imageview属性 效果android

Android开发-Android操作系统简介

01. 系统简介 1.1 Android 名词 Android 一词的本义指 “机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Vi ......
Android 简介 系统

android 组件化开发——多个Module的Application初始化共存问题

一个重点: 在Application里,attachBaseContext()方法的执行顺序是在onCreate()之前的 组件化的目的是为了业务解耦,每个业务模块需要不同的功能,例如车辆详情模块需要第三方分享,城市定位模块需要百度地位等。有些特殊功能的初始化需要在 Application 中去做, ......
Application 组件 多个 android Module

android权限申请

权限申请 android 6.0之前申请权限:以PHONE_CALL 为例 manifest添加如下内容:<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" /> public class PTest extends AppCo ......
权限 android

maui BlazorWebView+本地html (vue、uniapp等都可以) 接入支付宝sdk 进行支付宝支付 开发 Android app

首先添加支付宝sdk的绑定库 nuget 包:Chi.MauiBinding.Android.AliPay 项目地址:https://github.com/realZhangChi/MauiBinding 新建maui Blazor应用,在根目录创建一个静态类PublicMethods.cs (类名 ......
BlazorWebView Android uniapp maui html

Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ......
乒乓球 小游戏 物理 效果 之旅

Android工程接入UnityLibrary工程

目录结构 Unity工程指UnityLibrary目录下文件; 安卓工程指app目录下文件; 整体指App目录下不包括app和UnityLibrary; 1.Unity打包时勾选导出安卓工程; 拷贝gradle.properties中:unityStreamingAssets=xxx 到整体工程的g ......
工程 UnityLibrary Android

maui BlazorWebView+本地html (vue、uniapp等都可以) 接入微信sdk 开发 Android app

之前没接触过Android maui 开发,这几天刚摸索,有些不合理的地方欢迎指出。 首先添加微信sdk的绑定库 nuget 包:Chi.MauiBinding.Android.WeChat 项目地址:https://github.com/realZhangChi/MauiBinding 在项目目录 ......
BlazorWebView Android uniapp maui html

(原创)【B4A】一步一步入门05:控件、公有属性、水平锚定、垂直锚定(控件篇01)

一、前言 前面的教程,已经完整讲述了用B4A开发安卓APP从新建项目到编译发布的完整流程。从本篇开始,我们将会从B4A的细节处着手,一步一步掌握B4A。 从本篇开始的子系列为“控件篇”系列,本系列将从日常使用的角度出发,着重讲一些控件的常用方式及特殊用法。 本篇是“控件篇”的第一篇,主要讲解“控件” ......
控件 属性 水平 B4A B4

CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果

在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动。我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之前的方案,有一个很明显的缺点,如果我们事先知道了容器的宽度,那么没问题,但是如果没法确定容器的宽度, ......
跑马灯 容器 函数 文本 效果

【Vue】计算属性 监听属性 组件通信 动态组件 插槽 vue-cli脚手架

昨日回顾 # 1 checkbox v-model 只针对于input,做双向数据绑定 -单选 :选中或不选中 选中就是true,不选中就是false -多选 :数组,选了多个,把选中的value值放到数组中 # 2 购物车案例 -checkbox 多选 -插值 可以放 函数() 把函数返回结果放在 ......
组件 属性 脚手架 vue-cli 动态

Android 初代 K-V 存储框架 SharedPreferences,旧时代的余晖?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 SharedPreferences 是 Android 平台上轻量级的 K-V 存储框架,亦是初代 K-V 存储框架,至今被很多应用沿用。 有的小伙伴会说,SharedPrefere ......

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
物理 声音 效果 之旅 128165

Android中drawable和mipmap到底有什么区别

我们常常使用的drawable和mipmap到底区别在哪里, 我们找到资料中关于它们的说明到底是不是符合我们实际的情况. ......
drawable Android mipmap

Android JetPack~ DataBinding(数据绑定)(一) 集成与使用

近期将会梳理一下JetPack全家桶的使用,包括DataBinding,Room,ViewModel,LiveData,Navigation等。 本来打算先写DataBinding的使用,没想到在17年的时候已经写过了,这里就补充一点吧,毕竟不是什么新东西 Android数据绑定技术一,企业级开发 ......
DataBinding Android JetPack 数据

Android  JetPack~ LiveData (一)   介绍与使用

一般情况下LiveData都是搭配这ViewModel使用,这里先介绍一下LiveData,再结合ViewModel使用 Android数据绑定技术一,企业级开发 Android数据绑定技术二,企业级开发 Android JetPack~ DataBinding(数据绑定)(一) 集成与使用 And ......
160 LiveData Android JetPack

Android  JetPack~ ViewModel (一)   介绍与使用

Android数据绑定技术一,企业级开发 Android数据绑定技术二,企业级开发 Android JetPack~ DataBinding(数据绑定)(一) 集成与使用 Android JetPack~ LiveData (一) 介绍与使用 Android JetPack~ ViewModel ( ......
160 ViewModel Android JetPack

