unity crash dll

Unity消息发送

1 //仅发送消息给自己(以及身上的其他MonoBehaviour对象) 2 gameObject.SendMessage("xxx"); 3 SendMessage("xxxx","xxxx"); 4 SendMessage("xxxxx",SendMessageOptions.DontRequi ......
消息 Unity

【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

Legends-Of-Heroes 一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 Main 基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK. 此游戏为E ......

unity Sprite中的Pixels Per Unit

unity中最小的网格就是1unit。1unit默认是1米。 1 Unity unit = 1 meter (100cm) 对于一个16*16像素的图片,如果我们将其Pixels Per Unit设置为16,那么这张图片的长宽都是1unit。在unity中刚好契合最小的格子。 ......
Sprite Pixels unity Unit Per

Unity Shader Toggle KeywordEnum Enum 使用

Shader "Unlit/Custom/Shader05" { Properties { _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} [Toggle] _INVERT ("Invert color?", Float) = 0 // _INVERT 必须是大写的 _Inve ......
KeywordEnum Shader Toggle Unity Enum

找不到VCRUNTIME140D_APP.dll(windows系统)

运行QT程序时,弹这个提示,找了很久,发现是qt的dll复制错了 比如Qt5Guid.dll, "D:\QT\5.15.2\winrt_x64_msvc2015\bin\Qt5Guid.dll" winrt的会缺VCRUNTIME.DLL "D:\QT\5.15.2\msvc2015_64\bin\ ......
VCRUNTIME windows 系统 D_APP 140

unity让BoxCollider自适配大小

1.一个空物体下面有若干个子物体,想要为空物体添加碰撞盒且碰撞盒还得要包裹所有子物体,手动拖动的话有点费时,费力,费眼,这时候有个工具是最好用的(如下图所示) 2.选中空物体点击(如下图所示) 3.就会变成如下图所示方便快捷 代码如下(编辑器脚本) using UnityEngine; using ......
BoxCollider 大小 unity

汽车之家Unity前端通用架构升级实践

随着之家3D虚拟化需求的增加,各产品线使用Unity引擎的项目也越来越多,新老项目共存,代码维护成本也随之增加。代码质量参差加之代码规范仍没有完全统一产生高昂学习成本进一步加重了项目维护负担。 为应对这些问题,我们决定借助主机厂数科产品线销冠神器VR版本大升级为契机,开发一套移动端通用Unity代码... ......
前端 架构 之家 汽车 Unity

[记]Rust使用winrt库调用第三方C# DLL库的方法?

Rust 是一门系统编程语言,它的运行时比较"轻量级",因此难以跨平台地直接调用 Windows Runtime (WinRT) 组件。不过我们可以通过 Rust 库 winrt 来操作 WinRT 组件,同时也可以通过 Rust 的 FFI( Foreign Function Interface ......
第三方 方法 winrt Rust DLL

SqlSugar提示引用的dll冲突

SqlSugar提示引用的dll冲突,找到配置文件,一般是App.config, 在runtime里面添加自己的dll节点 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><configuration> <startup> <supportedRuntime versio ......
SqlSugar dll

Unity常用事件函数

1 public class EventFunction : MonoBehaviour 2 { 3 public float attackValue=10000; 4 public float currentHP; 5 6 //对变量赋值的顺序(左边最先赋值,右边最后赋值,以此类推): 7 //变 ......
函数 常用 事件 Unity

dll

目录: 1.静态dll使用 2.代码示例 静态dll 静态库:在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了 ......
dll

关于 “无法启动此程序,因为计算机中丢失mfc140.dll,尝试重新安装该程序已解决此问题”故障排除记录

这个问题花了很久的时间百度,后来终于理解了dll文件的作用。 VC运行库有必要下吗?VC++运行库有什么用? vc运行库里面包含的dll和ocx文件可以确保很多软件能够正常运行,因为有很多软件是用VC++语言编写的,那么在运行的时候也需要相应的运行库支持,下面系统之家小编来详细介绍一下VC++运行库 ......
程序 故障 计算机 问题 mfc

无法加载 DLL “SQLite.Interop.DLL“

c# 无法加载 DLL“SQLite.Interop.DLL”: 找不到指定的模块 参考:https://www.cnblogs.com/qingjiawen/p/16021010.html 参考:https://blog.csdn.net/u012887668/article/details/12 ......
DLL Interop SQLite

Unity开发Hololens2—交互发布配置

Unity开发Hololens2—交互发布配置 环境配置 unity2021.3.15f visual studio 2019 pro MRTK 2.8.3 OpenXR 1.8.0 Hololens2 Hololens2 环境配置见之前博客 Hololens2配置 保持 Hololens2 处于开 ......
Hololens2 Hololens Unity

Unity 2019中对象池的用法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class ExamplePool : MonoBehaviour{ private ObjectPool<GameObject> ......
对象 Unity 2019

解决OMP: Error #15: Initializing libiomp5md.dll, but found libiomp5md.dll already initialized.报错问题

错误如下所示:OMP: Error #15: Initializing libiomp5md.dll, but found libiomp5md.dll already initialized.OMP: Hint This means that multiple copies of the Open ......

