unity crash dll

Unity中Update和DeltaTime的那些事

在Unity中,OnUpdate是每帧调用,它的调用时间是和TimeScale无关的。 当TimeScale=0.3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的0.3倍。 当TimeScale=3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的3倍。 综上,O ......
DeltaTime Update Unity

re/【unity】游戏逆向首试 [BJDCTF2020]BJD hamburger competition

本题是是一个unity游戏,而且是以c#和.net编写尝试直接用idea进行反汇编,但是没有找到运行逻辑,后来在大佬的wp上发现是利用dnspy对c#的dll文件进行返回编,进而获得结果。 反汇编 BJD hanburger competirion_Data中的Assembly-CSharp.dll ......
competition hamburger BJDCTF unity 2020

重复地踩坑: 关于 qt6cored.dll not found

这个问题之前解决过,可是没有记录下来,结果又反复发生了,耽误了一下午。 解决方法: 1. 增加环境变量设置:path ,将该文件所在的目录加入进去。 2. 在运行目录下,在qt运行console里,运行windeployqt , 会自动将需要的文件放入exe目录里。 ......
qt6cored 6cored cored found dll

Unity实现物件挂载到不同父节点

首先需要一个物件对象 public class KitchenObject : MonoBehaviour { public KitchenObjectHolder Holder { get; set; } public void ResetHolder() { if (Holder == null ......
物件 节点 Unity

Unity客户端开发工程师的进阶之路

UWA技能成长系统是UWA根据学员的职业发展目标,提供技能学习的推荐路径,再将所需学习内容按难易等多维度,设计分成多个学习阶段,可以循序渐进地进行学习。 每个阶段学员完成学习任务后不但可以获得技能的提升,还将获得UWA社区相应的积分奖励(积分可兑换礼品和优惠券哦)。 进入技能成长体系,目标选择高级客 ......
客户端 工程师 客户 工程 Unity

unity3d面试题及答案

unity3d面试题及答案 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模 ......
答案 unity3d unity3 unity 3d

unity学习——c#初级编程

1.作为行为组件的脚本 首先新建一个cube立方体 然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现) 脚本代码如下: using UnityEngine;using System.Collections; public class color : MonoBehaviour ......
unity

Spine在Unity 的URP模式下,描边的坑。

在urp模式下,spine描边需要特殊处理,首先去。官网下载他们的urp拓展包,然后通过package manager导入到项目。 打开包里 outline shaders urp 场景。发现他们实现这个场景的时候,是在spine动画下面套了一个outline对象,这个outline对象有一个脚本叫 ......
模式 Spine Unity URP

Unity实现物件选中效果

首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour ......
物件 效果 Unity

2、判断dll或者lib是32位还是64位的

1、x86和x86_64的区别 x86和x86_64是两种不同的指令集架构,其主要区别在于处理器的位数和能够寻址的内存范围。 x86架构是32位的处理器架构,可以寻址最大4GB的内存空间。x86处理器是从Intel 8086处理器发展而来的,目前已经广泛应用于桌面、笔记本和服务器等计算机系统中。 x ......
还是 dll lib

unity [数学] 四元数和Vector3相乘的意义

参考: https://answers.unity.com/questions/186252/multiply-quaternion-by-vector.html 总结:Quaternion * Vector3 表示在世界坐标系下,Vector3的任意旋转; In the quaternion wo ......
意义 Vector3 数学 Vector unity

unity中Dictionary用法

作用 在unity中序列化显示,每个key只能对应一个值,对应关系线性 实例化 Dictionary<key,value>字典名Dic; 可嵌套 Dictionaty<key1,Dictionary<key2,value>Dic>Dict1; 常见方法 添加:Dic.Add(key,value) 删 ......
Dictionary unity

qt使用vscode编译打包后各种.dll缺失问题

1、缺少qt相关库 找到使用的编译工具目录地址:例如使用 C:\Qt\Qt5.9.1\5.9.1\msvc2017_64\bin 使用命令行工具cmd, 输入windeployqt.exe 手动拖拽编译后的 可执行程序exe到命令行 回车 注意:由于部分c++库因为权限问题无法自动拷贝,需要手动复制 ......
缺失 vscode 问题 dll

CRUISE纯电动车双电机四驱仿真模型,基于simulink DLL联合仿真模型

CRUISE纯电动车双电机四驱仿真模型,基于simulink DLL联合仿真模型,实现前后电机效率最优及稳定性分配。 关于模型: 1.策略是用64位软件编译的,如果模型运行不了请将软件切换成64位。 切换位置在启动界面platform,或者进入软件后点option→ layout。 另外需要注意的是 ......
模型 电动车 电机 simulink CRUISE

Unity 中的存档系统(本地存档)

思想 在游戏过程中,玩家的背包、登录、人物系统都与数据息息相关,无论是一开始就设定好的默认数据,还是可以动态存取的数据,都需要开发人员去管理。 游戏开发过程中,策划一般通过Excel表格配置一些内容来对游戏的一些行为经行数据的设定。表格有config默认数据,程序只需要读取即可;还可能建立model ......
系统 Unity

