 用于比较两个对象是否相等。默认实现是比较对象的引用,但可以通过重写此方法来比较对象的内部状态。 hashCode() ......
JavaImprove Objects 工具 Lesson Object

JavaImprove--Lesson01--枚举类,泛型

一.枚举 认识枚举类 枚举是一种特殊的类 枚举的格式: 修饰符 enmu 枚举类名{ 名称1,名称2; 其它成员 } //枚举类 public enum A { //枚举类的第一列必须是罗列枚举对象的名称 X,Y,Z; private String name; public String getNa ......
JavaImprove Lesson 01

E. Physical Education Lessons

E. Physical Education Lessons This year Alex has finished school, and now he is a first-year student of Berland State University. For him it was a tot ......
Education Physical Lessons

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

kaldi lesson教程示例(转载)

转自: https://blog.csdn.net/q_xiami123/article/details/117019177?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522170312043616800188564167%2522%2 ......
示例 教程 lesson kaldi

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2)

A. Rating Increase 字符串处理 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(){ string s; cin>>s; int n=s.size(); s=" "+s; for(int i=1;i<=n-1;i++) ......
Educational Codeforces Round Rated 160

CS_Education 学习笔记——第一讲

第1讲 课程概览与shell 课堂笔记 shell通过空格分隔参数。 shell,特别是Bash(Bourne Again Shell) 是一种编程语言。 路径是描述计算机上文件位置的方式。 在Linux下所用空间都挂载在一个命名空间下。 pwd(print working directory)打印 ......
CS_Education Education 笔记 CS

CS_Education 学习笔记——首页

Learning CS Education CS Education 全称为:The Missing Semester of Your CS Education,其来自于麻省理工学院近几年开设的课程。主要讲述在学习计算机科学中会用到的一些自动化工具,如ssh、vim、git等。 在学习该课程的过程中 ......
CS_Education Education 笔记 CS

The Missing Semester of Your CS Education----shell工具和脚本

一.shell脚本 1.$的关键字 $0 - 脚本名 $1 到 $9 - 脚本的参数。 $1 是第一个参数,依此类推。 $@ - 所有参数 $# - 参数个数 $? - 前一个命令的返回值 $$ - 当前脚本的进程识别码 !! - 完整的上一条命令,包括参数。常见应用:当你因为权限不足执行命令失败时 ......
脚本 Education Semester Missing 工具

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2) 题解A~D

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2) A. Rating Increase 纯暴力,分割字符串,如果n1<n2就输出,如果遍历完整个数组都不存在n1<n2就输出-1. const int N = 2e5 + 10; int toint ......
题解 Educational Codeforces Round Rated

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2) A~C

A. Rating Increase 题意: 将一个字符串分成两个整数a和b,要求没有前导0,且a < b 思路: 遍历字符串s,若当前位置不是0,则拆分字符串,比较大小 // #include <bits/stdc++.h> #include <iostream> #include <string ......
Educational Codeforces Round Rated 160

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2)

基本情况 A题秒了。 B题卡了实在太久,BC题最后虽然都过了,但是耗时太久。感觉C对我来说更好写。 B. Swap and Delete 经典+3。 总是一条路偏要走到黑了才会想着换思路,早该换了。 一开始想了一大堆乱七八糟的思路,但都错了。 后面往简单了想,这题毕竟最后必须要左对齐的,直接从左往右 ......
Educational Codeforces Round Rated 160

Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2)

比赛录屏 \(A. Rating Increase\) https://codeforces.com/contest/1913/submission/237734923 \(B. Swap and Delete\) https://codeforces.com/contest/1913/submis ......
Educational Codeforces Round Rated 160

Educational Codeforces Round 160

总结 被edu撅飞力 只会前三题,掉绿指日可待 我这种彩笔还是不适合div.2 A 直接模拟,注意细节 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll p[15] = {1}; void solve() { l ......
Educational Codeforces Round 160

Educational Codeforces Round 132 (Rated for Div. 2)

基本情况 AB秒了。C跨度有点太大,题解暂时都还没理解。 C. Recover an RBS Problem - C - Codeforces 待补题 ......
Educational Codeforces Round Rated 132
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