Unity射线检测(持续更新)

2d射线检测 1 RaycastHit2D hit2D = Physics2D.Raycast(GetComponent<Rigidbody2D>().position + Vector2.up * 0.2f, lookDir, 1.5f, LayerMask.GetMask("xxx")); 2 ......
射线 Unity

Unity2d人物移动+动画控制

混合动画 1 private Vector2 lookDir = new Vector2(0, -1); 2 private Vector2 move = new Vector2(0, 0); 3 void Update() 4 { 5 //移动 6 float horizontal = Input ......
Unity2d 人物 动画 Unity2 Unity

Unity3D之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter

OnCollisionEnter方法要求碰撞的发起方必须拥有刚体,而被碰撞方有没有刚体并不重要; OnTriggerEnter方法则对此没有要求,只需要碰撞双方有一个具有刚体即可触发,当有物体勾选isTrigger属性时,则会执行OnTriggerEnter方法。 ......

Unity之伽马空间与线性空间

关于伽马空间与线性空间,可参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/432224776 https://blog.csdn.net/sinat_34014668/article/details/128604170 https://blog.csdn.net/zhjzhjxzh ......
空间 线性 Unity

unity之更改天空盒

1 using UnityEngine; 2 public class ConversionSkyBox: MonoBehaviour 3 { 4 public Material skyMats;//天空盒材质球 5 private void OnEnable() 6 { 7 if (skyMats ......
空盒 unity

unity 之简单的实例(clone)对象池

using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GameObjectPoolEntity { public Queue<GameObject> QueueList; public stri ......
实例 对象 unity clone

Epic资源转到unity的方法

众所周知,unity中的素材主要是通过unity资源商店获取的。但是unity资源商店的白嫖机会太少了,而隔壁UE的Epic资源商店就有每月免费的资源,不白嫖成何体统?但是UE咱也不会用啊,白嫖的资源也不能浪费掉啊。今天就给大家介绍Epic资源转unity的方法。 1.下载UE和新建项目 首先要下载 ......
方法 资源 unity Epic

unity利用Rigibody实现第一人称移动

1. CameraRotation脚本,将它给MainCamera,实现上下视角旋转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraRotation ......
Rigibody unity

恶意软件如何隐藏DLL以及如何识别它?——可以使用vmmmap、procexp、volatility 3

好了,为了简单表示上述提到的PEB和DLL加载的关系,给一一张图如下: TEB(Thread Environment Block,线程环境块)系统在此TEB中保存频繁使用的线程相关的数据。 PEB(Process Environment Block,进程环境块)存放进程信息,每个进程都有自己的PEB ......
volatility 恶意 procexp vmmmap 软件

unity

将物体变为受重力影响的物理对象 给对象添加组件:2D刚体(Rigidbody2D) 物体会变成物理物体,有重力,会掉落 让物体能与其他物体互动 给物体添加碰撞器(Collider2D) 碰撞器有绿色的轮廓,使用offset可移动轮廓 脚本 本质是让我们自定义自己的组件 Start() 用于在启用此脚 ......
unity

unity发布到4399的webgl模式问题:FRAMEWORK.JS中的WEBREQUEST_SEND括号内的函数(不能有通讯代码)

在发布4399的时候,之前遇到过这个问题,解决方法当然就是删除这个函数啦。 步骤也很简单,但是刚开始摸不着头脑搞了好久,最后发现发布的时候有个加密选项,选择不加密,后面build的文件里面就可以进行打开修改,按照要求修改函数即可。 ......

unity按照角度旋转

for (var idx = 1; idx <= 48; idx++) { Vector2 newDirection2 = Quaternion.AngleAxis(idx * 360/48, Vector3.forward) * direction; var newBullet2 = Instan ......
角度 unity

【调试】crash使用方法

crash简介 crash是redhat的工程师开发的,主要用来离线分析linux内核转存文件,它整合了gdb工具,功能非常强大。可以查看堆栈,dmesg日志,内核数据结构,反汇编等等。 crash支持多种工具生成的转存文件格式,如kdump,LKCD,netdump和diskdump,而且还可以分 ......
使用方法 方法 crash

Crash的简单学习

Crash的简单学习 前言 最近进行海光服务器的压测, 多次出现了压测时宕机的情况. 跟OS,DB还有hardware的vender都进行过沟通, 但都比较难定位具体问题. 麒麟操作系统说需要进行一下vmcore的确认. 这边也获取了一下麒麟的文档. 想着自己总结一下问题. 便于以后查询 kdump ......
Crash