2D小游戏--猜对应卡牌(unity)

2D小游戏--猜对应卡牌(unity) 项目名称 guess_card_game 参考源码链接: https://www.manning.com/books/unity-in-action 效果图预览 step1: 创建一个3D项目 step2: 修改2D相关设置 点击Edit/Project Se ......
小游戏 unity

unity 射线特性测试

上面方块分别添加 绿色 BoxCollider2D Rigidbody2D 黑色 BoxCollider Rigidbody 黄色 Rigidbody2D 蓝色 无 红色 BoxCollider2D 然后我们通过以下代码设置一条2d射线用来测试 private LineRenderer line; ......
射线 特性 unity

关于:找不到.dll文件||已加载但找不到入口点的解决方法

程序运行报错: 1,首先不是简简单单的重新下载缺失文件然后添加到对应的window64文件夹里就可以了!也不是重新注册对应的dll文件! 2,缺失的这些文件是VC++的版本运行库文件,.dll文件缺失一般都不会只缺少某一个;所以解决的思路就是重新安装:Microsoft Visual C++ 202 ......
入口 文件 方法 dll

ConfuserEx(1.0.0) dll 脱壳记录

ConfuserEx(1.0.0) dll 脱壳 目标dll为excel的com插件 调试excel的c#插件 excel插件运行时会将插件拷贝到: C:\Users\xxxx\AppData\Local\assembly\dl3\xxxx\xxx\xxxxxx\xxxxxxxxxx 更多-选型-加 ......
脱壳 ConfuserEx dll

Unity中基于EPPLUS的Excel转换以及Json数据读取

摘要: 主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭配对应结构的类,故顺便将利用表格结构生成对应的类,免除人工创建的麻烦过程。 示例: 表格示例: 编辑模式下: 生成Json: 生成Class: 运行时数据读取: 代码 Json数据读取器以及泛型基类 ......
数据 EPPLUS Unity Excel Json

运用unity做一个实现简单AR功能的手机APP

首先前往unity官网:https://unity.cn/releases,下拉找到下载Unity Hub绿色按钮 下载完安装进入Unity Hub中,在侧边栏找到Installs,点击打开 下载如图所示的unity版本(注:unity同ue,只能高版本向低版本兼容) 下载过程中记得取消勾选Docu ......
功能 手机 unity APP

Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown

(写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input. ......
OnTriggerStay GetKeyDown 函数 Unity Input

NX二次开发:一个DLL设置多个按钮操作的方法

还有很多人不知道如何设置一个DLL调用不同的功能,今天说的是通过入口函数参数值进行设置。还有一种方法是使用UF_MB.h里面的函数也可以实现,今天先说一种,具体看代码。 1 // 2 // 一个DLL设置多个按钮操作的方法 3 // 4 // Mandatory UF Includes 5 #inc ......
按钮 多个 方法 DLL

Unity ShaderGraph 截图保存为PNG

很好用的插件 https://github.com/Cyanilux/ShaderGraphToPNG ......
截图 ShaderGraph Unity PNG

Unity学习笔记02 —— C#语法

C#语法 控制台 Console Console.WriteLine(); Console.ReadLine(); 随机数 Random Random random = new Random(); random.Next(); 变量 变量类型 变量名 int float char string bo ......
语法 笔记 Unity

Unity Shader案例05-------透明遮挡

旋转透明遮挡显示后面的物体 Shader "CLF/SetPortalMaskShader" { SubShader { Tags{ "RenderType" = "Opaque" "Queue" = "Geometry-3" } ColorMask 0 ZWrite on CGINCLUDE #i ......
案例 Shader Unity 05

Unity学习笔记01 —— 编辑器

Unity中编辑器的使用,一些常用操作以及常用属性的说明。文章介绍内容:场景、组件、材质、摄像机、渲染管线、遮挡剔除以及LOD。 ......
编辑器 笔记 Unity

Unity Shader之如何实现Low版钻石效果

Low版钻石效果,这里我购买了Unity商店里的资源——GemShader&CrossFlare,其实现效果其实很简单。 一个好的效果,shader占50分,贴图占50分。 这里思路是做一个割裂的CubeMap贴图,然后使用折射过的向量和视线的反射向量去采样即可。 割裂的CubeMap如下: sha ......
钻石 效果 Shader Unity Low

oracle12c初始化oci.dll失败 plsql12登录报错 oracle12c客户端配置

1、安装客户端 D:\oracle\product\instantclient_12_2 2、配置环境变量 新增ORACLE_HOME变量 修改PATH变量,增加以下两个变量值 3、安装plsql,配置oci库 4、登录验证 报错如下,不能初始化oci.dll文件 5、检查发现缺少 vcredist ......
oracle 12c 客户端 12 客户

P/Invoke之C#调用动态链接库DLL

本编所涉及到的工具以及框架: 1、Visual Studio 2022 2、.net 6.0 P/Invok是什么? P/Invoke全称为Platform Invoke(平台调用),其实际上就是一种函数调用机制,通过P/Invoke就可以实现调用非托管Dll中的函数。 在开始之前,我们首先需要了解 ......
链接 动态 Invoke DLL