ue4 bug ue 27

11.27

写了几天数论的成果(乐) 错了哥,再也不拿线段树代替树状数组了,TLE了哥 回去学树状数组了(悲) 线段树常数怎么这么大 打开OJ一看诶我怎么树状数组题除了上帝造题七分钟全都做过了 哦原来是线段树过的 -I. Strange Way to Express Integers EXCRT裸题但是我不会打 ......
11.27 11 27

11.27每日总结

今天本来要验收 但是老师说不能用 组队的C#来替代C/S结构的 实验,于是利用一下午的时间 通过查询完成了一个用java+swing 的C/S结构的软件。 ......
11.27 11 27

每日总结-23.11.27

package Interface; import gongneng.BackGroundPanel; import gongneng.FileTest; import gongneng.selfData; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swi ......
23 11 27

2023-11-27 记录react拖拽组件——react-draggable试用方法

安装: yarn add react-draggable 注:如果你用npm安装失败可以尝试使用yarm,我就是npm i react-draggable报错了,用yarn装才好 普通使用: // 引入 import Draggable from 'react-draggable'; const D ......

每日总结11.27

观察者模式通过本次实验掌握以下内容: 1、理解观察者模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用观察者模式解决实际问题。 实验任务:股票提醒当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的消息时会买股票,当价格下降时会大哭一场。 Client.java: public cla ......
11.27 11 27

2023/11/27,新尝试,try and gain back,happy ,

如图所示,可以安心去上一段时间了哈哈哈,晚饭又没吃,, 自律,吃饭,作息,运动,身体的弹性是有限度的? 哈哈哈,但是尝试有正反馈很开心,虽然可能很小白, 之前一致纠结要不要save这一步,搞得不大清楚,但也能先跑起来试试,哈哈哈 ......
happy 2023 gain back try

11月27日每日学习

完成将生成的加减乘除算术添加到数据库中,并且将算数从数据库取出来 运行结果 源代码 package dao; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; impor ......

11月27每日打卡

[实验任务一]:股票提醒 当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的消息时会买股票,当价格下降时会大哭一场。 实验要求: 1. 提交源代码; 2. 提交类图; 3. 注意编程规范。 源码: package 实验22; public class Client { pub ......

云原生周刊:Kubernetes 1.29 中的删除、弃用和主要更改 | 2023.11.27

开源项目推荐 Orphaned ConfigMaps 该版本库包含一个脚本,用于识别 Kubernetes 命名空间中的孤立的配置映射。孤立的配置映射是指那些未被命名空间中的任何活动 Pod 或容器引用的配置映射。 Kubernetes Multi Cooker 该项目包含一个小型 Kubernet ......
Kubernetes 周刊 1.29 2023 29

从嘉手札<2023-11-27>

“我也没做错什么,放它去看海,总比跟着我好” 很多时候,悲伤总是细细的钻进心底 悄悄的生根发芽 待到了时机 它便如同一株参天巨树般郁郁葱葱 郁郁葱葱的令人发疯 人生本就像是做了一场旧梦 醒来后枕头沾满泪水,我也分不清那究竟是我的记忆 还是借来的情感 时间过的太久 连心动都记不清是假装 还是荷尔蒙的悸 ......
手札 2023 lt 11 27

11.27日记

尽量使用Map Join来实现Join过程,Hive中默认自动开启了Map Join:hive.auto.convert.join=true,Hive中小表的大小限制,在不同的版本中主要设置参数如下: -- 2.0版本之前的控制属性 hive.mapjoin.smalltable.filesize= ......
日记 11.27 11 27

11.27每日总结

关系模型的三个组成部分,是指关系数据模型的数据结构、关系数据模型的操作集合和关系数据模型的完整性约束。 关系数据模型的数据结构主要描述数据的类型、内容、性质以及数据间的联系等,是目标类型的集合。目标类型是数据库的祖成成分,一般可分为两类:数据类型、数据类型之间的联系。关系数据模型的操作集合数据模型中 ......
11.27 11 27

11.27

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验 21:观察者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解观察者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用观察者模式解决实际问题。 [实验任务一]:股票提醒 当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的 ......
11.27 11 27

UE,Unity和WebGL技术对比

title: UE,Unity和WebGL技术对比 banner_img: https://drive.studyinglover.com/api/raw/?path=/photos/blog/background/1679397016745.png date: 2023-3-21 19:00:00 ......
Unity WebGL 技术 UE

WEB端常见的bug

页面布局方面 1、页面一行内容超长展示错乱 需要根据长度的边界值设计用例,一般有超长的验证,预期一般是折行显示或者省略显示。 2、更换设备布局错乱 可能出现在兼容问题,需要考虑各种设备(win、mac)、浏览器版本内核。 页面元素方面 1、输入域提示信息不明确 输入框没有明确的提示,输入完最后确认才 ......
常见 WEB bug

git bisect 查找引入bug的提交记录

它的原理就是将代码提交的历史,按照两分法不断缩小定位。就是将代码历史一分为二,确定问题出在前半部分,还是后半部分,不断执行这个过程,直到范围缩小到某一次代码提交。 step 1: 查找提交记录, 找到可能引入错误的提交记录区间 git log --pretty=oneline step 2: 开始使 ......
bisect git bug

iwtgm-27

题目链接 A. 先把菜肴按取出时间从前到后排序,因为先拿出先熟的一定最优 去枚举什么时候取出第i道菜,限制是时间是在前一道菜取出的时间之后,三层循环的dp 不错的状态转移 int f[2*210][2*210]; int a[210]; void solve() { memset(f,0x3f3f3 ......
iwtgm 27

