electron桌面vite4 vite
刷新桌面缓存图标
在桌面随便创建一个txt. 复制以下代码进去 @echo off taskkill /f /im explorer.exe CD /d %userprofile%\AppData\Local DEL IconCache.db /a start explorer.exe echo 3. 改为.bat后 ......
使用springboot搭建swing桌面程序(一)转
https://blog.csdn.net/weixin_39169535/article/details/125844737 ......
AY-CentOS7卸载Gnome桌面
描述:已经装了Gnome桌面的Centos7操作系统,现在不想用桌面,但又不想重装系统,需要卸载Gnome。 1、查询一下已经安装了的软件包-带有gnome几个字的。 点击查看代码 yum list installed | grep -Pi `(gnome)` 然后结果中找到了: gnome-des ......
【笔记】electron + react + antd
electron Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Li ......
electron安装速度慢/网络原因报错
Windows中 在终端中输入 npm config edit 会打开一个配置文件,在如下位置插入 electron_mirror=https://cdn.npm.taobao.org/dist/electron/ 再重新安装就能很快的安装了 Mac中 终端输入 open .npmrc 相同位置插入 ......
Electron打包在线客服系统网站教程-实现客服系统PC客户端
唯一客服系统PC客户端,利用Electron打包实现 可以避免浏览器被误关闭,支持缩小在右下角系统托盘中,支持通知栏和声音访客新消息提醒 一个Electron应用程序的package.json文件。 { "name": "kefu-pc-client", "version": "1.0.0", "d ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——19.硬盘读写理论知识
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、硬盘控制器 我们前面已经讲过硬盘控制器是一种I/O接口,CPU通过它就能间接的读写硬盘。硬盘控制器主要有IDE和SATA两种,我们这里只考虑IDE控制器。 电脑里硬盘控制器有2个,一个叫主控制器,另一个叫从控制器。而每个硬盘控制器能连接两个 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——20.汇编语言读硬盘实战
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 本讲我们设计一个简单的读硬盘实验。通过一定的方法使硬盘第二个扇区的前3个字节依次为1、2、3,最后3个字节依次为3、2、1,中间的506个字节全为0。然后通过读硬盘程序将硬盘第二个扇区的数据读取到内存0x7e00-0x7fff的地方,也就是内存 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘。同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字节数据,地址为0x7e00~0x7fff,其特征是前3个字节依次为4、5、6,最后3个字节依次为6、 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——18.外设和IO
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、外设和I/O接口 前面我们介绍过冯·诺依曼结构包含5部分,其中输入设备和输出设备统称为外部设备,简称外设。常见的外设有鼠标、键盘、显示器、硬盘等。由于外设种类多、差异大、速度慢等原因,导致CPU无法直接与外设沟通。于是在CPU和外设之间产生 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——16.封装打印字符串函数
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们向屏幕打印字符串“GrapeOS”用了十几行汇编代码,如果要输出的字符比较多,这种方法太繁琐了。本讲我们将打印字符串封装成一个函数,使用时就方便多了。 一、mbr7.asm mbr7.asm代码如下: org 0x7c00 ;如果 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
从0搭建Vue3组件库(五): 如何使用Vite打包组件库
本篇文章将介绍如何使用 vite 打包我们的组件库,同时告诉大家如何使用插件让打包后的文件自动生成声明文件(*.d.ts) 打包配置 vite 专门提供了库模式的打包方式,配置其实非常简单,首先全局安装 vite 以及@vitejs/plugin-vue pnpm add vite @vitejs/ ......
ve-plus:基于 vue3.x 桌面端UI组件库|vue3组件库
VE-Plus 自研轻量级 vue3.js 桌面pc端UI组件库 经过一个多月的筹划及开发,今天给大家带来一款全新的Vue3桌面端UI组件库VEPlus。新增了35+常用的组件,采用vue3 setup语法糖开发,在使用上和element-ui比较类似,极易快速上手。 ve-plus 致力数据驱动视 ......
monorepo实践:yarn workspace + vite + typescript + react
前言 最近需要用到多包管理 monorepo 开发新项目,所以提前预研一下项目搭建。 monorepo(monolithic repository)是一种项目架构,就是用一个仓库管理多个项目(应用,库),react和babel的源码仓库都是用这种方式在管理。 优缺点略过,可以参考:精读《Monore ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍
由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
拥抱下一代前端工具链-Vue老项目迁移Vite探索
随着项目的不断维护,代码越来越多,项目越来越大,决定将老项目迁移至vite。本文介绍了Vue老项目像Vite迁移的过程、遇到的问题以及经验总结。 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——1.GrapeOS介绍
为了学习操作系统原理我自己写了一个简单的操作系统,取名叫GrapeOS。 GrapeOS是一个x86多任务桌面操作系统,但非常简单,代码只有4千行。 下面我来简单介绍一下GrapeOS。 一、功能介绍 1.桌面 在桌面上可以通过鼠标双击“My Compuer”来打开资源管理器。 2.资源管理器 资源 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——4.GrapeOS开发环境介绍
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 1. 开发环境简介 为了减少开发过程中不必要的麻烦,希望大家的开发环境尽量与我的保持一致。 我的开发环境如下: Windows10电脑一台 Visual Studio Code(最好是最新版) VirtualBox 6.0.24 CentOS ......