unity crash dll

查看Unity3D中默认的变量名与按键的映射

选择 Edit/Project Settings/Input Manager 点击 Axes 即可查看对应变量名与按键的映射关系 ......
变量 按键 Unity3D Unity3 Unity

Lecture#20 Database Crash Recovery

上节课介绍到,故障恢复算法由两个部分构成: 在事务执行过程中采取的行动来确保出现故障时能够恢复 (上节课) 在故障发生后的恢复机制,确保原子性、一致性和持久性 (本节课) 1 ARIES 本节课介绍的是 Algorithms for Recovery and Isolation Exploiting ......
Database Recovery Lecture Crash 20

Crash on AIX produces no core or a truncated core

Crash on AIX produces no core or a truncated core Troubleshooting Problem This document outlines what needs to be done to ensure that a full core file ......
core truncated produces Crash AIX

Unity- 数据与网络(占坑)

一、常用数据格式 1.轻量数据格式JSON 1.1对象 1.2数组 1.3SON的创建和解析 2.可扩展标记语言XML 1.使用XML语法进行解析 2.使用XPath语法进行解析 CSV与Excel SQLite 1.创建表 2.删除表 3.增加数据 4.查找数据 5.删除数据 6.修改数据 二、多 ......
数据 Unity 网络

运行软件出现api-ms-win-core-processthreads-l1-1-1.dll问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-processthreads-l1-1-1.dll文件进行安装(前提是找到适... ......

运行程序出现api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们... ......

运行程序提示api-ms-win-core-localization-l1-2-0.dll错误问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-localization-l1-2-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的... ......

打开软件提示api-ms-win-core-file-l2-1-0.dll文件错误解决方式

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-file-l2-1-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执... ......

api-ms-win-core-file-l1-2-0.dll文件问题解决

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-file-l1-2-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执... ......

在MacOS下使用Unity3D开发游戏

第一次发博客,先发一下我的游戏开发环境吧。 去年2月份买了一台MacBookPro2021 M1pro(以下简称mbp),这一年来一直在用mbp开发游戏。我大致分享一下我的开发工具以及使用体验。 1、Unity 官网链接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......
Unity3D Unity3 MacOS Unity 3D

C++恶意软件开发(四)通过查找进程名进行DLL注入

通过进程名查找PID 当我们编写注入器的时候,肯定是希望直接通过进程名进行注入,而不是像上一篇笔记一样通过手动输入PID进行查找。 通过进程名查找PID的步骤如下: (1)创建系统中所有进程的快照 (2)保存系统快照中遇到的第一个进程的信息 (3)循环检索系统中进程的信息是否匹配需要查找的进程名 这 ......
软件开发 恶意 进程 软件 DLL

.net C#加载程序集外dll文件方法

参考帖子:(20条消息) C#如何加载程序运行目录外的程序集_c# probing privatepath_Jlins的博客-CSDN博客 (20条消息) Assembly resolve(自定义加载指定目录的程序集)_assemblyresolve_Mr蹇的博客-CSDN博客 这里感谢作者提供的信 ......
文件 程序 方法 net dll

Unity 有效降低GPU占用

此乃经验所得,持续更新中,转载请标明出处 1、降低DrawCall可有效降低GPU占用 2、通过Application.targetFrameRate主动降低帧率可有效降低GPU占用 3、关闭Camera的HDR和MSAA可有效降低GPU的占用,特别是场景中Camera多的时候,效果很明显 ......
Unity GPU

C++恶意软件开发(三)经典DLL注入流程

什么是dll注入? DLL注入允许将外部DLL文件加载到进程中并运行其中的代码。DLL(动态链接库)是一种可重用的代码库,它包含在多个程序中使用的函数、类、变量和其他程序代码。DLL注入技术可以通过将DLL文件注入到目标进程的地址空间中,从而允许程序能够访问其中的代码和数据。DLL注入通常用于许多不 ......
软件开发 恶意 流程 经典 软件

Unity CharacterController的transform赋值无效(一直下落)问题

题 使用 CharacterController 后 , 坐标系统会变得混乱,这个是上期说过的问题,各系统之间使用自己的缓存来保持数据,玩家为了模拟重力 不得不持续进行运算。 这样就会令其他坐标操作指令出现无效化或者混乱 unity 也提供了一个简单的解决方案 就是每计算一次之前 都去同步其他坐标操 ......
CharacterController transform 问题 Unity

UNITY_Z_0_FAR_FROM_CLIPSPACE的说明

在一个开了深度雾,平面和天空盒由头摄像机渲染,而材质球由正交相机渲染的场景下,调节正交相机的近裁剪面为负时,会出现材质球突变成雾的颜色的bug。 需要把URP源码中的 #define _FOG_FRAGMENT 1 注释掉 一般来说,连续调节某个数值,变化也应当是连续的,而雾出现这种情况必然有哪个地 ......

c# cmd 命令生成 dll 文件

编译 Class1.cs 以产生 Class1.dll: csc /target:library Class1.cs这个就是我们使用最多的一个命令,其实可以简单的写成csc /t:library Class1.cs,另外的一个写法是csc /out:Class1.dll /t:library Cla ......
命令 文件 cmd dll