Android 分区和内存监控

Android 分区和内存监控 Andorid之所以是分区,是因为各自有对应的功能和用途的考量,可以进行单独读写和格式化。 Android 设备包含两类分区: 一类是启动分区,对启动过程至关重要。 一类是用户分区,用于存储与启动无关的信息。 启动分区 boot 分区 一般的嵌入式Linux的设备中. ......
内存 Android

Web 页面如何实现动画效果

Web 页面可以使用多种方式实现动画效果,其中最常用的有两种: CSS 动画:通过 CSS 中的 transition 和 animation 属性来实现动画效果。CSS 动画实现起来简单,性能消耗小,支持广泛。 JavaScript 动画:通过 JavaScript 代码来实现动画效果。JavaS ......
效果 页面 动画 Web

Android IO 框架 Okio 的实现原理,如何检测超时?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 在上一篇文章里,我们聊到了 Square 开源的 I/O 框架 Okio 的三个优势:精简且全面的 API、基于共享的缓冲区设计以及超时机制。前两个优势已经分析过了,今天我们来分析 ......
框架 原理 Android Okio IO

Android IO 框架 Okio 的实现原理,到底哪里 OK?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。 前言 大家好,我是小彭。 今天,我们来讨论一个 Square 开源的 I/O 框架 Okio,我们最开始接触到 Okio 框架还是源于 Square 家的 OkHttp 网络框架。那么,OkHttp 为什么要 ......
框架 原理 Android Okio IO

【Django drf】视图类APIView之五层封装 ApiView的类属性 drf配置文件

ApiView的类属性 如下是ApiView所有的类属性,我们抽取一部分进行介绍: 可见这些类属性,都是使用drf配置文件的默认配置。 下列策略可以在全局设置 或者 在每一个视图类中设置。 允许依赖注入其他的设置文件, ApiView源码的settings类属性使测试更容易 (也就是不使用drf的a ......
视图 drf 属性 APIView ApiView

android开发技巧杂谈

android开发技巧一 android的一些常用包是发布在国外的,所以一些包,我们下载不下来,我们可以使用阿里云的镜像地址(maven { url 'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' })。 使用https的地址,如下(亲 ......
杂谈 android 技巧

Android-Service详解

前言 Service 是长期运行在后台的应用程序组件 。 Service 是和应用程序在同一个进程中,所以应用程序关掉了,Service也会关掉。可以理解为 Service是不能直接处理耗时操作的,如果直接把耗时操作放在 Service 的 onStartCommand() 中,很容易引起 ANR; ......
Android-Service Android Service

AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果

近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已 ......
平面 效果 Engine AR

避免用Apache Beanutils进行属性的copy。why?让我们一起一探究竟

在实际的项目开发中,对象间赋值普遍存在,随着双十一、秒杀等电商过程愈加复杂,数据量也在不断攀升,效率问题,浮出水面。 问:如果是你来写对象间赋值的代码,你会怎么做? 答:想都不用想,直接代码走起来,get、set即可。 问:下图这样? 答:对啊,你怎么能把我的代码放到网上? 问:没,我只是举个例子 ......
Beanutils 属性 Apache copy why

React中实现keepalive组件缓存效果

背景:由于react官方并没有提供缓存组件相关的api(类似vue中的keepalive),在某些场景,会使得页面交互性变的很差,比如在有搜索条件的表格页面,点击某一条数据跳转到详情页面,再返回表格页面,会重新请求数据,搜索条件也将清空,用户得重新输入搜索条件,再次请求数据,大大降低办公效率,如图: ......
缓存 组件 keepalive 效果 React

Cocos Creator 打包原生 Android 包该如何选择 NDK 版本?

大家好,我是晓衡! 记得前段时间,在一些群里看到有小伙伴说 Cocos Creator 打包 Android 原生 APK 有问题:一种是构建失败,一种是运行起来报错。 晓衡也是有好长一段时间,没有碰过 Android 原生打包,我用的这台新电脑上环境都没有配置。 正好这两天,我将一个 2.0.10 ......
Android Creator 版本 Cocos NDK

Android Volley 基本使用

Android Volley 基本使用 本篇主要介绍 Google 给Android 平台提供的 Volley 一个 Http请求库 , 齐射! 1.概述 Volley是Google 提供的一个小巧的异步请求库,扩展很强支持okhttp,(默认是 Android2.3 及以上基于 HttpURLCo ......
Android Volley

【Android 】使用MediaPlayer播放音频以及AudioManager简介

这里主要通过 MediaPlayer以及 AudioManager 来实现的对应的功能。 1.第一种,播放本地媒体文件: 你需要自己准备一个MP3格式的音频文件; 然后在资源目录(res)里面新建一个raw文件夹,将文件复制进去 像这样: 然后是使用 var mediaPlayer= MediaPl ......

详解前端缓存,解决前端换包之后环境中仍会出现旧版效果

前端项目修改了很多东西:比如bug啊,样式啊。当你把前端项目打包之后满心欢喜的在 Nginx(测试环境)换上它,然后在 Jira 上修改bug状态@测试人员复测。然后测试人员开始找你battle了,你的bug怎么还是没修改啊,但是你明明换上了最新的版本,中间到底出现了什么问题。打开控制台的 netw ......
前端 缓存 效果 环境
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