kubernetes架构 对象 原则

js 对象数组读取某个字段去重

对于 JavaScript 中的对象数组,你可以使用以下方法来读取某个字段并去重: 1. 使用 Set 数据结构:使用 Set 来存储唯一的字段值。遍历对象数组,获取需要的字段值,然后将其添加到 Set 中。最后,将 Set 转换为数组即可得到去重后的字段值列表。 ```javascriptcons ......
数组 字段 对象 js

O开放封闭原则OCP

> Open - ClosedPrinciple ,OCP, 对扩展开放,对修改关闭(设计模式的核心原则) ## 定义 > 一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭. 意思是,在一个系统或者模块中,对于扩展是开放的,对于修改是关闭的,一个 好的系统是在不修改源代码的情况下,可以扩展 ......
原则 OCP

软件开发中的原则 - SOLID

在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式, 不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。本文主要将总结这些常见的原则,和具体阐述意义。 # 开发原则SOILD > 面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有 迪米特法则和合成复用原 ......
软件开发 原则 SOLID 软件

取得std::ifstream对象的文件描述符

使用C++标准库无法取得std::ifstream对象的文件描述符,但GNU libstdc++库可以取得: ```cpp #include #include #include int main() { std::ifstream ifs("test.txt"); if (!ifs) { std:: ......
ifstream 对象 文件 std

块存储、文件存储、对象存储三者有何区别

从系统层级上来说,这三种存储是按照块->文件->对象逐级向上的。文件一定是基于块上面去做,不管是远端还是本地。而对象存储的底层或者说后端存储通常是基于一个本地文件系统(XFS/Ext4..)。这样做是比较合理顺畅的架构。但是大家想法很多,还有各种特异的产品出现,我们逐个来看看: 块存储、文件存储、对 ......
对象 文件

面向对象

## 1.重载和重写 - 重载:一个类中方法名相同 条件:1.方法名相同 2.参数列表不同(个数 类型 顺序) 3.返回类型 (仅返回类型不同不足以) 4.发生在编译期间 - 重写:子类与父类 @Override ## 2.初始化顺序 静态属性 静态方法块 普通属性 普通方法 构造器 ## 3.访问 ......
对象

v-slot带有属性(v-slot:slotName="xxx")传递的具名插槽在子组件中无法通过$slots获取该插槽内容($slots为空对象)的解决办法

> 本例讨论的是带有属性属性传递的情况,即有等号后面这段的情况。如果没有,v-slot:slotName是可以正常获取到的(虽然\$slots显示为空,但\$slots.slotName还是能正确获取到的,可通过设计一个点击按钮,打印log的方式验证) ## 解决办法 slot标签有一个特点,当没有 ......
v-slot slots slot quot 组件

21-面向对象编程-多态参数

多态参数 方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型 员工类(父类): public class Empolyee { private String name; private double salary; public Empolyee(String name, double salar ......
对象 参数 21

数组对象处理

const flatObject = Object.keys({ ...list }).reduce((result: any, key) => { const innerObj = { ...list }[key]; Object.keys(innerObj).forEach((innerKey) ......
数组 对象

WPF - 之对象变形

WPF(Windows Presentation Foundation)是一个用于构建客户端应用程序的图形界面库,它提供了许多对象变形(Object Transformation)的功能。这些功能可以让你轻松地改变对象的大小、位置和角度,以实现各种视觉效果。 以下是一些常用的 WPF 对象变形技术: ......
对象 WPF

六、面向对象初级

面向对象初级面向对象的介绍:面向过程和面向对象的介绍和区别:面向过程:变量和函数。 “散落” 在文件的各个位置,甚至是不同文件中。看不出变量与函数的相关性,非常不利于维护,设计模式不清晰。经常导致程序员,忘记某个变量的相关性,而导致无法检测的错误。面向对象:相关的变量和函数都“封装” 在对象里,以对 ......
对象

软件开发原则

## 软件开发原则 | 原则 | 介绍 | | | | | 单一职责原则 | 一个类或模块应该只负责一项任务或功能 | | 开闭原则 | 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭 | | 里氏替换原则 | 子类应该能够替换其父类并且不会破坏程序的正确性 | | 接口隔离原则 | 客户端 ......
软件开发 原则 软件

二进制搭建 Kubernetes

搭建 Kubernetes v1.20,Kubeadm降低部署门槛,但屏蔽了很多细节,遇到问题很难排查。如果想更容易可控,推荐使用二进制包部署Kubernetes集群,虽然手动部署麻烦点,期间可以学习很多作原理,也利于后期维护。 目录 一、二进制搭建 Kubernetes v1.20 二、部署 et ......
二进制 Kubernetes

面试题:spring中有两个id相同的bean对象会报错吗?