CefSharp 启动 未能加载由"CefSharp.Core.Runtime.dll"导入的过程

系统:Windows 8.1 CefSharp: 112.2.70(当前最新稳定版) 完整报错信息 System.IO.FileLoadException:“未能加载由“CefSharp.Core.Runtime.dll”导入的过程。” 解决 Readme.txt中已表示CefSharp 109以后 ......
CefSharp quot 过程 Runtime Core

Vuforia Engine AR配置教程(适配2023年最新版本unity)

先下载一个unity hub 接着会自动叫你配置客户端 自动配置完成后: 第一步创建第一个项目 记住这里不要勾选这个版本管理 选上这个会下载一个非常鸡肋的代码托管工具 进入正式插件配置 点开后发现里面并没有下载入口,笔者从网上搜到的结果都是有这个入口的,应该利益问题分道扬镳了,从官方商店中移除了, ......
Vuforia 版本 教程 Engine unity

Hugging News #0414: Attention 在多模态情景中的应用、Unity API 以及 Gradio 主题构建器

每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging News」,本期 Hugging News 有哪些有趣的消息,快来看看吧! 社区动向 Attention ......
模态 Attention 情景 Hugging 主题

A Crash Course on the Depths of Win32™ Structured Exception Handling

January 1997 A Crash Course on the Depths of Win32™ Structured Exception Handling At its heart, Win32 structured exception handling is an operating sy ......
Structured Exception Handling Course Depths

Unity锚点(Anchor)

如果一个RectTransform的parent也是RectTransform,那么孩子RectTransform可以通过各种方式锚定在父RectTransform。 Anchor Min 对应左下角的锚点,Anchor Max对应右上角的锚点。 此时显示了PosX PosY字段是因为4个锚点重合, ......
Anchor Unity

unity中实现地球与大气层的特效渲染(非物理向)

在很多太空科幻类的电影、游戏中、我们常常看到在太空中的星球的场景,在这些场景中我们可以看到真实的行星地表光影效果和云层、以及非常炫酷的大气层效果。在unity中我们也可以创建类似的效果。本文我将介绍如何在unity shader中编写地球特效渲染。 上图是最终的效果。实现这样的效果可以使用基于物理的 ......
大气层 大气 特效 地球 物理

(占坑)Unity-对象池

对象池是一种朴素的优化思想。在遇到需要大量创建和销毁同类物体的情景时,可以考虑使用对象池技术优化游戏性能。 1.为什么要使用对象池 在很多类型的游戏中都会创建和销毁大量同样类型的物体。例如,飞行射击游戏中有大量子弹,某些动作游戏中有大量敌人,还有游戏中反复出现和消失的粒子特效等。 而创建和销毁物体本 ......
对象 Unity

人脸识别部分主机上提示无法加载DLL'DlibDotNetNative'的解决办法

开发人脸识别系统,调用了DlibDotNet ,系统在绝大部分主机上运行情况良好,而且DlibDotNet对系统的要求也不太高;测试过的主机,像工控主板 I3 3代 ,J1800 ,J1900,D525均无压力,轻松胜任; 而在有些客户的系统上,提示 System.DllNotFoundExcept ......
人脸 DlibDotNetNative 主机 办法 部分

【Unity/大气渲染】单次散射的原理和简单实现

这篇随笔将会简单实现一个基于物理的相对真实的大气渲染效果 如下图,太空中的星球、相对真实的天空盒 如果没有大气,太阳光没有直接照射到的地方将会是一片黑暗 而我们能从太空中看到星球表面泛起的蓝光,日出时的美丽景色,都得于太阳光在大气中的散射 地球的大气中充斥着诸如空气分子,小水滴,尘粒等微小分子 当太 ......
大气 原理 Unity

locust安装后报错:ImportError: DLL load failed while importing _greenlet: 找不到指定的模块。

需要安装msvc-runtime pip install msvc-runtime 这个问题很神奇,因为别人没有,按照官网上的介绍python3使用 pip3 install locust就可以使用了,但是我的运行脚本就报错。 为什么会出现这个问题可以参考matplotlib vscode 在导入 ......
ImportError importing 模块 greenlet locust

Unity布料插件Magica Cloth2用法分享

最近研究了一下Magica Cloth 2,这个似乎是新出来的插件,大家支持正版哈。我没有使用过以前的Magica Cloth,网络上也几乎没有这个2.0版本的相关资料,完全是摸着石头过河。 一、飘动效果 导入资源包现在非常简单了,直接拖入即可,不像1.0版本还需要前置插件。资源包中也有示例场景,可 ......
布料 插件 Magica Cloth2 Unity

《c#慢跑》dll篇

生成dll并调用 原文链接:https://www.likecs.com/show-308282657.html 一、C#封装成DLL 1、在VS中创建项目选择类库,命名 myDll 2.建立好项目后自动生成的代码如下: 代码修改如下,添加自己要封装的C#代码,注意修饰符必须为pubic using ......
dll

数据采集代码 模板化,标准化(放到dll)

socket通信:ip,port ,timeout(别忘,300),关闭连接 串口通信:串口号,波特率,超时 等,字符编码(别忘,),关闭连接 。over tcp (串口服务器) 指令拼接:标准化,写到dll,做好备注。 lock 使用,不能debug里面,自己试一试 ......
数据采集 模板 代码 标准 数据