ue4 bug ue 27

Unity2022.3 代码挂载的小BUG

在2022.3版本中,我先在DialogueManager脚本声明一个StoryData的对象 然后在名为DialogueManager的空物体上挂载两个脚本,并把StoryData脚本给到DialogueManager实例化的对象 在笔者看来,这种应该没什么问题,符合逻辑,此时运行游戏也没用任何问 ......
代码 2022.3 Unity 2022 BUG

UE5 多人联机 - 网络复制相关概念理解

相关概念理解: 参考视频:[搬运][中文字幕]虚幻引擎中的多人联机:如何理解网络复制 ......
多人 概念 网络 UE5 UE

牛客[编程题] HJ27 查找兄弟单词

HJ27 查找兄弟单词 描述 定义一个单词的“兄弟单词”为:交换该单词字母顺序(注:可以交换任意次),而不添加、删除、修改原有的字母就能生成的单词。 兄弟单词要求和原来的单词不同。例如: ab 和 ba 是兄弟单词。 ab 和 ab 则不是兄弟单词。 现在给定你 n 个单词,另外再给你一个单词 x ......
单词 兄弟 HJ 27

UE4 c++重构简单死亡之眼的效果

虚幻社区中有蓝图教学视频 使用C++重构,主要用到UGameplayStatics类中的SetGlobalTimerDilation方法,以及角色的相机管理器的调用,之后通过StartCameraFade方法实现显示效果 UE4中的时间膨胀 参考 全局方法:SetGlobalTimerDilatio ......
效果 UE4 UE

UE5: 探究Actor Tick的注册与执行

1. 前情提要 因工作需要,有在编辑器模式下执行Actor的Tick函数的需求。经过查阅资料,了解到重载Actor::ShouldTickIfViewportOnly函数可以实现在编辑器视口下也可以执行Tick函数。 已知Actor和ActorComponent都有自己的Tick函数,并且进入游戏并 ......
Actor Tick UE5 UE

laravel:目录结构(10.27.0)

一,相关文档: https://learnku.com/docs/laravel/10.x/structure/14837#c2b9f4 二,app目录 1,如图: 2,各目录的用途: console:所有自定义的控制台命令 Exceptions:异常处理器 Http/Controllers:控制器 ......
laravel 结构 目录 10 27

laravel:自动加载自定义类(10.27.0)

一,配置 1,在laravel项目的根目录下添加extend目录,如图: 2,编辑composer.json,在autoload增加一行: "":"extend/", 如图: 生成自动加载文件: liuhongdi@lhdpc:/data/laravel/dignews$ composer dump ......
laravel 10 27

NOIP 模拟14(NOIP A层联测27)

25+57+5+64,T1 少写一个等于号挂了 75pts。 感觉这次题都是有意思的。 A.kotori 做法很多,这里是 \(O((n+q)\log n)\) 线段树做法。实际上有 \(O(n)\) 做法。 当一个点被启动,你从这个点开始遍历,当遍历到一个点 \(x\),它在此次遍历时的父亲是 \ ......
NOIP

6 -- 27. 移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。 示例 1: 输入:nums = [3, ......
元素 27

2023NOIP A层联测27 A.kotori

2023NOIP A层联测27 A.kotori 目录2023NOIP A层联测27 A.kotori题目大意思路code 题目大意 琴里的飞船中有 \(n\) 个人,其中有 \(n - 1\) 个通道,所以飞船的内部是一个树形结构。每个人从 \(1-n\) 编号,编号越小代表这个人的投票经验最丰富 ......
kotori 2023 NOIP

每日总结27

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1.  ......

UE4Gameplay定时器

参考 定时器在全局定时器管理器(FTimerManager类)中管理,对于每个实例Uobject和场景都会有全局定时器管理器,一般来说通过SetTimer和SetTimerForNextTick来设置定时器。SetTimer具有loop属性。 访问使用定时器 AActor类对象:直接使用GetWor ......
定时器 UE4Gameplay 4Gameplay Gameplay UE4

laravel:文件操作(10.27.0)

一,相关文档: https://learnku.com/docs/laravel/10.x/filesystem/14865 二,配置.env和config 1, .env中 IMG_HOST = "http://192.168.219.6" IMG_DIR = "/var/www/html" 2, ......
laravel 文件 10 27

laravel:软链接/符号链接(10.27.0)

一,相关文档: https://learnku.com/docs/laravel/10.x/structure/14837#c2b9f4 Storage 目录 storage 目录包含日志、编译后的 Blade 模板、基于文件的会话、文件缓存和框架生成的其他文件。 该目录分为 app、framewo ......
链接 符号 laravel 10 27

Pinia 在setup外部使用时出现的bug

在setup外部使用时,在请求拦截时获取token时。会出现获取的token是上一次获取的token。出现这种情况是因为实例化了两个Pinia实例, 解决办法是在实例化一个Pinia实例,在store目录下index文件中创建Pinia实例, import type {App} from 'vue' ......
Pinia setup bug

【2023-10-27】连岳摘抄

23:59 也许我们并不认为自己的谈话方式是暴力的;但语言,确实常常引发自己和他人的痛苦。 ——马歇尔·卢森堡 一家人磕磕碰碰,哪有不吵架的?吵架哪有不说气话的?不说气话就不是吵架了。我们当然要尽量避免吵架,一辈子能不吵架最好,但那几乎无人可以做到。吵架真发生了,也不必太害怕,情绪释放出来,也有利于 ......
2023 10 27

大二快乐日记10.27

Tomcat 中的缺省 Servlet在 Tomcat 安装目录的 \conf\web.xml 文件中,注册了一个名称为 org.apache.catalina.servlets.DefaultServlet 的 Servlet,并将它设置为缺省 Servlet。 <servlet> <servle ......
日记 10.27 10 27

【Git 教程系列第 27 篇】ssh: connect to host github.com port 22: Connection refused 的解决方案

https://blog.csdn.net/qq_42351033/article/details/131612279 ssh: connect to host github.com port 22: Connection timed out fatal: Could not read from r ......

