unity http

Unity JobSystem使用及技巧

什么是JobSystem 并行编程 在游戏开发过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的一种。 线程是在进程内的,是共享进程内存的执行流,线程上下文切换的开销是相当高的,大概有2000的CPU Circle,同时会导 ......
JobSystem 技巧 Unity

ABAP 调用HTTP上传附件(二)之中文乱码

1、这篇文章的由来 之前已经发表了《ABAP 调用HTTP上传附件》的文章,详细介绍了如何通过HTTP请求传输附件,可点击链接参考原有文档 因为之前对传输文件的中文文件名处理上解释不够详细,也因为不够重视,导致又一次在相关问题上踩坑。而浪费一天时间的问题,最终原因竟然就是个这?哭笑不得!目瞪口呆! ......
乱码 附件 ABAP HTTP

在Windows 环境下使用 Nginx 搭建 HTTP文件服务器 实现文件下载 全步骤(详细)

HOW TO USE NGINX TO BUILD A FILE SERVER WHAT IS THE NGINX ? “Nginx 是一款轻量级的 HTTP 服务器,采用事件驱动的异步非阻塞处理方式框架,这让其具有极好的 IO 性能,时常用于服务端的反向代理和负载均衡。 它是由俄罗斯人 伊戈尔·赛 ......
文件 文件下载 步骤 Windows 环境

真正“搞”懂HTTP协议13之HTTP2

在前面的章节,我们把HTTP/1.1的大部分核心内容都过了一遍,并且给出了基于Node环境的一部分示例代码,想必大家对HTTP/1.1已经不再陌生,那么HTTP/1.1的学习基本上就结束了。这两篇文章,我会和大家一起,学习一下HTTP/2和HTTP/3。 还记得我们在之前的时间回溯那篇文章里,简单的 ......
HTTP HTTP2

真正“搞”懂HTTP协议14之HTTP3

我们前一篇学习了HTTP/2,相比于HTTP/1,HTTP/2在性能上有了大幅的改进,但是HTTP/2因为底层还是基于TCP协议的,虽然HTTP/2在应用层引入了流的概念,利用多路复用解决了队头阻塞的问题,但是在TCP中队头阻塞的问题仍旧存在。 又由于TCP协议的僵化、TCP的慢启动,为了确保连接建 ......
HTTP HTTP3

SpringCloud 源码学习笔记2——Feign声明式http客户端源码分析

系列文章目录和关于我 一丶Feign是什么 Feign是一种声明式、 模板化的HTTP客户端。在Spring Cloud中使用Feign,可以做到使用HTTP请求访问远程服务,就像调用本地方法一一样的, 开发者完全感知不到这是在调用远程方法,更感知不到在访问HTTP请求。接下来介绍一下Feign的特 ......
源码 SpringCloud 客户端 客户 笔记

Golang HTTP编程及源码解析-路由分发

1、网络基础 基本TCP客户-服务器程序Socket编程流程如如下图所示。 TCP服务器绑定到特定端口并阻塞监听客户端端连接, TCP客户端则通过IP+端口向服务器发起请求,客户-服务器建立连接之后就能开始进行数据传输。 Golang的TCP编程也是基于上述流程的。 2、Golang HTTP编程 ......
路由 源码 Golang HTTP

真正“搞”懂HTTP协议10之缓存控制

HTTP缓存相关的问题好像是前端面试中比较常见的问题了,上来就会问什么cache-control字段有哪些,有啥区别啥的。嗯……说实话,我觉得至少在本篇来说,HTTP缓存还算不上复杂,只是字段稍微多了点,大家用心记一下就好啦。 缓存的概念,其实在你访问互联网中的任何资源其所产生的任何链路中的每一个节 ......
缓存 HTTP

真正“搞”懂HTTP协议12之缓存代理

我们在前两篇的内容中分别学习了缓存和代理,大致了解了缓存有哪些头字段,代理是如何服务于服务器和客户端的,那么把两者结合起来,代理缓存,也就是说代理服务器也可以缓存,当客户端请求数据的时候,未必一定要追溯到源服务器上,代理服务器就可以直接把缓存的数据返回给客户端。并且,HTTP的缓存,大多数其实都是由 ......
缓存 HTTP

真正“搞”懂HTTP协议11之代理服务

代理,其实全称应该叫做代理服务器,它是客户端与服务器之间得中间层,本质上来说代理就是一个服务器,在HTTP的链路中插入的一个中间环节,就是代理服务器啦。所谓的代理服务就是指:服务本身不生产内容,而是处于中间位置转发上下游的请求和响应,具有双重身份。面向下游的用户时,表现为服务器,代表源服务器响应客户 ......
代理服务 HTTP

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

构建api gateway之 http路由实现

http路由 路由是指路由器从一个接口上收到数据包,根据数据包的目的地址进行定向并转发到另一个接口的过程。 而这里的http路由其实等同于web开发中,根据http相关参数(比如url、http method)分配到对应的处理程序。 借用web框架的示意图,其作用如下 路由匹配 这里我们先简化一下内 ......
路由 gateway http api

Grafana 系列文章(三):Tempo-使用 HTTP 推送 Spans

👉️URL: https://grafana.com/docs/tempo/latest/api_docs/pushing-spans-with-http/ 📝Description: 有时,使用追踪系统是令人生畏的,因为它似乎需要复杂的应用程序仪器或 span 摄取管道,以便 ... 有时,使 ......
Grafana 文章 Tempo Spans HTTP

真正“搞”懂HTTP协议08之重定向

我们知道,用来传输页面的协议就是HTTP协议,全称是超文本传输协议,而浏览器展示的页面则是用HTML编写的,HTML的全称则是超文本标记语言。你看,都叫做超文本,我在第一篇文章的时候也详细的聊过,超文本区别于文本的本质就是文本中具有超链接的文本。 当我们点击页面中的超链接,则会跳转到其它超文本页面, ......
HTTP