从UE虚幻引擎到播放器页面的通信

在前面: https://www.cnblogs.com/makalochen/p/17803468.html#新建游戏模式 我们已经实现了,从前端到UE 的通信,那能不能UE 主动给前端 发送消息呢? 就比如我在播放的像素流中点击了某个 物体 给所有页面发个消息,说你已经点击了某个物体 答案是可以 ......
虚幻 播放器 页面 引擎

记录今天最后一个bug

重大发现:使用axios时,当路径下面出现下划线时,一般路径就没问题 如果没出现下划线,记得去看看路径出错了没 背景: 前端vue中使用axios时路径写错,少加了“//”,导致找bug找了半小时,nnd 错误案例 正确例子 重大发现:使用axios时,当路径下面出现下划线时,一般路径就没问题 如果 ......
bug

软件测试/人工智能|使用ChatGPT帮我们查找bug

简介 作为一个程序员,发现自己写的bug其实不是一件容易的事情,我们会更容易发现别人的错误,对于自己代码里的错误会更难发现,这也是测试的必要性。通常,我们会有以下几种方式来检测发现代码中的bug: 研发编写单元测试。 代码扫描,比如sonarqube,findbugs。 测试人员进行集成测试 现在有 ......

使用EF8在Core8中出现的奇葩bug

1.add-migration addtable 一切正常 2.在update-database -verbose 出现奇葩bug System.Globalization.CultureNotFoundException: Only the invariant culture is support ......
奇葩 Core8 Core EF8 bug

UE4_C++实现TimeLine

主要实现蓝图节点中时间轴的功能。 目前UE提供了两种实现方式,一个是使用FTimeLine其是一个时间轴的结构体;另一种方式是使用UTimeLineComponent,其是一个时间轴组件类。两者内部定义的函数基本一样,组件类中使用这个结构体变量作为类中的成员变量。 声明一个时间轴变量/组件 FTim ......
TimeLine UE4_C UE4 UE

uniapp开发[Vue warn]: Unhandled error during execution of scheduler flush. This is likely a Vue internals bug.

如下,uniapp开发nvue页面报如下警告: 15:30:25.079 [Vue warn]: Unhandled error during execution of render function at <UniGroupclass="w710 cell_group bg_white borde ......
Vue Unhandled execution internals scheduler

10.23-10.27

10.23 今日任务: Java学习(完成) Java作业(完成) 英语单词(未完成) 英语听力(完成) 10.24 今日任务: 数据结构作业(完成) 英语单词(完成) 10.25 今日任务: 英语单词(完成) 10.26 今日任务: 满课 英语单词(完成) 10.27 今日任务: javaweb学 ......
10.23 10.27 10 23 27

Electron-React18-MacOS桌面管理系统|electron27+react仿mac桌面

基于React18+Electron27+ArcoDesign仿macOS桌面端系统框架ElectronMacOS。 electron-react-macOs 基于electron27.x+vite4+react18+arcoDesign+zustand等技术构建桌面版仿MacOs框架系统解决方案。 ......

bug未解之谜

import { defineStore } from 'pinia' import { ref } from 'vue' export const empStore = defineStore( 'big-stustore', () => { // 声明数据 state - count const ......
bug

软件测试/人工智能|如何利用人工智能来帮助我们找bug

简介 在软件开发中,Bug 是难免的。然而,GitHub Copilot(GitHub 提供的人工智能编程助手)已经成为了开发者的强力工具。它不仅能够加速开发,还能帮助找出代码中的 Bug。本文我们就来看看它如何帮助我们轻松解决 Bug。 示例 问题描述: 假设我们有一个 Python 函数,用于计 ......

UE4接口

官方链接 目的 不同Actor对象具有同一个功能,比如角色按F键可以实现开门,开车,与NPC沟通等操作。其本质就是让所有的Actor对象除了继承UObject以外,再继承这个接口类。 接口的声明 宏的改变:UCLASS -> UINTERFACE 父类的改变:UObject -> UInterfac ......
接口 UE4 UE

bug分析总结测试点

通用测试点: BUG总结易出错点: ......
bug

uniapp使用uni-grid时出现BUG第二次进入少一列

在使用uniapp的uni-grid组件时,出现了一个bug,第一次进入页面是是显示正常的,第二次进入就会发送少一列的情况 第一次进入时显示 第二次进入时显示 在网上找了半天没啥解决办法,最后是在dcloud社区中找到解决方法: 1.把最外层的view固定宽度 2.去掉边框 因为我这边是需要进行对不 ......
uni-grid uniapp grid uni BUG
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