1. 一个xml文件声明两个beanid相同的对象,在项目启动时就会报错(对xml解析)。要求beanId唯一,该beanId元素标签已经被使用。 2. 两个xml文件声明相同beanId的对象,项目启动是没有问题的。使用时,属性值是后加载的对象值(先加载的会被后加载的覆盖) 3. @Configu ......
对象 两个 spring bean

C# winform控件和对象双向数据绑定

实现目的: 控件和对象双向数据绑定 实现结果: 1. 对象值 -> 控件值2. 控件值 -> 对象值 using System; using System.Windows.Forms; namespace ControlDataBind { public partial class MainForm ......
控件 双向 对象 winform 数据

日流量200亿,携程网关的架构设计

文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读![**疯狂创客圈总目录 博客园版**](https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9904544.html) 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :[**《尼恩Java面试宝典》**](https://www. ......
网关 架构 流量 200

Java对象与json的转换使用的依赖是fastjson,转换的简单案例

2023-09-04 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.47</version> </dependency> 转换的简单案例 package com.h ......
fastjson 对象 案例 Java json

六大程序设计原则 + 合成复用原则

六大程序设计原则 + 合成复用原则 六大程序设计原则 + 合成复用原则程序设计领域的设计模式的六大设计原则 + 合成复用原则(Composite Reuse Principle) ,都是一些很泛的思想(它们既可以指这个,也可以代指那个),无法生搬硬套,无法做到很具体的指导。我的建议是,有空多看几遍、 ......
原则 程序设计 程序

系统架构设计1

为什么会出现架构? 从软件开发过程的角度上来看系统分析(需求分析)偏向业务,而系统设计又偏向技术,中间过程存在“鸿沟”,出现了架构。这里所说的架构虽然说是系统架构大多数指的是软件架构,又叫做软件体系结构(Software Architecture)简称SA。需要注意的是结构化分析也简称‘’SA",需 ......
架构 系统

判断对象是否发生变化,常用于监听页面表单是否修改并给出保存提示

本文主要封装方法,实现用户离开表单编辑页面时弹出提示框,若表单数据发生变化,则提示用户是否保存当前页面的信息,如图: 封装方法: 1 /** 2 * 比较俩个对象之间的差异,项目中多处用到监听表单数据是否改动,故封装此方法 3 * 如果数据改动,则返回新旧对象记录改动字段的新旧值 4 * 5 * b ......
表单 对象 页面

一个对象的创建过程

Step1:类加载检查 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。 Step2:分配内存 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。 ......
对象 过程

Java对象的内存布局

由 对象头、实例数据、对齐填充 三部分组成。 1.对象头 Hotspot 虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据(哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等等),另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。 2.实例数据 实 ......
布局 对象 内存 Java

kubernetes存储方案(一): Heketi+glusterfs

# 环境介绍 |主机名|ip|安装软件| | | | | |gluster-server1|10.1.30.30|gluster-server, Heketi| |gluster-server2|10.1.30.32|gluster gluster| # 安装 GlusterFS(所有节点) ## ......
kubernetes glusterfs 方案 Heketi

kubernetes存储方案(二):StorageClass的使用

# StorageClass介绍 # 创建 StorageClass ``` # cat storageclass-glusterfs.yaml apiVersion: v1 kind: Secret metadata: name: heketi-secret namespace: default ......
StorageClass kubernetes 方案

[kubernetes]服务健康检查

## 前言 进程在运行,但是不代表应用是正常的,对此pod提供的探针可用来检测容器内的应用是否正常。k8s对pod的健康状态可以通过三类探针来检查:LivenessProbe、ReadinessProbe和StartupProbe。 ## 健康检查探针 ### LivenessProbe 用于判断容 ......
kubernetes

自留_CPP面向对象习题

# Question 第一部分 C++面向对象练习题 * **1** 定义盒子类Box,包括三个private类型数据成员x,y,z,分别代表其长、宽、高。类中包括有参构造函数,计算体积的private类型成员函数volume和public类型显示函数display。在主函数中,定义对象box1(1 ......
习题 对象 CPP

类,对象,面向对象

类:一种数据类型,人为编写,有相关的属性和方法,能被具体化成对象 对象:任何被研究的实体称为对象。 面向对象:一种程序设计方法,将系统的复杂逻辑性封装成对象,以对象为基本单位来搭建的大型工业级系统的设计方法。 ......
对象

RTL设计的两点原则以及如何具体执行

## RTL设计的两点原则 1. 大道至简 2. 考虑物理后端的实现 ## 如何遵循原则去执行 ### 大道至简 1. 大道至简的意思是我们设计的电路,要保证功能正确性的同时,电路要尽可能简洁。 2. 大道至简的好处是,更少的资源,更低的功耗,更容易实现的高时钟频率。 3. 这就需要我们对各种微架构 ......
原则 RTL

java面向对象高级(根据青空的霞光总结)

# 面向对象高级(青空) ## 基本类型包装类 ### 前置: * 虽然java是面向对象的语言,但是基本类型不是面向对象的,如果想要让基本类型也能像面向对象的形式进行表达,就可以是用包装类 * 包装类实际上就是将我们的基本数据类型,封装成一个类(运用了封装的思想) ### 类型: - byte - ......
青空 对象 java