10月27日总结

好,经过上一篇的介绍,实现了 Vuex 当中的 actions 方法,接下来我们来实现 Vuex 当中的模块化共享数据(modules)。 modules 方法用于模块化共享数据,那么什么叫模块化共享数据呢?其实非常简单。 过去我们将所有模块的数据都放到 state 中共享,例如: 我们有三个模块 ......

UE4蓝图对Actor的引用

通过关卡蓝图调用 在关卡中放置一个Actor,在关卡蓝图中右键 create a reference to actor,即可 注意使用该方法创建时,需要现在关卡中选择上该类Actor 当Actor生成时创建其的引用 当我们在蓝图中利用SpawnActorfromClass生成Actor 节点返回值拖 ......
蓝图 Actor UE4 UE

uniapp小程序小bug,扫码进入小程序场景值为1001的情况之一。

首先,这个问题原因是这样的用户第一次扫码进入小程序在app.vue 的onLaunch下拿不到optiond的query对象的值场景值为1001,按照正常来说扫码进来应该是1047。排查原因只有用户在打开小程序的情况下 没有杀掉进程只是切换页面到微信主页进行扫码进入小程序,结果就会出现扫码进入小程序 ......
程序 场景 情况 uniapp 1001

UE4中的GamePlay模块

链接 该文档主要通过学习自己构建文件,形成GamePlay模块。下图是利用引擎创建的一个空模板C++代码结构 简要流程 UBT 虚幻编译工具(UBT:Unreal Build Tool)是一个自定义工具,负责管理通过各种编译配置来编译虚幻引擎4(UE4)源代码的过程。该工具处理所有复杂的项目编译工作 ......
模块 GamePlay UE4 UE

UE4中的C++编程简介

对官方文档的学习链接 利用UE创建一个C++基类 在编辑器中可以选择父类,根据这个父类我们可以创建一个基类用于后续的蓝图类制作。 以Actor父类为例创建基类,其头文件会包含一个构造函数,一个Tick函数的重载和一个BeginPlay函数的重载。 BeginPlay函数告诉Actor以可运行状态进入 ......
简介 UE4 UE

喜闻乐见最新的ORM查询BUG,看看有没你关注的

起因,想测试下查询语句的生成,按以下逻辑代码示例 var query = rep.GetLambdaQuery().Take(100); var join = query.Select(b => new { a1 = b.Id, a2 = b.F_String }).Join<TestEntityI ......
喜闻乐见 ORM BUG

用结构化思维解一切BUG(3):实际案例

本系列文章的最终篇,也是最高潮??? 本系列文章主要介绍一种「无需掌握技术细节,只需结构化思维和常识即可解一切BUG的方法」。本文通过讲解实际案例,您将身临其境地体会该方法有多么强大!并更深刻地理解和运用该方法。 ......
思维 实际 案例 结构 BUG

UE5打包后,无法切换关卡的问题

首先是普通的会遇到的问题,比如多个Level不在同一目录,或者不在默认的Maps目录打包不成功这时候要设置,Project Settings-> Packaging 上面保证没问题之后,打包发现依然有问题,不管切换路径为相对或者绝对路径都不行 把蓝图中的OpenLevel,变为按引用传递可以了,详细 ......
关卡 问题 UE5 UE

uniapp小程序所遇到的bug

最近小程序添加好多条条框框的规矩比如 1、登录的时候要弹出隐私规则的弹窗 2、要使用的api涉及到隐私的一定要在隐私规则里配置,在微信公众平台的设置里,更新隐私规则 3、.如果涉及到手机号登录的小程序,则需要有游客模式,就是不可以在登录的时候向用户获取手机号,要在具体功能的前面获取手机号等隐私,可以 ......
程序 uniapp bug

【Bug解决】Can‘t perform a React state update on an unmounted component. This is > a no-op, but it...

在 React 应用程序中我们遇到以下警告消息: Can’t perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your applica ......
component unmounted perform update React

laravel:确认密码的验证器(10.27.0)

一,相关文档 https://learnku.com/docs/laravel/10.x/validation/14856#rule-confirmed 说明: confirmed#: 验证字段必须与 {field}_confirmation 字段匹配。例如,如果验证字段是 password,则输入 ......
密码 laravel 10 27

laravel:Laravel-Excel 3.1.48 导出数据到excel(10.27.0)

一,关于第三方库Laravel-Excel 官方代码站: https://github.com/SpartnerNL/Laravel-Excel 文档地址: https://docs.laravel-excel.com/3.1/getting-started/ 二,安装/配置 1,用composer ......
Laravel-Excel laravel Laravel 数据 Excel