一文读懂Go Http Server原理

hello大家好呀,我是小楼,这是系列文《Go底层原理剖析》的第二篇,依旧是分析 Http 模块,话不多说,开始。 从一个 Demo 入手 俗话说万事开头难,但用 Go 实现一个 Http Server 真不难,简单到什么程度?起一个 Server,并且能响应请求,算上包名、导入的依赖,甚至空行,也 ......
原理 Server Http

真正“搞”懂HTTP协议09之这个饼干不能吃

我们在之前的文章中介绍HTTP特性的时候聊过,HTTP是无状态的,每次聊起HTTP特性的时候,我都会回忆一下从前辉煌的日子,也就是互联网变革的初期,那时候其实HTTP不需要有状态,就是个浏览页面,没有什么需要记录信息的地方,所以无状态完全符合当时的场景。 另外,无状态也给HTTP带来了不少的好处,正 ......
饼干 HTTP

真正“搞”懂HTTP协议07之队头阻塞真的很烦人

这一篇文章,我们核心要聊的事情就是HTTP的对头阻塞问题,因为HTTP的核心改进其实就是在解决HTTP的队头阻塞。所以,我们会讲的理论多一些,而实践其实很少,要学习的头字段也只有一个,我会在最开始就讲完这个头字段,然后我们安心的去学习接下来的理论知识,嗯……这些理论知识很重要。 那我们就先来看看我们 ......
HTTP

真正“搞”懂HTTP协议06之body的玩法(实践篇)

我真没想到这篇文章竟然写了将近一个月,一方面我在写这篇文章的时候阳了,所以将近有两周没干活,另外一方面,我发现在写基于Node的HTTP的demo的时候,我不会Node,所以我又要一边学学Node,一边百度,一边看HTTP,最后百度的东西百分之九十不能用,所以某些点就卡的我特别难受。 比如最后的分段 ......
实践篇 玩法 HTTP body

3xx HTTP状态码的终极指南

前言 如果你在管理一些网站,那么对HTTP重定向的理解对于可靠的网站性能至关重要。在这篇文章中,我们将全面了解一下3xx HTTP状态码,从这里你可以了解它们是如何工作的,如何更好地管理它们,以及它们对SEO的影响。 HTTP重定向的目的 URL重定向涉及到一个网页地址被映射到另一个。网站需要重定向 ......
终极 状态 指南 HTTP 3xx

前后端开发必会的 HTTP 协议“十全大补丸”(万字长文)

本文全面介绍了 HTTP 协议相关知识,包括 HTTP 请求报文、响应报文、持久连接、缓存、Cookie 以及 HTTP 版本升级等! ......
长文 HTTP

真正“搞”懂HTTP协议06之body的玩法(理论篇)

本来啊,本来,本来我在准备完善这个鸽了四年的系列的时候,是打算按照时间的顺序来完成的,好吧。我承认那个时候考虑的稍稍稍稍稍微有些不足,就是我忽略了HTTP协议的“模块性“。因为虽然按照时间顺序写写流水账好像是个不错的选择,但是写着写着发现,其实HTTP的头字段,往往是一块一块的,这一块的部分包含了某 ......
玩法 理论 HTTP body

在nodejs中体验http/2

前言 2015年,HTTP/2 发布,直到2021年公司的项目才开始在实践中应用;自己对http2诸多特点的理解只存在于字面上,于是尝试在nodejs中实践一下,加深自己的理解。 多路复用 同域名下所有通信都在单个连接上完成,消除了因多个 TCP 连接而带来的延时和内存消耗,这在大量请求同时发出的情 ......
nodejs http

HTTP协议图文简述--HTTP/HTTPS/HTTP2

HTTP 是什么?HTTP —— HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议。是当今互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的 WWW(万维网) 文件都必须遵守这个标准。包括三个部分:超文本、传输、协议。 ......
HTTP 图文 HTTPS HTTP2

真正“搞”懂HTTP协议05之What's HTTP?

前面几篇文章,我从纵向的空间到横向的时间,再到一个具体的小栗子,可以说是全方位,无死角的覆盖了HTTP的大部分基本框架,但是我聊的都太宽泛了,很多内容都是一笔带过,再加上一句后面再说就草草结束了。并且我还漏了一点东西,就是HTTP本身。 所以那,这一章,我们回到我们的核心论点,来聊一聊HTTP的特性 ......
HTTP What 39

nestjs搭建HTTP与WebSocket服务

最近在做一款轻量级IM产品,后端技术栈框架使用了nodejs + nestjs作为服务端。同时,还需要满足一个服务同时支持HTTP服务调用以及WebSocket服务调用,此文主要记录本次搭建过程,以及基本的服务端设计。 基本环境搭建 node v14.17.5 nestjs 全局命令行工具(npm ......
WebSocket nestjs HTTP

HTTP2 协议长文详解

一、HTTP2 简介 HTTP2 是一个应用层传输协议,它是 HTTP 协议的第二个版本。HTTP2 主要是基于 google 的 SPDY 协议,SPDY 的关键技术被 HTTP2 采纳了,因此 SPDY 的成员全程参与了 HTTP2 协议制定过程。 HTTP2 是由互联网工程任务组 (IETF) ......
长文 HTTP2 HTTP

一个有趣的nginx HTTP 400响应问题分析

背景 之前在一次不规范HTTP请求引发的nginx响应400问题分析与解决 中写过客户端query参数未urlencode导致的400问题,当时的结论是: 对于query参数带空格的请求,由于其不符合HTTP规范,golang的net/http库无法识别会直接报错400,而nginx和使用uwsgi ......
问题 nginx HTTP 400
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